前言 室贺淸德 Kiyonori Muroga
●葛西薰 Kaoru Kasai
面对什么而战?/ 葛西少年/ 指导能力与工艺精神/ 与自己的对话
●服部一成 Kazunari Hattori
踏上设计师之路/ 进入Light Publicity广告制作公司/ 关于艺术指导/ 规则与自由/ 独立创业、《流行通信》、工作方式/ 通往设计的瞬间
●有山达也 Tatsuya Ariyama
因为有设计的基底,才能变得柔软/ 根据特有的审美眼光来选择字型/ 「传达」先于形体/ 杂志中该有的未知部分/ 资讯传达的顺序及其速度/ 逐渐削减,留下气息
●山口信博 Nobuhiro Yamaguchi
十本书跟箱子/ 地与图的关系/ 土地的记忆/ 以身体传达的东西 /「感知」的感觉/ 用身体阅读/ 唯有心意留存/ 谢函/ 望见心性
●松本弦人 Gento Matsumoto
个人数位媒体实录/ 平面设计的原生性 /围墙内的八个月/ 资讯繁杂的包装/ 书籍设计的不同手法/ 今后的BCCKS和电子出版
●平野甲贺 Kouga Hirano
擅长绘画的幼年时代/ 从个人连结后渐渐推展的活动/ 利用数位呈现类比表现 /将个人意见置入设计中/ 目标就在临界边缘
●羽良多平吉 Heikichi Harata
脚踏滑轮驰骋在吉祥寺的少年时代/ 手握油印机钢笔的青年时代/ 电影馆就是学校的艺大时代/ 开启编辑设计的发现/ 从Play Map到Wonderland/ 从虹色科学到工作舍/ 从制版稿作业到DTP/ 从超现实主义到现代主义
●松田行正 Yukimasa Matsuda
通往设计师之路/ 开始做书/ 牛若丸,再次舞动/ 乐在工作的方法/ 细部和整体/ 从模仿开始/ 震灾后的世界和设计
●仲条正义 Masayoshi Nakajo
设计今昔/动盪时代中/《花椿》/ 设计与艺术/ 进入数位时代/《花椿》的半世纪/ 设计的节奏
●北川一成 Issei Kitagawa
遭受挫折/ 再起的契机/ 打动人心的设计/ 现代设计的脆弱与僵硬/ 超越合理/ 每天的变化和挑战/ 造形与细部/ 关于日本的传统/ 对角色的挑战/ 迈向本质的时代 / 「有效才是王道」的责任感/ 制作的感觉/个人的沟通/ 变与不变
●宫田识 Satoru Miyata
为了让大家活下去/ 必须转换成其他生物/ 成为彼此相连的关系/ 形成一个让每个人都能有所发挥的「环境」 /时间会改变一个人
●浅叶克己 Katsumi Asaba
现场主义的灵光乍现/ 从广告到文字
●寄藤文平 Bunpei Yorifuji
转换排版的概念/ 沟通不是资讯传达 /震灾后即物的设计畅销/ 借由搬迁看清自己的定位
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