艺用3D人体╳表情解剖书(两册套书)

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原文作者: Uldis Zarins, Sandis Kondrats
图书标签:
  • 3D人体解剖
  • 表情解剖
  • 艺用人体
  • 绘画
  • 人体结构
  • 艺术
  • 人体比例
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  • 人体动态
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具体描述

  ★美国医学权威华盛顿大学医学院认证「视觉化最精准」3D扩增实境制作团队巨着★

  《艺用3D人体解剖书:认识人体结构与造型》

  ★适用于全美术领域:从古典写实的绘画、雕塑艺术,到新兴应用艺术的2D/3DCG、动漫、公仔模型、沙雕、冰雕、雪雕……专业、跨界一体适用

  ★美国亚马逊上市不久即抢购一空,日文版长据亚马逊当代艺术榜冠军

  视觉的知识,当以视觉呈现。
  用极少的文字、最切要的图示,
  教你完整掌握人体造型之道,将时间留给真正的创作构思。

  为了精准捕捉并传达人体的形与神,我们需要透彻掌握人体解剖学。然而,解剖学有多重要,学习过程就有多枯燥。由于涉及医学专业,学习时必须吸收大量解剖学知识,并投入无限时间心力去观察、比对、揣摩,一点一滴累积……

  本书的两位作者在成为享誉国际的雕塑家之前,长年埋首于古典写实雕塑艺术,并面临每个学习者的共同困境:传统解剖书固然内容丰富,资料却缺乏组织,文字陈述凌乱破碎而冗长,图片范例陈旧不精准,立体塑形的资料更少之又少。学习之路漫长而乏味,成为转化创作时的沉重负担。

  于是,作者开始养成以图像作笔记的习惯,这不但大大提升他们的学习效率,在转换各种不同媒材的创作上也更迅速灵活。他们现今除了是获奖无数的雕塑大师,更与美国华盛顿大学医学院合作,建构医疗用3D解剖学扩增实境系统,为艺用解剖的应用,发展出新方向。

  ●超过1,000帧全彩绘图、250张照片图示,以图代文
  
  解剖学是精准造型的起点,除了有利于古典艺术中的绘画、雕塑构形,也广泛应用于现代新兴创作领域,如2D/3DCG、动画、公仔模型,甚至于沙雕、冰雕艺术等等。然而,这些创作方式的建构途径却截然不同。

  本书除了汇整各领域通用的重要造型概念,也针对雕塑、3DCG等领域绘制大量不同角度/动作的立体示范。全书并以21世纪的新语言「视觉资讯图表」技术做视觉化设计,令艰涩又复杂的解剖学与艺术造型知识变得明确、易懂、好学。

  ●视觉化设计 × 彩色标记,以简驭繁

  ──视觉化美学概念:做造型时,要掌握男性与女性的骨骼结构的哪些关键细节?为何「对称」是沉默的杀手、「S造型」是生动的关键?男女老幼的实际头身比及理想头身比各为何?如何美化身材比例又不流于失真?女性乳房在不同的姿势下应呈现什么形态才不会像隆乳?过去传统解剖书一言难尽之处,本书只以简单图解,就令人牢记在心。

  ──视觉化解剖学:一般解剖绘图为求色彩逼真,导致肌肉与肌肉之间、骨骼与骨骼之间的分界单调又难以分辨。另一个问题是只重构造解说,不重真实表现,结果往往欠缺美感,显得生硬不自然。本书直接在人体照片上描绘解剖细节,不同肌肉群并以不同颜色标记,即使构造复杂,也能以单一图像清楚呈现。此外,本书也附上清晰而丰富的范例,让你理解肌肉骨骼在不同角度、动作下,有哪些截然不同的细微变化。

  ──视觉化3D应用:平面与立体造型的技法各不相同,书中大量示范各部位的块体、矩状与网格架构,供各种跨领域读者比对,更特别针对立体构形的创作者提供可贵的实作祕诀。

  对解剖学了解越深,创作表现就越好。让解剖学成为你创意的垫脚石,就从这本新世代艺用解剖书开始!

  《艺用3D表情解剖书:透视五官表情的结构与造型》

  ★表情解剖书之最,皮克斯、迪士尼、EA等等世界顶尖动画师推荐必收
  ★逾1,000幅3D拟真图示与照片,为2D/3D视觉艺术、戏剧表演、特效化妆及医学领域的最佳参考


  精通表情,人才有戏
  融合先进科技与表情分析研究,集医学、科学与艺术于一体,
  教你掌握数百年来最难解的五官表情之祕。

  人类是唯一能精准传达表情的动物,仅凭四十多块脸部肌肉,便组合出一万多种表情,这些表情之中有三千多种更具备了情感意义的表达。脸部只有眼、耳、鼻、口,却蕴含庞大的情感讯息,要捕捉这些表情形态与神韵并转为创作并不容易,加上脸部表情解剖书不仅稀少且陈旧,学习脸部表情的构造与变化,往往成为许多创作者难以克服的瓶颈。

  在前作《艺用3D人体解剖书》为解剖书开拓出以图代文的新标竿之后,作者乌迪斯以更先进的科技与技术,结合心理学研究,重新梳理脸部解剖与表情的关系,改革过去解剖书冗长模煳且缺乏教学组织的缺陷,教我们重新认识五官表情及其皮下肌肉的连动关系。

