iPhone介面设计师,教你大玩图像设计: 从表情符号、LOGO、app图示到路标设计的实战经验分享

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原文作者: Felix Sockwell, Emily Potts
图书标签:
  • iPhone设计
  • 界面设计
  • 图像设计
  • App设计
  • LOGO设计
  • 图示设计
  • 表情符号
  • 设计实战
  • iOS设计
  • 视觉设计
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具体描述

  70亿人一看就懂的图示好设计

  美国视觉系统设计第一好手
  第一代iphone介面图示设计师
  菲利克斯˙萨克威尔(Felix Sockwell)
  第一线公开!被採用与被否决的真实案例

  合作客户
  APPLE、YAHOO、AT&T、FACEBOOK、
  GOOGLE、SONY、 NEW YORK、TIMES


  图像力量大!这是一本把图像当作文字来使用的书。

  图示是一切!从表情符号的频繁使用,到美国大选海报、《纽约时报》app图示、脸书壁画、加州国家公园路标……,我们随处可见各种图示,图像已经是比文字,更快、更强大的视觉语言。任何颜色、符号、图表、表情符号、按钮、logo商标或者视觉路标——任何能够代表想法或图片的东西。

  Felix Sockwell是第一代iPhone介面图示设计师,他的合作客户全是线上大品牌,这位美国视觉系统设计第一好手,将在本书首度公开从业25年生涯的重要作品与惨痛经验。

  本书从四大类主题的经典案例谈起:1.互动图示设计、2.品牌设计、3.平面设计、4.路标设计。
  从草图、提案,到再提案,Felix Sockwell公开分享他亲身经历的设计发想与执行过程,以及各个成功与失败的设计作品。

  他认为,图示是一种可以全球通用的表达。像是表情符号(Emoji),这种最近流行的输入形式,是众多常见的感情和情绪缩写。甚至我们的缩写语言——LOL(Laughing out loud,大声地笑),OMG(Oh my god!我的天呀),LMAO(laugh my ass off,超级好笑)——也慢慢被图示所取代。没人有时间打字。谁知道呢?也许未来的键盘会包含流行的表情符号。

  图示是艺术,也有用途。比如,最理想的道路图示,就是能完美融入风景,又能清楚提示使用者往哪里走。资讯必须要简洁、直观、跨越任何语言。

  另外,在谈到创作品牌商标时,作者认为,「创作图片的乐趣之一就是讲故事,伟大的品牌都在讲故事,这就是为什么我们能与品牌建立联系,并成为忠实的追随者。」想想你平时看到的那些品牌,定义品牌的元素是商标,而许多商标多年来已经变成了图示,比如,红十字会、苹果公司、NBC、女童子军、花花公子和星巴克等,用图像做设计,绝对是进行中的未来趋势。

