爆棚集客,一刷屏就热卖 任天堂设计师教你脑洞大开的多媒体行销集客术

爆棚集客,一刷屏就热卖 任天堂设计师教你脑洞大开的多媒体行销集客术 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

有价值的内容 + 吸引人的视觉 = 行销的成功关键!

  如何在众多社群媒体、直播平台中脱颖而出,成功造就网红经济,这本书你绝对必备!!

  在注意力只有3秒钟的自媒体时代,善用多媒体工具,持续性的产出吸睛的内容,是经营社群与打造品牌的关键。

  本书从企划、品牌定位开始引领,并介绍各种无版权素材网站,以及改造素材、排版、制作图文的技巧,没有美术基础也可以快速上手!除此之外也提供好用的动画、影片制作等多媒体工具资讯,内容包含「企划」与「视觉」,是一本完整的行销秘笈!

  【精彩抢先看】
  ◆ 打造炫人耳目的内容企划书
  ◆ 超好用内容配方
  ◆ 取之不尽的无版权素材
  ◆ Adobe Illustrator 超简单素材改造法
  ◆ 排版技巧大满贯
  ◆ 社群图文制作实战
  ◆ 超实用多媒体工具
  ◆ 社群经营与商业模式

  ※本书范例档案请至深石数位官网下载
 
本书特色

  行销人员、小编、创业者、斜桿青年必读!!

  还在烦恼如何做出吸引粉丝的内容吗?
  有效的企划 × 吸睛的视觉 = 让客人自己找上门!
  快速产出吸引粉丝的内容,是经营社群的重要关键!
  任天堂设计师教你如何快速有效的做出吸睛的内容,让你轻松经营社群、打造品牌!
 
