发表于2024-11-07
玩乐无罪.玩乐有理
玩出潜力!玩出创意!玩出竞争力!
记录超过六千人的「玩乐履历」,告诉你玩乐带来的效益!
最尖端的科学知识,最鼓舞人心的个人故事,向您保证【玩乐就是你最重要工作】
不妨想像一下没有玩乐的世界,会变成什么样子,表示既没有书籍、没有电影、音乐、笑料,也没有戏剧性的故事。
想像这个世界上没有打情骂俏、没有白日梦、没有诙谐的幽默,这样的世界想必相当沮丧……
玩乐有如我们人际关系中的黏胶、创造力的燃料。简言之,我们与生俱来就是要透过玩乐才能成长茁壮。
我们都看过孩子们在学校操场上玩耍时,脸上露出的快乐笑容,或者是黄金猎犬满心欢喜在开阔草坪上奔跑的那份纵情喜乐。这就是玩乐带来的喜悦,就定义上来说,它应该不具目的性、引人全神贯注,并具有促进康复的作用。玩乐本身就是它自己的回报,最重要的一点:它真的很有趣。
我们长大成人后,把时间花在玩乐上,似乎成了带着罪恶感的乐事──让我们从「真正」的工作与生活中分心的消遣活动。但正如最重要的玩乐行为专家──史都华.布朗博士所言,玩乐绝对不是微不足道的琐碎小事。它是我们的基本生物本能,对我们的健康不可或缺,其功能犹如睡眠或摄取养分一般重要。我们从事玩乐活动时,就是让自己对各种可能性,以及新见识及想法的火花敞开心怀。玩乐有如我们人际关系中的黏胶、创造力的燃料。简言之,我们与生俱来就是要透过玩乐才能成长茁壮。
史都华.布朗博士在他的职业生涯中,致力于记录超过六千人的「玩乐履历」,这些人来自各行各业──从连续杀人犯,到诺贝尔奖得主及公司总裁。在这本书里,他不但陈述了他自己的临床研究、动物玩乐行为的观察结果,还提及在神经科学、生物学、心理学、社会科学方面的最新发展,以阐明玩乐扮演的重要角色:不分物种,它都是自然界最先进的过程,能促进脑部发育及社会融合的能力。根据布朗博士的说明,就算是在演化阶层上最低层次的动物,也有玩乐的机制存在,不过人类才是最大的玩家──我们天生就是要玩一辈子。无论是透过体能活动、社交互动、竞争、冒险,或是艺术,我们对玩乐的需求,从一生下来就内建在脑子里。
除了在我们个人的满足感中扮演重要角色外,玩乐带来的效益,也在儿童的发展、父母的教养过程、教育与社会政策、企业的生产力,甚至我们社会的未来上,都有深远的影响。这本书让我们了解:新的研究认为三度空间的玩乐方式,在形塑我们的大脑上,扮演直接作用的角色;而在动物研究方面,则显示缺少玩乐会造成多么惊人的效果。书中也述及大范围的生活竞争场所实例,说明玩乐所能产生的实际效果──包括企业可以将玩乐的力量用于工作场合,以激发员工的创新能力;学校也可以运用玩乐的方式,有效地激励学生的表现。
本书中包含了最尖端的科学知识,最鼓舞人心的个人故事,证明玩乐可能就是我们所能做到的最重要工作。
影片介绍
作者史都华.布朗: 玩乐的力量www.youtube.com/watch?v=VYZ15Y3Ugn8
作者史都华.布朗: TED演讲玩乐极其重要,不管你几岁…www.youtube.com/watch?v=HHwXlcHcTHc
作者简介
史都华.布朗医学博士(Stuart Brown, M.D.)
医学博士、精神病学家、临床研究学者、以及国家玩乐协会的创办人,慈善医院(Mercy Hospital)及圣地牙哥医学中心的前任临床医疗主任,同时也是加州大学圣地牙哥分校的副教授。他经常在财星五百大企业及全国各团体发表演讲,说明玩乐在我们生活中的重要性。
布朗博士曾制作一系列包含三部分的美国公共电视节目,来介绍玩乐这个主题;他也曾在美国国家公共广播频道发声,并登上《纽约时报杂志》(The New York Times Magazine)的头版封面故事。现定居于加州卡梅尔山谷市(Carmel Valley)。
作者个人网站:www.stuartbrownmd.com
克里斯多佛.沃恩(Christopher Vaughan)
从事科学及医学写作超过二十年,也是全国畅销书《睡眠的承诺》(The Promise of Sleep)的共同作者。
译者简介
陈志民
台大牙医系毕业。执业十五年后,决定弃医专心从事翻译及艺术工作。现任自由译者及特约编辑,译作包括《哥本哈根与丹麦》(太雅出版)、《半驯之马》(乐果文化出版),以及NGC国家地理频道影片数十部;另担任迷火佛拉明哥舞坊歌手,参与台港各地艺术季等大小演出近三百场。
第一部 为什么要玩乐?
