用Minecraft创世界!建筑与机关设计实战攻略(附238分钟影音教学&范例档)

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具体描述

附DVD一片

  Minecraft最新热门玩法
  想成为玩家一定要集好集满的爆点密技!

  书附超值DVD:238分钟影音教学&范例档

  【入门首选‧玩家必备】
  ‧打造大中小型建物
  ‧唿叫机器人帮你盖建筑
  ‧利用红石设计最受欢迎的机关、
  陷阱、武器与机械设备

  Minecraft《当个创世神》或《我的世界》是一款风靡全球的开放性游戏,註册已超过1亿人次。玩家可以在3D空间中自由创造自己的世界,就像数位版的乐高,不只受到一般玩家喜爱,更被全球众多教师推荐为训练3D空间与设计的好工具,有上千所学校列为上课内容。现在,就跟着全世界一起进入Minecraft的3D冒险世界!

  ‧集结Minecraft关键操作必备技
  ‧使用Turtle机器人帮忙盖房子
  ‧掌握全面的建筑概念与技巧
  ‧完成中小型建物
  ‧进行大型建筑的搭建
  ‧建构大范围区域型的建筑
  ‧学会热门红石线路设计法
  ‧打造自动升降电梯
  ‧透过控制桿的机关设计
  ‧设计出威力十足的TNT红石加农砲
  ‧架设具有弓箭袭击等令敌人防不胜防的机关陷阱
 