《爆棚集客:一刷屏就热卖》图书简介 引爆流量,引爆销量:掌握下一代行销的流量密码 在这个信息爆炸的时代,酒香也怕巷子深。如何让你的产品、品牌或内容在海量信息流中脱颖而出,实现“一刷屏就热卖”的惊人效果?本书《爆棚集客:一刷屏就热卖》并非又一本空泛的行销理论合集,它是一部聚焦于实战、多维、颠覆传统思维的集客(Customer Acquisition)操作手册。 本书深度剖析了当下驱动用户关注和购买行为的核心逻辑,为你揭示如何构建一个能自我裂变、持续吸引眼球的“流量黑洞”。我们不再仅仅关注传统的SEO、SEM或简单的社交媒体推送,而是深入探索如何通过创意的爆炸性、内容的稀缺性以及体验的沉浸感,实现用户从“路过”到“驻足”,再到“购买”的完美转化。 --- 第一篇:心智占领——重塑“注意力经济”下的用户感知 传统行销的基石是触达,而现代集客的基石是“感知”。本篇将带你跳出既有框架,从用户心智最深处的痒点出发,设计你的营销信息。 1. 需求的“被看见”效应: 你的产品解决了什么问题,远不如你的产品让用户“感觉”到了什么来得重要。我们将详细介绍“情感锚定法”,教你如何将冰冷的产品功能,转化为用户渴望拥有的情绪价值。例如,如何将一个简单的工具,包装成“精英身份的象征”或“焦虑的终结者”。 2. 稀缺性与爆炸点的阈值设计: 真正的热卖不是缓慢增长,而是爆发式涌现。本篇提供了一套科学的“稀缺性设定模型”,教你如何计算和制造一个足以触发大规模讨论的“时间窗口”和“限量门槛”。这包括如何利用“内测邀请制”的心理学效应,让你的产品在正式发布前就充满期待。 3. “反直觉”的沟通策略: 在所有人都说“好”的时候,大胆地指出一个被忽视的“坏”点,反而更容易建立信任。我们将拆解那些在行业内引起巨大争议,却最终带来爆炸性流量的沟通案例,教你如何掌握“精准冒犯的艺术”,吸引那些真正与你价值观契合的核心用户。 --- 第二篇:内容引擎——构建不可抗拒的“刷屏级”内容骨架 内容是流量的燃料,但平庸的内容只会加速燃料的消耗。本篇聚焦于生产那些具有内生传播力的媒体资产。 1. 故事化的结构重塑(Narrative Arch): 优秀的营销信息不是描述,而是讲述一个引人入胜的故事。本书将介绍“三幕式集客叙事法”,从“发现痛点”、“产品介入”到“完美结局”,确保你的每一个宣传点都像电影情节一样吸引人不断追看。 2. 视觉冲击与“留白”艺术: 在视觉饱和的今天,有效的信息传递往往依赖于“留白”和“克制”。本章深入探讨高对比度设计、符号化视觉语言的运用,以及如何利用动态设计(Motion Design)在毫秒间完成用户注意力的抓取,而不是用冗余信息去填满屏幕。 3. “工具化”的内容输出: 让你的内容本身成为一个被用户主动使用的工具。这包括设计易于分享的“计算器式H5”、可嵌入个人主页的“互动小插件”或“决策树测试”。这些工具型内容不仅自带传播属性,还能直接捕获高质量的潜在客户数据。 --- 第三篇:多维引爆——跨界协同与社群裂变的实战矩阵 单一渠道的努力已然过时。本书强调构建一个互相赋能、彼此引流的多维营销矩阵。 1. 合作伙伴的“非对称”选择策略: 如何寻找那些看似不相关,但能带来巨大“溢出效应”的合作者?本篇提供了一套评估体系,教你如何从受众画像的重叠度、内容调性的互补性出发,建立起能够互相“污染”流量池的战略联盟。 2. 社群的“引力场”构建: 社群不再是简单的聊天室,而是品牌的“高压反应堆”。我们将详细阐述如何从“兴趣驱动”过渡到“身份驱动”的社群运营模式。核心在于设计一套机制,让社群成员从信息的接收者转变为价值的创造者和分发者,从而实现自发性的口碑传播。 3. 线下体验的“线上化”嫁接: 探讨如何将线下的感官体验(气味、触感、现场氛围)提炼成可以在线上快速复制和传播的数字符号,利用AR、VR技术或其他创新形式,让用户在不参与实体活动的情况下,也能感受到那份“爆棚”的热度。 --- 第四篇:数据驱动的迭代与优化——从“热卖”到“长红” 热卖只是一瞬间,长久维持高关注度需要精密的监测与快速的反应。 1. 转化路径的“断点”排查: 哪里流失了用户?本书提供了一套可视化工具,帮助你精确识别用户在“看到-点击-停留-转化”四个环节中的薄弱点,并给出针对性的A/B测试方案。 2. 负面反馈的“流量回收站”机制: 负面评论和投诉往往是用户最诚实的反馈。本章教你如何建立一个快速响应系统,将负面声音转化为公开透明的优化证据,这种坦诚反而会进一步提升品牌信任度,将潜在的危机转化为公关优势。 3. 预测性集客模型的建立: 利用历史数据和当前市场情绪,预测下一次“刷屏”的最佳时机。学习如何建立简单的预测模型,从而在竞争对手反应过来之前,提前布局引爆点,确保你的流量始终处于领先地位。 --- 结语:行销的本质是“创造热点,并驾驭热点” 《爆棚集客》旨在为你提供一套系统的、可执行的思维框架,让你不再被动等待流量,而是主动去设计和创造流量。无论你是独立创作者、初创公司创始人,还是传统企业的行销总监,本书都将是你理解并掌控下一代用户注意力资源的最有力武器。准备好,让你的下一个项目,实现从默默无闻到一刷屏就热卖的华丽转身。

著者信息

作者简介

谢昊霓


  盖娅教育集团 幸福文创事业部 总监
  甲尚科技 原厂特约动画讲师
  任天堂资深设计师

  经历:
  • 国立台北商业大学 兼任助理教授
  • 尼娅文创协会 理事长
  • 享玩游戏公司 游戏制作人
  • IAG国际音响集团 创意总监
  • 美国任天堂分公司 资深平面设计师

  学历:
  • 美国柏克林大学-艺术学 博士
  • 美国柏克林大学-艺术学 硕士
  • 美国华盛顿大学-视觉艺术学系 学士
  • 西雅图艺术学院-动画/多媒体 副学士

