游戏关卡设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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出版者 出版社:崧烨文化 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
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出版日期 出版日期:2019/04/26
语言 语言:繁体中文
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发表于2024-12-28
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图书描述
随着游戏产业的不断发展和游戏市场多元化发展步伐的急剧加速,越来越多的公司开始进入这个行业,游戏市场一时间百花齐放,行业竞争愈演愈烈,这使得各公司对实用型游戏制作人才的需求也日益增加。相关专家认为,提高游戏行业参与国际竞争的实力,挖掘游戏创意文化产业的灵魂,从而推动经济转型。复合型高素质人才的培养是推动游戏创意文化产业发展的原动力。
现如今,不仅各公司纷纷高薪抢聘游戏制作人才,很多国外公司也不惜重金在寻觅专业人才。
游戏产业是一个新兴的人才密集型产业,需要大量的专业人员涌入。游戏产业的井喷式增长导致游戏人才真空的局面进一步加剧,现今从事游戏制作的人员大部分是从其他专业转型而来的,游戏美术相关知识的从业人员如凤毛麟角,能完全达到企业要求的更是寥寥无几。游戏关卡设计是游戏设计中的重要环节,也是使一款游戏呈现优良品质并最终得到广大玩家认可的重要保证。在激烈的市场竞争下,游戏关卡设计在整个游戏的设计中已经发展为一个独立的专业,相应的也诞生了游戏关卡设计师这一职位。拥有一系列游戏丰富体验、叙事流畅精彩的游戏关卡设计和满足玩家需求是一款游戏在市场洪流中成功立足的有力保障。
本书作为高等教育艺术类专业的教材,紧密围绕游戏关卡设计规范以及游戏设计人才的基础知识构架两个重点进行编写。编者透过长期的创作实践和探索,以游戏行业的游戏关卡制作标准规范与流程为编写依据。考虑本书所面向的不同基础和层次学生,在理论上深入浅出,将复杂的原理简单化、枯燥的理论生动化、游戏案例具体化。
本书精心挑选大量的游戏关卡设计案例,并尽可能地将游戏关卡设计的理论知识与优秀的游戏关卡设计案例巧妙地融入教学当中。合理的图文混排,使学生在学习相关游戏关卡设计知识的同时也拥有了一套专业性和收藏性较强的资料集。为配合不同层次的学生和游戏关卡设计爱好者的需求,本书在每章结尾都设置了具体的作业练习,供学生对本章知识进行自学与巩固。
本教材的编写填充了游戏关卡设计课程的空白。为游戏关卡设计教学提供了基础教学框架,为有志于学习游戏关卡设计并立志投身于游戏事业的学生提供理论依据。
著者信息
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图书目录
第一章 游戏关卡设计概述 1
1.1 游戏关卡设计的概念与定义 2
1.2 游戏关卡设计的构成要素 13
1.3 游戏关卡设计在游戏制作中的价值 17
1.4 游戏关卡设计的发展趋势 18
教学导引 20
第二章 游戏关卡设计的内容 21
2.1 功能关卡 22
2.2 视觉关卡 26
2.3 游戏引擎 29
教学导引 41
第三章 游戏关卡设计的流程 42
3.1 游戏关卡前期策划与制作 43
3.2 游戏关卡中期制作阶段 51
3.3 游戏关卡后期测试阶段 53
教学导引 54
第四章 游戏关卡设计的主要类型与流变 55
4.1 动作游戏关卡设计 56
4.2 冒险游戏关卡设计 58
4.3 益智游戏关卡设计 60
4.4 模拟游戏关卡设计 62
4.5 第一人称射击游戏关卡设计 63
4.6 角色扮演游戏关卡设计 64
4.7 即时战略游戏关卡设计 66
教学导引 68
第五章 游戏关卡设计的心理学基础 69
5.1 游戏心理学基础 70
5.2 普通游戏心理学 75
5.3 游戏心理学对游戏创作的影响 78
教学导引 82
第六章 游戏关卡设计的程式基础 83
6.1 游戏数学基础 84
6.2 游戏物理基础 86
6.3 电脑程式设计基础 89
6.4 资料结构基础 92
6.5 图形学与 3D 图形技术 95
教学导引 96
第七章 游戏关卡设计的美学基础 97
7.1 园林设计 98
7.2 景观设计 110
教学导引 120
第八章 优秀游戏关卡赏析 121
8.1《机械迷城》关卡赏析 122
8.2 《开心消消乐》关卡赏析 129
8.3 《极品飞车》关卡赏析 134
后记 140
图书序言
图书试读
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