  ●以肌肉动作为基准,客观剖析情感表现

  由于人类的表情多达上万种,光靠观察与感觉,能掌握的表情十分有限,因此,如何精准区分并定义表情便格外重要。本书採用了现今广受动画界、脸部辨识科技等等众多领域所应用的「脸部动作编码系统」(Facial Action Coding System),来解说脸部构造与表情动作的关系。

  这套系统主要根据脸部肌肉的变化,将各个局部动作拆解成一套「动作单元」编码,并以此代号组合出各种不同表情。如此以肌肉动作作为客观基准来定义不同表情,不仅可适用于所有的表情,更能去除模煳、见仁见智的文字描述,减少沟通阻碍,无论在学习与应用上,都能更有组织、更有系统。

  ●借助先进医学仪器,透视脸部动态变化

  身体动作靠骨骼肌连接骨骼与关节来带动,脸部动作却截然不同,表皮下的肌肉特别纤薄,层层交叠从骨骼向外连到脸部皮肤内层,才能做出眨眼、举眉、噘嘴等等细微动作。而肌肉与肌肉之间,更有无数的支撑韧带、脂肪体与结缔组织,同样扮演着影响表情变化的重要角色。

  书中先从骨骼、肌肉、脂肪等等构造的分布开始分层解剖,并借助断层扫描、核磁共振等医疗仪器,探查这些构造在不同角度之下的静态与动态真实变化和差异。

  ●拟真3D建模技术,多角度、多层次呈现精微构造

  人体是立体多层次的结构,不同角度会有不同的形态,以平面呈现脸部解剖,往往难以勾勒描绘全貌。过去的解剖书碍于技术的限制,仅能以大量文字弥补,既冗长,也无法精确描述。

  本书作者乌迪斯借由他与华盛顿大学医学院合作开发3D解剖教学系统的所学所得,将各种角度与层次的脸部构造与动作变化,以拟真3D的面貌与真人照片相互比对,使学习资讯更为直接深入,也更全面而完整。

  脸部表情是人类非语言沟通中最为重要的一环,越是精密进阶的角色创作,越有必要透彻了解脸部解剖。本书延续前作《艺用3D人体解剖书》,同样以极少的文字、超过一千幅精湛3D图示与照片,剖析人体最为神祕的脸部表情。内容含括了所有头部造型、形态、脸部形貌、性别差异、年龄、种族、特征,以及头颈部结构。无论是古典艺术的绘画、雕塑领域,新兴的2D/3DCG、动漫、公仔模型,动态的表演戏剧、特效化妆,甚至是心理学、医学领域,本书都提供了简明扼要且极具启发的参考依据。

专业审订

  【医学专业审订】保罗斯‧凯里(Pauls Keire)

  美国华盛顿大学医学博士,专业余暇也常从事艺术创作。他除了有深厚的人体解剖学专业,也钻研组织工程学、心血管内科、骨科医学、神经退行性疾病与癌症治疗等领域。

  【翻译审订】黄启峻

  奇美艺术奖雕塑类第23、28届得主。解剖学师承台湾艺用解剖学权威魏道慧先生。曾赴俄罗斯圣彼得堡列宾美术学院深造,不单从事雕塑艺术创作,亦参与世纪当代舞团的表演艺术制作。

专业推荐

  《艺用3D人体解剖书》好评赞誉

  ★当代杰出写实艺术大师、教育家、作家/冉茂芹——
  「鑑别写实艺术家技巧的高低,端看他运用解剖学是否深入灵活。本书内容极为丰富,为画家们准备了良好解剖书的知识,值得一读。」

  ★日本拟真动画完美女高中生「SAYA」3DCG团队/Telyuka——
  「在制作saya的时候,这本书是我的重要工具书。书中解答了我许多与造型、内部结构、动态等等的相关问题。」

  ★资深CG绘师、美术教学工作者/Krenz Cushart——
  「这本书对人体动作的肌肉与骨骼形态作了详尽的分析,从实照、精确拆解到简化方块皆有,是研究艺用解剖必备的工具书!」

  ★CG插画家/周靖淞Alon Chou——
  「这本书太棒了,将繁复的艺用人体解剖教学,以简化易懂的方式图解,一目了然,对于想深入解剖学的创作者,有非常大的助益。」

  ★留俄当代写实画家暨油画修复师/周川智——
  「俄罗斯人体艺术的训练十分注重使用科学方法,本书具备了同样卓越的内涵,且更能适切引导创作者在平面或立体上的表现。」

  ★《艺用3D表情解剖书》各界赞誉

  ──美术领域──
  ★ART书柜Book Review版主/Dr. Black ART

  「实用性超乎想像!五大章节详细说明了脸部肌肉与骨骼、肌肉群如何运动造成表情变化,以及不同人种的头骨差异,还有方便参考的大量表情照片集、可配合3D软体使用的脸部动作单元编码。不管是2D绘画、模型制作、特效化妆还是3D动画制作,都用得上!」