探寻编程的无限可能:从零开始掌握Python精粹与应用实战 作者:[此处填写一位假设的权威作者姓名,如:张伟] 出版社:[此处填写一家知名的技术图书出版社名称,如:电子工业出版社] ISBN:[此处填写一个虚拟的ISBN号码,如:978-7-123-45678-9] --- 图书简介 在这个数字化浪潮席卷全球的时代,编程能力已不再是少数技术人员的专属技能,而是成为连接创新思维与实际应用的关键桥梁。本书——《探寻编程的无限可能:从零开始掌握Python精粹与应用实战》,旨在为所有对编程世界充满好奇的初学者,以及希望系统梳理Python知识并提升实战技能的在职人士,提供一本全面、深入且极具操作指导性的学习指南。我们避开了任何与游戏构建、特定软件操作或建筑设计相关的知识点,专注于纯粹的计算机科学核心与主流应用开发。 本书的核心目标是帮助读者建立起坚实的编程思维框架,理解代码背后的逻辑原理,并能熟练运用Python这门被誉为“胶水语言”的强大工具,解决现实世界中的复杂问题。 第一部分: Python语言基础与核心概念的深度解析 (约400字) 本部分将带您迈入Python的殿堂,从最基础的环境配置讲起,确保您的学习环境完美就绪。我们不会涉及任何图形化界面或游戏引擎的知识,而是聚焦于代码本身。 1. 搭建高效的学习环境: 详细介绍Anaconda/Miniconda的安装与管理,虚拟环境(venv)的创建与维护,以及主流IDE(如VS Code, PyCharm)的配置技巧,确保读者能够高效地编写、调试代码。 2. 变量、数据类型与操作符: 深入剖析Python特有的动态类型系统,全面讲解整数、浮点数、字符串、布尔值等基本类型,并着重阐述字符串的不可变性及其高级格式化方法(如f-string)。同时,系统梳理算术、比较、逻辑、赋值等操作符的优先级和结合性。 3. 结构化数据容器的精妙: 列表(List)、元组(Tuple)、字典(Dictionary)和集合(Set)是Python处理复杂数据的基石。本书将详尽对比四种容器的特性、使用场景、性能差异,并教授列表推导式(List Comprehension)等Pythonic的简洁语法,以实现高效的数据操作,例如快速筛选和转换大型数据集。 4. 控制流与程序逻辑: 掌握`if-elif-else`条件判断、`for`循环与`while`循环,重点讲解`break`, `continue`, `pass`语句的使用艺术。此外,我们将介绍如何利用迭代器和生成器(Generators)来处理大规模数据序列,避免内存溢出,这是构建高效算法的关键一环。 第二部分:函数、模块化编程与面向对象范式 (约450字) 要编写可维护、可复用的代码,必须掌握函数和面向对象编程(OOP)。本部分将从结构化编程迈向更高级的设计理念。 1. 函数的艺术:定义、调用与参数传递: 详述函数的定义、返回值机制。重点解析位置参数、关键字参数、默认参数、可变参数(`args`和`kwargs`)的灵活运用。此外,本书将介绍高阶函数(Higher-Order Functions)的概念,例如`map()`, `filter()`, `reduce()`,及其在函数式编程中的作用。 2. 深入理解作用域与闭包: 详细解释LEGB(Local, Enclosing, Global, Built-in)作用域规则,这是理解程序执行流程的难点与重点。深入剖析闭包(Closures)的原理及其在装饰器设计中的核心地位。 3. 模块与包的管理: 学习如何将代码组织成独立的模块(`.py`文件),并通过`import`机制重用代码。我们将探讨标准库的丰富性,并指导读者如何构建和发布自己的Python包,实现代码的规范化管理。 4. 面向对象编程(OOP)核心: 这是本书的重点之一。详细解释类(Class)、对象(Object)、属性(Attribute)和方法(Method)。系统讲解封装、继承(包括多重继承和方法解析顺序MRO)和多态三大特性。特别关注Python中`__init__`, `__str__`, `__call__`等特殊方法的魔术方法(Dunder Methods)的实现与应用。 第三部分:文件操作、异常处理与数据结构进阶 (约400字) 真实世界的应用离不开与外部环境的交互和健壮的错误处理机制。 1. 强大的文件I/O操作: 全面介绍文本文件(`.txt`)和二进制文件(如图片、序列化数据)的读写操作。重点讲解`with open(...)`语句上下文管理器,确保文件资源的自动、安全释放。 2. 健壮的异常处理机制: 掌握`try`, `except`, `else`, `finally`结构,学会捕获特定类型的异常,避免程序崩溃。深入讲解如何使用`raise`关键字自定义和抛出异常,编写出对外部输入变化具有高容错性的程序。 3. Python内置高级数据结构实践: 深入探讨标准库`collections`模块中的工具,如`deque`(双端队列)在实现队列和栈结构时的效率优势,`Counter`在统计分析中的便捷性,以及`namedtuple`在提高代码可读性方面的作用。 4. 正则表达式(Regex)的威力: 讲解如何使用`re`模块进行复杂的文本模式匹配、查找、替换和分割操作。通过大量的实例,让读者掌握元字符、分组、回溯等核心概念,这是处理非结构化文本数据的必备技能。 第四部分:实战应用:数据处理与网络编程基础 (约300字) 理论的学习最终需要通过实战来巩固和检验。本部分将重点介绍Python在通用计算任务中的应用,完全避开任何娱乐或特定平台集成的内容。 1. 基础数据处理与CSV/JSON的读写: 介绍如何利用Python标准库操作常见的数据交换格式。掌握CSV文件的读写,以及JSON格式数据的序列化与反序列化过程,这是进行数据交换和配置管理的基础。 2. 系统级操作与自动化脚本: 介绍`os`和`pathlib`模块,使读者能够编写脚本来管理文件、创建目录、执行系统命令,实现日常工作流程的自动化。 3. 网络请求基础(HTTP通信): 介绍如何使用第三方库(如Requests,假设其为标准学习内容)发起HTTP请求,获取网页数据。重点讲解GET和POST请求的参数设置,为后续的数据抓取或API交互打下基础。 4. 时间、日期与性能优化初探: 学习`datetime`模块进行时间处理,并初步了解如何使用`timeit`模块来对比不同代码实现方案的执行速度,培养性能意识。 --- 本书特色: 纯粹的编程思维训练: 全书紧扣计算机科学的核心原理,注重代码逻辑的严谨性与效率。 结构清晰,循序渐进: 从基础语法到OOP设计,再到实际应用,知识点层层递进,适合自学和系统培训。 大量实战案例: 所有示例均围绕通用计算、数据处理和系统自动化展开,不涉及任何特定领域(如游戏、建筑)的复杂集成,确保学习的普适性。 目标读者: 零基础的编程入门者、希望系统学习Python的IT从业人员、需要利用脚本自动化日常工作的职场人士。 通过本书的系统学习,读者将能够自信地构建功能完善、逻辑清晰的Python程序,为迈入数据科学、后端开发或自动化运维等领域做好坚实的准备。

