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穿戴装置与VR产业发展趋势

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出版者 出版社:拓墣科技 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2016/09/30
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-04

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图书描述

穿戴装置在近年来议题虽然不如以往,但厂商一方面依旧希望Apple Watch能够改变产业现况,带领穿戴装置产品走出一条路;另一方面也自行试图做出改变,包括转向精品市场发展,赋予穿戴装置更多价值。

  除此之外,因为过往的消费电子模式并无法吸引更多消费者购买穿戴装置,所以厂商也开始努力试图朝多产业发展,例如行动支付、安全健康,甚至是宠物用的穿戴装置产品,希望能透过多领域功能发展,在不同的利基市场寻找更多消费者。

  而2016年的热门产品已经转移到VR(虚拟实境)方面,在宏达电、Oculus、Sony的VR装置带领下,带动许多厂商投入此市场,尤其在中国,更是大量的新创厂商推出VR相关的产品与服务。而VR装置的兴起,也将带动零组件的洗牌,包括GPU、面板等零组件,都将成为下世代产业竞争的重点。
 

著者信息

作者简介

拓墣产业研究所


  「拓墣产业研究所」成立于1996年,为台湾重要智库中,最大规模之民营调研机构,也是唯一在大中华地区完整佈局之专业产业顾问公司,客户遍及全球ICT大厂、金融单位与政府机关。

  拓墣产业研究所长期关注全球ICT产业趋势,研究主轴横跨半导体、光电、通讯网路、消费电子、车用电子、物联网、LED、环保节能等领域,近年并延伸至服务业、农业生技、数位内容、文化创意、国家策略发展、中国内需市场等非ICT产业,积极朝综合研究之方向迈进。

  为协助客户快速掌握瞬息万变的市场趋势及动态,拓墣产业研究所针对17个产业主题,每年产出超过320篇以上研究报告,并辅以每日即时性的产业评析,和累积超过250册已出版的主题式专题报告及200多场次产业趋势研讨会,拓墣产业研究所建置的庞大历史分析与市场动态资料库,让订阅客户可借由个人专属帐号及密码,随时在世界各地上网查询。

  拓墣产业研究所于北京及深圳皆设有办事处,以提供客户最即时深入之中国市场观察研究。长期支持的在地客户包括:上海宏力半导体、上海华虹NEC、中芯国际、天马微电子、北京电子控股、宇龙、京东方、海信、海尔、康佳、福建省电子资讯、华为、联想、龙腾光电等大型集团等,并为北京中关村、浦东新区发改委、上海积体电路协会、苏通科技产业园、钖山经济开发区、福建省电子资讯集团、福建省经贸委员会、厦门产业技术研究院、厦门市科学技术局、厦门软体园、江门市高新区、南沙经开区、合肥发改委、合肥新站综合开发实验区、武汉东湖新技术开发区、西安高新区、咸阳高新区、重庆外经贸委、重庆经信委、重庆北部新区、重庆市巴南区、重庆高新区、重庆合川区等单位提供策略规划服务,且在台北成功举办多场两岸产业合作交流会。未来将持续深耕中国各地,提供广大客户零时差之资讯谘询服务。
 
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图书目录

第一章 全球穿戴装置产业与趋势
1-1.穿戴装置未来趋势与策略发展
一.智慧手表与智慧手环
二.AR与VR装置
三.TRI观点
1-2.「十三五」资讯经济带动穿戴装置应用发展
一.《十三五规划》于穿戴装置要件
二.未来产业发展
三.TRI观点
1-3.Apple能否拯救智慧手表市场
一.智慧手表产业
二.Apple Watch分析
三.TRI观点

第二章 穿戴装置新应用发展
2-1.行动支付于穿戴装置之应用
一.行动支付于穿戴装置发展
二.穿戴装置运用分析
三.TRI观点
2-2.安全健康系统在穿戴装置扎根
一.数位医疗需求成长
二.穿戴装置于安全健康系统的应用
三.TRI观点
2-3.宠物穿戴式应用新商机
一.宠物市场与穿戴装置
二.宠物穿戴装置分析
三.TRI观点