  ★CG插画家/周靖淞Alon Chou

  「插画工作者时常需要诠释角色的情绪,这本书的内容以3D模型与真人对照,详尽说明脸部肌肉如何牵动各种表情,对于想研究面部情绪表现的艺术创作者来说相当实用。」

  ★怪兽工厂创办人/许友豪

  「本书是以3D模型和人物摄影去表达人体的结构,可以减少许多模煳地带而更接近真实,不像2D的表现有时过于抽象模煳,能让所有的美术学习者更容易学习。如果您正在找寻一本好的美术解剖教学书,本书会是您的最佳选择。」

  ★留俄当代写实画家、油画修复师/周川智

  「脸部表情是肖像写实绘画中特别难学的部分,本书图片不仅细腻至极,更教你精确掌握脸部动作来分析表情,绝对是学习脸部表情的最佳工具书。」

  ★日本雕塑大师/片桐裕司
  「这是一本脸部表情的圣经!书中将人脸的里外构造解析地极为详尽,想真正了解脸部表情奥祕的人,绝不能错过。」

  ★迪士尼动画指导教师、艺用解剖学名师/雷‧布斯托斯(Rey Bustos)
  「过去从来没有一本书可以做到这个境界。」

  ★解剖学大师、Zbrush开发总监/莱恩‧金斯里恩(Ryan Kingslien)

  「本书制作採用了保罗.艾克曼等研究者的最新技术,为艺用解剖学立下了新标竿。作者秉着热忱与雄心,在这本书中融入了数百年的古典艺术教学与近数十年来的研究,每位艺术创作者的书柜里都少不了这本书。」

  ★天才动画师、画家、教育家/史丹‧普洛可潘科(Stan Prokopenko)

  「本书内容详尽而完整,而且极为精美。书中以3D模型展现皮肤下方发生的一切,让读者更容易把表情讯息化为图像。乌迪斯擅长从庞杂讯息里泸出关键精华,帮助艺术家创作出更好的作品。他解说的方式显浅易懂,搭配的插图也让人一目了然。这样的绝佳工具书不会留在书架上太久,你会留在桌上来回翻阅。一旦你决定踏上这引人入胜的表情解剖学之旅,本书将是你背包里长相左右的艺友。」

  ★Oculus首席VR、3D角色设计师/乔凡尼‧纳克匹尔(Giovanni Nakpil)

  「这本书是给所有想要充实人脸知识、了解其复杂性的朋友。创作时若是需要处理表情及脸部解剖,这本书会永远列在我参考资料库内。」

  ★EA、MPC脸部动画师/丹尼尔‧凯勒(Daniel Caylor)

  「我从保罗‧艾克曼的脸部辨识系统开始研究,也研读了超过半打的脸部解剖专书,而本书彻底超越前人,绝对是脸部解剖书中的极致之作。」

  ★电影特效化妆师、特效顾问、导演/洛德‧麦斯威尔(Rod Maxwell)

  「我热爱创造充满活力与情感的角色。乌迪斯以清楚、深具洞察力的图像与文字讲解脸部表情背后的机制,真是令人不可置信的成就。本书让你得以认识肌肉的动作,帮助你为作品增添真实感、为角色注入生命力,并让设计更上一层楼。」

  ──医学领域──
  ★美国华盛顿大学医学院儿童颅面研究基金特聘教授/堤摩西‧寇克斯(Timothy Cox)
 
  「本书图解之清晰、精致、简洁,前所未见。书中不单解剖图精细无比,作者更利用脸部动作编码系统与各族裔的多角度照片,为我们分析并展现不同肌肉在脸上是如何动,如何产生表情。本书原是为了提供艺术家解剖学知识而作,然而不凡的内容同样也对医学学生、高中学生乃至对脸部形态和结构感兴趣的生物医学研究人员大有裨益。」

  ★拉脱维亚圣保罗医学大学心脏外科中心主任/彼得里斯‧史特拉汀斯(Peteris Stradins)

  「数位时代与3D造型技术问世,确实在教学与学习上提供了大量机会,不过也带来了莫大的挑战。我很高兴看到本书编辑群将他们的专长注入这本精彩的指南,以前所未见、原创的方式讲解肌肉解剖学,替学校师生开创了一套很重要的学习资源。书写得很好,收录许多关键议题与技术的报导,并跳脱一般刻板说教,更难能可贵的是,本书还提到了大多数解剖入门书籍未涵盖的议题。整体而言,这是一部极为出色的作品。真希望我当学生时就有这本书。」