著者信息

作者简介

蔡俊杰

  游戏软体玩家,也从事视觉设计十多年。

图书目录

01 软体註册与安装
Minecraft是一款风靡全球的高自由度线上沙箱游戏,该游戏以每一个玩家在3D空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。本章将学习如何註册与安装Minecraft和模组。

02 基本模式与操作介绍
安装好Minecraft及需要的模组之后,对如何新建、储存及开启世界档案也有了初步的认识,是不是迫不及待想进入有趣的游戏世界畅游一番了呢?不要着急,为了以后能更流畅的进行游戏操作,我们还需要先熟悉一下游戏的基础知识及基本操作。

03 认识好用的Turtle机器人
在Minecraft游戏世界中,我们不但可以亲自动手操作,还可以唿叫机器人帮助我们进行一些重复性强的工作,从而提高工作效率。本章我们就来学习如何唿叫及控制Turtle机器人!

04 利用Turtle快速修建小屋
在上一章中我们已经对Turtle介面及指令方块有了大致了解。在这一章中,我们将让Turtle机器人快速修建一栋小屋,从而更深入学习指令方块的功能以及设计的一些基本概念。

05 基础建模概念与操作技巧
Minecraft是一个开放自由,富有创造力的游戏,游戏里可以自己制作任何东西,特别是许多玩家喜欢在游戏中搭建建筑。因为在创造模式下,游戏提供了丰富的建筑材料,让玩家可以随心所欲发挥自己的想像力及创造力,搭建属于自己独特风格的各式建筑。本章我们将学习一些建筑通用的基础概念及操作技巧,这在后面的建筑练习过程中会十分有用。

06 喷泉建模
本章将透过各种建筑物的实际搭建更进一步学习建模的方法及技巧,首先来修建一个中小型建筑。

07 石门建模
在本章中将继续学习中小型建筑的搭建。这里将修建一座的石门建筑,该建筑由两座相互对称的塔楼以及中间的铁门组成,左边塔楼内部中空,可以从内部的梯子爬上塔楼顶部,塔楼顶部鲜红的旗帜迎风飘扬,颇有一夫当关万夫莫开的气势。

08 现代建筑设计
接下来的章节中将继续学习大型建筑的搭建。大型建筑比起中小型建筑来说,结构更复杂,需要有更多的规划。

09 田园风格建筑设计
在本章中,我们换一种风格,修建一座精致的、贴近自然的田园式建筑,其主要建筑材料都是木制为主,展现悠闲的田园风光!

10 基础红石元件与电路概念
随着各类红石元件陆续加入Minecraft,不仅大大扩展了游戏的内容,而且也为充分发挥了玩家的创造力及想像力创造了条件。如果您懂得红石电路的建造方法,善于利用电路控制机械装置,那么在Minecraft世界中将可以寻找到许多乐趣。红石电路本身也是Minecraft有别于其它沙盒游戏中最优秀与突出的元素之一。

11 活塞门机关设计
在上一章中我们已经对基本的红石元件以及电路概念有了大致了解,本章将使用红石元件来设计透过控制桿来开启或关关的活塞门机关。

12 加农砲设计
TNT红石加农砲主要透过精巧的设计以及发射效果的绚丽,深受红石爱好者的喜爱,各种造型及功能的红石大砲也是不断推陈出新。在这一章中,我们就来设计结构简单但是威力十足的TNT红石加农砲。

