PURE DATA图形化音乐编程技术与应用

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具体描述

Pure Data(通常简称为Pd)是一门专业而高效的用于电子音频处理的声音编程语言,是一种为音频、视频和图像处理专门设计的实时图形化程式设计环境。Pure Data通常用于实时音乐表演、VJ、音效设计、作曲、音频分析、连接传感器、调用摄像头、控制机器人,甚至与网页进行交互等场合。 Pd是一款开源软体,其原始程式码是开放的,不属于任何公司或集团,也没有註册专利,所以所有使用者都可以自由使用开源软体。开源的唯一麻烦是,其使用者大多是有程式开发经验的程式师或工程师,因而 Pd 到目前为止还没有一本针对缺乏程式设计经验的普通用户说明详尽的操作手册。本书尝试帮助初次接触 Pd的用户解决学习中最容易遇到的基本问题,尝试弥补 Pd 作为开源软体的这样一个不足。 本书首先介绍了基本的编程常识和声学定理,然后循序渐进、由浅入深地讲授最高级的电子音乐处理技术。书中所涉及的内容主要以音乐和音响等听觉内容为主,在叙述方式上也是用简短的介绍构建可听的程序来搭建概念体系,而非使用抽象的公式来教条地说明。对于数学方面的内容,仅仅按照特定声音处理概念所需的范畴来进行探讨和引用。
好的,这里有一份关于一本假定图书的详细简介,内容涵盖了各种计算机科学、数据处理、网络技术、以及高级算法与应用等多个前沿领域,旨在展现其广度和深度,同时确保不提及您提到的那本特定书籍的内容。 --- 图书名称:《现代分布式系统架构与高性能计算实践》 内容概述 本书深入探讨了构建、部署和维护现代高性能、高可用性分布式系统的复杂性与前沿技术。全书结构严谨,从基础理论到尖端工程实践,旨在为系统架构师、高级软件工程师和研究人员提供一套全面的知识体系和实用的操作指南。 我们首先从分布式计算的理论基石入手,详细解析了CAP定理的深层含义、一致性模型的演进(从强一致性到最终一致性),以及拜占庭容错协议(如Paxos和Raft)在实际系统中的部署策略。内容不仅限于理论推导,更着重于这些理论如何在实际的微服务、数据存储和实时流处理场景中指导设计决策。 第一部分:分布式系统基础与一致性模型 本部分聚焦于分布式系统的核心挑战——协调与同步。 章节 1:分布式计算模型与拓扑结构 介绍面向服务的架构(SOA)、微服务(Microservices)的优缺点,以及事件驱动架构(EDA)的兴起。重点分析了不同网络拓扑(如Mesh、Ring、Fat-Tree)对延迟和分区容错性的影响,并对比了同步/异步通信范式的适用场景。 章节 2:数据复制与一致性协议 深入剖析了线性一致性、顺序一致性、会话一致性等关键一致性级别的具体实现。详细介绍了状态机复制(State Machine Replication)的思想,并以Google Chubby和etcd的实现为例,阐述了如何利用日志复制来保证跨节点操作的原子性。 章节 3:故障检测与容错机制 涵盖了心跳机制、Gossip协议在集群成员管理中的应用。重点讲解了隔离检测(Isolation Detection)的技术细节,以及如何设计优雅的故障恢复策略,包括自动故障转移(Failover)和脑裂(Split-Brain)问题的预防与解决。 第二部分:高性能存储与数据处理 本部分着眼于如何在大规模数据集上实现低延迟的读写操作和高吞吐量的数据分析。 章节 4:大规模键值存储(KVS)的设计 对比了Cassandra、Redis Cluster等主流KVS的内部结构。重点分析了分区策略(如一致性哈希的改进版本)、数据路由机制,以及如何管理热点数据(Hot Spot)的负载均衡。探讨了新型的面向文档和列式存储的优势。 章节 5:事务处理与分布式锁 深入研究了分布式事务的难题。详细解析了二阶段提交(2PC)和三阶段提交(3PC)的局限性,并重点介绍了Saga模式和TCC(Try-Confirm-Cancel)模式在微服务环境下的应用。对于分布式锁的实现,探讨了基于ZooKeeper和Redlock算法的优缺点及实际性能考量。 章节 6:流式数据处理框架 全面考察了Apache Flink和Kafka Streams等实时处理引擎。讲解了窗口操作(Tumbling, Sliding, Session Windows)的精确语义,以及如何处理事件时间(Event Time)和摄入时间(Ingestion Time)的差异,确保了流处理结果的准确性。 第三部分:高性能计算与资源调度 本部分关注如何高效地利用异构计算资源,实现复杂计算任务的快速完成。 章节 7:容器化与资源隔离技术 详细介绍了Linux内核中的命名空间(Namespaces)和控制组(cgroups)技术,这是理解容器化(Docker、containerd)的基础。随后,深入研究了Kubernetes(K8s)作为分布式调度系统的核心原理,包括调度器的工作流程、Predicate与Priority函数的设计,以及资源配额的管理。 章节 8:异构计算与并行化策略 本章面向需要进行大规模科学计算或机器学习训练的读者。探讨了GPU编程模型(CUDA/OpenCL)的基础,以及如何使用MPI和OpenMP等库在多核CPU和多节点集群中实现数据并行和任务并行。分析了矩阵运算的优化技巧,如缓存分块和SIMD指令的应用。 章节 9:高性能网络通信协议 研究了超越传统TCP/IP的现代网络技术。详细讲解了RDMA(Remote Direct Memory Access)的工作原理,及其在高性能计算集群中实现零拷贝通信的优势。同时,分析了gRPC(基于HTTP/2和Protocol Buffers)在服务间通信中的效率提升,并对比了其与RESTful API的性能差异。 第四部分:系统安全与可观测性 任何生产级系统都离不开健壮的安全机制和全面的监控能力。 章节 10:分布式系统的安全加固 讲解了服务网格(Service Mesh,如Istio)在零信任架构中的作用,特别是mTLS(相互TLS)在服务间加密通信中的部署。同时,探讨了API网关的安全职责,如限速(Rate Limiting)、身份验证和授权流程(OAuth 2.0, JWT)。 章节 11:可观测性栈的构建 系统性地介绍了现代可观测性的三大支柱:指标(Metrics)、日志(Logging)和追踪(Tracing)。深入剖析了Prometheus的数据模型、时序数据库的优化,以及如何使用Jaeger或Zipkin进行分布式请求的延迟分析,从而快速定位跨服务调用链中的瓶颈。 总结与展望 本书的最后一部分展望了面向未来的一些技术趋势,如服务网格的演进、WebAssembly在后端计算中的潜力,以及如何利用AI/ML技术优化资源调度决策。通过本书的学习,读者将能够驾驭当前最复杂的系统挑战,设计出既具有创新性又具备工程稳健性的下一代分布式应用。 ---