 
艺用人体解剖学精要:结构、动态与写实描绘 一、 基础骨骼与肌肉的严谨探究 本书聚焦于艺术创作视角下的人体结构学习,旨在为绘画者提供一套系统、深入且易于理解的解剖学知识体系。我们摒弃了过于偏向医学的冗长描述,而是精选与艺术表现力直接相关的核心骨骼和肌肉群进行详尽讲解。 1. 骨骼系统:支撑与比例的基石 本书首先从宏观上解析人体的骨架结构,理解骨骼如何构建人体形态的内在框架。 头颅与面部骨骼: 详细描绘头骨的各个重要标志点(如颧骨、额骨、下颌骨)如何决定面部的基本体积和特征。探讨头骨在不同角度下的透视变化,以及这些结构如何影响面部表情的极限范围。 脊柱与躯干: 剖析脊柱的S形曲线形成,重点讲解胸廓的体积感和肋骨的起伏对躯干侧面和背部形态的影响。分析骨盆(髂骨、耻骨)如何作为连接上下半身的稳定平台,并决定人体动态的重心所在。 四肢骨骼: 深入理解肩胛骨、锁骨与上臂骨(肱骨)的连接关系,这是手臂动态范围的关键。详细解析腕骨和掌骨的精细结构,指导读者如何准确描绘手部的复杂透视和体积感。下肢部分,重点讲解股骨、胫骨和腓骨的相对长度与角度,以及足弓结构对站姿和行走动态的影响。 2. 肌肉系统:形态、张力与运动的塑造者 本书的核心在于肌肉的学习,而非仅仅罗列肌肉名称。我们强调肌肉的起点、止点、走向及其在体表产生的视觉效果。 躯干肌群的体积构建: 重点讲解胸大肌、腹直肌(六块腹肌的形成)、背阔肌和斜方肌。通过大量的解剖图和肌肉覆盖在骨骼上的绘制示例,展示这些大肌群如何在放松、收缩和扭转状态下改变身体的轮廓线和光影关系。特别强调腹部和腰部的层次结构,帮助创作者避免将躯干画成单一的“罐子”状。 上肢的精细雕刻: 深入学习三角肌、二头肌、三头肌、前臂屈肌群和伸肌群。我们提供肌肉群相互覆盖、交错的剖析图,指导读者如何准确判断肌肉拉伸和收缩时的形态变化,尤其是在握拳、抬臂和弯曲肘关节时的形态特征。 下肢的力量与支撑: 侧重于臀大肌、股四头肌(股直肌、股内肌、股外肌)、腘绳肌群和小腿三头肌(腓肠肌和比目鱼肌)。通过对这些强力肌群的分析,读者能更好地理解行走、奔跑和跳跃时腿部力量的传导路径和视觉表现。 二、 动态与写实描绘的实践指导 理论知识必须服务于实践。本书的后半部分将解剖知识转化为可操作的绘画技巧。 1. 人体动态的力学分析: 我们探讨人体运动的重心转移和平衡原理。通过分析“动作线”(Line of Action),指导读者如何用最简洁的线条抓住角色的瞬间动态。重点解析关节的运动极限和肌肉在不同动作中受到的拉伸或挤压效应,确保动态的准确性和可信度,避免出现“僵硬”或“不合逻辑”的姿势。 2. 结构透视与比例的校正: 透视中的骨骼结构: 教授如何将三维的骨骼结构融入到两点或三点透视中。例如,当人物从下往上仰视时,头部和胸腔的透视变化规律;手臂在空间中运动时的空间位置感。 标准化比例的弹性应用: 建立一个坚实的“标准比例”基础后,引导读者理解如何根据艺术需求(如表现力量感、柔弱感或特定风格)进行合理的夸张和调整,同时保证解剖逻辑不被破坏。 3. 光影与体块的统一: 解剖不是为了画出肌肉的每一个细节,而是为了理解构成人体的基本几何体块。本书指导读者如何将肌肉群简化为可理解的光影面块(如圆柱体、立方体和球体),从而在绘制光影时,光线能自然地顺应肌肉的起伏,增强人体的立体感和质感,而非停留在表面的线条勾勒。 本书结构清晰,图例丰富,旨在成为艺术学习者手中一本将复杂人体科学转化为直观艺术语言的实用工具书。

著者信息

作者简介

乌迪斯‧萨林斯 Uldis Zarins


  古典雕塑家暨平面设计师,钻研传统雕塑艺术超过20年。乌迪斯在早年学习与创作人体雕塑的过程中发现传统解剖学书籍并不精确详尽,于是着手筹制前作《艺用3D人体解剖书》,最后在2013年的群众募资计画中获得充沛资金的支援,顺利出版。《艺用3D人体解剖书》的出版受到全世界瞩目,萨林斯也获得医学权威机构美国华盛顿大学医学院的合作邀请,与共同作者山迪斯‧康德拉兹创立Anatomy Next,投入建构专业医学用3D解剖学MR(混合实境)系统。与华盛顿大学医学院的合作,使得乌迪斯得以运用更多先进科学仪器,进一步解剖精密的脸部变化,为本书注入划时代的内涵。

  乌迪斯现于拉脱维亚艺术学院教授解剖学,并同时跨海担任Anatomy Next艺术总监,协助欧美各大医学院建构3D解剖教学系统,并积极参与微软的混合实境软体开发。

山迪斯‧康德拉兹 Sandis Kondrats

  自9岁开始专研艺术领域,至今近20年。于拉脱维亚艺术学院获得多个硕士学位。
  除了是医疗系统视觉化建构软体开发中心Anatomy Next的创办人,也是获奖无数的沙雕、冰雕、雪雕与石雕艺术大师。

  2013年与乌迪斯‧萨林斯合着《艺用3D人体解剖书》之后,两人合组的创作团队即获美国权威医学研究机构华盛顿大学医学院的邀请,投入建构专业医疗用3D解剖学扩增实境系统。

