App Inventor 2应用程式设计:含MPP行动应用软体程式设计专业技术能力国际认证Fundamentals Level与Essentials Level 附多媒体影音教学光碟(附赠OTAS题测系统)

App Inventor 2应用程式设计:含MPP行动应用软体程式设计专业技术能力国际认证Fundamentals Level与Essentials Level 附多媒体影音教学光碟(附赠OTAS题测系统) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

1.「系统学习」–划分六大领域,主题明确。
  2.「导引说明」–重点衔接试题,逻辑清晰。
  3.「循序解题」–步骤循序渐进,轻松上手。
  4.「教学影片」–影片辅助学习,效果加倍。
 
以下是针对您提供的书名《App Inventor 2应用程式设计:含MPP行动应用软体程式设计专业技术能力国际认证Fundamentals Level与Essentials Level 附多媒体影音教学光碟(附赠OTAS题测系统)》所撰写的图书简介,内容详尽,旨在描述不包含该书特定内容的主题范畴与技术领域,字数约为1500字。 --- 移动技术前沿探索:跨平台应用开发与新兴框架深度解析 本书籍致力于深入探讨当前移动应用开发领域中,除MIT App Inventor 2环境以外的尖端技术、主流商业化框架以及更为底层的系统级编程范式。我们聚焦于构建高性能、高复杂度和面向企业级部署的移动解决方案,为渴望在原生应用生态或跨平台商业生态中建立专业技能的开发者提供详尽的指引。 第一部分:原生应用开发的核心与性能优化 本章节将完全避开基于图形化编程环境(如App Inventor)的教学方式,转而聚焦于移动应用开发的基石——原生编程语言和底层系统交互机制。 1. 深入理解Android原生栈:Kotlin与Java的高级实践 我们不讨论拖拽组件或积木式逻辑构建,而是深入剖析Android Studio环境下的应用架构。内容将集中于Kotlin语言的高级特性,例如协程(Coroutines)在异步处理中的精妙应用、DSL(领域特定语言)的创建、以及函数式编程在Android UI设计中的实践。对于Java,我们将侧重于理解其在Android生命周期管理和内存模型中扮演的角色,特别是在处理大型数据集和复杂并发任务时的性能调优。 性能剖析: 详细分析Android的渲染管线(Pipeline),包括SurfaceFlinger、Choreographer的工作原理,以及如何通过自定义View和View/Surface的混合使用来避免过度绘制(Overdraw)和布局测量(Layout/Measure)的性能瓶颈。 2. iOS原生生态的精通:SwiftUI与Combine的现代范式 在苹果生态方面,本书将跳过传统的UIKit教学,直接切入SwiftUI,重点讲解其声明式语法如何与最新的iOS版本特性(如Widgets、WidgetKit)无缝集成。我们将详尽解析Combine框架,这套用于响应式编程的工具集,如何管理异步数据流、处理用户输入事件和网络响应,实现复杂的状态管理和UI同步,这与App Inventor中的“事件块”处理逻辑有着本质的区别。 内存与安全: 深入探讨ARC(Automatic Reference Counting)机制,理解何时需要使用`weak`、`unowned`以及可能引发的循环引用问题,确保应用在资源受限的移动设备上稳定运行。 第二部分:主流跨平台商业框架的架构与部署 本部分内容着重于当前企业和专业开发团队广泛采用的、需要编写大量代码来构建全功能应用的框架,完全摒弃低代码或无代码工具集的范畴。 3. React Native的深度优化与原生模块集成 本书不会关注React Native的Expo Go环境或基础组件的使用,而是专注于React Native CLI环境下的深度定制。核心内容包括: JSI(JavaScript Interface)与TurboModules: 理解如何编写C++代码来实现高性能的原生模块,用以桥接JavaScript逻辑与底层系统API,这是构建复杂功能(如图形处理、加密运算)的必要途径。 Hermes引擎优化: 分析Hermes JavaScript引擎的启动优化、内存占用控制以及即时编译(JIT)/预编译(AOT)策略对应用启动速度的影响。 状态管理范式: 比较Redux Saga/Thunk、MobX、Zustand等复杂状态管理库在大型项目中的适用性与性能表现,侧重于可维护性和可测试性。 4. Flutter/Dart:从Widget树到渲染引擎的掌控 对于Google的Flutter框架,我们的重点在于理解其“一切皆Widget”背后的渲染机制。 渲染流水线: 详细解析Flutter的Element、RenderObject、Layer三棵树的交互过程。