 
视觉创意的无限可能:界面设计与图像创作的实践指南 本书是一本深度聚焦于现代视觉传达与用户界面(UI)设计领域的综合性实战手册。它旨在为有志于进入数字产品设计、品牌视觉构建或图形创意领域的读者,提供一套从基础理论到高级应用的全方位知识体系与操作流程。全书以提升读者的“设计思维”和“实操能力”为核心目标,涵盖了从抽象概念到具体执行的完整路径。 第一部分:设计思维的基石——理解视觉世界的底层逻辑 本部分深入探讨了优秀设计的核心要素,并非停留于软件操作层面,而是着重于培养读者的批判性思维和审美判断力。 1. 视觉语言的语法: 我们将详细解析色彩理论在界面和图形设计中的实际应用。这包括色彩心理学如何影响用户体验,如何构建和谐且具有品牌辨识度的调色板,以及如何运用色彩对比度来指导用户的视觉焦点。此外,也将覆盖字体排印学的精髓——选择、组合和层级构建,确保文字信息的清晰传达和美学表现力。 2. 构图与信息架构: 讲解网格系统(Grid Systems)在保持界面一致性与专业感中的关键作用。通过剖析经典与现代的设计案例,读者将学习如何运用平衡、对齐、亲密性等构图原则,有效地组织屏幕上的元素,确保信息流的逻辑性和引导性。重点会放在“信息密度控制”,教你如何在有限的空间内,最大化内容的有效性。 3. 用户中心的设计哲学(UCD): 本章将设计从纯粹的“艺术”提升到“解决问题”的层面。讨论用户研究的基础方法(如用户画像构建、旅程地图绘制),以及如何将这些洞察转化为具体的设计决策。设计不再是设计师的主观喜好,而是对用户需求的精确回应。 第二部分:界面设计的实战精通——从线框到高保真原型 本部分是关于数字产品界面构建的技术与艺术的结合,重点关注跨平台一致性与交互流畅性。 1. 线框图与交互原型构建: 详细指导如何高效地从草图快速迭代至低保真线框图,明确信息层级与功能布局。随后,引入现代交互设计模式(如卡片式设计、手势操作),并使用行业主流工具进行高保真交互原型的制作。读者将掌握如何设置有意义的过渡动画和微交互,以增强用户参与感。 2. 组件化设计与设计系统(Design Systems): 深入介绍构建可复用组件库的重要性。我们将讲解原子设计(Atomic Design)的理念,如何定义颜色、字体、图标、按钮等基础元素,并将其规范化为一套完整的、可扩展的设计系统。这不仅能极大提升团队协作效率,也是保证产品在不同迭代中保持品牌视觉统一性的关键。 3. 响应式与自适应布局: 讲解针对不同屏幕尺寸(桌面、平板、移动端)的设计策略。我们将探讨主流的布局技术(如Flexbox或Grid的思维方式),确保界面在任何设备上都能提供最优化的视觉体验,避免元素错位或信息丢失。 第三部分:高级图像创作与资产优化 本部分关注构成界面和品牌视觉的各类图形资产的创作与优化技巧。 1. 矢量图形的精湛运用: 专注于使用专业矢量工具进行高精度图形的绘制。这包括绘制复杂且具风格化的图标集、插图以及品牌图形元素。教程将侧重于路径的精确控制、布尔运算的高级应用,以及如何创建具有风格化光影效果的平面图形。 2. 图像处理与合成技巧: 探讨如何高效地处理位图素材,包括照片的裁剪、调色校正、蒙版应用以及图层混合模式的深入应用。重点在于如何将摄影图像无缝地融入到数字界面设计中,保持视觉风格的统一性,并进行必要的无损优化。 3. 动效设计与资产交付: 介绍如何为界面添加有意义的动态效果,从加载指示器到页面切换动画。最后,提供详尽的资产导出指南,包括针对不同平台(iOS, Android, Web)的命名规范、格式选择(SVG, PNG, WebP等),以及如何准备标注文档,确保开发团队能准确无误地实现设计稿。 全书的每一个章节都辅以真实的行业案例分析和实践项目练习,确保读者不仅知其然,更能真正做到“知其所以然”,最终能够独立完成从概念构思到最终交付的完整设计流程。

著者信息

作者简介

菲利克斯˙萨克威尔Felix Sockwell


  艺术家、平面设计师和艺术总监,专门创作标志、图示和图示系统、壁画和动画。
  住在新泽西州的枫林镇。更多关于他的作品,请上www.felixsockwell。
  合作客户──APPLE、YAHOO、FACEBOOK、GOOGLE、NEW YORK TIMES、
  合作设计师──施德明设计公司 Stefan Sagmeister、五芒星设计公司Michael Bierut、Debbie Millman……
  主要设计有:
  ˙协助研发第一代iPhone的GUI(图形化使用者介面)
  ˙研发《纽约时报》第一版iPhone的GUI
  ˙设计FACEBOOK总部大楼壁画

艾蜜莉˙帕兹Emily Potts

  在设计行业担任作家及编辑,有20多年历史。目前为一位独立作家,在设计行业为各种客户工作。

前言导读

史蒂芬˙海勒Steven Heller


  住在纽约市,过去33年,担任《纽约时报》的艺术总监,在《纽约时报》书评杂志工作了近30年。目前,他是MFA设计师的联盟主席,并为《纽约时报》书评撰写视觉专栏。作为作者及合着者,他编辑了100多本关于设计和流行文化的书。

  个人部落格《海勒日记》(inprint.printmag.com/dail-heller)。
  网址:www.hellerbooks.com

专文导读

  ˙漫谈图示的变化──Bill Gardner 比尔˙嘉纳∣标志Lounge和花园设计公司创始人
  ˙艺术总监与插画家合作的速成指南──John Korpics 约翰˙柯比克斯∣ESPN、FORTUNE、InStyle、Esquire及GQ前创意总监
  ˙把《纽约时报》的多种声音插画化──Brian Rea布莱恩˙雷∣前《纽约时报》艺术总监
 