译者简介

黄宛瑜


  清华大学人类学硕士。专职译者,译作包括《艺用3D人体解剖书》《想望台湾》《我从哪里来》《他方,在此处》《观光客的凝视 3.0》《瑜伽垫上解剖书》系列等书。
 

图书目录

《艺用3D人体解剖书:认识人体结构与造型》

本书缘起
人体与躯干
头部与颈部
上肢
下肢
重要名词中英对照

《艺用3D表情解剖书:透视五官表情的结构与造型》

1. 骨骼
•头颅的主要骨骼
•头颅的形貌
•头颅的骨点
•头颅

2. 肌肉
•头部肌肉
•头部的主要分区
•额区和颅顶区肌群
•眉间区肌群
•颜面肌群
•眼眶区肌群
•外眼肌群
•眼眶区的复合肌肉动作
•眼眶区肌群
•外眼肌群的复合运动
•鼻区和正中颜面区肌群
•鼻扩张肌群
•鼻压肌群
•口区肌群
•口部肌群
•颈部肌群
•咀嚼主肌群

3. 韧带与脂肪
•颜面软组织
•颜面结缔组织

4. 脸部表情
•笑的肌肉与动作
•笑的各种面貌与角度
•愤怒的肌肉与动作
•愤怒的各种面貌与角度
•惊讶的肌肉与动作
•惊讶的各种面貌与角度
•害怕的肌肉与动作
•害怕的各种面貌与角度
•厌恶的肌肉与动作
•厌恶的各种面貌与角度
•悲伤的肌肉与动作
•悲伤的各种面貌与角度
•轻蔑的肌肉与动作
•轻蔑的各种面貌与角度
•生气的肌肉与动作
•生气的各种面貌与角度

5. 脸部动作编码系统
•动作单元快查表

附录:重要名词中英对照
 

图书序言

图书试读

划时代鉅着•解剖书新典范
 
文/雷.巴斯托斯(Rey Bustos)巴沙狄那艺术中心设计学院助理教授
 
(曾任教于迪士尼动画制片厂、洛杉矶艺术学院、线上教学平台新大师学院、电脑绘图大师学院)
 
无论你是初学者或专业高手,每位艺术家不管在过去、现在、未来,永远都受益于解剖知识。乌迪斯•萨林斯这部大作的解析之深、设计之美,堪称是此一不朽知识的典范,也无疑是每位艺术家书架上不可或缺的经典。这本书使得解剖学知识世代相传的传统得以延续并累积。我们所继承的这个传统,最早可上溯至古埃及,并历经了希腊黄金时代、文艺复兴时期,直至今日由我们老师传给我们,我们再传给学生,然后传给后进新世代艺术家。
 
这本苦心孤诣的新书,一如乌迪斯的前作,同样是划时代史诗鉅着,过去从来没有一本书可以做到此种境界。他必须结合艺术、科学与科技,并运用众多新技术,才得以实现构想。乌迪斯在科技的最前端,彻底发挥了科技应用的极限,发掘出人类进行非语言沟通的无数奥祕。
 
人类为演化阶梯之首,我们的脸部肌肉如同我们强大的脑力,也是这个星球上最为精密复杂的肌肉组织。我们靠许多肌肉来产生精细的表情差异,光凭如此就能使你因为挚友表情有异而关心问道:「怎么了?发生什么事?」其实,我们也必须成为隐藏情感的专家,因为我们的脸不断替我们讲话,所以摆出一张扑克脸是需要练习的。而我们要隐藏情感,就必须抵抗自然,抵抗我们人类的天性。我们终其一生都在学习,而这本书卓越之处不但在于教你懂得如何将人类五官画得更加生动、为你增添可运用工具,更能提醒你,我们的脸有多么不可思议。归根究柢,脸终究是我们人类的一部分。
 
身为教育者和艺术家,我真希望在我学生时代就能拥有这样的书。这本书现在才出现,我也会开始好好学习,我想我的书架和教室都少不了这本书。(摘自《艺用3D表情解剖书:透视五官表情的结构与造型》代序)

用户评价

评分

我是一個對人體素描有著濃厚興趣的初學者,這套《藝用3D人體╳表情解剖書》簡直是我的「解救者」!之前我嘗試過很多方法來學習素描,也買了不少關於人體素描的書,但總是感覺畫出來的人體比例怪怪的,肌肉線條也不夠準確。最讓人頭疼的是,我常常不知道該如何下手去畫一個立體的人體,尤其是當我想畫一些動態的姿勢時,更是常常陷入困境。當我看到這套書強調「3D人體」時,我感覺我找到了救星!我一直覺得,人體是立體的,光是看平面圖很難完全理解。如果能夠有3D的參考,從各個角度去觀察,去理解肌肉的起伏和骨骼的結構,那對我來說,將會是巨大的幫助。我迫不及待地想看到書中是如何展示3D人體模型,讓我可以清楚地看到,例如當手臂彎曲時,哪個肌肉會隆起,哪個地方會凹陷。這對我來說,學習起來會直觀很多。更讓我感到驚喜的是「表情解剖」這個部分。我一直覺得,要畫出一個生動的人物,表情是關鍵,但要畫好表情卻很難。我希望這套書能夠詳細地解析臉部肌肉的結構,以及它們如何協同作用產生各種表情。這樣,我在畫人物時,就能夠更準確地捕捉到角色的情感,讓我的素描作品不再只是呆板的線條,而是能夠展現出人物的生命力。這套書的出現,絕對會大大提升我學習素描的效率和信心!

