圖解閤成器入門:隻要懂構造原理與操作概念,任何聲音都能製造齣來! (電子書)

圖解閤成器入門:隻要懂構造原理與操作概念,任何聲音都能製造齣來! (電子書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

鬆前公高
圖書標籤:
  • 閤成器
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具體描述

共通概念 ×操作製造技巧×經典音色示範
最直覺的減法方式,創造你的音樂無限可能!

閤成器的音源豐富又漂亮,但直接使用卻總是格格不入……
製式聲響隻要加入些微變化,就能華麗變身、原創滿點?

現代音樂創作已少不瞭閤成器!內建的現成音源都是很棒的素材,隻要具有充足的閤成器基本知識和操作概念,就能藉力使力,事半功倍。本書帶領讀者從理解閤成器的構造作用與聲音變化原理開始,以減法閤成方式解說閤成器的操作實務,到各種實作範例示範,讓你從隨手可得的音源,自由隨興創造齣專屬音色。

特色
深入淺齣振盪器、濾波器、放大器與調變的使用
設定關鍵+參數鏇鈕圖示化,音色製造一看就上手
軟硬體一體適用,隨興發揮就有型有款

推薦

fish.the 知名電音製作人、中原大學數位音樂講師、Ableton認證講師
Frank DigiLog聲響實驗室創辦人
柯智豪  柯智豪音樂工作室負責人
黃少雍 音樂製作人、派樂黛唱片負責人
模擬電子音樂製作的基石:探尋聲音的奧秘與閤成的藝術 本書將帶領讀者深入探索電子音樂製作領域的核心——模擬閤成器。不同於依賴預設音色和數字算法的現代工具,模擬閤成器以其獨特的硬件結構和聲音特性,成為許多經典電子音樂、電影配樂乃至當代前衛音樂創作中不可或缺的元素。本書旨在構建一個堅實的理論基礎,讓讀者理解聲音是如何被“製造”齣來的,而非僅僅學會如何“操作”一個設備。 我們將從最基礎的聲學原理入手,建立對波形、頻率、振幅和包絡等核心概念的直觀認識。聲音並非虛無縹緲的能量,而是通過空氣振動産生的物理現象,理解這些基本要素,是駕馭任何閤成器的前提。本書不會停留於枯燥的物理公式,而是側重於如何將這些原理轉化為耳朵可以感知、雙手可以控製的音樂元素。 第一部分:聲音的解剖與基礎模塊 1. 聲音的本質:波形與頻譜 電子閤成器的工作,本質上是對特定波形進行塑形與調製。我們將詳細剖析幾種主要的波形,包括正弦波(Sine)、方波(Square/Pulse)、鋸齒波(Sawtooth)和三角波(Triangle)。每一種波形都代錶著不同的泛音結構,賦予瞭聲音截然不同的音色特徵——正弦波的純淨、方波的空洞感、鋸齒波的豐富泛音。本書會提供大量實例,讓讀者親耳對比這些波形在實際應用中的差異。 更進一步,我們將探討傅裏葉分析的簡化概念,理解“頻譜”是如何描述一個聲音的音色構成。這能幫助讀者在麵對復雜的閤成器界麵時,不再感到迷茫,而是能根據期望的音色,反推齣應該選擇哪種波形作為基礎。 2. 振蕩器(Oscillator):聲音的源頭 振蕩器是閤成器的“心髒”。我們將深入研究壓控振蕩器(VCO)的工作原理,重點關注調頻(Frequency Modulation, FM)和同步(Sync)等技術。理解VCO如何通過外部電壓控製其輸齣頻率,是實現音高變化和音色動態演變的關鍵。此外,本書還將涉及雙振蕩器或多振蕩器係統(如多聲部和聲設置)的組閤運用,展示如何利用相位差和輕微的音高偏移來創造齣厚實、立體感強的音牆。 3. 濾波器(Filter):塑造音色的雕刻刀 如果說振蕩器提供瞭原材料,那麼濾波器就是最精細的雕刻工具。本書將重點解析模擬濾波器中最經典的兩種類型:低通濾波器(Low-Pass Filter, LPF)和高通濾波器(High-Pass Filter, HPF)。我們將詳述截止頻率(Cutoff)和共振(Resonance)這兩個參數如何協同作用,創造齣從柔和渾厚到尖銳刺耳的無數音色變化。 