图书目录

7 前言 Foreword by Steven Heller
11 作者序 Introduction
15 互动图示设计 Interactive
32 漫谈图示的变化──Bill Gardner 比尔˙嘉纳
35 品牌设计 Branding
113 平面编辑设计 Editorial
114 艺术总监与插画家合作的速成指南──John Korpics 约翰˙柯比克斯
124 把《纽约时报》的多种声音插画化──Brian Rea布莱恩˙雷
137 路标引路设计 Wayfinding
156 关于作者
157 索引

 

图书序言



  什么是图示?对我来说,那意味着一切,真的:颜色、符号、图表、表情符号、按钮、logo商标、同位素(isotope)或者视觉引路路标(wayfinding visual)——任何能够代表想法或图片的东西。图示为医疗、交通、品牌传递资讯,它们能完成你让它们做的任何事(反之亦然),图示帮你找到厕所,辨认你最爱的品牌,或者引你踏上新的冒险旅途。

  这本书会通过形式与功能、艺术与科学揭示图示的奥祕,并尝试为我们与充满短句式含煳沟通的未来隔阂建立起桥樑。最近几年,长句式沟通已经开始向短句式沟通让步。相比于图示(或表情符号)所能表达的实用简写,词语正在失势。想像一下,将来会有种新语言——和葡萄牙语、英语、西班牙语都不一样,想像一场只用图示进行的交谈。

  对我来讲,图示是一种类似无衬线字体字母表的功能:图示是一种快速凝练的,可以全球通用的表达。它们不会过分装饰。它们也令人愉悦。表情符号(Emoji),这种最近流行的输入形式,是众多常见的感情和情绪缩写。甚至我们的缩写语言——LOL(Laughing out loud,大声地笑),OMG(Oh my god!我的天呀),LMAO(laugh my ass off,超级好笑)——也慢慢被图示所取代。没人有时间打字。谁知道呢?也许未来的键盘会包含流行的表情符号。

  图示,就像艺术,存在于你的认同里。除了绘制图示的创意过程,我们也考虑突显新的用途——动画、雕刻、标识和艺术——以及每条规律如何相互影响,使我们如何更好的理解它们和我们自身。

  我们时而谈论谈判和妥协的艺术,以及由于被忽视而忍受失望的艺术家。直到图示不工作了,或者直到人们感到迷失、挫折、困惑的时候,他们才会思考图示艺术。比如,道路图示最理想的状态就是完美融入风景的同时,能够提示使用者往哪走,去做什么。资讯要简洁、直观、跨越任何语言。创作图片的乐趣之一就是讲故事,诱惑你的观众沉浸在未知感中,在熟悉的事物周边玩花样。伟大的品牌都在讲故事,这就是为什么我们能与品牌建立联系,并成为忠实的追随者。

  不同品牌,彼此间不能像图示那样既有联系又相互独立。想想你平时看到的那些品牌,定义品牌的元素是商标。许多商标多年以来已经变成了图示。比如红十字会、苹果公司、NBC、女童子军、花花公子和星巴克。在这本书中,我们会看到我设计的几款品牌类图示。

  我对图示设计艺术的情感早在大学时期就出现了。我被委託去设计一个鼓励戏迷购买学校戏剧季票的海报。我当时不知道自己在干嘛,只是隐约觉得处理空间和图像这种事情让我感觉亲切。剧院从来没雇用过设计师,他们所有的宣传素材就是一张 8.5×11英寸(21.5×28cm)的纸, 对折一半,上面列有节目清单和订阅表格。

  到学期结束时,我的N字折海报(兼作邮件文宣和表演手册的作用)已经加印了四次,剧院的观众人数也从四成增加到满座。如果这还不够的话,有一天,当我在当地一家餐馆吃汉堡的时候,一位服务员——透过一位厨师的引荐——走近了我的桌子。她问:「你是那张充满图示的彩色海报设计师吗?」我当时措手不及,「是的。」我回答。她说:「我想告诉你这张海报对我有多重要。我父母因此来到满座的剧院看我演出,而且我可能就快去纽约了!」。我不知道该说些什么,她牵起我的手,走近了,缓缓地一抹微笑,爬上了她盈眶的注视中,「你改变了我的生活,谢谢你。」

