本合集中包含《After Effects CS4基础视讯课程》课程光碟,当中收录260多分钟,将近5小时的视讯课程。以及《ImageART(05) 3D光束》光碟与《After Effects文字背景特效全集》书籍一册,附光碟(当中收录超过5小时的视讯课程)。
作者简介
哲也研究室
集合了一群对电脑出版品有着强烈企图心的各方好手,有编写的高手和美术设计的高手,希望能带给读者不同风貌的电脑书籍。
光碟1:
After Effects CS4
基础视讯课程:视讯光碟包含7大章节,收录课程将近260分钟,约4.5小时。
Ch01 认识After Effects CS4
Ch02 制作基础动画
Ch03 遮色片的应用
Ch04 文字的设定
Ch05 进阶动画的应用
Ch06 3D效果的应用
光碟2:
ImageART(05) 3D光束
本光碟收录3D的光束影像,档案格式为Photoshop的PSD档,您可以依照所需,自由组合不同的图层,产生不同的影像效果。本光碟内附授权使用书,当中的影像皆为免版税(royalty free),只要您是合法购买者,皆可享有无限次数重复使用于各种影像应用上。
本光碟中收录10张3D光束影像,适用于平面印刷、海报设计、广告DM设计、卡片设计、名片设计、简报设计、图书封面设计,以及网页设计…等等的各式设计应用上。本光碟中的影像为RGB模式,以PSD格式储存,每个影像皆有独立的图层,让您自由组合。影像的尺寸为5,000 x 3,750像素,用于印刷输出时,在300 dpi的解析度之下,可达到A3满版的面积,而低解析的影像尺寸为1,024 x 768像素,适用于网页设计。
书籍1:
After Effects文字背景特效全集
512页,单色印刷,附光碟(当中收录超过5小时的视讯课程)
PART 1 文字特效篇
Chapter 01 基础文字设定
Chapter 02 色彩文字
Chapter 03 位移文字-1
Chapter 04 位移文字-2
Chapter 05 缩放文字-1
Chapter 06 缩放文字-2
Chapter 07 旋转文字-1
Chapter 08 旋转文字-2
Chapter 09 透明文字-1
Chapter 10 透明文字-2
Chapter 11 手写文字
Chapter 12 路径文字
Chapter 13 缤纷文字
Chapter 14 遮罩文字
Chapter 15 3D文字-1
Chapter 16 3D文字-2
Chapter 17 3D产品包装
PART 2 背景特效篇
Chapter 18 天空背景
Chapter 19 渐层背景-1
Chapter 20 渐层背景-2
Chapter 21 粒子背景
Chapter 22 杂讯背景
Chapter 23 火焰效果
Chapter 24 爆破效果
Chapter 25 汪洋大海
Chapter 26 时光隧道
Chapter 27 翻页效果
Chapter 28 3D空间
坦白说,我是一名对动画设计颇有兴趣,但之前一直停留在理论层面的学习者。《After Effects视讯课程合集(23)》终于让我看到了将理论付诸实践的可能性。这套合集最让我印象深刻的是它对“运动学”和“物理模拟”的深入浅出讲解。书中不仅仅是机械地教你如何设置关键帧,而是通过对物体运动规律的剖析,让你理解如何创造出更自然、更逼真的动画。比如,在讲解惯性(Inertia)和阻尼(Damping)时,书中通过模拟小球下落、弹跳等场景,让你直观地感受到这些物理属性对动画效果的影响,并且教你如何通过调整参数来模拟不同的材质和受力情况。这使得我制作出来的动画,不再是生硬的“直线运动”,而是充满了生命力和质感。此外,书中对于“粒子系统”的运用也让我大开眼界。从简单的烟雾、火星,到复杂的雨雪、星空,书中都提供了详细的制作方法和参数调整指南。特别是关于“CC Particle World”和“Particular”插件的讲解,让我能制作出逼真且富有创意粒子特效,为我的视频作品增添了不少亮点。书中还涉及了如何利用粒子系统来模拟一些自然现象,比如水流、风力等,这在很多创意视频和电影特效中都扮演着重要的角色。