著者信息

图书目录

总序
前言 编写方法

第 1 章 初识 Pure Data 001
1.1   什么是 Pure Data 001
1.2   Pure Data 的特点 007
1.3   Pure Data 的发行版本 013
1.4   Pure Data 的安装 016
 
第 2 章 Pure Data 的设置与操作介面 036
2.1 Pure Data 的操作介面 036
2.2 Pure Data 的设置 042
2.3 Deken Library Manager 053
 
第 3 章 Pure Data 的基本操作 059
3.1 初次使用 Pure Data 059
3.2Pure Data 的基本操作 066
3.3Pure Data 的其他操作 073
3.4Pure Data 元件应用的基本规则 076
 
第 4 章 Pure Data 的组件 081
4.1 Pure Data 中的基本组件 081
4.2GUI 图形化使用者介面类组
4.3Array 和 Graph 组件 091
4.4GUI 元件属性 092
 
第 5 章 Pure Data 中的数学运算 100
5.1 算数运算 100
5.2逻辑运算 111
5.3 list 结构  113
5.4运算顺序 118
5.5数学运算的应用 123
 
第 6 章 控制级信号处理 129
6.1 控制相关的 message 129
6.2控制信号相关元件 133
6.3不同类型资料的应用 137
6.4 Pure Data 中时间的操作 140
6.5时间相关的应用 144
66资讯的发送与接收 148
 
第 7 章 资料流程处 153
7.1 Message 消息 153
7.2元件间的无线资讯传递 161
7.3 Array,Graph 和 Table 164
7.4 subpatch 设计 170
7.5abstraction 应用 178
7.6$符号参数声明 188
 
