没看过这本书,你可能会以为,所谓的 LOGO 设计,
不就是画个 LOGO 图案吗?
NONONO~(摇手指)设计 LOGO 没这么简单!
这本书将告诉你:专业的 LOGO/商标设计师到底都在干嘛?
[摘自本书内文] 这是一本贴近 LOGO 设计现场的操作型说明书籍。内容详细解说从接受客户委託设计的缘由,到访谈、绘制草图、利用Illustrator 实际制作、简报、精致化、交稿、制作设计准则等完整的 LOGO 设计流程。
借由仔细了解 LOGO 的制作过程,读者可以体会各个设计师及其设计案件所衍生出的各种状况,这样做的目的,是为了以更有临场感的方式了解设计现场。
【设计 LOGO 不是画图而已。设计 LOGO 就是在建立品牌】 过去,设计师与企业之间,通常都透过代理商居中协调,不过随着网际网路的普及,现在想要设计 LOGO 的企业,大都会自行搜寻喜爱的设计公司,直接联系接洽。此外,现在还出现了以便宜价格就能提供 LOGO 设计的网页服务,甚至还有举办设计比赛,让众多设计师提案的网站,这使得 LOGO 设计变得非常方便甚至便宜。
那么,LOGO 设计真正的价值是什么?
我们必须知道,其实单凭 LOGO 无法顺利建立品牌。必须将命名、LOGO、包装、颜色、铃声音乐等「构成品牌的元素」,以及网站、公司简介、广告、店面、活动等与品牌理念有关的「接触点(Touch Point)」全都组合起来,给予顾客一致性的刺激。
就这层意义来看,我们可以说,必须预先思考 LOGO 可能的使用场合及用法,以及站在顾客的立场检视时,何种场景会产生哪些感受,这样的想像力将成为设计出优质 LOGO 不可或缺的重要技巧,您可以在本书中看到这样的实例。
本书中请到三位平面设计师:佐藤 浩二、田中 雄一郎、小野 圭介,都是活跃于日本设计界的一线品牌设计师,将以他们亲自经历的 18 个品牌设计案例,涵盖多种产业、企业、公益团体、医院、学校...,带你体验不同品牌设计的眉角,打磨出你自己的品牌设计力。
本书特色 ● 3 位资深设计师 x 18 个不同产业品牌的设计实例,打磨你的设计力 艺术活动专案 LOGO/地方振兴活动 LOGO
/红茶品牌 LOGO
/全景影像软体 LOGO
/大数据分析软体 LOGO
/社群游戏 LOGO
/窑业老店 LOGO
/宠物用品 LOGO
/汽车品牌 LOGO
/美容沙龙 LOGO
/马术品牌 LOGO
/女子学校百年纪念 LOGO
/地方艺术活动 LOGO
/大学 LOGO
/医院 LOGO 与识别系统
/诊所视觉识别
/钢琴教室 LOGO
/公益财团法人 LOGO
● 设计菜鸟必读!真正的 LOGO 设计流程是这样的: 访谈客户 → 绘制草图 → 制作提案 → 正式简报 → 提案精致化 → 交稿与定案 → 制作设计规范 → 制作延伸设计→...
●从本书你可以学到: 跟随一线设计师体验完整设计流程,从访谈客户、规划提案、历经各种修改到定案的 LOGO,
学到设计师如何体察、反映客户需求、如何因应突发状况与解决方案,
深化你的品牌设计力。