设计学∞学设计:在判断好设计vs.坏设计之前,必须先学会的基础知识

设计学∞学设计:在判断好设计vs.坏设计之前,必须先学会的基础知识 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • 设计思维
  • 设计基础
  • 用户体验
  • 视觉传达
  • 设计原则
  • 批判性思维
  • 设计史
  • 交互设计
  • 审美
  • 方法论
想要找书就要到 小特书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

  世界上不存在没有经过设计的东西
  没有设计的世界,是资讯难以传递的世界
  不论身处哪个领域,成为懂设计的人,就能更有效的传达自己


  我,为什么需要学设计?
  我们生活在「设计」之中,每个角落都充斥着「设计」,街道的标志、车站的指示牌、桌上的月历、咖啡厅的菜单……,每件事物使用的字型和配色,都是精心构思而成,都是为了让生活更舒适而做了「设计」。

  每个人在求学阶段都有上过「美术」课,但却没有「设计」这门课。但其实,并不是平面设计师才需要懂设计,大多数场合都很讲求设计能力,例如,业务人员的简报资料、企划人员的企划书、餐饮店主的宣传品……。即便是委託给专业设计师,若是懂得设计,在传达需求与沟通上势必更精准、更能达到自己的目标。

  本书从文字(字体)的选择,到版面布局、色彩的使用、照片和插图的用法、印刷用纸的选择等等,透过丰富的图解,详细解说所有设计的基本知识。这是一本不只侷限于专业设计师,而是保证让所有想学习设计技巧的人,都能一生受用的入门书。

  ★透过本书,学会能在各领域派上用场的设计力
  Introduction  让设计更贴近你我>>>世界上不存在没有经过设计的东西
  Chapter1  文字与字体的基本>>>平面设计的主角就是字体设计
  Chapter2  文字编排的基本>>>将文字恰当巧妙的构筑就是设计的基本
  Chapter3  色彩的使用方法>>>黑色和白色也是种美丽的颜色
  Chapter4  照片的设计搭配方式>>>直接诉诸视觉的素材,千万不能妥协
  Chapter5  插图的使用>>>可以是主角也可以是配角
  Chapter6  图解、资讯图表>>>图表设计让资讯更容易传递
  Chapter7  纸材与印刷的基础知识>>>纸材X印刷,打造截然不同的韵味