  在这些页面中,90%秀出来的都是实际发想过程中未被採用的作品。有些也成为新风格的探索草稿,乐观中带着几分滑稽。在我25年的从业生涯里,我和向量图示一起经历了各种高潮和低谷。如果能道出箇中滋味如何,你大概就不会想去上艺术设计学校了。

 

图书试读

New York Times《纽约时报》 iPhone版app图示
 
用一套聪明的图示系统,为新闻业领导者开拓新疆域

 
2007年第一代iPhone推出不久后,纽约时报艺术总监霍伊‧威恩和卡洛琳‧图蒂诺委託我为全新《纽约时报》app的所有页面设计图示。纽约 时报的app是第一代的媒体类app,所以在当时对我来说也是全新的领域。这些图示的设计意图,比起本书中其他图示系统要更加隐形和低调。我预期的效果就是,当你阅读到了图示时,就看到了资讯本身,而不是造形艺术。当你需要连结到某个页面时,点击这些图示,就能立刻到达。
 
针对这个项目的一些规则:
 
• 每种类别单一图形
 
• 没有渐层(有别于《时代週刊》)
 
• 对全球语种使用者都简单可用
 
• 均衡统一的图形处理手法(包括统 一方块、圆、三角的搭配)
 
• 快速读懂
 
最能启发我、令我着迷的是,人们如何对图像做取舍,如何倾向撷取某个特定图像而非另一个。以郁金香图示为例:13年前,在iPhone诞生以前,郁金香图示曾被广泛使用在佳能相机和其他类似设备上,意思是照片,或者更确切地说,表达静止的生命体。
 
我起初为「讣闻报导」版设计了一个墓碑图示,但客户觉得太消极了,没有人愿意被这图示提醒回想起他那死去的叔叔。讽刺的是,他们最后决定使用郁金香图示。不允许用骷髅来代表死亡无疑是有些荒唐的,但人们就是不愿去面对人会死亡的这个真相。更何况在大多数其他国家,没有人会出去买郁金香,而是直接就火化了。
 
另外,「运动」也是块难啃的骨头。因为要覆盖那么多种不同的运动,这个图示被设计得很复杂。我起初给了他们几个不同选项,第一版中他们决定用一件裁判衫做图示,随即改成了一个普通的球。我猜测随着时间的推移,人们会更习惯于这个类似网球的图示创意。我进一步把线条做细化处理,让这个球的图形更像一颗通用的球。

用户评价

评分

这本书的出现,简直是我近期最大的惊喜!“iPhone介面设计师,教你大玩图像设计”,这个标题就已经把我的兴趣牢牢抓住了。我一直以来都对视觉传达设计有着浓厚的兴趣,特别是那些在数字世界中我们每天都会接触到的图像元素,比如App的启动图标、社交媒体上的表情包,甚至是我们出行时看到的指示牌。这本书明确地将这些内容囊括其中,并且强调“实战经验分享”,这让我觉得它不是一本枯燥的理论书,而是充满干货的实践指南。我迫切希望书中能够详细讲解表情符号的设计思路,如何用极简的元素表达丰富的情绪;在LOGO设计方面,我期待学习到如何从零开始,通过对品牌文化的理解,创造出具有生命力的视觉标识;而APP图标和路标设计,我则希望能够深入了解其背后的用户体验考量和设计规范,学习如何让信息更清晰、更易于被理解。这本书对我而言,不仅仅是学习一项技能,更像是打开了一扇通往创意世界的大门,让我看到了图像设计背后无穷的乐趣与可能性。

