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动画角色创意技法与应用

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出版者 出版社:上奇资讯 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/03/28
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-14

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图书描述

想走向动画创作之路吗?还在作创的大海中迷途徘徊吗?本书将引导您开启动画创作大门,奠定动画设计的概念本书共六章,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、电脑辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。   

  本书以实践为主、理论为辅,将项目的原始创作素材和案例的制作过程进行综合讲解,着重培养学生动手能力,重点突出、技术精湛,最符合动画专业学生的实际需求,并配有多个直观的动画专案角色设计案例,鼓励自主学习和模拟实战。将多种风格的动画角色设计进行举一反三的模拟创作设计,使初学者和专业人士透过对专案的学习和研究,提高专业能力与创作修养,最终将动画创作的艺术性、技术性、工程性紧密结合。
 

著者信息

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图书目录

1动画角色设计概述
1.1动画的起源
1.2动画角色与电影演员
1.3动画角色与剧本
1.4动画角色设计岗位
1.5各国动画角色设计特点
 
2动画角色设计基础训练
2.1动画专业素描
2.2动画专业动态速写与默写
2.3动画角色与解剖协同训练
2.3.1人物角色造型练习
2.4平面造型与立体造型
2.5形象转面
 
3动画角色设计专业知识
3.1角色风格设计
3.2角色比例
3.3透视概念
3.4光影明暗处理
3.5色彩设计
3.6服装与道具
3.7表情与口型
3.8性格与表演
3.9正面角色与反面角色
3.10主要角色与次要角色
3.11系列化设计
3.12设计方法
3.13设计流程
 
4电脑辅助设计
4.1传统动画角色设计专业技法
 
5动画角色设计案例解析
5.1角色概念设计图
5.2完整角色设计图
5.3角色转面图
5.4角色形体结构图
5.5角色动态效果图
5.6角色表情图
5.7角色口型图
5.8角色常态化表演示意图
5.9角色特殊镜头动作示意图
5.1色指定
 
6动画角色设计的艺术修养
6.1动画角色与分镜头设计
6.2动画角色与原画设计
6.2.1动画角色与动画原理
6.2.2角色设计与动画表演
6.3动画角色设计与三大构成
6.4动画角色设计与视听语言
6.5动画角色设计与衍生产品

图书序言

图书试读

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