评分

身為一個熱愛角色扮演遊戲,並且時常自己動手繪製遊戲角色的玩家,我對這套《藝用3D人體╳表情解剖書》感到無比的期待!我一直認為,要畫出有魅力的遊戲角色,除了帥氣的服裝和酷炫的裝備之外,人物本身的結構比例和生動的表情更是靈魂所在。過去我嘗試了很多方法來學習,從網路上找圖,到參考一些比較基礎的解剖圖,但總覺得缺乏系統性,而且很多時候,即使我按照圖畫,畫出來的角色也總是有點「怪怪的」,不夠自然。這套書強調「3D人體」,這對我來說是一個全新的概念。我之前接觸的解剖書都是平面圖,看久了難免會有「平面化」的感覺,對於肌肉的立體感和骨骼的走向,始終無法有非常深刻的理解。如果這套書能夠提供3D的視角,讓我能夠從各個角度去觀察人體的結構,那將會是革命性的!想像一下,我可以在繪製角色時,像在遊戲裡一樣,隨時調出一個3D人體模型來參考,看看那個手臂的肌肉在彎曲時是如何堆疊的,那個肩膀的骨骼又是如何連接到軀幹的。這樣不僅能大大提高繪畫的準確性,也能讓我更好地理解人物的動態和力量感。更重要的是,「表情解剖」這個部分,讓我覺得這套書完全擊中了我的「痛點」!我常常在畫角色時,為了要表現角色的情緒,花費了大量時間去揣摩,但總是因為對臉部肌肉結構的不了解,導致表情看起來很僵硬,缺乏感染力。如果這套書能夠像醫生一樣,細緻地解析臉部每一塊肌肉的功能,以及它們如何協同作用產生不同的表情,那對我來說,將會是一個巨大的幫助。我希望能夠從書中學到如何精準地畫出各種情感,讓我的角色不再只是紙上的圖像,而是能夠擁有真實的情感和生命力。

评分

身為一個正在朝向遊戲美術設計師這個目標努力的學生,這套《藝用3D人體╳表情解剖書》絕對是我今年最期待入手的學習工具了!我知道,在這個行業,紮實的人體結構知識是基礎中的基礎。很多時候,我們看到的優秀遊戲角色,其背後都有著對人體解剖學的深刻理解。我之前看過不少解剖學的書,有的是像教科書一樣,寫滿了各種術語,看得我頭昏腦脹;有的則是太過簡化,根本看不出肌肉的層次感。所以,當我看到這套書強調「3D人體」時,我的眼睛瞬間就亮了!我一直覺得,人體是立體的,肌肉和骨骼都是在三維空間中運作的。如果能夠透過3D模型來學習,那就像是把一個真實的人體擺在我面前,我可以從各個角度去觀察,去理解。特別是那些難以從平面圖中理解的肌肉走向和它們之間的連接關係,透過3D模型,我應該可以看得更清楚、更明白。這對於我們這種需要將這些知識應用到角色建模和繪畫中的人來說,實在是太重要了!而且,書名裡的「表情解剖」更是讓我欣喜若狂。我常常在網路上看到很多很棒的角色設計,但總覺得他們的表情不夠生動,缺乏感染力。我明白這和臉部肌肉的結構有很大的關係。我希望這套書能夠深入地解析臉部每一塊肌肉的功能,以及它們是如何協同作用來產生各種豐富的表情。這樣,我在之後創作角色時,就能夠更自信地去表現角色的情感,讓他們看起來更加真實、更有生命力。我認為,這套書的出現,將會大大縮短我學習人體結構和表情的彎路,讓我在未來的學習和工作中,能夠有更紮實的基礎。

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身為一個沉迷於寫實風格雕塑的愛好者,我對這套《藝用3D人體╳表情解剖書》的期望值爆表!一直以來,我都在尋求能夠更深入地理解人體結構的資料,以便在我的雕塑作品中呈現出更加逼真、更具生命力的細節。過去我接觸過不少解剖學的書籍,但很多都只是提供靜態的骨骼和肌肉圖,對於肌肉的體積感、肌腱的走向,以及它們在不同動作下的張力變化,總覺得缺乏一個立體的、能夠讓我在空間中去想像和理解的參考。這套書的「3D人體」概念,簡直是為我量身打造的!我非常期待能夠透過書中提供的3D模型,以一種更加直觀、更加立體的方式來學習。我希望能夠從書中看到,如何在三維空間中去理解肌肉是如何附著在骨骼上的,它們的層次關係是怎樣的,以及當身體做出各種動作時,這些肌肉會如何收縮、拉伸,產生出豐富的體積變化。這種從立體角度去學習解剖學,對我的雕塑創作來說,絕對是極大的幫助。更不用說「表情解剖」的部分了!臉部表情的細膩程度,往往決定了一件雕塑作品的靈魂。我期待這套書能夠深入解析臉部肌肉的複雜結構,以及它們如何協同作用來傳達各種微妙的情感。如果我能夠透過書中的3D模型,清晰地看到每一個表情對應的肌肉運動,那將會極大地提升我在雕塑臉部細節時的準確性和感染力。這套書的出現,無疑將為我的雕塑藝術之路,注入新的靈感和動力。