学习如何自定义`CustomPainter`和`RenderObjectWidget`来实现超越标准组件的独特视觉效果。 Isolates与并发: 深入讲解Dart的并发模型——Isolates,以及如何通过它们来进行CPU密集型任务的隔离,避免阻塞UI线程,这比简单的异步方法调用复杂得多。 平台通道(Platform Channels): 讲解如何使用Method Channels、Event Channels与Platform Channels与Kotlin/Swift代码进行双向通信,实现对设备特定硬件功能的调用。 第三部分:后端服务、云原生与DevOps实践 专业的移动应用设计必然需要强大的后端支持和自动化运维流程。本部分内容专注于应用部署、数据同步及安全防护,这些是App Inventor环境通常不涉及的高级主题。 5. 移动后端即服务(MBaaS)的高级安全与扩展 我们不局限于基础的数据库读写,而是研究如何安全地构建和扩展后端服务: GraphQL与Apollo: 探讨使用GraphQL API替代传统RESTful接口进行高效数据获取的优势,以及如何在客户端实现缓存策略和乐观更新。 Firebase/Supabase的高级安全规则: 深入讲解如何编写复杂的安全规则(Security Rules)来控制对数据库的访问权限,防止数据泄露,并实现细粒度的用户授权。 离线优先(Offline-First)架构: 探讨使用Realm、SQLite或自定义同步机制来实现应用在无网络连接状态下的数据持久化与冲突解决策略。 6. CI/CD流水线与自动化测试(不含OTAS) 本书详细介绍业界标准的持续集成与持续部署流程,完全独立于任何特定认证系统的题测工具。 Fastlane的自动化脚本: 学习如何使用Fastlane来自动化构建、签名、上传到TestFlight和Google Play Console的整个流程。 单元测试与UI自动化测试: 重点讲解如何使用JUnit/Espresso(Android)或XCTest/EarlGrey(iOS)来编写可回归的单元测试和集成测试。内容涵盖Mocking(模拟对象)策略以及如何构建可在CI服务器上稳定运行的自动化测试矩阵。 第四部分:新兴技术与前沿集成 本部分展望移动开发的未来方向,涉及需要深度系统知识的技术。 7. 边缘计算与低功耗蓝牙(BLE)编程 移动应用的边界正在扩展到物联网(IoT)和可穿戴设备。我们将探讨: Core Bluetooth/Android Bluetooth APIs: 深入理解GATT协议、Service/Characteristic的结构,以及如何管理扫描(Scanning)、连接(Connecting)和数据传输的功耗,实现稳定的低延迟通信。 设备树与驱动交互概念: 虽然不直接编写内核驱动,但理解移动操作系统如何抽象化硬件接口,有助于开发者编写更高效的本地API调用。 8. 增强现实(ARKit/ARCore)的场景管理与物理交互 聚焦于构建沉浸式体验,重点在于理解3D空间坐标系、光照估计和平面检测的算法基础,以及如何在原生环境中高效渲染和管理虚拟对象,这需要对图形渲染管线有基础认知,远超事件驱动的简单应用范畴。 总结: 本书提供的技术栈和深度,旨在将读者从基础的应用构建者提升为能够设计、实现和维护复杂、高性能、安全可靠的商业级移动解决方案的架构师。它涵盖了现代移动开发所需的所有代码、架构和流程知识,是专业开发者进阶的必经之路。

著者信息

图书目录

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第一类 App Inventor 使用者介面设计
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 Chapter 1 App Inventor 使用者介面设计
  1-1 使用者介面设计
  1-2 标签元件(Label)
  1-3 输入方块元件(TextBox)
  1-4 密码文字方块元件(PasswordTextBox)
  1-5 按钮元件(Button)
  1-6 复选方块元件(CheckBox)
  1-7 对话讯息方块元件(Notifier)
  1-8 下拉式选单元件(Spinner)
  1-9 清单选取元件(ListPicker)
  1-10 滑桿元件(Slider)
  1-11 显示图片元件(Image)
  第1章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP101:使用者登入介面 App
    APP102:简易选课系统 App
    APP103:简易照片缩放器 App
    APP104:猜谜语游戏练习 App
    APP105:台湾小吃点餐系统 App
  第1章 章后习题

