玩设计:数位视觉再进化

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原文作者: Jason Tselentis
图书标签:
  • 设计
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具体描述

借镜全球知名品牌,切中客户需求,
「设计」不是「制作物品」,
而是联系人与大环境的媒介。

  在日本平面设计师.佐藤卓的世界里,「天底下没有无聊的案子,你设想它是无聊的,你就会把它作的很无聊。只有抱着一定要把它变有趣的决心,作品才会是有趣的。」

  《给平面设计师的求生手册》限量改版。

  迈入网路时代,手机、电脑等多媒体介面早已成为生活中不可或缺的一部份,有能力从传统印刷设计跨越到多媒体设计,才能开创更广阔的工作蓝海!

  《玩设计》以排版、字体、配色等七大主题剖析世界知名品牌的设计实例,例如Doritos多力多滋洋芋片、Redbull红牛能量饮品的互动网站、eBay拍卖网站、youtube影音网站、Facebook社群网站……等,打破传统平面设计师对数位设计的迷思,不仅教授多媒体设计项目所需的特殊技能和工具,更融合数位科技与传统平面设计理论,以实际应用为主轴,带领平面设计师超越纸本的概念,迈入真正数位化的新时代。
书籍简介: 《光影织梦者:解析未来视觉叙事的构建与实践》 —— 洞悉超越表象的创意边界,掌握驱动下一代数字体验的核心技术与哲学 在信息洪流以前所未有的速度奔涌的今天,视觉不再仅仅是信息的载体,它已然成为构建、体验乃至重塑现实的媒介。我们正站在一个技术与艺术深度融合的临界点上,传统的视觉设计范式正在被颠覆,取而代之的是更加沉浸、更具交互性、更注重情感共鸣的“未来视觉叙事”。 《光影织梦者》并非一本关于软件操作的速成指南,而是一部深刻剖析新时代视觉语言体系、前瞻性技术应用逻辑以及创意心智模型的深度论著。本书旨在为那些渴望在信息爆炸中占据制高点,并致力于创造具有持久影响力的视觉体验的设计师、艺术家、内容创作者以及技术探索者,提供一套系统而前沿的思考框架与实践路径。 本书的核心,在于构建一个“去中心化视觉构建模型”,它强调从传统平面化的信息传递,转向多维度的沉浸式环境构建。我们不再满足于将内容“放入”屏幕,而是专注于如何利用技术手段,将观众“拉入”内容之中。 第一部分:视觉哲学的重构——从“观看”到“存在” 本部分着重探讨驱动未来视觉创意的底层逻辑和哲学基础。我们深入剖析了“感知负荷理论”在数字界面中的应用,探讨在信息过载环境下,如何通过结构性设计最大化用户注意力的有效分配。 具身认知与视觉设计: 探讨人类如何通过身体感知来理解和交互视觉信息。我们分析了触觉反馈、空间音频如何与二维/三维视觉元素协同工作,创造出更具真实感的数字体验。这不是关于“看起来像什么”,而是关于“感觉起来如何”。 时间作为维度: 传统的视觉设计往往是静态的、瞬间的截取。本书引入了“时间场域”的概念,研究如何将时间流逝、用户行为轨迹、系统反馈延迟等非线性元素,纳入视觉结构的设计考量中,从而让设计拥有“生命周期”和“演化性”。 数据美学的伦理边界: 随着算法和大数据在视觉生成中的作用日益增强,本书提出了对“视觉自动化”的批判性思考。如何平衡效率与独特性?如何在利用AI加速创作流程的同时,坚守人类核心的审美判断与情感表达的纯粹性?我们探讨了“可解释的视觉设计”这一新兴概念。 第二部分:技术赋能的沉浸式环境构建 本部分聚焦于新兴技术如何从根本上改变视觉内容的生产、分发和体验方式,并指导读者如何将这些技术转化为有意义的创意工具。 空间计算与环境界面设计(Spatial Computing & IUI): 详细解析了从AR/VR到MR的演进路径,重点在于解析如何将数字信息锚定在真实物理空间中,实现信息与环境的无缝融合。我们提供了构建“环境叙事层”(Narrative Layering)的实操方法论,确保数字内容不打扰现实,而是增强现实。 动态光照与材质的物理模拟: 深入探讨了基于物理渲染(PBR)的进阶应用,以及实时光线追踪技术如何为数字资产赋予“重量感”和“存在感”。我们将解析复杂材质(如半透明介质、次表面散射)的数字建模技巧,旨在让虚拟物体的质感超越以往的平面化处理。 生成式视觉的“人机共创”流程: 区别于简单的提示词输入,本书探讨了如何将大型生成模型(如Diffusion Models)深度集成到传统创意流程中,实现“有目的的迭代”。核心内容包括:如何训练定制化模型以保持品牌风格的连贯性;如何使用“潜空间导航”(Latent Space Navigation)精确控制生成结果的风格和结构,而非仅仅依赖随机性。 第三部分:跨媒介叙事与体验的连贯性 未来的视觉体验不再局限于单一屏幕,而是分散于无数接触点。本部分指导创作者如何维护跨平台的叙事一致性与情感体验的连续性。 全景式品牌体验设计(Omni-Channel Experience Mapping): 如何设计一个视觉系统,使其在网站、移动应用、物理装置、虚拟世界中都能保持核心识别度,同时又适应各自媒介的特性?本书引入了“核心意象库”的构建方法,确保无论用户在哪里接触到品牌,都能获得高度统一的视觉“感觉”。 交互反馈回路的艺术化: 探讨了“微动效”和“有意义的延迟”在建立信任和引导用户行为中的作用。成功的交互反馈是“隐形”的,它不应是装饰,而应是叙事的一部分。我们将分析如何通过精妙的动画曲线和状态过渡,将技术操作的枯燥转化为愉悦的体验。 面向未来的归档与迭代: 数字资产的生命周期管理至关重要。我们介绍了如何构建具有自我描述性的视觉资产结构,以便于在未来技术更迭时,设计系统能够更容易地被迁移、升级和再利用,确保创意投入的长期价值。 《光影织梦者》的读者将习得的,不仅是掌握新的工具,更是培养一种“环境思维”——即从整体系统出发,而非从单个元素出发去思考视觉的构建。它是一份邀请函,邀请您穿越当前界面的限制,去探索和定义下一代人与数字世界进行交流的方式。本书致力于培养那些能够驾驭光影、编织故事、并最终定义未来视觉体验的“织梦者”。

