当鲁蛇,很容易;当阿宅,不容易!
人生无处不充满着竞争,而战斗就是这个情境的比喻。各种形式的战斗表现与力量呈现构筑了当代ACG作品的主要骨架,更特别值得我们去关注与透视:在这些作品中,战斗与力量以什么形式呈现?具有什么样的寓意?如何被设计?又展现了什么样的世界观或价值观?
本届论文集共收录十四篇论文,依主题区分为「日本动漫游戏作品的受容与衍生」及「ACG的理论实践与多元角度」两单元。其中包括析论漫画文学中的异能设 定与故事接受、日本妖怪文化与地方都市传说对动漫角色创作影响,以及对二十一世纪日本反乌托邦动画等多部作品之探讨;而ACG理论实践则论及虚拟偶像及人 工伴侣的狂想,以及3D角色扮演游戏实务的研究等,篇篇皆以扎实的文字力道展现游戏人生的战斗,也展现动漫研究的力量。