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第二类  App Inventor 资料运算与流程控制
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 Chapter  2   App Inventor 资料运算
  2-1 资料运算
  2-2 指定运算
  2-3 算术运算
  2-4 关系运算
  2-5 逻辑运算
  2-6 字串处理
  2-7 变数运算
  第2章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP201:单位换算 App
    APP202:计算方程式 App
  第2章 章后习题

 Chapter 3 App Inventor 流程控制
  3-1 流程控制(Flow    Control)
  3-2 循序结构(Sequential)
  3-3 选择结构(Selection)
  3-4 计数回圈(For/Next)
  3-5 条件回圈(Do/Loop)
  第3章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP203:成绩处理系统 App
    APP204:计算奇偶数之个数 App
    APP205:求两数的最大公因数 App
  第3章 章后习题

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第三类 App Inventor 阵列与程序的应用
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 Chapter 4 App Inventor 清单阵列
  4-1 App Inventor 清单阵列
  4-2 建立一个空清单(create empty list)
  4-3 新增一个清单(make a list)
  4-4 新增元素到清单(add items to list)
  4-5 搜寻指定元素在清单位置(is in list?)
  4-6 取得清单元素个数(length of list)
  4-7 判断清单是否为空(is list empty?)
  4-8 从清单中随机取得任一项目(pick random item)
  4-9 取得清单的元素(select list item)
  4-10 新增元素到指定清单位置(insert list item)
  4-11 修改清单指定位置之元素(replace list item)
  4-12 删除清单指定位置之元素(remove list item)
  4-13 结合多个清单元素(append to list)
  4-14 复制清单全部元素(copy list)
  4-15 判断是否为清单格式(is a list?)
  4-16 清单转换为 CSV 表格中的列(list to csv row)
  第4章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP301:统计不及格科目数 App
    APP302:成绩排名 App
    APP303:身高排序 App
    APP304:循序搜寻数字 App
    APP305:随机抽题 App
  第4章 章后习题    

 Chapter 5 App Inventor 程序的应用
  5-1 程序(副程式)
  5-2 不传回值的程序(无参数)
  5-3 不会传回值的程序(多个参数)
  5-4 会传回值的程序
  第5章 章后习题

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第四类 App Inventor 多媒体基础应用
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 Chapter 6 App Inventor 多媒体元件基本应用
  6-1 App Inventor 多媒体元件
  6-2 照相功能(Camera元件)
  6-3 相簿功能(ImagePicker元件)
  6-4 声音功能(Sound元件)
  6-5 音乐功能(Player元件)
  6-6 录音功能(SoundRecorder元件)
  6-7 拍摄影片功能(Camcorder元件)
  6-8 播放影片功能(VideoPlayer元件)
  6-9 语音转成文字功能(SpeechRecognizer元件)
  6-10 文字转成语音功能(TextToSpeech元件)
  第6章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP401:我的小钢琴 App
    APP402:音乐播放器 App
    APP403:有声相片集 App
    APP404:语音计算机 App
    APP405:我的骰子游戏盒 App
  第6章 章后习题

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第五类 App Inventor 动画游戏的应用
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 Chapter 7 App Inventor 动画基本应用
  7-1 动画的基本概念
  7-2 App Inventor 2 动画基本应用
  7-3 App Inventor 2 的 Canvas 画布
  7-4 ImageSprite 图片精灵元件
  7-5 Ball 球形动画元件
  第7章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP501:我的手机小画家 App
    APP502:跑步姿势教学 App
    APP503:我的多元骰子游戏 App
  第7章 章后习题

 Chapter 8 App Inventor 手机游戏
  8-1 游戏设计
  8-2 何谓机率?
  8-3 App Inventor 2的乱数拼图程式
  8-4 益智游戏
  8-5 博奕游戏
  8-6 休闲游戏
  8-7 模拟游戏
  第8章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP504:天上掉下来的礼物 App
    APP505:动物抓抓乐 App
  第8章 章后习题