著者信息

作者简介

杰森.岑兰堤斯Jason Tselentis


  身为设计师、作家、教育家。设计触角深入各个领域,包含the Experience Music Project and Science Fiction Museum Hall of Fame、the National Park Service、Continental Tires以及20th Century Fox。

  在1996年创立自己的设计工作室,而其文章也陆续发表于Arcade,Émigré,Eye,以及How等杂志。

  现于美国加州知名设计大学Winthrop University教授多媒体设计、网路设计和字型设计。

  相关着作
  《给平面设计师的求生手册:数位设计视觉原理剖析》

图书目录

前言:对电子媒体的省思 006
引言:十二大基本法则 009
1. 认识素材
2. 认识观众
3. 了解工作范围
4. 了解最后产物
5. 折线
6. 顺应性
7. 打草稿
8. 字型与图像很重要
9. 使用网格
10. 对比、对比、对比
11. 介面统一
12. 介面多元

第一章
数位领域 022
线上体验 024
使用者 030
互动性 034
浏览与隐喻 036

第二章
设计管理 050
团队角色 052
设计程序 054
结构与序列 058
概念与测试 066

第三章
格式与排版 072
格式 074
构图之基本概念 080
构图工具 090
视觉关系与对比 100
动态 106

第四章
文字设计 114
字体引子 116
排列与大小 122
字体设计 128
细微差异 140

第五章
色彩与样式 158
看到并制作色彩 160
色彩的运用 170
纹理与样式 176
视觉特性 181

第六章
图像与插画 192
图像模态 194
想像的世界 198
图像的语汇 206
拓展界限 218

第七章
线上品牌 224
品牌之基本概念 226
外观与感觉 228
涉入 233

附录 246
辞汇表 246
参考书目 249
设计单位名录 250
索引 251

图书序言

图书试读

用户评价

评分

说实话,我拿到这本书的时候,主要被它的标题吸引住了:“玩设计”,这个词语本身就充满了活力和创意。而“数位视觉再进化”则让我感受到了一种颠覆和突破。读完之后,我发现这本书名副其实。它并非一本传统的教科书,而是充满了实验性和探索精神。作者用一种非常轻松、有趣的方式,引导读者去“玩”设计,去挑战传统,去拥抱未知。书中关于“算法驱动的设计”、“数据可视化”以及“个性化视觉生成”等内容,让我耳目一新。我过去一直觉得设计是一个非常主观的领域,但这本书让我看到了数据和算法如何在设计中扮演越来越重要的角色,它们可以帮助我们发现更优化的解决方案,甚至创造出意想不到的视觉效果。它让我明白了,未来的设计不仅仅是创意人员的专利,更是技术与创意的完美结合。这本书给我最深刻的感受是,设计是一个不断演进的过程,我们需要保持开放的心态,不断学习和尝试新的工具和方法。它鼓励我去打破思维定势,用全新的视角去审视数位视觉的未来。我感觉自己仿佛回到了学生时代,充满了探索的乐趣和对未知的好奇。