 
探寻设计本质的基石:超越风格与偏好的系统化指南 书名:设计思维的逻辑:从感知到决策的结构化解析 简介: 在当今这个信息爆炸、视觉符号无处不在的时代,我们每天都在与海量的设计作品进行交互——从智能手机的界面到城市公共设施的标识系统,从精美包装的商品到复杂的软件操作流程。然而,对于大多数人而言,对设计的理解往往停留在感性的层面:“好看”或“不好看”、“喜欢”或“不喜欢”。这种基于直觉的判断,虽然在日常生活中无可厚非,但在专业领域或需要系统性解决设计问题时,则显得捉襟见肘。 《设计思维的逻辑:从感知到决策的结构化解析》旨在填补这一认知鸿沟,它不落入探讨具体设计案例的窠臼,也不试图教导读者“如何画出更美的草图”或“如何选择更时尚的字体”。本书的核心目标,是深入剖析支撑所有设计活动背后的底层逻辑、认知科学原理、信息组织结构以及决策机制。 它是一本为所有希望理解“为什么某些设计有效,而另一些则失败”的理论构建者、实践者、产品经理、以及对设计哲学感兴趣的思考者所准备的工具书。 本书的结构设计是层层递进的,确保读者能够建立起一个稳固的、非风格化的设计理论框架。 第一部分:感知的陷阱与认知的框架 本部分聚焦于人脑如何处理外部信息,这是所有设计能否被有效接收的前提。我们探讨的不是视觉美学,而是感官生理学与认知心理学的交叉点。 第一章:信息的最小单位与最大载荷 本章将详细阐述信息论在设计中的应用。我们不谈论信息的内容,而是关注信息的熵值和冗余度。设计如何利用最小的视觉元素传递最大的有效信息?我们深入研究格式塔心理学(Gestalt Psychology)的现代应用,但这并非停留在教科书式的描述,而是探讨在信息过载环境下,大脑如何利用“闭合”、“邻近性”、“相似性”等原则进行快速筛选。我们将分析为何某些布局在生理上比其他布局更“轻松”,这种“轻松”的机制是什么? 第二章:注意力经济下的稀缺资源分配 注意力是有限的,而设计竞争的就是这有限的资源。本章将构建一个关于“注意力的物理学”模型。我们探讨信号检测论(Signal Detection Theory)如何映射到用户界面(UI)的交互设计中,区分“信号”(必要信息)与“噪声”(干扰元素)。内容涵盖:如何通过对比度、运动、以及认知负荷(Cognitive Load)的量化指标,来预测用户在哪里会看、看多久,以及为何会忽略关键信息。这部分内容完全侧重于神经科学和行为经济学对信息传递效率的影响。 第三章:心智模型的构建与打破 一个有效的设计,必须与用户的现有心智模型(Mental Model)相匹配,或者以可控的方式更新它。本章的核心是结构主义在理解用户预期中的作用。我们分析为何用户对于特定操作的预期会如此根深蒂固(例如,工具栏的位置、链接的点击反馈)。本书将提出一种评估心智模型偏差的系统性方法,关注设计如何在不引起认知失调(Cognitive Dissonance)的前提下,引导用户学习新的交互范式。这涉及对“默认设置”和“惯性思维”的深度剖析。 第二部分:结构、系统与组织原理 如果说第一部分关注的是“输入端”(用户如何接收),那么第二部分则聚焦于“处理端”——即设计作品本身的内在组织结构。 第四章:系统的层次性与信息架构的数学基础 本章超越了简单的“分类和导航”。我们引入图论(Graph Theory)的概念来解构复杂的信息结构。信息架构不再是扁平的列表,而是具有节点、边缘和路径的复杂网络。我们将探讨如何通过优化路径长度、降低平均距离,来实现信息访问效率的最大化。本章还会讨论如何量化设计系统的“模块化”程度,以及模块化如何影响系统的可维护性和可扩展性。 第五章:反馈回路与交互的动力学 交互设计被简化为一系列状态的转换。本章深入研究控制论(Cybernetics)在设计中的体现。我们将设计视为一个反馈系统,关注“延迟”(Latency)对用户感知的影响,以及不同类型的反馈(即时、延迟、破坏性)如何重塑用户的行为模式。我们建立一个模型来分析系统响应速度与用户满意度之间的非线性关系,重点讨论延迟的心理成本计算,而不是简单的技术指标。 第六章:形式与功能的解耦与重构 好的设计不应是形式对功能的依附,而应是两者相互促进的产物。本章探讨功能主义的局限性,并提出一种基于“潜在用途”(Latent Functionality)的设计方法。我们将研究如何通过结构设计,在不增加视觉复杂性的前提下,为系统预留出未来功能扩展的空间(即“可塑性”或Plasticity)。这要求我们从纯粹的形态学(Morphology)角度,分析组件之间的关系如何定义了系统的可能性边界。 第三部分:评估、验证与设计伦理的逻辑基础 本部分将理论推向实践的检验场,关注如何客观地衡量设计的效能,并探讨设计的社会责任。 第七章:度量而非描述:设计效能的定量指标体系 抛弃主观感受,本章致力于建立一套客观、可重复的设计评估体系。我们引入统计学和实验设计方法论(如A/B测试的优化、多变量测试的设计),来精确隔离设计变量对目标结果的影响。重点讨论如何定义和量化“可用性”、“效率”和“愉悦感”等抽象概念,将其转化为可测量的数值,例如任务完成时间、错误率的概率分布等。 第八章:可达性与设计的社会拓扑学 本章不再将“包容性设计”视为一种附加的道德要求,而是将其提升到系统鲁棒性(Robustness)和覆盖率的逻辑高度。我们将从社会学的角度分析不同用户群体(年龄、能力、环境限制)如何影响设计空间的有效覆盖。讨论如何通过设计矩阵,系统性地识别和弥补设计在面对不同用户子集时的“盲点”,确保设计的价值最大化地渗透到所有潜在用户群中。 第九章:从结果到原理的逆向工程 成功的案例研究往往只展示了“是什么”,而本书的最终目标是探究“为什么”。本章教授读者如何像科学家一样,对已有的优秀或失败的设计进行反向推导。通过对特定设计决策的结构和逻辑进行解构分析,读者将学会如何从表象中提取出其背后的底层设计原则,并将这些原理迁移应用到全新的、未曾谋面的设计挑战中去。这是一种从经验到理论的升华过程。 总结: 《设计思维的逻辑》是一部旨在为设计领域提供坚实理论骨架的著作。它拒绝停留在表面现象的讨论,而是潜入到认知、信息论、控制论和系统科学的深处,为读者提供一套严谨的、跨学科的工具箱,用以理解、构建和评估复杂的设计系统。本书将彻底改变你对“好设计”的理解,因为它教会你的不是风格的偏好,而是有效性的逻辑。

