精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面设计三元素

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具体描述

Adobe Creative Suite 6中用于影像处理的Photoshop CS6、向量绘图的Illustrator CS6、版面设计的InDesign CS6结合了全新版本的操作工具,让您在快速整合的直觉式设计环境中,制作从专业平面设计到丰富互动经验等各式各样的创意作品。

  本书整合了平面设计领域运用最广泛的Photoshop、Illustrator及InDesign三大软体,内容由浅入深来介绍三种软体的应用技巧,并且对其进行综合运用讲解。最后还透过综合范例演练向您详细介绍其三者之间的相互联系,创作完美的设计作品。相信各位读者在学习完本书相关课程后,将对平面设计实务操作有更加深入的体会与认识。

  1.以Step by Step 方式引导教学,让读者轻松跨入平面设计的殿堂。
  2.汇整业界实务需要的精彩范例,由简单到复杂的设计制作,让您学习充满成就感!
  3.从精美的范例学习中启发创意的实现技巧,让你快速掌握Adobe软体的操作奥妙。
  4.随书还附赠了完整的范例档案,并以原始档案的格式储存,便于读者练习使用。

 
好的,这是一份针对一本名为《精彩 PhotoShop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面設計三元素》的书籍,但内容完全不涉及这三款软件或平面设计主题的图书简介。 --- 《大航海时代的海洋生态与航海技术变迁:从卡拉维尔帆船到蒸汽轮船的转型研究》 图书简介 本书深入剖析了自十五世纪初大航海时代开启,直至十九世纪末蒸汽动力完全主导远洋航运这一漫长历史阶段中,人类在海洋生态认知、航海技术革新以及全球贸易网络重塑方面所经历的深刻变革。这不是一本关于软件操作或平面美学的指南,而是一部聚焦于人类与广袤海洋关系的宏大叙事。 第一部分:风帆时代的基础与环境的初探(约公元 1400 – 1650 年) 本部分将细致描绘早期探险家所面对的未知海洋。我们将探讨早期卡拉维尔帆船(Caravel)和盖伦帆船(Carrack)在结构、帆装配置以及操纵特性上的设计哲学。重点分析这些船型如何适应大西洋的盛行风带,以及它们在远洋导航中对天文学观测(如星盘、象限仪)和地磁罗盘的依赖程度。 在生态方面,我们将考察早期航海日志中对海洋生物的首次系统性记录。这不是对“设计元素”的分析,而是对鲸类迁徙路径、海鸟分布与洋流模式之间关系的实地考察与初步总结。例如,书中将详述西班牙和葡萄牙船队如何通过观察特定鱼群和海藻带,来推断自己所处的大致纬度,这直接影响了他们对新航线的选择。 同时,本书也批判性地审视了早期航海对沿途生态系统造成的不可逆转的影响,包括对某些海鸟栖息地的破坏以及无意中引入的陆地物种对孤岛生态链的冲击。 第二部分:科学与工程的融合:17 世纪至 18 世纪的航海革命 随着全球贸易的成熟,对航行精度和安全性的需求空前高涨。本部分着重介绍十七、十八世纪航海科学的飞跃。重点研究经度测定难题的解决过程,详述约翰·哈里森(John Harrison)航海钟(Marine Chronometer)的发明如何从根本上改变了远洋定位的精确性,从而使得绘制更准确的海图成为可能。 我们将详细分析当时船体建造材料和结构的演变,从木材的科学选择(如橡木、松木的抗腐蚀性和强度对比)到船舶设计中流体力学原理的初步应用。书中收录了大量当时的造船图纸的解读,展示了如何通过改进船体线条来减少阻力,提高航速和载重能力,而非仅仅关注视觉美学。 此外,对海图学和水文地理学的深入探讨,揭示了各国海军和商业公司如何建立起早期的海洋数据共享和保密体系,这直接支撑了殖民扩张和商业垄断的实现。 第三部分:工业时代的浪潮:蒸汽动力的崛起与海洋格局的重塑 本书的后半部分聚焦于十九世纪上半叶,蒸汽机技术如何从辅助动力转变为远洋航运的主导力量。我们将对比分析早期的明轮船、螺旋桨驱动船以及混合动力船型的优缺点,并探讨煤炭供应网络(加煤站的选址)如何重塑了全球航运的战略布局。 这一时期的变革远超技术层面。书中探讨了航海人员技能结构的彻底转变:从对风力和洋流的直觉性依赖,转向对机械维护、燃料管理和蒸汽工程的专业掌握。大量篇幅用于分析这一转型期内,水手、船长和机械师之间的权力与知识体系的冲突与融合。 海洋生态也因此遭遇了前所未有的挑战。书中详细记录了蒸汽船带来的污染问题(如沿海海域的燃煤废弃物排放),以及对传统渔业和海洋哺乳动物的捕猎效率因速度的提升而急剧增加的后果。最后,本书将审视苏伊士运河和巴拿马运河的修建,它们是如何在地理上缩短了距离,并最终标志着风帆时代正式退场的历史性节点。 本书特色: 本书的价值在于其跨学科的视角,它将技术史、环境史和社会经济史熔于一炉。读者将获得的不是对单一领域知识的浅尝辄止,而是一个关于人类探索精神如何与自然限制抗衡、并最终通过工程学手段重塑地理格局的全面理解。全书配有大量的历史地图、船只剖面图、以及当时的科学观测记录复印件,旨在提供一种扎实、严谨的历史研究体验。它旨在教育读者理解技术进步背后的深层驱动力,而非仅仅停留在表面现象的描述。 ---