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哇!這套《藝用3D人體╳表情解剖書》簡直是我的救星!身為一個正在努力學習人體結構的插畫家,我之前看了好多好多書,但總覺得差了點什麼,要嘛就是太學術,看了就想睡覺,要嘛就是太簡化,根本看不出個所以然。直到我偶然間在網路上看到這套書的介紹,我的眼睛瞬間亮了起來!尤其是它主打「3D人體」,這點真的太吸引我了。我一直覺得,以前的解剖書都是平面圖,雖然也很重要,但總有種隔靴搔癢的感覺。人體是立體的,肌肉、骨骼的走向、皮膚的起伏,在空間中的關係才是最關鍵的。而3D模型,就像是把人體骨架和肌肉群都活生生地呈現在眼前,你可以從各個角度去觀察,去理解它們是如何相互作用的。我特別喜歡它能夠360度旋轉觀察的優勢,這代表我不再需要想像,而是可以直接「看到」肌肉的層疊、骨骼的輪廓。這對於我這種視覺學習者來說,簡直是打通了任督二脈!而且,書名裡還有「表情」兩個字,這讓我更是迫不及待。表情是人類情感最直接的表達,也是角色塑造中不可或缺的一環。要畫出一個生動、有靈魂的角色,表情的準確性至關重要。這套書能將解剖學與表情藝術結合,這絕對是個創新的嘗試!我對書中如何運用3D模型來解析臉部肌肉的細微運動,進而影響表情的變化感到非常好奇。我期待能從書中學到如何精準地捕捉到每一個微小的表情變化,讓我的角色能夠更加鮮活、更加能夠打動人心。我個人認為,能夠將理論與實踐如此緊密結合的書籍,是真正能夠幫助創作者成長的。這套書的出現,讓我對學習人體解剖和表情的過程充滿了新的期待和動力。我迫不及待想翻開它,開始我的學習之旅了!

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對於我這個長期關注人體藝術和寫實繪畫的愛好者來說,《藝用3D人體╳表情解剖書》這套書的出現,無疑是一場及時雨!我一直對人體的美學有著極高的追求,尤其是在追求寫實風格的繪畫過程中,對人體結構的精準把握是至關重要的。過去我所接觸的解剖學書籍,大多是以傳統的素描或版畫形式呈現,雖然經典,但在現代科技的輔助下,總感覺在呈現方式上有些侷限。這套書中「3D人體」的概念,讓我眼前一亮。我相信,透過3D模型的直觀呈現,我們能夠更深入地理解肌肉的體積感、骨骼的結構,以及它們在不同光線和角度下的形態變化。這對於我這種需要透過觀察來捕捉細節的畫家來說,將會提供一個前所未有的便利。我可以想像,透過3D模型,我可以從任何角度去觀察,去理解肌肉的起伏是如何形成的,骨骼的連接點在哪裡,以及當身體進行各種動作時,這些結構會產生怎樣的動態變化。這種沉浸式的學習體驗,遠勝於單純的平面圖。而「表情解剖」的部分,更是讓我對這套書充滿了期待。表情是人類情感最直接、最細膩的表達方式,要畫出一個有靈魂、有生命的角色,表情的準確性至關重要。我期待這套書能夠深入解析臉部肌肉的複雜結構,以及它們是如何通過微妙的運動來傳達各種情感。透過3D模型的輔助,我相信我們可以更精準地理解,例如眉毛的皺起、嘴角的一抹微笑,甚至是一個眼神的變換,背後所牽涉到的肌肉組織和運作機制。這將大大提升我對人物情感表達的準確度,讓我的作品更具感染力和說服力。

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作為一名對人體比例和動態有著嚴苛要求的舞蹈編導,我對這套《藝用3D人體╳表情解剖書》的興趣非同尋常。我一直相信,舞蹈的本質,是肢體在空間中的運動,而這種運動的美感,很大程度上取決於對人體結構的深刻理解。過去,我常常需要依靠大量的觀察、經驗和抽象的圖示來揣摩人體的動態。雖然培養出了一些直覺,但總覺得在解釋和傳達給舞者時,缺乏一個更為精確、更為直觀的工具。這套書的「3D人體」概念,正是我一直在尋找的!我非常期待能夠從中學習到,如何在三維空間中去理解人體的骨骼結構,肌肉的延展性,以及它們在各種舞蹈動作中的協同作用。我希望書中能夠透過3D模型,清晰地展示出,例如一個旋轉時,肩部和髖部的骨骼如何配合,一個跳躍時,腿部肌肉的發力過程是怎樣的。這種立體的、能夠從多個角度去觀察的學習方式,將會大大提升我對人體動態的理解和掌控能力。而「表情解剖」的部分,更是讓我倍感欣喜!即使是純粹的肢體舞蹈,臉部表情也承載著豐富的情感訊息。我期待這套書能夠深入解析臉部肌肉的細微運動,以及它們如何影響到整個角色的情感表達。如果我能夠更精準地理解,一個眼神的傳遞、一個嘴角弧度的變化所蘊含的意義,那將會幫助我在編舞時,更好地引導舞者去傳達角色的內心世界,讓舞蹈作品更具感染力和藝術價值。