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第六类 App Inventor 资料库的应用
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 Chapter 9 App Inventor 资料库的基本应用
  9-1 App Inventor 资料库
  9-2 何谓 TinyDB 元件 ?
  9-3 CSV档案格式的基本应用
  第9章 MPP国际认证术科试题与解析
        APP601:行动笔记本 App
    APP602:英文行动学习 App
    APP603:行动书籍管理系统 App
    APP604:捉小猪(结合资料库)App
    APP605:掷骰子积分赛统计 App
  第9章 章后习题

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附录
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  有关MPP国际认证
  章后习题解答                
 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

哇,最近才入手這本《App Inventor 2應用程式設計:含MPP行動應用軟體程式設計專業技術能力國際認證Fundamentals Level與Essentials Level 附多媒體影音教學光碟(附贈OTAS題測系統)》,只能說,身為一個對程式設計領域充滿好奇,但又常常被複雜的語法搞得暈頭轉向的「斜槓玩家」,這本書真的像及時雨!一開始看到厚厚的書本,還有「國際認證」這些字眼,心裡其實有點小小的擔憂,怕太過學術化,但我真的太小看它了。 從封面設計到內頁排版,都散發出一種「好親近」的感覺。書本的講解方式非常生動,作者似乎很清楚讀者可能會遇到的困難點,用非常淺顯易懂的比喻和實際操作的步驟,一步一步引導你進入App Inventor的世界。我特別欣賞它對於「拖拉式程式積木」的詳細介紹,這完全打破了我對程式設計的刻板印象,原來不需要背誦一大堆英文單字,就能創造出功能豐富的App!書中的範例都非常貼近生活,像是製作一個簡單的計算機,或是可以拍照並分享的App,這些都讓我躍躍欲試,實際操作之後,真的非常有成就感。 此外,書本附贈的多媒體影音教學光碟更是錦上添花。有時候光看文字描述,還是會有些模糊不清的地方,這時候播放影片,作者親自示範操作,真的能幫助我釐清很多細節。而且影片的節奏很不錯,不會太快也不會太慢,讓我能夠跟得上。最讓我驚喜的是,光碟裡面的內容不僅僅是書本文字的補充,而是額外的進階教學和一些更有趣的App構思。我已經迫不及待想把裡面的所有單元都學會,然後自己發想一些獨特的App點子來實踐。

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這本《App Inventor 2應用程式設計》簡直是為我量身打造的!我一直對行動應用程式的開發充滿興趣,但苦於沒有正規的學習管道,每次看到那些複雜的程式碼就打退堂鼓。這本書的出現,徹底顛覆了我對程式設計的看法。它使用「積木式」的編程方式,讓原本看起來遙不可及的程式邏輯,變得像是在玩樂高一樣有趣。我最喜歡的是書中對於「物件導向」概念的講解,雖然我之前聽過這個名詞,但總覺得很抽象,透過App Inventor的圖形化介面,我終於能夠親身體驗到物件之間的互動和傳遞,這對我來說是個非常大的突破。 書本的講解不僅僅停留在「如何做」,更深入探討了「為什麼這樣做」。作者在每一個章節都詳細解釋了背後的原理和設計思路,這讓我能夠觸類旁通,舉一反三。例如,在講解如何製作一個簡單的遊戲時,作者不僅教我如何控制角色的移動,還深入分析了如何設計遊戲的得分機制、如何處理碰撞事件等等。這些都讓我的App設計更加完善和專業。 更讓我驚喜的是,書本還附帶了「OTAS題測系統」。這對於我這種非常需要透過練習來鞏固知識的人來說,簡直是太棒了!我可以在練習完一個單元後,立刻透過題測系統來檢驗自己的學習成果,找出自己還不夠熟悉的地方,然後針對性地進行加強。這種「學、練、測」的完整流程,讓我的學習效率大大提升。我已經開始期待能夠順利通過書中的國際認證考試,這將是我在程式設計領域邁出的重要一步。