评分说实话,我之前接触过一些 After Effects 的教程,但很多要么太基础,要么就过于晦涩难懂,让我学了很久却收效甚微。《After Effects视讯课程合集(23)》给我的感觉是,它非常懂初学者和中级学习者的需求。它在内容安排上,既有对软件基础功能的全面覆盖,又能深入到一些非常实用的进阶技巧。我特别喜欢书中关于“运动设计原理”的探讨,它不仅仅是教你怎么操作软件,更重要的是告诉你“为什么”这么做,以及“如何”让你的作品更具动感和吸引力。例如,在讲解缓动(Easing)和曲线编辑器(Graph Editor)时,书中用了大量的图示和生动的比喻,让我一下子就明白了不同的缓动方式对动画情绪和节奏的影响,比如“Ease In”的逐渐加速,“Ease Out”的逐渐减速,以及“Ease In/Out”的平滑过渡,并且给出了多种不同风格的动画案例,让我能够根据不同的场景选择最合适的缓动曲线。书中对于“特效合成”的讲解也十分到位,不仅仅是简单地叠加滤镜,而是深入讲解了如何通过多层叠加、混合模式、蒙版以及各种抠像和合成插件(如Keylight、Rotobrush等)来制作逼真的视觉效果,比如如何将绿幕抠像与背景进行无缝融合,如何制作光效、粒子效果,甚至是简单的动态模糊和运动轨迹的模拟。这让我感觉自己不再是简单的“软件操作员”,而是真正能够“创作”出具有艺术感的视觉内容。
评分刚拿到《After Effects视讯课程合集(23)》,就被它沉甸甸的厚度吓了一跳,但翻开之后,才发现这厚度背后蕴含的是满满的干货和系统性的知识体系。对于After Effects这类功能强大且复杂的软件,要想真正做到“精通”,绝非一日之功。这套合集最大的优点在于它的“全”和“深”。它不是简单地罗列一些插件的使用方法,而是从软件的核心原理出发,层层递进,将After Effects的强大功能娓娓道来。我印象最深刻的是关于“运动图形模板(MOGRTs)”的章节,以前我总觉得制作这种交互式的模板非常神秘,但书中详细地解释了如何创建、编辑和导出MOGRTs,甚至还结合了一些商业案例,让我明白了如何将这种技术应用到实际工作中,提升工作效率。另外,书中对于“脚本”和“表达式”的讲解也让我耳目一新,这部分内容对于很多学习者来说可能是望而却步的,但作者却用非常易懂的方式,将复杂的代码逻辑转化为可视化的操作,并且通过实际案例展示了如何利用脚本和表达式来自动化重复性任务,实现更精妙的动画效果。例如,书中利用表达式实现粒子系统的随机散布和轨迹控制,让我对 After Effects 的动态能力有了全新的认识。即使是那些我平时不太常用的高级功能,比如“Cinema 4D Lite”的集成使用、3D摄像机追踪、以及运动模糊的精细控制,书中也都有详细的介绍和实操演示,这无疑大大拓展了我对 After Effects 在三维合成和视觉特效方面的应用想象空间。
评分在我看来,After Effects 不仅仅是一个软件,它更像是一个实现创意想法的平台。《After Effects视讯课程合集(23)》在内容上,非常注重“艺术性和技术性”的结合。它不只教你如何使用工具,更引导你如何运用这些工具来表达创意。比如,书中关于“色彩理论和氛围营造”的章节,不仅仅是讲如何使用色彩校正工具,而是深入探讨了色彩在叙事和情感传达中的作用,以及如何通过色彩搭配来营造不同的视觉风格和氛围,从温暖的、活泼的,到冷峻的、神秘的,书中都有详细的案例分析和操作指导。这让我明白,好的视觉效果不仅仅是技术层面的堆砌,更是对观众情绪的引导。另外,书中对于“动态模糊”(Motion Blur)和“景深”(Depth of Field)的讲解也让我受益匪浅。它不仅仅是教你如何开启这些选项,而是深入分析了这些效果在模拟真实世界中运动和空间感方面的作用,以及如何通过精细的参数调整来达到最佳的视觉效果。这使得我制作的动画,更具电影感和真实感。书中还涉及了如何模拟一些“镜头效果”,比如镜头畸变、耀斑、漏光等,这为我的作品增添了不少个性和艺术感。