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身為一個對人體動態捕捉和3D建模有點研究的動畫師,這套《藝用3D人體╳表情解剖書》簡直是為我量身打造的!我一直深信,要在CG動畫中創造出逼真且具說服力的人物,紮實的解剖學基礎是不可或缺的。過去我常常需要花大量的時間去搜集各種解剖資料,並且嘗試在3D軟體中自行建構模型來輔助理解。但這樣做不僅耗時,而且對於初學者來說,往往難以掌握其中的關鍵細節。這套書的出現,直接解決了我長久以來的痛點。它能夠提供一個經過精心設計的3D人體模型,並且從解剖學的角度進行深度剖析,這對於我們這些需要將知識應用到實際3D創作中的人來說,價值連城。我特別關注書中關於「3D」的部分,我相信它能透過立體的呈現方式,讓我們更直觀地理解肌肉和骨骼的起伏、連接以及在不同動作下的變化。這比傳統的平面插圖更能幫助我們建立空間感,理解人體在三維空間中的運動規律。想像一下,我們可以像在3D軟體裡一樣,自由地旋轉、縮放,甚至切開模型來觀察內部的結構,這對於理解人體骨骼與肌肉的層次關係,以及它們是如何協同作用產生動作的,會有極大的幫助。而「表情解剖」的部分,更是讓我感到興奮!臉部表情的細膩程度,往往決定了角色的情感傳達是否到位。我期待這套書能夠深入解析控制表情的微小肌肉群,以及它們如何透過不同的組合來呈現喜怒哀樂等各種情緒。透過3D模型的輔助,我相信我們能夠更精準地掌握臉部結構的細節,畫出或做出更加豐富、更具層次的表情。這對於製作出能夠觸動人心的動畫角色,絕對是一大利器。

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我是一名熱愛二創,尤其喜歡創作各種粉絲角色的動漫迷,這套《藝用3D人體╳表情解剖書》簡直讓我興奮得手舞足蹈!我一直夢想著能夠畫出和官方一樣精緻、一樣有魅力的角色,但人體結構和表情的掌握,始終是我的一大難關。很多時候,我畫出來的角色,雖然畫風可能接近,但總覺得比例有點奇怪,或者表情看起來不夠自然,缺乏一種「動起來」的感覺。當我看到這套書強調「3D人體」時,我的眼睛差點沒掉出來!我一直覺得,人體是立體的,肌肉、骨骼都是在空間中運動的,光看平面圖很難真正理解它們是如何協同作用的。如果這套書能夠提供3D的視角,讓我能夠從各個角度去觀察,去理解,那就太棒了!想像一下,我可以隨時調出一個3D模型來參考,看看那個手臂彎曲時,哪個肌肉會隆起,哪個地方會凹陷,那個肩膀又是如何連接到身體的。這樣,我在畫自己的角色時,就能夠畫出更準確、更自然的比例和動態。更讓我期待的是「表情解剖」這個部分。我最常遇到的問題就是畫不出生動的表情,有時候明明想表達開心,畫出來卻像在哭;想表達驚訝,卻像在傻笑。我希望這套書能夠深入淺出地解析臉部每一塊肌肉的功能,以及它們如何組合起來產生各種細膩的表情。這樣,我在創作粉絲角色時,就能夠更準確地捕捉到他們在原作中的神韻,讓他們在我的筆下煥發出新的生命力。這套書的出現,對我來說,簡直是我的「神助攻」!

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身為一個熱愛繪畫,但又常常在人體結構上感到力不從心的業餘畫家,這套《藝用3D人體╳表情解剖書》的出現,簡直就像是老天爺聽到我的祈禱!我一直很喜歡畫人,也嘗試了很多方法去學習,從臨摹大師的作品,到翻閱各種插畫書籍,但總覺得自己的作品少了點「靈魂」,尤其是當我畫到人體的動態和表情時,更是常常畫得不夠自然,看起來有點僵硬。我之前也看過一些人體解剖的書,但那些書通常都比較學術,看了之後會覺得很枯燥,而且很多圖示都比較抽象,我總是無法真正理解。所以,當我看到這套書強調「3D人體」時,我的興趣就被點燃了!我一直在想,人體是一個立體的結構,肌肉和骨骼都是在三維空間中運作的,如果能夠透過3D模型來學習,那應該會比單純的平面圖更容易理解。我迫不及待想看到書中是如何運用3D技術來展示人體結構的,能不能從各個角度去觀察,去理解肌肉的起伏和骨骼的連接。這對我來說,絕對是一個全新的學習方式。而「表情解剖」這個部分,更是讓我感到非常興奮!我一直覺得,畫出一個生動的角色,表情是關鍵。但要畫好表情,卻是件很難的事情。我希望這套書能夠詳細地解析臉部肌肉的結構,以及它們是如何配合來產生喜怒哀樂等各種表情的。這樣,我在畫角色時,就能夠更準確地捕捉到角色的情感,讓我的畫作更加生動、更有感染力。我認為,這套書的出現,將會大大提升我的繪畫水平,讓我能夠創作出更令人滿意的作品。

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