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這本《App Inventor 2應用程式設計》是我近期入手最滿意的一本書了!身為一個對於技術抱有熱情,但又擔心學習門檻太高的「潛力股」來說,這本書簡直就是我的「救星」。它沒有那些讓人望而生畏的專業術語,而是用非常生活化的語言,加上豐富的圖片和圖示,一步一步引導你進入App開發的奇妙世界。我特別喜歡書本對於「事件處理」的講解,讓我能夠理解,當使用者進行某個操作時,App會如何反應,以及如何設計出更具互動性的體驗。 書本的結構安排非常紮實,從Fundamentals Level到Essentials Level,循序漸進,層層遞進,讓我能夠逐步建立起紮實的App Inventor知識體系。我最為欣賞的是,書本不僅僅是教你「做」,更重要的是讓你理解「為什麼」。作者在每一個章節都深入剖析了背後的設計理念和技術原理,這讓我能夠舉一反三,不僅僅是完成書中的範例,更能自己動手去創造更多獨特的App。 而且,書本附贈的「OTAS題測系統」更是讓我的學習如虎添翼。我可以在每個單元結束後,透過這個系統來檢驗自己的學習成果,找出自己的盲點,然後針對性地進行鞏固。這種「學、練、測」的完整流程,大大提高了我的學習效率。我現在已經能夠應用書中所學,自己獨立設計和開發一些有意思的App,並且對即將到來的國際認證考試充滿信心。這本書,絕對是我App開發之路上的最佳夥伴!

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老實說,我對程式設計一直抱持著一種「看得到,摸不著」的距離感,總覺得那是少數天才的領域。但是,這本《App Inventor 2應用程式設計》徹底打破了我的迷思!它以一種非常親民、非常友好的方式,帶領我走進了App開發的世界。書本的內容編排得非常有條理,從最基礎的帳號註冊、介面認識,到後續的各種功能模組,都講解得非常清晰。我最欣賞的是,書中對於「使用者互動」的講解,它不僅僅是教你如何放置按鈕,更重要的是讓你理解如何設計出一個能夠吸引使用者、讓使用者感到愉悅的介面。 書本中大量的範例程式碼,都附帶了詳細的解釋,讓我能夠理解每一行「積木」的作用,而不是盲目地複製貼上。我特別喜歡書中對於「資料儲存」和「網路請求」這些相對進階的模組的講解,用非常貼近生活化的例子,例如製作一個簡單的個人筆記App,或是可以抓取天氣資訊的App,讓我能夠理解這些看似複雜的功能,在App Inventor中竟然如此容易實現。 而且,書本的「多媒體影音教學光碟」真的是一大亮點。有時候看文字說明,腦袋會有點打結,這時候只要點開影片,作者就會一步一步帶你操作,而且還會有一些書本上沒有的額外小技巧。這讓我感覺就像是在上一對一的家教課程一樣,學習的過程更加順暢和有效率。我現在已經能夠獨立完成一些比較有意思的App,這真的讓我非常有成就感,也讓我對未來的App開發充滿了期待。

评分

拿到這本書,我最直觀的感受就是它的「實用性」和「完整性」。身為一個初學者,我總是在網路上東找西找,希望能找到一個循序漸進的學習資源,但往往碎片化的資訊讓人難以系統性地掌握。這本《App Inventor 2應用程式設計》的出現,真的解決了我這個長期的痛點。它從最基礎的概念開始,一步一步建立起我的程式設計邏輯,而且並非枯燥的理論灌輸,而是結合大量的實際案例,讓我能夠邊學邊做,立刻驗證所學。 讓我印象深刻的是,書本對於「使用者介面設計」和「程式邏輯」的結合處理得非常好。很多時候,我們可能只能想到App的功能,但不知道如何將它視覺化,或者如何讓功能之間的邏輯關係順暢。這本書在這方面提供了很多寶貴的建議,從元件的擺放到事件的觸發,都講解得非常細緻。我尤其喜歡書中對於「變數」、「條件判斷」和「迴圈」等核心程式概念的講解,用非常生活化的例子,讓我能夠輕鬆理解這些抽象的概念,並且能夠應用到實際的App開發中。 而且,這本書的結構安排也很合理,感覺是經過精心設計的。它不是一本隨便湊合的教材,而是有系統地引導讀者從入門到進階。我認為,即使是沒有任何程式背景的朋友,只要有心,也能夠透過這本書,逐步踏入App開發的領域,甚至達到國際認證的標準。我現在已經開始嘗試書中的一些進階專案,感覺自己的程式設計能力真的有明顯的提升,對於未來自己獨立開發App,充滿了信心。

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