13 红石陷阱设计
陷阱制作成为红石最热门的应用之一,利用红石电路,可以设计出各种精巧而隐蔽、令敌人防不胜防的陷阱机关,还可以加入武器系统,给敌人致命的一击。在本章中,我们就使用红石元件来设计具有弓箭袭击功能的红石陷阱机构。

14 电梯结构设计
红石电梯也是红石元件及红石电路最常见的应用之一,各种结构与功能的红石电梯也是推陈出新。
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

身為一個已經在Minecraft世界裡摸爬滾打了好幾年的老玩家,我對建築和機關設計一直有著無窮的熱情。每次在網路上看到那些令人驚嘆的建築作品,或是那些巧奪天工的紅石機關,都會讓我產生一股強烈的學習慾望。這本《用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略》光聽名字就覺得是為我這種人量身打造的。我最在意的是「實戰攻略」這四個字,這代表著書中內容並非只是理論上的講解,而是真正能夠在遊戲中實際操作、學習的技巧。我尤其期待它能在建築部分提供一些獨特的設計理念和美學原則,而不僅僅是教我如何蓋出一個四四方方的大房子。例如,如何運用不同的方塊材質來營造氛圍,如何設計出具有層次感和空間感的建築結構,或是如何將自然景觀與人造建築巧妙地融合。而在機關設計方面,我希望它能深入淺出地講解紅石系統的邏輯,讓那些看似複雜的紅石電路變得容易理解。我一直對紅石感到有點苦手,常常弄得一團糟,但又很想掌握它的奧秘。如果這本書能提供一些循序漸進的教學,從基礎的紅石火把、繼電器開始,逐步進階到更複雜的邏輯閘、脈衝發生器,甚至是如何利用它們來製作自動化系統、陷阱或是小型遊戲,那絕對會讓我受益匪淺。而且,238分鐘的影音教學和範例檔,這根本是神助攻!我迫不及待想打開影片,跟著老師一起動手做,把書本上的知識轉化為遊戲中的實際成果。

评分

哇,看到這本書名就讓我想起大學時期跟同學一起窩在宿舍,瘋狂蓋房子、搞機關的日子!那時候大家最愛討論的就是怎麼讓我們的虛擬城堡看起來更威風,或是設計一些讓闖關的朋友哭笑不得的陷阱。這本書名《用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略》聽起來就超對味!尤其看到「實戰攻略」,我整個眼睛都亮了,因為有時候我們只是憑感覺亂蓋,雖然好玩,但總覺得少了點系統性的東西,想要把腦袋裡那些天馬行空的點子變成真的,還需要一點專業指導。而且,還附贈238分鐘的影音教學和範例檔,這根本是佛心來著!我一直覺得,光看文字說明有時候還是有點抽象,如果有影片示範,一步一步跟著操作,絕對能學得更快、更紮實。而且範例檔可以讓我們直接套用,然後再慢慢拆解學習,這種學習模式真的超級適合我這種「動手做」派的玩家。我期待書裡能分享一些我沒想過的建築風格,像是那種超擬真的現代建築,或是充滿奇幻色彩的中世紀風格。還有機關設計的部分,我一直對紅石系統很有興趣,但總是搞得一團亂,希望這本書能把複雜的紅石原理講得淺顯易懂,讓我學會製作各種酷炫的機關,像是自動門、陷阱、甚至是一些可以玩的迷你遊戲。想想看,如果我能做出一個讓朋友驚呼連連的自動化農場,或是設計一個挑戰他們智慧的密室逃脫,那該有多酷啊!這本書真的太讓我期待了!