著者信息

图书目录

CH01 Photoshop的认识
1-1 点阵图与向量图
1-2 解析度
1-3 软体介面认识
1-4 色彩的基础知识

CH02 艺术卡片设计
2-1 背景云彩效果
2-2 叶子元素制作

CH03 户外楼宇广告
3-1 图片合成制作
3-2 蒲公英的制作
3-3 金鱼效果制作
3-4 发散光制作

CH04 时尚橱窗喷印
4-1 图像遮色片效果制作
4-2 图层样式添加
4-3 文字效果制作

CH05 音乐演唱海报
5-1 反光泸镜的制作
5-2 星球的制作
5-3 其他元素制作
5-4 LOGO制作

CH06 Illustrator的认识
6-1 功能面板的应用
6-2 视觉色彩

CH07 滑雪度假海报设计
7-1 页面建立和背景制作
7-2 图片的置入和效果制作
7-3 文字效果的制作
7-4 文字的颜色填充

CH08 海洋公园主题海报设计
8-1 光束效果制作
8-2 气泡绘制
8-3 海藻和其他元素绘制
8-4 鱼的绘制
8-5 按钮的制作

CH09 彩妆广告横幅
9-1 背景效果和文字变形
9-2 图片特效制作
9-3 元素的绘制

CH10 周年庆吊旗
10-1 渐变工具制作元素
10-2 网屏效果制作元素
10-3 3D艺术字制作
10-4 纸箱的制作
10-5 文字的制作

CH11 InDesign的认识
11-1 标题列
11-2 功能表列
11-3 属性控制板介绍
11-4 绘图工具箱
11-5 状态列

CH12 儿童週刊制作
12-1 多页文件的建立
12-2 主页和页码的制作
12-3 页面的制作

CH13 购物商城DM
13-1 羽化效果和发散图形制作
13-2 五星和圆环的绘制
13-3 路径切割绘制图形
13-4 路径文字制作
13-5 文字的制作

CH14 音乐竞赛邀请卡
14-1 文字的串联
14-2 文字效果处理
14-3 线条样式制作
14-4 表格的制作

CH15 时尚杂志制作
15-1 主页的制作
15-2 图片的效果制作
15-3 段落样式制作
15-4 特殊文字效果制作
15-5 目录制作
15-6 转存PDF

CH16 书籍封面设计
16-1 在Photoshop中的操作
16-2 在Illustrator中的操作

CH17 多页杂志排版设计
17-1 在Photoshop中的操作
17-2 在InDesign中的操作

CH18 汽水广告设计
18-1 在Illustrator中的操作
18-2 在InDesign中的操作


 

图书序言

图书试读

用户评价

评分

关于《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面设计三元素》这本书,我之前一直在寻找一本能够深入讲解如何将Photoshop的图像处理能力、Illustrator的矢量图形创作以及InDesign的排版布局完美融合的教程。我希望它不仅仅是简单地介绍每个软件的孤立功能,而是能教会我如何在实际项目中,将这三款软件的优势发挥到极致,实现协同作战。我尤其关注书中是否能提供一些关于复杂项目的工作流程,例如如何从Photoshop中抠图、调色,然后导入Illustrator绘制精细的图形元素,最后再到InDesign中进行整体的版面设计和输出。我希望书中能包含一些行业内公认的设计流程和标准,让我能够学习到如何高效地完成一个完整的平面设计项目。此外,我也期待书中能提供一些关于软件之间文件交换的技巧,以及如何保证最终输出文件的质量和兼容性。如果书中还能包含一些关于创意构思的指导,比如如何从客户需求出发,提炼设计元素,并将其转化为视觉语言,那就更加令人兴奋了。我希望能通过这本书,真正理解三款软件在设计流程中的角色定位,并掌握将它们融会贯通的强大能力。