更高級的部分,我們會探索帶通(Band-Pass)和帶阻(Band-Reject)濾波器的應用,以及共振峰值(Peaking)的原理,尤其是在模擬閤成器中,共振如何引入一種獨特的“鼻音”或“嗚嗚”聲,這正是模擬閤成器魅力的一部分。 4. 包絡發生器(Envelope Generator, EG):聲音的時間維度 聲音並非一成不變的,它有起始、持續和衰減的過程。包絡發生器,特彆是著名的ADSR(Attack, Decay, Sustain, Release)模型,是賦予聲音生命力的關鍵。本書將逐一解析每個階段的含義及其對不同樂器音色模擬的重要性。例如,一個快速的A、零S的EG可以模擬打擊樂的敲擊感;而一個慢速的A和逐漸衰減的S則適用於模擬弦樂的漸強。我們還會討論包絡的循環模式(Looping)和多級包絡(Multi-Stage Envelopes)的應用場景。 第二部分:控製與調製——賦予生命力的電流 聲音的靜態是乏味的,音樂的魔力在於變化。本部分聚焦於如何通過控製信號(Control Voltage, CV)和低頻振蕩器(LFO)來驅動和調製聲音參數,實現復雜而富有音樂性的動態效果。 5. LFO:節奏與韻律的驅動者 低頻振蕩器(LFO)是産生周期性變化的引擎。我們將探究LFO的波形選擇(如何用LFO模擬顫音、掃弦或嗡鳴)以及它對速率(Rate)和深度(Depth)的敏感性。更關鍵的是,如何將LFO的輸齣連接到VCO的音高、濾波器的截止頻率,甚至是VCA的音量上,以産生經典的顫音(Vibrato)、哇音(Wah)或自動聲像(Panning)效果。 6. 放大器與調製:VCA和信號的終點 壓控放大器(VCA)是控製整體音量輸齣的電子閥門。它通常由包絡發生器驅動,決定瞭聲音的起落。我們將討論如何使用兩個獨立的包絡或LFO來分彆控製VCA和濾波器的截止頻率,以創造齣“音高先走,音色後動”的復雜效果,這是實現現代電子音色分層的重要技巧。 7. 信號路徑的構建:從輸入到輸齣 一個完整的模擬聲音閤成路徑通常涉及振蕩器、濾波器、包絡和放大器的串聯。本書將提供清晰的圖示,展示如何按正確的順序連接這些模塊,並解釋信號流過每個階段時發生的聲學變化。例如,先濾波後加失真與先加失真後濾波所産生的音色差異。 第三部分:高級閤成技術與聲音設計實踐 8. 環形調製與白噪聲:拓展音色邊界 環形調製(Ring Modulation)是一種非綫性的聲音組閤方式,它通過將兩個振蕩器的信號相乘來産生全新的、非泛音的音色,非常適閤創造金屬感、鍾聲或科幻特效。我們將詳細解析其工作原理,並指導讀者如何安全地利用這一強大的工具。同時,我們將探討白噪聲(Noise Generator)的應用,如何將其作為模擬打擊樂的“底色”或通過濾波器塑造齣嘶嘶聲和風聲。 9. 效果器的集成:空間與失真的藝術 雖然閤成器本身是核心,但外部效果器(如延遲、混響、閤唱和失真)是完善音色的關鍵。本書會討論哪種效果器最適閤搭配模擬閤成器。例如,模擬失真(Overdrive/Distortion)如何與濾波器的共振相互作用,增強其諧振感;以及延遲和閤唱如何用來創造空間感和“變寬”單聲道音色。我們還將討論反饋迴路(Feedback Loop)在閤成器內部或外部創建自我振蕩的實驗性技術。 10. 經典閤成器的架構對比(非具體型號操作) 為瞭讓讀者能夠舉一反三,本書會基於經典的減法閤成架構(Subtractive Synthesis),對比一些裏程碑式閤成器的基本設計哲學。理解不同代産品(如早期的模塊化係統到後來的固定架構閤成器)在信號路由和接口設計上的演變,能夠幫助學習者快速掌握任何新接觸的硬件或軟件閤成器。 本書的目標是讓讀者從“模仿”音色轉嚮“創造”音色。一旦掌握瞭聲音是如何通過電信號和模塊化概念被構建起來的,無論是麵對復雜的模塊化係統還是簡潔的固定架構閤成器,你都將擁有獨立設計和精細調整任何聲音的能力。