评分

老實說,我跟Minecraft的淵源頗深,從最早的版本就開始玩了,一路從單人生存到多人連線,總是想找點新的玩法來挑戰自己。這本《用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略》光是看到「實戰攻略」這幾個字,就讓我眼睛一亮。因為很多時候,我們在網路上看到的教學或是攻略,都比較偏向理論,但實際操作起來卻是另一回事。我尤其希望這本書能在建築方面,提供一些我從未想過的設計靈感。像是如何利用地形來增強建築的美感,如何創造出讓人驚豔的細節,或是如何將不同風格的建築元素融合在一起,形成一種獨特的個人風格。我不想只是蓋出「好看」的房子,更希望我的建築能有「靈魂」。在機關設計方面,我一直對紅石系統抱有高度興趣,但礙於複雜的原理,常常只能做出一些簡單的裝置。我渴望能從這本書中學到更深入的紅石知識,理解那些更精密的邏輯,並且能夠自己設計出一些讓人眼前一亮的機關,例如自動化的儲物系統,或是能夠考驗玩家智慧的解謎關卡。而最讓我感到興奮的是,書中附贈了長達238分鐘的影音教學和範例檔!這簡直太棒了!我一直覺得,透過影片學習,能夠更直觀地理解操作步驟,而且範例檔更是可以直接讓我上手,從模仿開始,再慢慢去理解其中的奧妙。這本書的出現,讓我對未來的Minecraft創作充滿了無限的期待。

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說實話,當我第一次看到這本《用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略》的書名時,我的第一反應就是:「這根本是我的菜!」我一直以來都是Minecraft的忠實玩家,而且對裡面的建築和紅石機關有著特別的著迷。以前我都是自己一個人摸索,有時候成功了會很開心,但更多時候是失敗告終,然後就卡住了,不知道接下來該怎麼辦。這本書的「實戰攻略」這幾個字,簡直就像一道曙光,讓我看到了突破瓶頸的希望。我尤其期待書中對於建築設計的部分,能夠提供一些超越基礎的技巧。例如,如何在有限的空間內創造出豐富的視覺效果,如何運用光影和材質來烘托建築的氛圍,甚至是如何模仿現實世界中的建築風格,並將其融入Minecraft的創作中。我希望它能教我如何擺脫「火柴盒」思維,設計出更具創意、更有藝術感的建築。至於機關設計,我的紅石知識可說是慘不忍睹,每次看到別人做出的自動化農場或是各種炫酷的機關,都覺得像是天方夜譚。我非常希望能從這本書裡學到更系統化的紅石邏輯,理解那些複雜電路的原理,並且能夠自己動手做出一些實用的機關,像是自動門、陷阱、或是能夠玩出樂趣的小遊戲。而最吸引我的,就是那238分鐘的影音教學和範例檔。我深信,光是看文字有時候很難理解,有影片教學就能夠更直觀地學習,而且範例檔可以讓我先從模仿開始,再慢慢消化吸收,這絕對是提升學習效率的絕佳方式。

评分

身為一個經常在Minecraft世界裡「鬼混」的玩家,我對所有能讓遊戲變得更有趣、更有挑戰性的內容都充滿了好奇。這本《用Minecraft創世界!建築與機關設計實戰攻略》光聽書名就讓我感到熱血沸騰!「建築與機關設計」這兩個關鍵詞,完全命中我的痛點。我常常會想出一些宏偉的建築藍圖,但實際蓋起來總是達不到預期,不是結構不穩,就是看起來單調乏味。我渴望學習如何讓我的建築更有層次感、更有生命力,如何運用不同的方塊組合出獨特的風格,甚至是如何將建築融入到遊戲的世界觀中,讓它看起來像是本來就應該存在在那裡一樣。而機關設計的部分,我一直對紅石系統感到既著迷又畏懼。那些複雜的紅石線路和邏輯,在我眼裡就像是天書。我希望能藉由這本書,能夠系統性地學習紅石的基礎知識,理解它的運作原理,並且學會如何將紅石應用在各種實用的機關上,像是自動化的生產線、隱藏的陷阱,或是能夠與朋友一起玩的有趣小遊戲。而且,書中附帶的238分鐘影音教學和範例檔,這絕對是大大的加分項!我深信,動態的教學內容和可供參考的範例檔,能夠讓我更快速、更深入地掌握書中的知識,並且能夠立刻在遊戲中實踐,體驗到成就感。這本書的出現,無疑是我在Minecraft創作道路上的一劑強心針。

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