评分我本身是一名视频编辑,在工作中经常会遇到需要制作一些动态片头、信息图表或者简单的特效的场景,之前一直依赖于模板或者寻求外部帮助,但自从用了这套《After Effects视讯课程合集(23)》之后,我感觉自己的工作效率和作品的质量都有了质的飞跃。最吸引我的是书中关于“动态图形和信息可视化”的专题。它不仅仅是教你怎么把文字和图片动起来,而是深入分析了如何运用 After Effects 的强大工具来清晰、有效地传达信息。比如,在讲解数据可视化部分,书中提供了非常多的实际案例,如何将枯燥的数据转化为动态的图表(柱状图、折线图、饼图等),如何运用动画来突出数据变化的关键点,甚至是如何将复杂的流程图用动画形式生动地展现出来。这些内容对于提升演示文稿、宣传片、教学视频的专业度和吸引力非常有帮助。而且,书中对于“色彩管理”和“灯光模拟”的讲解也让我受益匪浅。它不仅介绍了 After Effects 内置的色彩校正工具,还分享了一些高级的色彩匹配和调色技巧,让我的作品在色彩表现上更加统一和专业。在灯光模拟方面,书中也演示了如何利用调整图层、辉光效果、以及模拟光源等技术,来增强画面的立体感和氛围感,这对于制作更具视觉冲击力的广告或影视片段至关重要。
评分作为一名独立视频创作者,时间对我来说至关重要。《After Effects视讯课程合集(23)》在内容编排上,非常注重效率和实用性。它没有浪费过多篇幅在一些不常用的冷门功能上,而是将重点放在了那些能够切实提升制作效率和作品质量的技巧和流程上。我尤其喜欢书中关于“素材管理和工作流程优化”的章节。它详细介绍了如何有效地组织项目文件、如何利用代理文件来提高预览速度、以及如何通过脚本和预设来批量处理任务。这些细节对于提高我每天的工作效率有着巨大的帮助。而且,书中还分享了许多关于“时间重映射”(Time Remapping)和“运动跟踪”(Motion Tracking)的实用技巧。例如,如何利用时间重映射来制作慢动作、快进效果,以及如何通过复杂的运动跟踪来将CG元素准确地叠加到实拍视频中,这对于制作一些需要与真实场景互动的特效非常有帮助。书中还提到了如何利用“Cinema 4D Lite”与 After Effects 结合,进行简单的三维建模和动画制作,这极大地扩展了我的创作可能性,让我不必依赖昂贵的第三方三维软件,也能制作出一些基础的三维视觉效果。
评分我之前尝试过学习 After Effects,但总觉得上手很难,很多教程要么讲得太快,要么就太概念化,让我学起来很吃力。《After Effects视讯课程合集(23)》给我的最大感受是它的“循序渐进”和“案例驱动”。它从最基础的软件操作开始,每一步都讲解得非常细致,并且立刻会通过一个实际的案例来巩固你刚刚学到的知识。比如,在讲解“形状图层”时,书中不仅仅是告诉你如何绘制形状,而是通过一个实际的案例,教你怎么用形状图层制作出各种动态的图标、Logo动画,甚至是一些复杂的几何图形的变形动画。这让我感觉学习过程非常有成就感,每学完一个章节,都能立刻看到自己的进步。书中对于“文字动画”的讲解也让我印象深刻。它不仅仅是简单的文字出现、消失,而是深入讲解了如何利用文本动画预设、表达式,以及层级动画器(Text Animators)来制作出各种创意十足的文字效果,比如跑马灯效果、打字机效果、文字描边动画等等,这对于制作视频片头、字幕条等内容非常实用。而且,书中还分享了一些关于“转场效果”的设计思路和制作方法,让我的视频剪辑更加流畅和专业。