  出版书籍:
  《我在任天堂的日子》-图文书
  《尼娅之歌》-心灵小说
  《听见尼娅之歌》-小说原声带
  《全民疯抓宝@钱进宝可梦商机》
  《Line动态贴图SOP全破解》

  NiNi,本名谢昊霓,善于动画、卡通人物设计、Line 贴图设计、多媒体制作、平面设计、作曲、故事创作、平面设计的全方位创作人,也是图文作家与讲师。出版过图文书、心灵小说以及音乐专辑。

  从小在日本出生,热爱电玩与动漫,对动漫与游戏产业有深入的研究,曾经在美国任天堂公司担任设计师、在游戏公司担任制作人也担任过国立台北商业大学兼任助理教授,在实务应用与教学上都有经验。

  目前担任盖娅教育集团幸福文创事业部总监,以及甲尚科技公司的原厂特约动画讲师,也受邀到各大专院校与教育机构教2D、3D动画、卡通人物设计、Line 贴图、影片制作、内容行销以及社群行销。

  未来会陆续推出实体与线上课程,教大家如何制作吸睛的视觉素材来经营社群、打造品牌!
 

图书目录

作者序

PART 01 一秒震三观──刷屏就热卖的眼球商机!
1.1 自媒体时代洪潮,你跟上了吗?
1.2 哪里买得到金句制造机?──内容行销的华丽外衣
1.3 爆棚的网路声量──内容行销的商业模式
1.4 唰,一眼定「睛」! ──做出你独特的内容
1.5 卡通角色,不容轻忽的软萌轻实力!

PART 02 行销迷宫的华丽冒险!──打造炫人耳目的内容企划书
2.1 不会输的开头!──架构内容企划书
2.2 跳跃式创意,源源不绝──九宫格思考法
2.3 你是谁?我是创意天使!──如实呈现品牌定位
2.4 做自己最擅长的事,才能永续──品牌定位
2.5 顺利插旗,成为一方之霸!
2.6 知识型?娱乐型?有梗就行!
2.7 找出对的人──目标客群
2.8 正中红心,让人自动对号入座──定义目标客群
2.9 找出客户的痛点──内容规划
2.10 工具即流量──善用内容载体
2.11 影片好?动画好?打动人心最好!
2.12 想收成,先拟好作战计划──发布策略

PART 03 超补脑内容力──有料,才敢喊声!
3.1 虚拟介面上的自己──社群人格原理
3.2 让专业的来!直窜搜寻引擎红人榜
3.3 内容大集合──七大圈粉类别攻略
3.4 善用云端工具,收纳资讯不费力!
3.5 强势资讯,高效收整三步骤!
3.6 筛出杂质,留下菁华!
3.7 写文章之前,先学好步骤
3.8 文案基本功──5W3H1R
3.9 文案升级,一出手就令人怦然心动
3.10 好标题,一出手就戳到痛点!
3.11 关键字,镶嵌的艺术
3.12 画草图,激活头脑的想像

PART 04 流量水库的梦幻秘境──取用无版权素材
4.1 绘图格式,决定你的表现力!
4.2 影之形──几种影像的格式
4.3 直击无版权素材──照片
4.4 直击无版权素材──向量图
4.5 直击无版权素材──影片
4.6 直击无版权素材──音乐音效
4.7 直击无版权素材──字体、图标
4.8 自画?改图?或外包?

PART 05 向量的华丽转身,一看全惊呆!──Adobe Illustrator实作课
5.1 赢在表现力──AI的基本实作课
5.2 五分钟上手──AI软体介面
5.3 五分钟上手──基本移动
5.4 五分钟上手──分解角色素材
5.5 五分钟上手──重新改造角色
5.6 五分钟上手──群组与图层
5.7 五分钟上手──调整角色形状
5.8 五分钟上手──调整颜色
5.9 五分钟上手──输出角色