第一章 玩乐的承诺
本书最终极目的,是让大家了解玩乐所扮演的角色,以及如何用它来发现并表达出我们自己的核心真实面。这是一股历经百万年来进化过程,已经深植于我们内在的力量;一股既能发掘我们最根本的自我面目,又能扩展我们自我世界的力量。因为我们与生俱来就是要经由玩乐,找到自我实现的幸福感,并以充满创造力的方式成长。
第二章 玩乐是什么?我们为什么要玩乐?
玩乐是一种非常原始的活动,它源于古老的生物体构造,远在我们的意识与语言能力形成前就已经存在。就我们人类而言,玩乐的念头也是自然而然地产生,毋需意识来决定:「好,我现在要去玩了。」就像消化和睡眠一样,玩乐以它最基本的形式进行,不用经过复杂的智能结构。
第三章 生来就要玩乐
人体的设计,天生就是要当一辈子的玩家,生来就是要在任何年纪仍能从玩乐中得到好处。人类这种动物,经过演化塑造,成为最具灵活适应性的动物:只要我们继续玩乐,就能持续有所改变,适应年龄的老化。
第二部 玩乐过一生
第四章 为人父母就是儿戏
大人们总觉自己没有做对。他们曾经拥有过一些特别的东西,却放任它自指缝熘走;他们不知道这些东西跑到哪儿去了,也不知道怎么做才能把它们追回来,但他们希望能为他们的孩子,提供比他们当年更多的选择机会。
第五章 玩乐的相反层面并非工作
玩乐的反面其实是沮丧消沉。我们对五花八门的事物与挑战那份与生俱来的需求,会遭巨大的责任感所掩盖埋葬;经过一段长久时间,等到这些生活中的调味要素全都消失殆尽后,剩下的就只是枯藁的灵魂。
而工作与玩乐都拥有的共同特质就是创造性。我们凭借此二者建构了这个世界,创造出新的人际关系、新的神经连结,以及新的事物。工作与玩乐合而为一时,就能发挥它们最棒的表现,让整个世界和我们自己的意义更为彰显。
第六章 一起玩乐
玩乐是所有个人人际关系的基石。事实上,任何持续性的情感交融关系,如果不包含玩乐的成分,就无法存在。这项事实不只适用于幸福的婚姻,也适用于能长期维系下去的热情友谊。
第七章 玩乐也有黑暗面吗?
玩乐的本质经由演化过程塑造而来,目的是营造对这个世界更乐观、更乐于探勘的态度,并让社会互动变得更加和谐。那些所谓的玩乐「黑暗面」,其实是形形色色的案例,案例中人借着玩乐来应付一些造成问题的情绪,或者他们根本就不是真正在从事玩乐活动。凭借虐待与残暴行为来操控他人,并不是玩乐;那种受某些因素驱使,具有强迫性,而且无法中断的行为,也不算是玩乐。
第八章 玩乐不停的世界
玩乐为合作行为的社会化设下舞台,它滋养了信任、同理心、关怀、分享等行为的根源,让我们看到另一个人受苦时,就觉得自己也跟着受苦。游戏、运动比赛,以及孩子们之间的自由玩乐,让我们对公平与正义的了解奠下基础。
前言
给我的孩子们:
凯伦,带给我协调的喜乐,从她身上我一直学到新东西。
柯林,他的生活因玩乐及喜悦而充满活力。
巴瑞,他灵巧地将同情心与玩乐结合为一体,鼓舞了我们所有人。
萝伦,她的无私、有创意,以及幽默个性,明白显示生活也可以是个游乐场。
还有孩子们的母亲琼安,因为她让所有的孩子都沐浴在爱之中。
就是要玩:告诉你玩乐如何形塑大脑、开发想像力、激活灵魂 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
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