评分

这本书的装帧设计本身就充满了现代感,银色的书脊和简约的封面,预示着它所包含内容的独特与前瞻。我是在一次行业交流会上偶然得知这本书的,当时就对“数位视觉再进化”这个主题产生了浓厚的兴趣。翻开书页,我惊喜地发现,这本书的内容远超我的预期。作者对于色彩、构图、动态等视觉元素的运用,有着极为独到的见解,尤其是在数字媒体环境下,如何让这些元素发挥出最大的能量。我最欣赏的是书中对“沉浸式体验”的阐述,它不再是简单地将视觉元素平铺在屏幕上,而是通过多感官的结合,让用户仿佛置身于一个虚拟的世界。书中大量的互动式设计案例,如游戏中的UI/UX、虚拟现实中的空间叙事等,都为我提供了丰富的灵感。它让我深刻理解到,数位视觉的未来,在于其与用户产生深度连接的能力。这本书的论证逻辑严谨,语言生动,读起来丝毫不会感到枯燥。它不仅能够帮助设计师提升技能,更能引发他们对于设计本质的思考。我甚至觉得,这本书应该成为所有从事视觉相关行业人士的必读书目。

评分

说实话,拿到这本书之前,我对“数位视觉再进化”这个概念并没有太清晰的认知,总觉得不过是设计上的一些小修小补,换个说法罢了。但读完之后,我才意识到自己是多么的肤浅。这本书简直就是一场关于设计思维的革命!它不只是告诉你“怎么做”,更重要的是告诉你“为什么这么做”。作者对当下数位视觉发展的宏观趋势有着极其深刻的洞察,他指出了传统设计模式的局限性,并为我们描绘了一个充满无限可能性的未来。我印象最深刻的是关于“生成式设计”和“AI赋能”的那几章,这让我看到了技术如何能够真正成为设计的助手,甚至激发全新的创意。过去,我们总是在“人”和“工具”之间寻找平衡,而这本书则展示了如何让“AI”成为设计生态中的一个重要参与者,它能够辅助我们进行更高效的探索,发现我们可能永远想不到的解决方案。这种跨越式的进化,不仅仅是视觉风格的改变,更是设计理念的根本性颠覆。阅读过程中,我多次停下来思考,结合自己过去的项目经历,发现很多过去遇到的难题,似乎都有了新的解决思路。这本书给我带来的不仅仅是知识,更是一种思维方式的重塑,让我不再局限于既定的框架,而是能够用更广阔的视野去审视设计,去拥抱未来的变革。

评分

这本书简直是让我打开了新世界的大门!作为一名在设计领域摸爬滚打多年的从业者,总感觉自己陷入了瓶颈,创意枯竭,对新趋势也有些跟不上趟。翻开《玩设计:数位视觉再进化》的第一个章节,我就被深深吸引住了。作者并非空洞地罗列概念,而是用一种非常具象、生动的方式,将那些抽象的数位视觉原理剖析得淋漓尽致。我尤其喜欢其中关于“动态叙事”的那部分,它颠覆了我过去对静态设计的理解,让我意识到如何通过时间维度来赋予视觉生命力,让信息传递不再是冰冷的文字和图像堆砌,而是能够引发情感共鸣的沉浸式体验。书中大量的案例分析,从游戏界面到交互动画,再到虚拟现实的体验设计,都展示了数位视觉如何与用户互动,如何创造出更具吸引力和人性化的沟通方式。我过去总觉得技术和艺术是相对独立的,但这本书让我看到了它们之间完美的融合点,数位技术不再是冰冷的工具,而是创意的翅膀,让想象力得以在数位世界里自由翱翔。这本书的写作风格也非常流畅,没有那种枯燥的技术术语堆砌,而是用一种循循善诱的方式引导读者去思考,去探索。每一次阅读都像是在和一位经验丰富的设计大师对话,他不仅传授知识,更重要的是点燃了我内心深处对设计的激情和好奇心。我感觉自己不仅仅是在学习,更是在一场关于视觉未来的探索之旅。

评分

作为一名视觉传达专业的学生,我一直都在努力寻找能够指导我未来职业生涯方向的优秀读物。《玩设计:数位视觉再进化》这本书,绝对是我迄今为止读过最有价值的一本。它的内容非常丰富,涵盖了从基础理论到前沿应用的各个方面,而且讲解得非常透彻,即使是复杂的技术概念,也能被作者用清晰易懂的语言解释清楚。我特别喜欢书中关于“用户体验驱动的视觉设计”的章节,它强调了设计最终是为了服务于用户,并如何通过数位视觉来优化用户的使用体验。这让我认识到,优秀的设计不仅仅是看起来漂亮,更重要的是能够带来流畅、愉悦的互动感受。书中提到的许多交互设计原则和视觉反馈策略,我都迫不及待地想在我的下一个课程项目中实践。另外,它还涉及了AR/VR等新兴技术在视觉设计中的应用,这让我对未来的设计领域充满了好奇和期待。这本书就像是一个宝藏,每次阅读都能从中挖掘出新的亮点和启发。它不仅提升了我对数位视觉的理解,更重要的是,它帮助我建立了一种以用户为中心、拥抱新技术的设计价值观。

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