PART 06 行销不寂寞,靠的是铁打的实力──排版技巧大满贯
6.1 想抓住顾客的心,先抓住他的眼球!
6.2 美字工学,树立品牌形象
6.3 唤醒购买力的色彩行销学
6.4 阅读方寸,滑游指尖
6.5 搞定你的设计──关于排版形式
6.6 五大NG排版:一般人常犯的禁忌错误
6.7 创造成功排版秘诀──文字
6.8 掌握排版关键──画面感
6.9 摸索排版天光──图片与颜色
6.10 瞒天大布局──影片排版秘诀关键倒数

PART 07 不只是同温层的抱团取暖──社群图文制作实战
7.1 老师在讲,你有没有在听?──制作图文前的准备
7.2 步步为赢的第一步──简报软体介绍
7.3 第二步──设定档案尺寸
7.4 第三步──加入图案素材
7.5 第四步──加入图形
7.6 第五步──加入标题文字
7.7 第六步──加入背景
7.8 第七步──加入品牌元素与细节
7.9 咳,练成天龙八步──输出成品

PART 08 脱鲁,让自己凭实力当红!──超实用制作工具入门款
8.1 它不只是一堆废铁──关于硬体的基本设备
8.2 新手必修──设计软体入门
8.3 老手必练──专业设计软体
8.4 五秒钟让自己变神人──去背工具
8.5 真人,请靠边站! ──动画工具入门
8.6 我不爱人类!──虚拟网红(Vtuber)当家
8.7 小编爱推坑──影片编辑入门款
8.8 鲁蛇的专业晋级──影片编辑软体
8.9 人气网红必备──萤幕侧录工具
8.10 低头族的春天──好用的手机APP
8.11 晋身超夯直播主──关于直播实况软体
8.12 非,靡靡之音──声音剪辑

PART 09 一人点火,万头钻动──惊人的社群号召力
9.1 你可以不平庸! ──关于社群经营
9.2 燃起新中的小火苗──社群经营目标
9.3 粉丝灌溉增长术──贴文重点
9.4 你踩了几个地雷? ──社群发文停看听
9.5 行销变现术──掌握营收关键字
9.6 网站、社群、部落格,傻傻分不清?
9.7 争取自己的舞台! ──简单制作个人平台
9.8 超能者的总集合──产品力
9.9 内容行销的模范生──iFit爱瘦身

PART 10 让心跳动次动次N次方!──后续学习不间断
10.1 技术出海,登峰计划新时代
10.2 学无止尽奖,换来无可取代的未来──软体赠送&线上学习
10.3 从此,我与世界接轨──精选资源清单全蒐罗

图书序言

作者序

  随着网路科技变化快速,社群媒体、直播的出现,成功造就一股网红经济。透过Facebook、YouTube、Instagram、Line、微信、微博等社群平台,人人都有机会发挥影响力,甚至靠着人气赚钱创业。

  数位时代的报导指出,数位行销人才的空缺非常大,不论从企业到个人,都需要在网路上经营自己的社群,因此社群小编成为热门的工作职位。尤其是能够做图、影片的小编更是最缺乏的热门人才,甚至于有许多设计公司开始提供出租社群小编的服务,可见这个市场需求是非常庞大的。小编在做的工作内容,是属于在数位行销中的内容行销(Content Marketing)。

  会开始研究内容行销,也和我的个人经验有关。我是擅长动画、卡通人物设计、Line 贴图、影片制作的创作人,早期我都埋手在创作当中,对如何行销自己一无所知,因此也只能不断的累积作品,没有任何商业模式。在大学教课的时候也发现学生们跟我有一样的困扰,不论作品做得再精致,只要没有做好行销,再好的作品也很难被看见。

  后来我花了很多年上各种行销课程,尤其研究了许多内容行销的成功案例,并且结合我擅长的各种多媒体与设计技巧,融合成一套结合企划与视觉的课程,受邀在各大专院校与教育机构教授如何善用内容行销来推广品牌,以及2D动画、卡通人物设计、Line贴图、影片制作等课程,到目前已经有数百场的教课经验。

  很多人在课程中会问我,在网路上有这么多的资讯,要如何被看见呢?最重要的是要问自己「你能够协助到别人什么?」

  内容行销(Content Marketing)是一种提供对别人有用的内容,提升自己的品牌价值的行销方式。因为提供对顾客有帮助的资讯,这些人将主动成为你的粉丝,并且追踪你的内容,换句话说,这是客户主动来找你,而不是花钱打广告寻客户。

