圖解合成器入門:只要懂構造原理與操作概念,任何聲音都能製造出來! (電子書)

圖解合成器入門:只要懂構造原理與操作概念,任何聲音都能製造出來! (電子書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

松前公高
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具体描述

共通概念 ×操作製造技巧×經典音色示範
最直覺的減法方式,創造你的音樂無限可能!

合成器的音源豐富又漂亮,但直接使用卻總是格格不入……
制式聲響只要加入些微變化,就能華麗變身、原創滿點?

現代音樂創作已少不了合成器!內建的現成音源都是很棒的素材,只要具有充足的合成器基本知識和操作概念,就能借力使力,事半功倍。本書帶領讀者從理解合成器的構造作用與聲音變化原理開始,以減法合成方式解說合成器的操作實務,到各種實作範例示範,讓你從隨手可得的音源,自由隨興創造出專屬音色。

特色
深入淺出振盪器、濾波器、放大器與調變的使用
設定關鍵+參數旋鈕圖示化,音色製造一看就上手
軟硬體一體適用,隨興發揮就有型有款

推薦

fish.the 知名電音製作人、中原大學數位音樂講師、Ableton認證講師
Frank DigiLog聲響實驗室創辦人
柯智豪  柯智豪音樂工作室負責人
黃少雍 音樂製作人、派樂黛唱片負責人
模拟电子音乐制作的基石:探寻声音的奥秘与合成的艺术 本书将带领读者深入探索电子音乐制作领域的核心——模拟合成器。不同于依赖预设音色和数字算法的现代工具,模拟合成器以其独特的硬件结构和声音特性,成为许多经典电子音乐、电影配乐乃至当代前卫音乐创作中不可或缺的元素。本书旨在构建一个坚实的理论基础,让读者理解声音是如何被“制造”出来的,而非仅仅学会如何“操作”一个设备。 我们将从最基础的声学原理入手,建立对波形、频率、振幅和包络等核心概念的直观认识。声音并非虚无缥缈的能量,而是通过空气振动产生的物理现象,理解这些基本要素,是驾驭任何合成器的前提。本书不会停留于枯燥的物理公式,而是侧重于如何将这些原理转化为耳朵可以感知、双手可以控制的音乐元素。 第一部分:声音的解剖与基础模块 1. 声音的本质:波形与频谱 电子合成器的工作,本质上是对特定波形进行塑形与调制。我们将详细剖析几种主要的波形,包括正弦波(Sine)、方波(Square/Pulse)、锯齿波(Sawtooth)和三角波(Triangle)。每一种波形都代表着不同的泛音结构,赋予了声音截然不同的音色特征——正弦波的纯净、方波的空洞感、锯齿波的丰富泛音。本书会提供大量实例,让读者亲耳对比这些波形在实际应用中的差异。 更进一步,我们将探讨傅里叶分析的简化概念,理解“频谱”是如何描述一个声音的音色构成。这能帮助读者在面对复杂的合成器界面时,不再感到迷茫,而是能根据期望的音色,反推出应该选择哪种波形作为基础。 2. 振荡器(Oscillator):声音的源头 振荡器是合成器的“心脏”。我们将深入研究压控振荡器(VCO)的工作原理,重点关注调频(Frequency Modulation, FM)和同步(Sync)等技术。理解VCO如何通过外部电压控制其输出频率,是实现音高变化和音色动态演变的关键。此外,本书还将涉及双振荡器或多振荡器系统(如多声部和声设置)的组合运用,展示如何利用相位差和轻微的音高偏移来创造出厚实、立体感强的音墙。 3. 滤波器(Filter):塑造音色的雕刻刀 如果说振荡器提供了原材料,那么滤波器就是最精细的雕刻工具。本书将重点解析模拟滤波器中最经典的两种类型:低通滤波器(Low-Pass Filter, LPF)和高通滤波器(High-Pass Filter, HPF)。我们将详述截止频率(Cutoff)和共振(Resonance)这两个参数如何协同作用,创造出从柔和浑厚到尖锐刺耳的无数音色变化。 