第 8 章 音讯信号处理基础 193
8.1 声学常识 193
8.2 数位音讯基础 202
8.3基本振盪器 213
8.4其他波形的生成 214
8.5泸波器 222
8.6包络发生器 224
8.7幅值与频率控制 228
8.8基于声学原理的设计 242
 
第 9 章 声音合成与採样 256
9.1 声音的加法合成 256
9.2声音的减法合成 261
9.3声音的波塑形 269
9.4波塑形技术的应用 279
9.5调制合成 281
9.6调制合成的应用设计 285
9.7 粒子合成 287
 
第 10 章 声音的採样 294
10.1 声音的採样 294
10.2 基于 array 的採样处理 296
10.3 採样技术的应用设计 309
10.4 採样技术相关的其他内容 320
 
第 11 章 声音调制与傅立叶变换 327
11.1 傅立叶分析 327
11.2 傅立叶分析的应用设计 332
11.3 幅度校正 339
 
第 12 章 MIDI 控制技术 349
12.1 MIDI 设置 349
12.2 在 Pd 中处理 Note 事件 352
 
第 13 章 基于 GEM 的影像处理 355
13.1 GEM 与影像处理 355
13.2 GEM 中的基本组件 357
13.3 GEM 视窗属性 363
13.4 基本图像操作 364
13.5 影像处理 368
13.6 图形绘制 373
13.7 lighting 380
13.8 即时影像处理 384
 
第 14 章 网路资料与 OSC 控制 395
14.1 网路资料操作 395
14.2 OSC398
14.3 TouchOSC 405
 
第 15 章 人机介面设备设计应用 420
15.1 人机介面设备(HID)420
15.2 人机介面设备的应用设计 425
 
参考文献430
后 记 431
致 谢 433
作者简介434

图书序言



  Pure Data(通常简称为 Pd)是一门专业而高效的用于电子音讯处理的声音程式设计语言,是一种为音讯、视频和影像处理专门设计的即时图形化程式设计环境。Pure Data 通常用于即时音乐表演、VJ、音效设计、作曲、音讯分析、连接感测器、调用摄像头、控制机器人,甚至与网页进行交互等场合。Pd 是一个开源专案软体,可以从互联网上自由下载。

  Pure Data 最早由美国软体工程师 Miller Smith Puckette(后面简称 Miller Puckette)所开发,Miller 在开发 Pd 之前还开发出了着名的具有相似结构的 Max/MSP 程式。Pd不是一款商务软体,因此 Pd并非由公司所开发,也不以销售的方式进行发佈。相反,Pd是一款开源软体,其原始程式码是开放的,不属于任何公司或集团,也没有註册专利,所以所有使用者都可以自由使用开源软体。开源的唯一麻烦是,其使用者大多是有程式开发经验 的程式师或工程师,因而 Pd 到目前为止还没有一本针对缺乏程式设计经验的普通用户说明 详尽的操作手册。

  Pd 一个较大的不足是其功能与开发过于专业,Pd 的功能与使用只在特定领域的专 业院校或互联网上的专业论坛中进行教授或讨论,因而很多普通用户都难于了解其功 能并进行应用。由于其中涉及大量复杂的技术术语,对于很多初学者而言就愈发难以 学习和理解。本书尝试帮助初次接触 Pd的用户解决学习中最容易遇到的基本问题。

  Pd 的主要设计者 Miller Puckette 曾经编写过一本关于电子音乐理论和技术的使用 Pd 进 行电子音乐处理的专着。当然,没有比软件设计者更好的编程语言老师了,但Miller 的主要编写和研究方法并没有完整而系统地涵盖整个Pd的应用与开发,而且 Miller 在专着中所探讨的问题和教学的方式对于普通使用者而言也过于晦涩难懂。根据 笔者的教学经验,Miller 所编着的内容需要读者具备大量数学、电脑科学、声学、音乐 学,以及专业术语方面的知识才能很好地学习和理解。

