华顿商学院首创「数位行销与电商」课程
只要我们还在实体生活,世界就不会是平的
我们在网路上搜寻什么、买什么、卖什么
我们所住的「地点」决定了一切 明明是各自上网买日用品,为什么邻居和我上的是同一个网站?
公司转角就有一家书店,为什么还要上网买书?
为什么搬家后,爱喝的咖啡品牌也跟着改变了?
为什么美国上情色网站的人会上加拿大的网站,而不是英国的?
大卫‧贝尔(David R. Bell)是第一位在华顿商学院开设「数位行销与电商课程」的教授,
也是多家数位行销与电子商务新创事业的天使投资人。
他认为:
实体与虚拟世界正以许多令人振奋的方式结合,但我们对这方面的理解却远远不足。
这个解答不只是要研究消费者是谁?令人意外的是,「消费者在哪里」才是行销关键!
是「地点」,决定了我们搜寻什么、买什么、在哪里买、和谁社交、甚至影响了我们如何工作。
我们在实体世界所住的地点是一个选择的结果,而这结果影响到我们虚拟世界行为。
而且虚实两个世界的关系很稳定,甚至可以预测消费者的需求,
这套原理对媒体、电商、实体商店一致适用,作者称之为「引力(gravity)理论」。
引导消费者行为的「引力理论」有六大关键要素: ●地点:实体世界的「地点」影响消费者在虚拟世界的行为
.你住哪,决定了你需要网路的程度,比如郊区居住者上网网路购物比例会比都市居民高。
.你住哪,也决定了你对品牌与产品的选择,还有,去哪个网站消费。
.你的邻区(邻近区域的人)跟你的互动越多,就容易改变你的网路行为。(社会资本的影响力)
●阻力:消费者不论在实体或在虚拟世界消费或搜寻,都会遇到阻碍。
.实体世界在购物、搜寻时会有许多阻碍,网路可以帮忙克服一些,却不能完全消除。
.网路世界也有摩擦,例如在需要触摸、需要操作的商品时
【问题】:有线上购买、商店取货的服务后,能增加线上销售吗?
.令人意外的,网路的内容也受引力法则影响。美国人比较常上加拿大的色情网站,而不是英国的。(研究发现,你居住地国家与另一个国家的距离每增加1%,你造访该国网站的可能性就降低2%)
●比邻:虚拟世界的销售扩散一开始经常是群集方式,也就是从靠近你的邻区开始。(趋同效应)
.我们想像我们邻近区域的人会有类似的偏好,所以当他们在虚拟世界发表评论,我们会信任他们的意见。
.当虚拟世界有个活动发生,实体世界的邻近各区就会依序受到影响。例如Harry’s com的刮胡刀在邮递区1跟2热卖,我们就可以预期邮递区3的销售很快就会上升。
●相近:网路事业经营一段时间后,获得新顾客的方法主要就是相隔遥远,但人口特性及品味类似的顾客。
.与你距离遥远,但喜好、品味类似的人,拜网路之赐可以更加紧密的连结。这现象不止于个人,连公司、组织都受到影响。(ISO9000的例子)。
.【问题】:如果你开了一个新节目要做宣传,你应该要?
(A)找10个不同团体的人,在10个不同地点进行10次节目宣传?
(B)找一群人在100次不同的谈话中密集讨论?
【网路公司可以「播种」,以扩大行销效应】
●孤立:实体世界的限制,创造了特定网路事业的高成长
.当我们对产品或资讯与邻居有不同的品味,虚拟世界可以解放我们。个人在实体世界无法获得满足的地点,线上销售就会较高。
.利基品牌从偏好少数族群的地点获得高比例的线上销售,领导品牌从全国各地吸引较平均的销售。
●景观:虚实整合大环境下的消费者、科技产品与内容讯息
.活跃于虚拟世界的人,与生活在实体世界邻区的一般人有点不同。例如亚洲人比白人上网的可能性高出3%。
.用固定上网装置搜寻当地店家,你与店家的距离每减少一哩,点击率就提高12%。但用行动装置搜寻则会让点击率加倍。
.以地方为基础,组织紧密的网路媒体,虽然每次报导的效果比传统媒体小,但报导较频繁,加总效果仍会超过大媒体。
这本书写给新创事业、电商经营者、网路行销、专业投资人,
以及对虚拟世界的购物、传播、贩售、搜寻有兴趣的读者。