  当你找到了一群消费者,接下来就可以针对这群消费者的需求,提供他们需要的商品与服务,替这群消费者解决问题,协助他们完成目标。这就是先培养客群,再提供产品的概念,也是现在许多网红在进行的商业模式。

  除了有价值的内容,把这些内容视觉化是非常重要的关键。现在的手机的功能越来越强,只要知道方法,每个人都可以做出吸睛的图文、动画、拍摄影片、直播等内容。

  有价值的内容+吸引人的视觉,就是现在做行销的关键!

  现在有越来越多人年轻人的梦幻工作就是成为网红,根据美国《每日邮报》所写的一篇报导,生在网路原生世代的孩子,有75%梦想成为YouTuber和影音部落客。不论是成人或是青少年,学习如何在网路上展现自己的特色与创意、开创新的商业模式都是现代人必备的技能。

  盖娅教育集团非常重视人们的内在成长与天赋才华的开展,在过程中发觉许多年轻人很有才华和想法,但是不知道如何展现自己,更缺乏建立品牌的概念。集团其中一个很重要的项目,就是要建立一个学习平台,协助更多人找到自己的天赋才华,并且把天赋才华转换成为有价值的内容、来打造品牌,让更多人能够做自己喜欢的事情创收。

  希望每个人都可以做自己热爱的事情来创收,这也是我起心动念想要写这本书的主要原因。

  本书从企划、品牌定位开始说明,也会介绍无版权素材网站、改造无版权素材、各种排版技巧、以及用简报软体做图文的方法,除此之外也会介绍好用的动画、影片制作软体,内容包含「企划」与「视觉」,是一本完整的内容行销秘笈。

  诚挚的希望这本书可以协助想开始在网路上做行销的朋友们一个明确的方向!

谢昊霓NiNi

图书试读

用户评价

评分

這陣子為了工作室的品牌推廣,真的是焦頭爛額,每天花好多時間研究各種社群平台的演算法,嘗試各種內容形式,結果成效總是不如預期。看到《爆棚集客》這本書的介紹,尤其是「任天堂設計師教你腦洞大開」這幾個字,真的像是黑暗中的一道曙光!我對任天堂的產品一直都有種特別的情感,他們不只在遊戲設計上極致,連宣傳和周邊產品的開發,也都充滿了巧思和創意,總是能巧妙地觸動玩家的心。所以,我非常期待這本書能分享一些源自任天堂獨特設計哲學的集客方法。我很好奇,這種「腦洞大開」的多媒體行銷,是不是代表著能跳脫傳統的廣告思維,用更具象、更有趣、甚至有點「不正經」的方式來吸引目光?畢竟在這個資訊爆炸的時代,消費者早就對制式的廣告麻木了,需要一些能夠真正打動他們、讓他們產生共鳴、甚至願意主動分享的內容。我很想知道,書裡是否會探討如何將「玩心」融入行銷,創造出讓大家樂在其中的集客體驗,讓「爆棚」不再是遙不可及的目標。

评分

我一直在尋找能夠讓我耳目一新的行銷方法,因為在現今資訊爆炸的時代,要抓住大家的目光真的越來越不容易。當我看到《爆棚集客》這本書的書名時,就覺得它非常有潛力!「一刷屏就熱賣」這個說法,聽起來就像是有一種神奇的魔法,能夠讓你的產品或服務在短時間內獲得極大的關注。而「任天堂設計師教你腦洞大開」更是讓我眼前一亮,我一直覺得任天堂在創造有趣、有吸引力的體驗方面有獨到之處,他們的設計思維絕對值得我們學習。我特別好奇,這本書會不會探討如何將任天堂那種「玩心」和「創意」融入到多媒體行銷的各個環節,像是如何創造更具互動性的內容、如何運用視覺和聽覺的刺激來提升吸引力,或是如何設計出讓人忍不住想分享的「病毒式」傳播策略。我希望能從書中學到一些真正能夠讓我「腦洞大開」的集客技巧,讓我的行銷不再是制式的廣告,而是能夠像任天堂的遊戲一樣,充滿樂趣、驚喜,並且能夠深深地打動人心。我渴望這本書能提供一些打破常規的思路,讓我能夠在眾多資訊中脫穎而出,達到「爆棚集客」的效果。