  相对而言,商业公司在经济利益的驱使下,会尽力改进使用者操作介面,并提供详尽 的操作手册,以使普通使用者在首次使用某个软体时就能够快速上手并使用;而开源运动 由于没有经济利益的驱动,开发者并没有太多的动力来进行软体使用者介面设计的改进 和详细操作手册的编写,以使所开发的软体能够被更多使用者快速使用。本书的主要编 写目标就是要尝试弥补 Pd 作为开源软体的这样一个不足。

  本 书 不 是 为 了 取 代 Miller Puckette 所 编 写 的 经 典 的《电 子 音 乐 技 术》(The Theory and Technique ofElectronicMusic)一书,本书是对笔者多年电子音乐技术教学的经验所进 行的总结,在电子音乐技术的教学与思考中,笔者逐渐了解了学生们在学习电子音乐的 过程中所遇到的各种问题,特别是很多母语不是英语的同学遇到的问题。
 
  本书主要针对那些对电子音乐创作和声音合成感兴趣的用户而编写,而且比较适合用于自学。本书首先介绍了基本的程式设计常识和声学定理,然后循序渐进、由浅入深地 讲授最高级的电子音乐处理技术。本书中分析的内容主要集中在听觉和音响方面,以一种更快捷,且电子音乐家更容易接受的方式来进行学习和理解,避免了对抽象的公式 进行太多空洞地讲解。在很多内容的叙述上,都假设读者已经具备基本物理学知识,并且了解相关的物理概念。本书所涉及的内容主要以音乐和音响等听觉内容为主,在叙述方式上也是用简短的介绍构建可听的程式来搭建概念体系,而非使用抽象的公式来 教条地说明。而对于数学方面的内容,也仅仅按照特定声音处理概念所需的范畴来进行探讨和引用。对于很多技术的叙述,也尽量从电子音乐创作的角度进行解释,而非从 纯粹的电脑科学、数学或物理学的角度对处理现象和结构进行叙述。因此,本书中的 很多结论和评论都具有笔者较强的主观性,也希望与读者进一步探讨。

  本书的写作得到了很多老师和朋友的帮助,他们对于本书中所介绍与讨论的内容 都给出中肯而实际的建议。本书中使用的很多范例和材料来自 Pd 的官方文档,以及部 分经典的 Pd 相关论文与专着。还有很多材料来源于 Pd 社区和互联网上很多热心的论 坛用户,没有开源社区用户热心而无私的奉献,就不会有今天 Pd 的发展,也不会有本书 的出现。对于所使用的材料本书尽可能在参考文献中加以说明,部分出处不详没能详 细注明的内容还希望得到原作者的理解和支持。

杨万钧

图书试读

用户评价

评分

作为一名长期在音乐领域耕耘的创作者,我深知技术与艺术的融合对于提升作品表现力的重要性。《PURE DATA图形化音乐编程技术与应用》这本书,以其独特的视角,为我打开了一扇通往全新创作维度的大门。我一直对能够通过编程来控制声音和音乐生成的方式感到着迷,而Pure Data作为一种强大的图形化编程语言,无疑是实现这一目标的绝佳选择。这本书的出现,不仅仅是一本技术手册,更像是一份详尽的实践指南,它承诺将那些看似复杂的编程概念,以一种直观易懂的方式呈现出来。我尤其对书中可能包含的实际应用案例充满期待,例如如何利用Pure Data来构建动态的音景,如何设计响应式的音乐交互系统,以及如何将其应用于实时表演和声音艺术装置中。我希望通过这本书的学习,能够超越传统音乐制作的限制,掌握一套能够赋予我更强大控制力、更自由表现力的工具。这本书的价值,在于它能够帮助我将脑海中那些天马行空的音乐创意,转化为真正能够被感知、被体验的艺术作品,让我能够以一种前所未有的方式与听众进行沟通和互动。