评分

这本书的标题简直太吸引人了!“iPhone介面设计师,教你大玩图像设计”——光看前半句,就觉得它充满了专业性和实用性,而“大玩图像设计”则暗示了书中内容的趣味性和创意性。我一直对图像设计领域充满热情,但总觉得自己在理论知识和实际操作之间存在一道鸿沟。我经常在App Store里流连,对那些精美的图标和流畅的界面设计赞叹不已,但自己动手时却常常感到无从下手。这本书提到的“从表情符号、LOGO、app图示到路标设计”的实战经验分享,正是我急需的!我特别期待在表情符号设计部分,能学到如何运用简单的线条和色彩,创造出丰富多样的情感表达;在LOGO设计方面,我希望能理解如何将抽象的概念转化为具象的视觉符号,并让它具有独特的识别度;而APP图标和路标设计,我则希望能通过书中真实的案例,学习到如何平衡美学和功能性,设计出既符合平台规范又充满个性的作品。这本书对我来说,就像是一份宝贵的指导手册,我期待它能帮助我跨越理论的藩篱,真正地“玩转”图像设计,并将其运用到我的实际创作中。

评分

当我第一眼看到这本书的名字——“iPhone介面设计师,教你大玩图像设计”时,我就知道我找到宝藏了!我一直对视觉设计充满着向往,尤其是那些让手机界面如此生动有趣的图像元素。但总觉得隔着一层纱,不知道从何下手。这本书的标题,特别是“大玩图像设计”这几个字,让我感到设计并非高高在上,而是可以充满乐趣和创意的。而后面提到的“从表情符号、LOGO、app图示到路标设计的实战经验分享”,更是精准地击中了我的兴趣点。我渴望学习如何设计出能引起共鸣的表情符号,让沟通更加生动;我希望了解一个好的LOGO是如何炼成的,它背后蕴含着怎样的品牌策略;APP图标和路标设计,更是我日常生活中接触最多的,我想知道它们是如何在有限的空间内传递最大信息量的,并且如何做到既美观又实用。这本书对我来说,不仅是一本学习工具,更像是一份邀请,邀请我去探索图像设计的无限魅力,并用我的双手去创造那些令人惊艳的视觉作品。

评分

简直是为我量身定做的!我一直对UI设计充满好奇,特别是那些精致的App图标和令人眼前一亮的表情符号,总觉得背后有着一套神奇的逻辑。在没看到这本书之前,我尝试过一些零散的教程,但总是碎片化,缺乏系统性。这本书的标题就抓住了我的痛点——“iPhone介面设计师,教你大玩图像设计”,这让我感觉它不仅仅是介绍理论,更像是有一位经验丰富的导师手把手教你实践。我特别期待书中关于“从表情符号、LOGO、app图示到路标设计”的实战经验分享,因为这涵盖了我感兴趣的绝大多数图像设计领域。我希望它能从最基础的软件操作、色彩搭配、构图原则讲起,然后逐步深入到不同设计元素的特点和表现手法。例如,在表情符号设计部分,我希望能学到如何用简洁的线条和丰富的色彩传达出复杂的情感;在LOGO设计部分,我期待看到作者如何分析品牌定位,并将其转化为具有辨识度和传播力的视觉符号;而APP图标和路标设计,更是考验设计功底和用户理解力的部分,我希望书中能有真实的案例分析,让我理解为什么某些设计能被大众接受并喜爱,而另一些则显得生硬或不实用。总而言之,这本书对我来说,就像是一本藏宝图,我迫不及待地想跟着它去探索图像设计的无限可能,并从中汲取灵感,开始我自己的设计之旅。

评分

说实话,我之前对“介面设计”这个词有点模糊,总觉得它离我有点远,更像是专业人士才需要掌握的技能。但当我偶然看到这本书的介绍时,我被它的标题深深吸引了。“大玩图像设计”这个说法,让我觉得设计并不是枯燥乏味的,而是充满乐趣和创造力的。更吸引我的是它提到的“实战经验分享”,这让我觉得书中的内容会非常接地气,而不是空洞的理论。我尤其好奇书中关于“表情符号、LOGO、app图示到路标设计”的具体内容。我一直对那些在App中活泼有趣的表情符号很感兴趣,希望能学习如何设计出既可爱又有表现力的表情;而LOGO设计,更是现代商业不可或缺的一部分,我希望书中能教我如何捕捉品牌的精髓,并将其转化为一个让人过目不忘的标志。APP图标和路标设计,我感觉它们是连接用户与产品、信息与人的重要桥梁,设计的好坏直接影响用户体验,我希望通过这本书,能理解这些设计背后的逻辑和原则,以及如何让它们更直观、更易懂。这本书对我来说,可能不仅仅是学习设计技巧,更是一种思维方式的转变,让我学会用更敏锐的视觉语言去观察和理解这个世界。

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