著者信息

作者简介

细山田设计事务所


  位于东京涩谷区富谷的设计事务所。设计业务以书籍和杂志为主,从食谱、生活风格书、童书到专业书籍,涵盖各种类型。2018年现在负责的杂志有《山と溪谷社》 (山と溪谷社)、《dancyu》(プレジデント社)、《GOETHE》(幻冬舎)等等。着有《细山田デザインのまかない帖》。

 

图书目录

前言……4

Introduction
让设计更贴近你我
世界上不存在没有经过设计的东西
用物品×设计改变世界……8
来收集自己喜爱的设计吧……14

文字与字体的基本
文字是历史与文化浓缩而成的精华
平面设计始于文字……18
「明体」和「黑体」你不可不知的两种类别……20
「衬线体」和「无衬线体」为欧文两大字体……22
可以购买字体充实你的字体库……26

文字编排的基本  
将文字恰当巧妙的构筑就是设计的基本
漂亮的文字编排技术……30
字体设计的第一步从资讯整理开始……32
试着只用文字来设计……34
编排文字的基本知识……40

色彩的使用方法
色彩是最能打动人心的调味料
决定设计印象的「色彩」使用方法……44
萤幕和印刷品显示的色彩大不相同……46
用言语说明色彩差异时的必备知识……48
文字颜色和色块颜色的感受大不同……52
特别色的选用……54

照片的设计搭配方式
主要素材──照片的使用方式和取得来源
使用照片做设计时如何考量选择……58
照片的裁切与版面布局的基本……62
在照片上配置文字时要注意的事情……64
理解影像解析度……66

插图的使用
插图可以是主角也可以是配角
插图应该在什么时候使用呢?……70
向插画师邀稿时……72
从不同手法、类型来看形形色色的插图……74

图解、资讯图表
图表也是重点元素
图解与资讯图表……80
图解包含哪些元素?……82
使用资讯图表的杂志版面编排……88
图象符号和记号……90

纸材与印刷的基础知识
用纸材和印刷方法打造截然不同的韵味
纸材入门课
印刷用纸的主要分类……94
浅谈特殊纸……96
了解印刷的种类与差异……98
了解特殊加工……102
印刷业者是重要的伙伴……104
委託印刷公司的方法……106
页数的基本观念……108
了解折纸加工……109
正确的校对作法……110
纸张是否有害环境……114

Appendix
必学的基本设计术语解说……117
设计事务所的业务介绍……135
INDEX……141
后记杂谈……142
BACK STORY
来用看看专业人士的工具吧……16
BACK STORY
贾伯斯的成功之道在于懂得优美的字体设计……19
BACK STORY
每个人都曾经受惠于他的欧文字体大师──阿德里安‧弗鲁提格……28
ONE MORE IDEA
长体和平体的正确用法……42
COLOR CHART
各种色调的色票样本……50
ONE MORE IDEA
人物摄影的注意事项……65
BACK STORY
完美配置照片的事前准备……68
BACK STORY
表现方法随着人类文明发展而演变……81
BACK STORY
用图解拯救生命的南丁格尔……92
PAPER SIZE
纸张尺寸一览表……112
BACK STORY
为下一代种树。瑞典造纸业的先见之明……115
BACK STORY
广受瞩目的凸版印刷(活版印刷)工房……116


 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

读到《设计学∞学设计》这个书名,我脑海里立刻浮现出一个充满探索意味的画面。∞这个符号,常常让人联想到无限的可能性,而“学设计”与“设计学”的组合,则暗示着一种从实践到理论,再从理论回归实践的深度学习过程。我尤其期待书中关于“在判断好设计vs.坏设计之前,必须先学会的基础知识”这一部分的阐述。这似乎直击了许多初学者甚至从业者容易陷入的误区:急于评判,却缺乏坚实的基础。我迫切想知道,作者会从哪些维度来解析这些“基础知识”?是工业革命时期设计思想的演变?是色彩心理学在品牌视觉中的应用?是人体工程学如何影响产品交互的流畅度?还是信息层级在界面设计中的关键作用?我很希望能看到书中能够详细拆解那些我们习以为常,却可能未曾深入理解的设计原则,例如比例、对称、节奏、对比等等。如果这本书能够提供一套清晰的框架,帮助我构建起辨别设计优劣的底层逻辑,那么它无疑将是一本改变我设计认知方式的宝藏。我希望它不是简单地罗列案例,而是能够引导读者去思考“为什么”,去理解设计背后更深层次的思考过程和价值判断。

