版型研究室:学会平面设计中难懂的数学题&美学逻辑,最基础的版型理论 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


版型研究室:学会平面设计中难懂的数学题&美学逻辑,最基础的版型理论

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著者 原文作者: Gavin Ambrose, Paul Harris
出版者 出版社:原点 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 庄雅晴
出版日期 出版日期:2019/09/23
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-26

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图书描述

最基础的版型理论
美国学平面设计,从读这本开始
  好设计,背后都有强大的「基础原则」
  清楚解释网格的过去与未来

  英国超级设计书作者,逾四十本着作中最畅销书目
  美国平面设计院校爱用基础教科书
  不只是网格,更学会如何放图、抓节奏、掌握视觉之钥


  做完版面练习题,让你功力大增!
  不能只是模仿,你需要知其所以然
  基础法则+实务练习的扎实演练

  ▌没搞懂,永远做不出好设计,本书将教你
  ‧你的平面设计让人眼神涣散?〉〉〉本书教你人们的「视觉热点」落在何处
  ‧版面上字体太多,难以协调?〉〉〉利用弗鲁提格表的「数值」精确选取字体
  ‧你的版面被网格綑绑了吗?〉〉〉打破网格前,先将古今经典网格重学一遍
  ‧版面很好,但就是缺乏特色?〉〉〉其实排版也可以创造「叙事」
  ‧翻书也能翻出节奏感?〉〉〉模仿乐谱节奏的版面步调
  ‧是什么锁定了你的视线?〉〉〉原来「圆圈」是视觉上最有力的几何图形
  ‧书籍版面如何设计?〉〉〉先来了解各国的书籍尺寸换算吧
  ‧如何呈现多重资讯与表格?〉〉〉利用排列的「方向」,资讯与表格读起来也能很有趣
  ‧不想水平或垂直呈现文字或图像?〉〉〉「特殊角度」的排列方式,也有通则
  ‧文字与图像互相抢戏?〉〉〉版面元素间的「阶层关系」,所有细节一次学

  大部分的书,只教你如何模仿版型,但这一本却解释好设计,背后运用了哪些强大的「基础原则」。逾300张图片,集合全球古今的领先排版范例,提供最基础的理论系统及应用。为什么大家会对某个版面有反应,对另一个版面却没感觉?为什么这个字体比另一个更合适?本书要谈的是引导排版的整体原则,和这些原则的形成背景,并将设计中需要精确的数字计算,具体图解,一看就懂。

  ▌带你学会平面设计中必懂的数学题
  ‧算出黄金分割「8:13」的古典视觉平衡
  ‧突破黄金分割:范‧德‧格拉夫9 × 9网格
  ‧柯比意模矩:以人体的各部位尺度,度量出的和谐网格
  ‧画面的三等分原则:寻找人们的「视觉热点」 
  ‧利用「根号矩形」算出你的页面尺寸
  ‧利用网格算出精确的字体大小跟行距
  ‧非水平置放的文字或图像,「角度」如何计算
  ‧利用「弗鲁提格表」找出最适配字体的「数值」

  ▌彻底搞懂!让我们重新学习网格
  网格是版面设计的基本,也是最重要的骨架;但网格到底是为你的设计带来活力与指引,还是为你的设计加诸重重限制?

  从经典黄金分割、范‧德‧格拉夫网格、到近代Jan Tschichold重新诠释的黄金分割、柯比意模矩、以及Karl Gerstner的多栏网格,从古典网格的「几何方法」到现代网格的「线性测量」。现代网格的测量方法拥有前所未有的精确度与理性,而古典网格的几何方法,也能为你的版面带来启发,在一片理性计算的网格中闪现灵光。

  ▌每个名作,背后都有强大的「基础原则」
  从画作《戴珍珠耳环的少女》学「视觉热点」、从英国唱片公司EMI总部「Old Vinyl Factory」学「基本几何图案」的方法学运用、再到《一九八四》的新版封面学「单一色块」的巅覆使用、以及从安藤忠雄建筑事务所的型录看到「留白」的力量。

  本书收录古典大师以及现代重要设计师的平面设计典范,领域横跨古典画作、建筑设计、环境识别、书籍封面、内页设计、海报设计、型录设计、展览陈列、食品标签、产品包装、萤幕介面设计。

著者信息

作者简介

加文.安布罗斯 Gavin Ambrose

  平面设计师及设计教育家,合作客户包括:艺术单位、画廊、出版社及广告公司。

  目前任教于英国布莱顿大学(University of Brighton),为设计科系学生和专业人员,着有40本以上倍受推崇的书籍,包括《制作出版手册》(The Production Manual)、《视觉传达的设计思维》(Design Thinking for Visual Communication)、《设计天才》(Design Genius)、《平面设计的基本》(Basics Graphic Design)以及《平面设计图解辞典》(The Visual Dictionary of Graphic Design)。本书为其中最经典且畅销之书目。

保罗.哈里斯 Paul Harris

  毕业于London College of Communication,自由作家兼编辑,作品广泛刊载于欧美杂志和期刊。担任无数设计相关书籍的共同作者及合作者,与Gavin Ambrose合着一系列基础设计专书。

译者简介

庄雅晴


  台北人,纽约客,花卉馆毕业生,莎慕瓦老朋友,文字与手作迷,土拨鼠观察家,自由译者。
 
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图书目录

Introduction│前言 
 
Chapter 1│Historical Context 历史背景
历史背景 Historical Context
数值与比例 Numbers and Proportion
黄金分割 The Golden Section
范‧德‧格拉夫准则 The Van de Graaf Canon
维拉尔‧德‧欧内库尔图形 Villard de Honnecourt's Diagram
费波那契数 Fibonacci Numbers
从优数 Preferred Numbers
特殊数字 Special Numbers
柯比意 Le Corbusier
 