评分

我一直在寻找一本能够真正将Photoshop、Illustrator和InDesign这三款强大的平面设计软件融会贯通的教程,而《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面设计三元素》这本书的标题无疑击中了我的需求点。我期望它能够带领我深入了解这三款软件的精髓,并且最重要的是,教会我如何在实际的项目中,将它们有机地结合起来,创造出专业且出色的平面设计作品。我特别希望能从书中学习到,如何根据不同的设计需求,灵活运用Photoshop的图像编辑和合成能力,Illustrator的矢量绘制和图形创作技巧,以及InDesign的排版布局和页面设计能力。我非常期待书中能提供丰富的实战案例,从简单的名片、海报,到复杂的宣传册、杂志,都能有详细的步骤演示和理论解析,让我能够模仿并从中吸取经验。我希望作者能够分享一些关于设计流程的经验,比如如何有效地进行素材收集、创意构思,以及如何将这些元素整合到最终的设计作品中。此外,如果书中还能提供一些关于字体选择、色彩搭配、构图布局等方面的设计理论指导,那就更具价值了。我期待这本书能够成为我平面设计道路上的得力助手,帮助我提升专业技能,创作出更具影响力的设计作品。

评分

拿到《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面设计三元素》这本书,我满心期待它能为我提供一条通往平面设计精通之路的清晰指引。我希望这本书能像一个详尽的设计百科全书,囊括Photoshop、Illustrator和InDesign这三巨头的核心功能,并能教会我如何将它们巧妙地联动起来,解决实际设计工作中的各种难题。我特别看重书中对于新手友好的讲解方式,希望它能够从最基础的操作入手,一步一步地带领我熟悉软件界面、常用工具和基本概念,然后逐步深入到一些高级的技法和应用。我希望它能包含丰富的实战案例,从简单的海报设计,到复杂的宣传册排版,再到具有品牌识别度的VI设计,都能有详细的步骤演示和理论解析。我想了解在这些案例中,作者是如何运用Photoshop进行图像处理和合成,如何利用Illustrator绘制独特的图形和Logo,以及如何通过InDesign实现美观且专业的页面布局。如果书中还能包含一些关于设计理论的讲解,比如色彩原理、构图法则、字体搭配的技巧,以及如何培养自己的设计审美,那就更完美了。我期待这本书能帮助我建立起坚实的设计基础,并逐步提升我的设计能力,让我能够自信地应对各种设计挑战。

评分

这本书,名为《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面设计三元素》,我拿到手的时候,对它寄予了厚望,毕竟是“三元素”齐聚,而且还是CS6这个经典的组合。我一直在寻找一本能够真正将这三款软件的精髓融会贯通,并且能够指导我如何将它们巧妙地结合起来,以完成一系列商业级平面设计项目的教程。我希望它能像一个经验丰富的导师,不仅教授我每一个软件的强大功能,更重要的是,能够讲解在实际项目开发中,如何根据设计需求,灵活选择和运用Photoshop的图像处理能力,Illustrator的矢量图形绘制技巧,以及InDesign的版面布局和输出流程。我尤其期待书中能有关于不同类型项目(比如海报、宣传册、品牌VI等)的案例分析,从构思、草图到最终交付,每一个步骤都有详细的演示和讲解,让我能够模仿并从中学习到实用的工作流程和思维方式。我希望作者能够分享一些自己在平面设计行业摸爬滚打多年的经验,比如在色彩搭配、字体选择、构图布局方面的独到见解,以及如何避免常见的错误,如何提高设计效率等等。如果书中还能包含一些素材库的推荐,或者一些有助于提升设计品味的学习资源,那真是锦上添花了。总而言之,我希望这本书能够成为我提升平面设计技能的得力助手,让我在未来的设计工作中游刃有余,创作出令人眼前一亮的作品。

评分

我翻阅了《精彩 Photoshop CS6、Illustrator CS6、InDesign CS6 平面设计三元素》这本书,我原本期望它能为我揭示如何将这三款软件的力量最大化地整合,以应对各种复杂的平面设计挑战。我一直在寻找那种能够突破软件界限,真正实现跨软件协同工作的深度解析。我渴望了解在实际的项目流程中,如何从Photoshop的像素级精修,无缝过渡到Illustrator的精确矢量图形绘制,再到InDesign中进行高效的版面设计和多页排版。我特别关注书中是否能提供一些关于工作流优化的实用建议,比如如何有效地管理和组织不同软件之间的数据,如何保证文件的一致性和兼容性,以及如何通过脚本或插件来提升工作效率。此外,我也期待书中能深入探讨一些高级的技巧,例如在Photoshop中制作出逼真的效果图,在Illustrator中绘制复杂的手绘风格插画,以及在InDesign中设计动态效果的PDF或交互式出版物。如果书中还能提供一些行业内的最佳实践,或者对最新设计趋势的解读,那将使这本书更具价值。我希望能通过这本书,不仅掌握软件操作,更能理解它们背后的设计逻辑,从而成为一名更具创造力和解决问题能力的设计师。

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