第三章 虚拟实境产业趋势
3-1.VR厂商的竞争与布局
一.VR产品策略分析
二.VR产业发展趋势
三.TRI观点
3-2.探讨IC设计晶片在VR中应用方向-以游戏VR为例
一.VR正起步,以游戏为先期发展领域
二.零组件分析:GPU、无线通讯与感测器
3-3.VR虚拟现实火热,带给中国显示厂商无限商机
一.VR市场崛地而起
二.国内外主要VR参与厂商
三.VR产业链
四.中国显示厂商的商机分析

图目录
图1.1.1 智慧手表价格提高
图1.1.2 健康运动市场区隔与功能
图1.1.3 Lighthouse范围
图1.1.4 消费者购买VR装置情境分析
图1.1.5 2016~2018年VR产业发展趋势
图1.2.1 《十三五规划》要项
图1.2.2 《十三五规划》对穿戴装置关联
图1.2.3 穿戴装置新创类型比较
图1.2.4 《十三五规划》对穿戴装置影响时程表
图1.3.1 2014~2018年智慧手表年出货量
图1.3.2 2015年第一季~2016年第一季智慧手表与手环QoQ变化
图1.3.3 2015~2016年Apple Watch每季出货量
图1.3.4 原生执行与非原生执行App
图2.1.1 2014~2016年全球各区域行动支付使用人数
图2.1.2 2014年各行动支付使用比率
图2.1.3 Apple Pay使用模式
图2.1.4 Pagare产品
图2.1.5 智慧手表QR支付方式
图2.1.6 穿戴装置上行动支付方案比较
图2.1.7 行动支付于穿戴装置影响要素
图2.2.1 2011~2015年数位医疗基金规模
图2.2.2 2015年数位医疗各领域占比
图2.2.3 1976~2036年台湾人口年龄中位数
图2.2.4 未来医疗产业发展
图2.2.5 健康照护应用范例
图2.2.6 日本桧枝岐村案例模式
图2.2.7 健康照护竞争模式差异
图2.3.1 2011~2015年美国宠物市场规模
图2.3.2 2015年美国宠物各项花费佔比
图2.3.3 2015年美国宠物市场规模
图2.3.4 Anicall宠物穿戴装置规格
图2.3.5 Whistle宠物穿戴装置规格
图2.3.6 宠物穿戴装置商业模式
图3.1.1 VR装置种类比较
图3.1.2 Lighthouse原理
图3.1.3 2016年PS VR策略意图
图3.1.4 2016年VR装置各厂商市佔率
图3.1.5 2016~2020年VR装置出货量
图3.2.1 时间延迟需低于20ms
图3.2.2 宏达电VIVE Lighthouse的直立式基站与感应区域
图3.3.1 VR应用场景概览
图3.3.2 外资龙头厂商VR产品
图3.3.3 中国行业大厂积极布局VR内容
图3.3.4 VR设备硬体构成

表目录
表1.1.1 CES 2016展中新款手表规格
表1.1.2 VR装置规格比较
表1.1.3 2014~2018年各穿戴装置出货量
表2.2.1 健康照护与一般智慧手表差别
表2.3.1 2012~2014年日本宠物市场规模
表3.1.1 VR装置规格比较
表3.2.1 Oculus、宏达电与Sony的VR装置规格
表3.2.2 NVIDIA GeForce GTX 970与AMD Radeon R9 290规格
表3.2.3 不同调变机制下802.11ad技术的传输速度
表3.2.4 Oculus、宏达电与Sony所使用的感测器
表3.3.1 VR虚拟实境产品特性
表3.3.2 主要VR设备产品规格对比
表3.3.3 中国厂商主流VR产品规格
表3.3.4 中国厂商AMOLED布局
 

图书序言

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