Game Boy版的俄罗斯方块是我从小最爱的掌上型游戏,直到现在我依然每天都玩,不碰就手痒。如果早上赖床,我经常只要玩个几回合就睡意全消。本书读来令人大唿过瘾,喜爱俄罗斯方块的人不能错过。 ——苹果共同创办人 史蒂夫.沃兹尼克(Steve Wozniak)
这本引人入胜、张力十足的惊悚小说/历史着作,描述了史上最伟大电玩游戏传奇般的诞生过程。 ——《一级玩家》(Ready Player One)作者 恩斯特.克莱恩(Ernest Cline)
本书讲的正是一名俄国人如何用一款小游戏创造席卷全球的庞大商机与文化现象,这款游戏不仅影响电脑游戏的玩法与贩售,也改变人们看待世界的角度。丹.艾克曼在书中详述了俄罗斯方块的起源与重要发展经过。 ——《现代冲击》(Present Shock)与《向Google巴士丢石头》(Throwing Rocks at the Google Bus)作者 道格拉斯.洛西可夫(Douglas Rushkoff)
俄罗斯方块以出人意料的方式突破了社会、文化与科技藩篱,就连游戏设计者本人、一位斯文敦厚的俄国研究员也未能料想会有如此演变。从苏联政府到东洋大亨,人人都争相买下版权。本书作者艾克曼以流畅文笔与勤奋研究,精湛拼凑了这套游戏的来龙去脉。 ——《游戏至死》(Death by Video Game)作者与《纽约客》杂志网站撰稿人 赛门.帕金(Simon Parkin)
著者信息
作者简介
丹.艾克曼(Dan Ackerman) 曾为广播电台DJ,现为记者。目前为着名科技新闻网站CNET编辑,负责撰写虚拟实境到网路安全等热门消费科技主题文章,并经常以科技专家身分出席〈CBS今晨〉节目(CBS This Morning)。现与家人居于纽约布鲁克林区,且收藏了大量黑胶唱片。