PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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PURE DATA圖形化音樂編程技術與應用

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出版者 齣版社:崧燁文化 訂閱齣版社新書快訊 新功能介紹
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出版日期 齣版日期:2019/02/01
語言 語言:繁體中文



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發表於2024-05-05

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圖書描述

Pure Data(通常簡稱為Pd)是一門專業而高效的用於電子音頻處理的聲音編程語言,是一種為音頻、視頻和圖像處理專門設計的實時圖形化程式設計環境。Pure Data通常用於實時音樂錶演、VJ、音效設計、作麯、音頻分析、連接傳感器、調用攝像頭、控製機器人,甚至與網頁進行交互等場閤。 Pd是一款開源軟體,其原始程式碼是開放的,不屬於任何公司或集團,也沒有註冊專利,所以所有使用者都可以自由使用開源軟體。開源的唯一麻煩是,其使用者大多是有程式開發經驗的程式師或工程師,因而 Pd 到目前為止還沒有一本針對缺乏程式設計經驗的普通用戶說明詳盡的操作手冊。本書嘗試幫助初次接觸 Pd的用戶解決學習中最容易遇到的基本問題,嘗試彌補 Pd 作為開源軟體的這樣一個不足。 本書首先介紹瞭基本的編程常識和聲學定理,然後循序漸進、由淺入深地講授最高級的電子音樂處理技術。書中所涉及的內容主要以音樂和音響等聽覺內容為主,在敘述方式上也是用簡短的介紹構建可聽的程序來搭建概念體係,而非使用抽象的公式來教條地說明。對於數學方麵的內容,僅僅按照特定聲音處理概念所需的範疇來進行探討和引用。

著者信息

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圖書目錄

總序
前言 編寫方法

第 1 章 初識 Pure Data 001
1.1   什麼是 Pure Data 001
1.2   Pure Data 的特點 007
1.3   Pure Data 的發行版本 013
1.4   Pure Data 的安裝 016
 
第 2 章 Pure Data 的設置與操作介麵 036
2.1 Pure Data 的操作介麵 036
2.2 Pure Data 的設置 042
2.3 Deken Library Manager 053
 
第 3 章 Pure Data 的基本操作 059
3.1 初次使用 Pure Data 059
3.2Pure Data 的基本操作 066
3.3Pure Data 的其他操作 073
3.4Pure Data 元件應用的基本規則 076
 
第 4 章 Pure Data 的組件 081
4.1 Pure Data 中的基本組件 081
4.2GUI 圖形化使用者介麵類組
4.3Array 和 Graph 組件 091
4.4GUI 元件屬性 092
 
第 5 章 Pure Data 中的數學運算 100
5.1 算數運算 100
5.2邏輯運算 111
5.3 list 結構  113
5.4運算順序 118
5.5數學運算的應用 123
 
第 6 章 控製級信號處理 129
6.1 控製相關的 message 129
6.2控製信號相關元件 133
6.3不同類型資料的應用 137
6.4 Pure Data 中時間的操作 140
6.5時間相關的應用 144
66資訊的發送與接收 148
 
第 7 章 資料流程處 153
7.1 Message 消息 153
7.2元件間的無綫資訊傳遞 161
7.3 Array,Graph 和 Table 164
7.4 subpatch 設計 170
7.5abstraction 應用 178
7.6$符號參數聲明 188
 
第 8 章 音訊信號處理基礎 193
8.1 聲學常識 193
8.2 數位音訊基礎 202
8.3基本振盪器 213
8.4其他波形的生成 214
8.5濾波器 222
8.6包絡發生器 224
8.7幅值與頻率控製 228
8.8基於聲學原理的設計 242
 
第 9 章 聲音閤成與採樣 256
9.1 聲音的加法閤成 256
9.2聲音的減法閤成 261
9.3聲音的波塑形 269
9.4波塑形技術的應用 279
9.5調製閤成 281
9.6調製閤成的應用設計 285
9.7 粒子閤成 287
 
第 10 章 聲音的採樣 294
10.1 聲音的採樣 294
10.2 基於 array 的採樣處理 296
10.3 採樣技術的應用設計 309
10.4 採樣技術相關的其他內容 320
 
第 11 章 聲音調製與傅立葉變換 327
11.1 傅立葉分析 327
11.2 傅立葉分析的應用設計 332
11.3 幅度校正 339
 
第 12 章 MIDI 控製技術 349
12.1 MIDI 設置 349
12.2 在 Pd 中處理 Note 事件 352
 
第 13 章 基於 GEM 的影像處理 355
13.1 GEM 與影像處理 355
13.2 GEM 中的基本組件 357
13.3 GEM 視窗屬性 363
13.4 基本圖像操作 364
13.5 影像處理 368
13.6 圖形繪製 373
13.7 lighting 380
13.8 即時影像處理 384
 
第 14 章 網路資料與 OSC 控製 395
14.1 網路資料操作 395
14.2 OSC398
14.3 TouchOSC 405
 
第 15 章 人機介麵設備設計應用 420
15.1 人機介麵設備(HID)420
15.2 人機介麵設備的應用設計 425
 
參考文獻430
後 記 431
緻 謝 433
作者簡介434

圖書序言

圖書試讀

None

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