评分

我一直覺得,現代的行銷,尤其是多媒體行銷,越來越像是一場大型的創意遊樂園。你必須不斷地設計新的遊樂設施,讓遊客(也就是你的潛在客戶)玩得開心、玩得過癮,才會願意一再光臨,甚至邀請朋友一起來。所以,《爆棚集客》這本書的標題,尤其「腦洞大開的多媒體行銷集客術」,瞬間就抓住了我的注意力。我平常觀察任天堂的產品,總覺得他們有種將抽象概念轉化為具體、易懂、且充滿樂趣的能力,這在行銷上絕對是非常重要的。我對書裡會探討的「集客術」充滿好奇,特別是「一刷屏就熱賣」這個概念,聽起來就像是能夠點燃網路話題,讓產品瞬間爆紅的秘訣。我非常希望這本書能提供一些具體、可操作的方法,教我們如何運用多媒體的各種形式,像是影音、互動式內容、甚至是虛擬實境等,去創造出能夠讓消費者「驚豔」、讓他們「哇!」一聲的集客點。我期待能從中學到如何讓自己的行銷內容,不再是單純的訊息傳遞,而是能夠引發情感連結,甚至是一種「玩」的樂趣,讓集客不再是苦差事,而是充滿創意的挑戰。

评分

天啊!最近看到這本《爆棚集客》的書名,真的讓我眼睛一亮!「一刷屏就熱賣」這句話太有魔力了,聽起來就像是瞬間讓你的產品或服務在網路上炸開一樣!我平常對行銷這塊一直很有興趣,但總覺得有些理論太遙遠,不然就是跟不上最新的社群媒體趨勢。看到書名裡特別提到「任天堂設計師」,我就更興奮了!任天堂在創造讓人上癮的遊戲和吸引人的體驗方面絕對是世界頂尖的,他們那種「腦洞大開」的創意,真的是我們很多創業者或行銷人員夢寐以求的。我一直在想,如果能把任天堂那種將複雜概念轉化為極簡、直觀、又充滿樂趣的設計思維,運用到多媒體行銷和集客上,那該有多厲害?是不是就能打破現有的框架,創造出讓人耳目一新的行銷方式?我腦中已經開始想像,是不是有什麼獨特的「集客術」,可以讓你的內容像爆米花一樣,讓人一觸即發,瞬間吸引大量粉絲和潛在客戶。這本書的標題簡直就是我一直在尋找的「武功秘籍」,迫不及待想知道裡面到底有哪些讓我腦洞大開的技巧!

评分

最近在思考如何讓我的線上課程能夠觸及更多潛在學員,一直覺得傳統的行銷方式效果越來越有限,而且我也很想找到一些更有創意、更能讓人印象深刻的方法。看到《爆棚集客》這本書的書名,簡直正中我下懷!「爆棚集客」聽起來就很厲害,「一刷屏就熱賣」更是讓人充滿想像空間。我一直很欣賞任天堂在產品設計和品牌經營上的獨特之處,他們總是有辦法在眾多競爭者中脫穎而出,讓大家對他們的產品充滿期待和喜愛。所以,當我知道這本書是「任天堂設計師教你腦洞大開」的時候,我的興趣立刻被點燃了!我非常好奇,這本書會不會分享一些源自遊戲設計核心概念的集客策略,例如如何創造「沉浸感」、如何設計「回饋機制」、或者如何運用「敘事」來吸引人?我希望能從書中學到一些突破框架的思維,讓我的多媒體行銷不再是單純的訊息轟炸,而是能夠像遊戲一樣,讓目標受眾能夠主動參與、樂在其中,甚至成為忠實的「粉絲」。我期待這本書能提供具體的工具和靈感,幫助我打造出能夠在數位世界中「爆棚」的集客策略。

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