评分

我是一名对声音合成和算法生成音乐充满热情的爱好者,一直在寻找能够系统学习这方面知识的资源。《PURE DATA图形化音乐编程技术与应用》这本书的出现,如同为我量身打造一般。我曾涉猎过一些关于音乐编程的零散知识,但总感觉缺乏一个清晰的脉络和系统性的指导。这本书的出版,填补了这一空白。我尤其对书中关于Pure Data软件本身的介绍部分充满了期待,希望能够深入理解其核心机制,掌握其强大的功能。我迫切地想知道,如何利用Pure Data去构建各种复杂的音色,如何通过算法生成具有独特性和艺术性的音乐片段,以及如何将这些技术应用到实际的音乐创作和表演中。这本书的书名本身就包含了“技术与应用”两个关键词,这让我看到了理论与实践相结合的可能性。我希望通过这本书的学习,能够将我脑海中那些抽象的声音概念,转化为具体可行的Pure Data patcher,并最终在我的音乐作品中得到体现。这本书对于提升我的音乐制作能力,开阔我的音乐视野,无疑具有重要的意义。

评分

在音乐制作的浩瀚海洋中,我始终在寻找着那个能够点亮我创作灵感的灯塔,一个既能让我深入理解音乐内在逻辑,又能赋予我自由挥洒创意能力的工具。当我在书店的角落里偶然瞥见《PURE DATA图形化音乐编程技术与应用》这本书时,我的心仿佛被一种强烈的预感击中。这本书没有承诺一夜之间的奇迹,也没有吹嘘那些脱离实际的速成技巧,而是以一种扎实、严谨的态度,揭示了Pure Data这个强大工具的深邃之处。我渴望通过它,去探索那些隐藏在音符背后的算法,去构建我脑海中那些未曾实现的声响。这本书的目录,对我而言就像是一张藏宝图,每一章节的标题都充满了诱惑,暗示着我将要踏上一次知识的探险之旅。我期待着,通过这本书的学习,能够将我那些零散的音乐想法,编织成更加完整、更具表现力的作品。对于任何对声音设计、实时交互音乐或者算法作曲感兴趣的开发者和音乐人来说,这无疑是一次不容错过的学习机会。我迫不及待地想翻开这本书,让Pure Data的光芒照亮我的创作之路,让我能够更自由地驾驭声音,将我的音乐梦想变为现实。

评分

当我第一次接触到“图形化音乐编程”这个概念时,我的脑海中浮现的是一个充满无限可能的宇宙。我一直深信,音乐创作不应该仅仅是技巧的堆砌,更应该是逻辑与情感的深度融合。而《PURE DATA图形化音乐编程技术与应用》这本书,恰恰为我提供了这样一个平台。它不仅仅是介绍一个软件的使用方法,更像是在传授一种全新的音乐思维方式。我曾经尝试过各种音乐制作软件,但总觉得它们在某种程度上限制了我的想象力。Pure Data的出现,让我看到了突破这些限制的希望。这本书中深入浅出的讲解,让我能够理解那些复杂的概念,并将它们转化为可视化的流程。我对于书中关于信号流、对象、patcher等内容的介绍充满了好奇,我希望通过学习,能够掌握如何构建复杂的音频处理链,如何设计独特的合成器,以及如何实现实时交互式的音乐表演。这本书所倡导的“编程”理念,在我看来,是一种对音乐创作的更深层次的掌控,它让我有能力去创造独一无二的声音,去表达那些语言无法触及的情感。我坚信,通过这本书的学习,我将能够打开音乐创作的新大门,探索更广阔的声音世界。

评分

在我对音乐技术日新月异的探索过程中,《PURE DATA图形化音乐编程技术与应用》这本书宛如一块引人入胜的磁石,将我深深吸引。我一直认为,真正的音乐创造力,源于对工具深刻的理解和灵活的运用。Pure Data作为一个以其灵活性和强大的声音处理能力而闻名的图形化编程环境,一直是我梦寐以求的探索对象。这本书的出现,正好满足了我对于系统性学习Pure Data的渴望。我非常期待书中能够详细阐述Pure Data的各个核心组件,例如其强大的对象库、灵活的控制结构以及丰富的音频处理模块。我希望通过学习,能够掌握如何构建复杂的数字信号处理系统,如何设计出富有表现力的合成器和效果器,甚至如何实现那些我之前只能在想象中实现的交互式音乐装置。这本书的“图形化”特性,对我而言尤为重要,它将抽象的编程逻辑转化为直观的视觉元素,使得音乐编程的学习过程不再枯燥乏味,而是充满了探索的乐趣。我期待着,通过这本书的指引,能够将我对于声音的理解提升到一个新的高度,并真正用Pure Data来雕刻我独有的声音艺术。

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