更高级的部分,我们会探索带通(Band-Pass)和带阻(Band-Reject)滤波器的应用,以及共振峰值(Peaking)的原理,尤其是在模拟合成器中,共振如何引入一种独特的“鼻音”或“呜呜”声,这正是模拟合成器魅力的一部分。 4. 包络发生器(Envelope Generator, EG):声音的时间维度 声音并非一成不变的,它有起始、持续和衰减的过程。包络发生器,特别是著名的ADSR(Attack, Decay, Sustain, Release)模型,是赋予声音生命力的关键。本书将逐一解析每个阶段的含义及其对不同乐器音色模拟的重要性。例如,一个快速的A、零S的EG可以模拟打击乐的敲击感;而一个慢速的A和逐渐衰减的S则适用于模拟弦乐的渐强。我们还会讨论包络的循环模式(Looping)和多级包络(Multi-Stage Envelopes)的应用场景。 第二部分:控制与调制——赋予生命力的电流 声音的静态是乏味的,音乐的魔力在于变化。本部分聚焦于如何通过控制信号(Control Voltage, CV)和低频振荡器(LFO)来驱动和调制声音参数,实现复杂而富有音乐性的动态效果。 5. LFO:节奏与韵律的驱动者 低频振荡器(LFO)是产生周期性变化的引擎。我们将探究LFO的波形选择(如何用LFO模拟颤音、扫弦或嗡鸣)以及它对速率(Rate)和深度(Depth)的敏感性。更关键的是,如何将LFO的输出连接到VCO的音高、滤波器的截止频率,甚至是VCA的音量上,以产生经典的颤音(Vibrato)、哇音(Wah)或自动声像(Panning)效果。 6. 放大器与调制:VCA和信号的终点 压控放大器(VCA)是控制整体音量输出的电子阀门。它通常由包络发生器驱动,决定了声音的起落。我们将讨论如何使用两个独立的包络或LFO来分别控制VCA和滤波器的截止频率,以创造出“音高先走,音色后动”的复杂效果,这是实现现代电子音色分层的重要技巧。 7. 信号路径的构建:从输入到输出 一个完整的模拟声音合成路径通常涉及振荡器、滤波器、包络和放大器的串联。本书将提供清晰的图示,展示如何按正确的顺序连接这些模块,并解释信号流过每个阶段时发生的声学变化。例如,先滤波后加失真与先加失真后滤波所产生的音色差异。 第三部分:高级合成技术与声音设计实践 8. 环形调制与白噪声:拓展音色边界 环形调制(Ring Modulation)是一种非线性的声音组合方式,它通过将两个振荡器的信号相乘来产生全新的、非泛音的音色,非常适合创造金属感、钟声或科幻特效。我们将详细解析其工作原理,并指导读者如何安全地利用这一强大的工具。同时,我们将探讨白噪声(Noise Generator)的应用,如何将其作为模拟打击乐的“底色”或通过滤波器塑造出嘶嘶声和风声。 9. 效果器的集成:空间与失真的艺术 虽然合成器本身是核心,但外部效果器(如延迟、混响、合唱和失真)是完善音色的关键。本书会讨论哪种效果器最适合搭配模拟合成器。例如,模拟失真(Overdrive/Distortion)如何与滤波器的共振相互作用,增强其谐振感;以及延迟和合唱如何用来创造空间感和“变宽”单声道音色。我们还将讨论反馈回路(Feedback Loop)在合成器内部或外部创建自我振荡的实验性技术。 10. 经典合成器的架构对比(非具体型号操作) 为了让读者能够举一反三,本书会基于经典的减法合成架构(Subtractive Synthesis),对比一些里程碑式合成器的基本设计哲学。理解不同代产品(如早期的模块化系统到后来的固定架构合成器)在信号路由和接口设计上的演变,能够帮助学习者快速掌握任何新接触的硬件或软件合成器。 本书的目标是让读者从“模仿”音色转向“创造”音色。一旦掌握了声音是如何通过电信号和模块化概念被构建起来的,无论是面对复杂的模块化系统还是简洁的固定架构合成器,你都将拥有独立设计和精细调整任何声音的能力。