评分

乍一看到《设计学∞学设计》这个书名,我的第一反应是:“这绝对不是一本教你临摹技巧的书。”“∞”这个符号,让我觉得作者可能是在探讨一种循环往复、生生不息的学习和设计过程。特别是“在判断好设计vs.坏设计之前,必须先学会的基础知识”这个副标题,更是让我眼前一亮。我猜想,这本书或许会从一些非常宏观的层面切入,比如设计伦理、可持续设计、社会责任设计等等。它可能不会直接告诉你怎么用某个软件,而是会引导你去思考设计在社会中的角色和影响。我希望它能够探讨一些关于“美学”的哲学层面的问题,比如什么是真正的“美”,以及它如何与功能性、易用性、可达性等因素达到平衡。也许书中还会涉及一些跨学科的知识,比如社会学、心理学、人类学,因为好的设计往往需要深入理解人的行为和需求。我尤其好奇,作者会如何去构建一个清晰的逻辑链条,将这些看似分散的基础知识串联起来,形成一个完整的设计理论体系。我希望能读到一些能够启迪我思考“设计的终极目的”的内容。

评分

这本书的书名,给我的第一印象是它有着很强的“方法论”倾向。我总觉得,很多设计教育往往侧重于“怎么做”,却忽视了“为什么这么做”。“基础知识”这个词,在我看来,意味着这本书要尝试构建一种普适性的、跨领域的理解框架,而不仅仅是针对某个特定设计门类(如平面、UI、工业设计)的技巧讲解。我希望书中能够深入探讨设计思维(Design Thinking)的核心流程,比如同理心(Empathize)、定义问题(Define)、构思创意(Ideate)、原型制作(Prototype)和测试(Test)。但是,我更期望它能超越这些流程本身,去挖掘这些步骤背后的人文关怀、逻辑推理以及科学依据。例如,在“定义问题”阶段,如何通过有效的访谈、观察和分析,真正触及用户需求的本质?在“构思创意”阶段,又有哪些系统性的方法来激发创新,避免陷入思维定势?我特别好奇书里会用哪些真实的案例来佐证这些基础知识,并且这些案例是如何被巧妙地编织进理论讲解之中的。我希望这本书能够给我带来一种“顿悟”的感觉,让我明白,好的设计并非凭空而生,而是建立在一系列严谨的思考和扎实的功底之上。

评分

《设计学∞学设计》这个名字,很有意思。它让我想到了“道”与“术”的关系。“设计学”可能代表着那个更高层次的“道”,而“学设计”则是我们去学习掌握的“术”。而“在判断好设计vs.坏设计之前,必须先学会的基础知识”更是强调了“道”的重要性,因为它指出了“术”的根基所在。我特别想知道,书中会如何去定义和阐述这些“基础知识”。它们是历史性的吗?是跨文化的吗?还是基于人类认知科学的?比如,关于“形式追随功能”的原则,在当今高度迭代和概念化的设计领域,是否有新的解读和应用?再比如,用户体验(UX)和用户界面(UI)设计中的情感化设计,是如何与深层次的心理学原理相结合的?我期待书中能够有对不同设计流派的梳理和分析,比如现代主义、后现代主义,以及它们各自的核心理念和对设计“好坏”的判断标准。如果这本书能够提供一种批判性的视角,让我能够去审视那些被普遍认为是“好设计”的作品,并从中提炼出其成功的共性,同时也能分析那些“坏设计”的症结所在,那么它的价值将是巨大的。

评分

《设计学∞学设计:在判断好设计vs.坏设计之前,必须先学会的基础知识》这个书名,让我觉得这本书非常有野心,它似乎想要触及设计领域最本质的问题。我尤其被“基础知识”这四个字所吸引,它暗示着本书要为读者打下坚实的地基,而不是仅仅停留在表面的技巧层面。我期待书中能够深入探讨设计史上的关键里程碑事件和重要人物,以及他们是如何塑造了我们今天对设计的理解的。例如,包豪斯运动是如何将艺术与工业结合,从而推动了现代设计的兴起?维克多·韦伯(Victor Papanek)的《为真实世界设计》(Design for the Real World)这本书中的观点,是否会被书中提及并加以引申?我希望能看到书中对“用户中心设计”(User-Centered Design)的深刻剖析,不仅仅是如何进行用户调研,更是要理解用户需求的深层动机和情感诉求。此外,对于“好”与“坏”设计的判断,我希望书中能够提供一套多元化的评价维度,而不仅仅局限于审美和功能,还可能包括社会效益、环境影响、创新性等方面。这本书如果能够帮助我建立起一套批判性的设计思维体系,让我能够更深入地理解并参与到设计实践中,那就太棒了。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 ttbooks.qciss.net All Rights Reserved. 小特书站 版权所有