发表于2025-01-13
After Effects汇集了当今许多优秀软体系统的编辑思想,如影像编辑软体中图层的概念、3D动画软体中的关键影格、灯光、摄影机、粒子系统等等,以及现代非线性编辑技术,可以让使用者可以随心所欲地编辑制作出专业级的动画特效。Photoshop中图层概念的引入,使 After Effects可以对多层的合成影像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键影格、摄影机、粒子系统等概念的引入,更是将2D与3D动画的结合提升到了一个新的境界。
本书共分为十章,其中包括对基本动画制作、关键影格动画、动态路径、Write-on特效动画、Mask遮罩应用、Effects特效应用、文字路径特效、游戏特效、科幻电影特效等实务应用与操作技巧的详细讲解。透过范例引导式教学,将概念性的东西变得轻松易学。课程安排由浅入深,语言平实易懂,范例美观与实务结合,逐步进入创意设计殿堂。让各位读者在每完成一个阶段的学习之后,都可以看见自己的范例练习成果,不断提升设计掌握能力,成为优秀的视觉特效设计师。
【※更多书籍资讯请到www.bookcity.com.tw网站】
第一章 After Effects与视讯基础入门
1-1 视讯与特效的基础知识
1-2 After Effects简介
1-3 认识操作介面
1-4 面板的分佈
1-5 初识After Effects的视窗面板
1-6 操作技巧介绍
第二章 基本动画制作
2-1 Keyframe关键影格动画
2-2 Motion Sketch动态路径
2-3 Write-on特效动画
2-4 Mask遮罩应用
2-5 户外运动网站推广
第三章 Effects特效用
3-1 Audio Spectrum & Audio Waveform
3-2 Fractal有机体特效
3-3 Radio Waves电波特效
3-4 Shatter粉碎特效
3-5 Particle Playground 粒子特效
3-6 Vegas特效
3-7 墨水荷花
3-8 Path Text文字路径特效
第四章 影像处理与时间控制
4-1 Adjustment Layer调整图层的应用
4-2 Transition影像转场
4-3 Sequence图层序列
4-4 Time Stretch时间的伸展
4-5 Time Remap时间控制
第五章 游戏特效
5-1 RandomStripes 闪光效果制作
5-2 Gold Sopt闪光效果制作
5-3 5-Star闪光效果制作
5-4 Old School闪光效果制作
5-5 Taper Streak 闪光效果制作
5-6 Hoop Ring闪光效果制作
第六章 动物视界
6-1 制作水面效果
6-2 制作倒影效果
6-3 制作水波效果
6-4 调整摄影机视角
6-5 制作彩带背景
6-6 制作Lens Flare闪光效果
第七章 地心能量大爆发
7-1 制作装饰性粒子效果
7-2 制作碎屑
7-3 制作升腾火焰
7-4 制作光球效果
7-5 制作主体冲击波
7-6 制作高热区域
7-7 总体色彩调整
7-8 制作画面抖动效果
第八章 DNA演进
8-1 添加运动灯光
8-2 制作DNA双螺旋
8-3 制作闪光效果
8-4 摄影机及色彩调整
第九章 街道奇观
9-1 添加背景并调整色彩
9-2 添加运动灯光
9-3 制作圆球运动特效
9-4 制作阴影效果
9-5 制作烟雾拖尾效果
9-6 制作火球效果
9-7 最终合成
第十章 繁星点点
10-1 制作文字动画
10-2 制作飘散粒子效果
10-3 制作地面光点效果
10-4 制作色球掉落效果
10-5 制作文字及其倒影特效
10-6 制作文字装饰性特效
10-7 调整摄影机视角
精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作(附精彩范例光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025
精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作(附精彩范例光碟) pdf epub mobi txt 电子书 下载