著者信息

作者簡介

松前公高Kimitaka Matsumae
1985年和兩位友人組成「きどりっこ(kidoriko)」流行電子音樂樂團,發行5張黑膠唱片、3張專輯等。1987年進入阿爾發唱片公司(Alfa Records Inc. )的GMO label(日本第一個遊戲音樂製作室),與山口優組成「EXPO」出道。翌年組成SEGA認證的遊戲音樂樂團「S.S.T. BAND」。以聲音工程師、編曲家的身分參與過許多錄音、Live巡迴、以及遊戲音樂等工作。作品包含NHK〈おしりかじり虫(Oshiri Kajiri Mushi)〉、〈大科學實驗〉,動漫〈愛殺寶貝(Baby, please kill me.)〉等作編曲、製作。

譯者簡介

陳弘偉
音樂製作人、AskaMixing Studio負責人。畢業於日本Osaka School of Music製作編曲系,續往英國Kent大學Music Technology科深造數位音樂。2015年回國,目前為AskaMixing音樂總監。致力於系統混音教學,與推廣數位音樂教育,同時為石田流混音課程講師。並有多年音樂相關日文翻譯、主持日本音樂表演團體在台友好交流活動。2016年擔任北城浩志大師班現場主持及課程口譯等。譯有《圖解編曲入門》、《POP金曲裏技》等書。
 

图书目录

前言

什麼是合成器?

Part1 合成器的元件只有這些

Part2 合成器的進階使用方式

Part3經典合成器

Part4 聲音製造範例

Part5 合成器的Q&A

APPENDIX 48張必聽的合成器音樂專輯

图书序言

  • ISBN:9789864801299
  • 規格:普通級 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:16歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平板
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:12.8MB

图书试读

用户评价

评分

這本書最成功的地方,在我看來,是它成功地建立起「聲音與控制」之間的橋樑。許多人學習合成器,常常只停留在「這個旋鈕轉下去,聲音變亮了/變暗了」的層面,卻搞不清楚「為什麼」。這本書深入探討了這些控制項背後的機制。例如,它詳細介紹了濾波器的不同類型(Low-Pass, High-Pass, Band-Pass)是如何透過切割頻譜的不同部分來決定音色的色彩感,並配上了頻譜圖的視覺對比。這讓我意識到,原來所謂的「溫暖」的聲音,往往是因為缺少了高頻的銳利感,而不是什麼神秘的魔法。理解了這一點後,我在嘗試模仿一些經典音色時,就能更精準地知道應該在哪個環節下功夫。它教導的不是如何複製,而是如何「創造」。這種由內而外的理解,讓我覺得自己不再只是被動地操作工具,而是真正掌握了聲音創造的主導權。對於想走出複製貼上、真正發展個人音色的朋友來說,這本書的價值是無可取代的。

评分

說真的,我以前總覺得合成器操作起來就像在玩一個高深的科學實驗,看到密密麻麻的旋鈕和接孔就頭痛。但這本書的編排方式,真的讓我對「合成」這件事的看法徹底翻轉了。它強調的不是硬背特定軟體的操作介面,而是那套「不變的邏輯」。舉個例子來說,它把聲音的生成過程拆解成「來源(振盪器)-> 塑形(濾波器)-> 動態控制(包絡產生器)」,這個流程在任何一款合成器上幾乎都通用。當我理解了這個核心骨幹,再去面對不同的VTSi(虛擬樂器插件)時,我馬上就能找到它的核心功能在哪裡,而不是被眼花撩亂的介面搞暈。書中那些關於「包絡線」的圖示說明,簡直是神來之筆,讓我終於搞懂ADSR(Attack, Decay, Sustain, Release)這四個參數到底對一個音色的「生命週期」產生了什麼樣的具體影響。我現在可以比較精準地告訴自己,想要一個快速的擊打聲,就要把 A 和 D 調短;想要一個緩慢消逝的長音,R 值就要拉長。這種從概念到實作的無縫接軌,實在是太棒了,完全改變了我製作音色時的盲目嘗試。