评分作为一个对视频后期充满热情,但又经常因为各种问题而感到沮丧的学习者,《After Effects视讯课程合集(23)》真的是为我量身定做的。它不像市面上很多教程那样,只讲某个孤立的功能,而是将 After Effects 的各项能力串联起来,形成一个完整、系统的学习体系。我最喜欢它关于“音频与视频的联动”的章节。在很多教程里,音频往往是被忽略的部分,但这本书却深入讲解了如何利用音频来驱动视觉元素的变化,比如让画面随着音乐的节奏跳动,让文字根据语音的起伏而出现,甚至是如何利用音频的频谱来制作出酷炫的动态图形。这让我明白,优秀的视频作品,一定是视听一体的,音频和视频之间应该是相互呼应、相互增强的。此外,书中还涉及了“代理文件”和“渲染优化”等内容,这些对于提高我后期制作的效率至关重要,尤其是在处理大型项目时,能够节省大量的等待时间。总而言之,这套合集不仅仅是教我如何使用 After Effects,更是教我如何将 After Effects 运用到我的创意实践中,让我能够更自信、更高效地完成我的作品。
评分这套《After Effects视讯课程合集(23)》真的可以说是让我眼前一亮,对于我这种一直想在视频后期领域有所建树,但又苦于找不到系统、深入的学习资料的初学者来说,这套合集简直是及时雨。从最基础的界面介绍、项目设置,到核心的图层、关键帧动画,再到更高级的表达式、3D合成、粒子系统,几乎涵盖了After Effects能够提供的所有重要功能。最让我惊喜的是,它并非是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是通过大量的实操案例,一步步引导读者去理解和掌握每一个工具的使用。比如,在讲解蒙版和抠像的部分,书中不仅展示了如何进行基础的抠像,还深入探讨了如何处理复杂的毛发、半透明物体,甚至是如何运用Rotobrush工具来高效完成工作。这些细节的处理,绝对是区分新手和老手的关键。而且,课程的组织逻辑非常清晰,从易到难,循序渐进,让我感觉每一步的学习都建立在前一步的扎实基础之上,不会出现“卡壳”或者“看不懂”的情况。每一章节的学习完成后,都有相应的练习题或者小项目,让我能够立刻将学到的知识付诸实践,加深理解,并且培养独立解决问题的能力。我特别喜欢书中关于动态图形(Motion Graphics)的部分,它不仅仅是简单的元素位移,更是涉及到色彩理论、构图、节奏感等设计层面的探讨,让我在制作视频时,能够更加注重视觉传达的艺术性。总而言之,这套合集为我打开了After Effects的大门,让我看到了一个充满创意和可能性的新世界。
评分我一直对After Effects里的“合成”(Compositing)和“视觉特效”(VFX)部分非常感兴趣,但一直觉得这块内容非常专业,很难入手。《After Effects视讯课程合集(23)》在这方面给我带来了巨大的惊喜。书中从最基础的“图层合成”讲起,详细讲解了图层叠放顺序、混合模式、透明度等基本概念,然后逐步深入到更复杂的“抠像技术”。它不仅仅介绍了绿幕抠像,还详细讲解了蓝屏抠像、Alpha通道抠像,以及如何处理复杂的背景,比如头发、毛发等细节。我尤其喜欢书中关于“Rotobrush工具”的讲解,它用非常直观的方式,演示了如何高效地进行逐帧抠像,这极大地提高了我的工作效率。而且,书中还分享了许多关于“特效合成”的技巧,比如如何制作逼真的火焰、爆炸、闪电等效果,如何将CG元素与实拍素材无缝融合,以及如何利用“第三方插件”(如Trapcode Suite、Element 3D等)来创造更震撼的视觉效果。这让我感觉 After Effects 的潜力远不止于此,它完全可以满足我制作专业级视觉特效的需求。
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