Chapter 2│Basic Principles and 'Rules
叙事:阅读内容 Narrative – What We Read
阅读页面的方式 How We Read a Page
节奏 Pace
图案与造型 Pattern and Form
页面上的形状 Shapes on a Page
点与圈 Dots and Circles
线条 Lines
平衡 Balance
相对与绝对测量 Relative and Absolute Measurements
动态矩形 Dynamic Rectangles
比例 Proportion
国际标准化组织 ISO
书本尺寸 Book Sizes
 
Chapter 3│Grids and Formations 网格与构形 网格与构形
网格的构造 Anatomy of a Grid
萤幕上的网格 The Screen-based Grid
网格 The Grid
栏 Columns
书沟与栏间 Gutters and Alleys
场区或模组 Fields or Modules
基线网格 The Baseline Grid
动态元素 Dynamic Elements
多栏网格 Multi-column Grids
方向 Orientation
角度 Angles
横列 Broadside
强调 Emphasis
 
Chapter 4│Objects on a page 页面上的物件
页面上的物件 Objects on a page
版面设计词汇 The Vocabulary of Layout Design
炼金术还是研究应用? Alchemy or Studied Application?
并置 Juxtaposition
字体排印 Typography
行距与字型 Leading and Fonts
断字与对齐 Hyphenation and Justification
对齐 Alignment
内缩 Indentation
阶层 Hierarchy
行宽 Measure
层次 Layers
留白 White Space
质地与排字色调 Texture and Typographic Color
衬边 Passepartout
 
Chapter 5│Interviews 访谈
鲍伯‧奥福第许 Bob Aufuldish
奥福第许与瓦利纳 Aufuldish & Warinner
安妮特‧史达默 Annette Stahmer
飞行粒子 fliegende Teilchen
南西‧斯科勒斯与汤玛斯‧威代尔 Nancy Skolos and Thomas Wedell
斯科勒斯-威代尔 Skolos-Wedell
彼得‧道森 Peter Dawson
层级设计Grade Design
麦可‧沃辛顿 Michael Worthington更真?感实性时代的艺术/More Real? Art in the Age of Truthiness
大卫‧皮尔森 David Pearson/字体图像Type as Image
 
Chapter 6│Exercise 练习
练习一:范‧德‧格拉夫网格 The Van de Graaf Grid
练习二:海报设计 Poster Design
练习三:编辑复杂性 Editorial Complexity
练习四:动作排版 Action Layout
练习五:平面国 Flatland
练习六:视觉叙事与记叙形式 Visual Storytelling and Narrative Form
练习七:6×6协作式活版印刷专题6×6Collaborative Letterpress Project
 
Index│索引
Acknowledgements│志谢

图书序言

第二章 Chapter 2
 
基本原则和「规范」 Basic Principles and ‘Rules’
 
任何设计的过程都参照了某些特定原则,也许是刻意选择遵循,或可能存心略过或加以颠覆。整体原则代表着长久以来,设计与排版建构发展出的各式手法。
 
本节提到的原则,多年来应用在生产赏心悦目、清晰达意──这两项是每一位平面设计师都要面对的挑战──的设计。这些原则影响设计过程里最中心的决策,因为它们为空间分配提供了标准。
 
设计师对排版设计的基本原则和规范有了概括了解,就等于拥有一套经得起考验的工具,能着手于任何设计问题。更熟悉这些工具后,设计师将开始察觉到契机,有创意地背离原则,或进一步发挥原则。
 
叙事:阅读内容 Narrative–What We Read
 
叙事类型 Types of narrative
 
设计可能包含明确的叙事,为视觉沟通与个别设计元素带来意义。叙事透过排版中设计元素的选择、摆放及顺序产生。清楚明白叙事结构,对于成功的设计十分重要。
 
线性叙事 Linear narrative
 
线性叙事由刊物的开头到末尾,一页一页顺序发展出涵义。
 
双线叙事 Dual narrative
当单一作品或页面上出现超过一件叙事,则称为双线叙事,例如传达政治及环境讯息。征服者威廉于 1066 年成为英国国王,描述此故事的贝叶挂毯(Bayeux Tapestry)即为着名的双线叙事范例。主画部分呈现接连发生的历史事件,挂毯上下缘则说明当时的日常生活状况。尼可森.贝克(Nicholson Baker)1988 年的着作《夹层》(Mezzanine)是较近代的例子,内容关于一位男子在午休时间的脑中运作。男子脑中大量盘旋的想法,在作品中化为延伸的註脚文字,还经常占据页面大部分,提供第二组叙事。
 
阅读页面的方式 How We Read a Page
 
人们会直觉地经由果决扫描图像或设计,寻找参透阅览对象的切入点,试着从中撷取资讯。设计师掌握此程序为协助的话,即使相当复杂、内含许多项目的设计,也能引导观者悠游其中。
 
浏览页面 Navigating a page
 
观者总会寻觅设计的切入点,求取认识、了解的事物投以关注,并借此事物的指示找到更多资讯。人类受色彩与动态吸引,因此设计师可将设计中的元素作策略性佈置,抓住读者的注意力。
 
切入点是供观者进入设计的途径,通常位于左上方(A),因为这是我们自然会优先望向的位置。接着眼光将往中央(B)扫过,然后才朝外部(C)寻求资讯。

图书试读

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