评分

我必須說,這本關於合成器原理的書,讀起來非常「有組織性」。它沒有試圖把所有東西一次塞給你,而是採用一種逐步深入、螺旋上升的結構。前幾章打好基礎,像是打地基一樣,讓你對基本訊號有概念;接著才開始介紹各種模組的組合應用,像是如何利用LFO去控制Filter的截止頻率,創造出「掃頻」的效果。最令我讚賞的是,它在講解完一個核心概念後,幾乎都會緊接著一個「實作思考」的環節,雖然不涉及特定軟體的步驟,但卻引導讀者思考:「如果我想做出一個類似小提琴撥弦的聲音,我應該如何調整ADSR和Filter?」這種引導式的學習,讓我讀完後不是停留在「我知道了」的階段,而是立即能夠將知識轉化為「我可以做」的行動力。這對於需要快速上手或驗證學習成果的讀者來說,是極為關鍵的。總結來說,它不只是一本說明書,更像是一位耐心的導師,帶領你認識合成器這個迷人的聲音宇宙。

评分

這本關於合成器原理的書,真的是讓我這個電子音樂新手茅塞頓開!我一直以來對合成器這種樂器都是抱著一種敬畏又困惑的態度,想學卻不知從何下手,市面上的教材大多太過學術或又太過簡略,讓人摸不著頭緒。不過,這本書的切入點非常接地氣,它沒有一開始就丟一堆複雜的電路圖或數學公式給我,而是從最基礎的「構造原理」和「操作概念」切入,像是把一個黑盒子拆開,讓我們能清楚看到每個模組(Oscillator, Filter, Amplifier等等)到底扮演什麼角色,它們之間又是怎麼連動影響聲音的。尤其讓我印象深刻的是,作者在解釋波形(Sine, Square, Sawtooth)的差異時,配上了非常直觀的圖解,讓我第一次真正理解到為什麼鋸齒波聽起來會比較「亮」或「刺耳」,而正弦波又那麼「乾淨」。這對於我之後在DAW(數位音訊工作站)裡面操作內建合成器時,能夠有更清晰的目標和方向,不再是隨機亂轉旋鈕,而是有意識地去塑造音色。整體來說,這本書的鋪陳非常細膩,很適合像我這樣,想從根本上理解聲音是如何被「製造」出來的入門者,大大提升了我對合成技術的信心。

评分

身為一個對聲音設計有點興趣,但又怕被技術細節淹沒的音樂創作者,這本書的「圖解」部分給了我極大的幫助。很多技術書籍往往為了追求精確性,犧牲了視覺輔助,導致讀者必須花費大量的時間去腦補那些抽象的物理或電學概念。但這本很不一樣,它似乎深知讀者的痛點,將複雜的訊號流和波形變化,轉化成清晰的流程圖和對比圖。例如,在講解「調變」(Modulation)這個核心概念時,它不僅用文字解釋了LFO(低頻振盪器)如何用來製造顫音或哇音效果,更配上了圖表,清楚標示出LFO的波形如何「拖曳」主音波形的參數。這讓原本聽起來很玄奧的「調頻」或「振幅調變」變得肉眼可見。我常常翻到某個難以理解的段落,只要對照旁邊的圖,唰一下就通了,省去了我到處搜尋YouTube教學影片的時間。這種「所見即所得」的學習體驗,讓我在學習合成器的過程中,保持了非常高的專注度和樂趣,完全沒有產生閱讀疲勞感。

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