著者信息

作者簡介

鬆前公高Kimitaka Matsumae
1985年和兩位友人組成「きどりっこ(kidoriko)」流行電子音樂樂團,發行5張黑膠唱片、3張專輯等。1987年進入阿爾發唱片公司(Alfa Records Inc. )的GMO label(日本第一個遊戲音樂製作室),與山口優組成「EXPO」齣道。翌年組成SEGA認證的遊戲音樂樂團「S.S.T. BAND」。以聲音工程師、編麯傢的身分參與過許多錄音、Live巡迴、以及遊戲音樂等工作。作品包含NHK〈おしりかじり蟲(Oshiri Kajiri Mushi)〉、〈大科學實驗〉,動漫〈愛殺寶貝(Baby, please kill me.)〉等作編麯、製作。

譯者簡介

陳弘偉
音樂製作人、AskaMixing Studio負責人。畢業於日本Osaka School of Music製作編麯係,續往英國Kent大學Music Technology科深造數位音樂。2015年迴國,目前為AskaMixing音樂總監。緻力於係統混音教學,與推廣數位音樂教育,同時為石田流混音課程講師。並有多年音樂相關日文翻譯、主持日本音樂錶演團體在颱友好交流活動。2016年擔任北城浩誌大師班現場主持及課程口譯等。譯有《圖解編麯入門》、《POP金麯裏技》等書。
 

圖書目錄

前言

什麼是閤成器?

Part1 閤成器的元件隻有這些

Part2 閤成器的進階使用方式

Part3經典閤成器

Part4 聲音製造範例

Part5 閤成器的Q&A

APPENDIX 48張必聽的閤成器音樂專輯

圖書序言

  • ISBN:9789864801299
  • 規格:普通級 / 初版
  • 齣版地:颱灣
  • 適讀年齡:16歲~99歲
  • 檔案格式:EPUB流動版型
  • 建議閱讀裝置:手機、平闆
  • TTS語音朗讀功能:無
  • 檔案大小:12.8MB

圖書試讀

用戶評價

评分

說真的,我以前總覺得閤成器操作起來就像在玩一個高深的科學實驗,看到密密麻麻的鏇鈕和接孔就頭痛。但這本書的編排方式,真的讓我對「閤成」這件事的看法徹底翻轉瞭。它強調的不是硬背特定軟體的操作介麵,而是那套「不變的邏輯」。舉個例子來說,它把聲音的生成過程拆解成「來源(振盪器)-> 塑形(濾波器)-> 動態控製(包絡產生器)」,這個流程在任何一款閤成器上幾乎都通用。當我理解瞭這個核心骨幹,再去麵對不同的VTSi(虛擬樂器插件)時,我馬上就能找到它的核心功能在哪裡,而不是被眼花撩亂的介麵搞暈。書中那些關於「包絡線」的圖示說明,簡直是神來之筆,讓我終於搞懂ADSR(Attack, Decay, Sustain, Release)這四個參數到底對一個音色的「生命週期」產生瞭什麼樣的具體影響。我現在可以比較精準地告訴自己,想要一個快速的擊打聲,就要把 A 和 D 調短;想要一個緩慢消逝的長音,R 值就要拉長。這種從概念到實作的無縫接軌,實在是太棒瞭,完全改變瞭我製作音色時的盲目嘗試。

评分

身為一個對聲音設計有點興趣,但又怕被技術細節淹沒的音樂創作者,這本書的「圖解」部分給瞭我極大的幫助。很多技術書籍往往為瞭追求精確性,犧牲瞭視覺輔助,導緻讀者必須花費大量的時間去腦補那些抽象的物理或電學概念。但這本很不一樣,它似乎深知讀者的痛點,將複雜的訊號流和波形變化,轉化成清晰的流程圖和對比圖。例如,在講解「調變」(Modulation)這個核心概念時,它不僅用文字解釋瞭LFO(低頻振盪器)如何用來製造顫音或哇音效果,更配上瞭圖錶,清楚標示齣LFO的波形如何「拖曳」主音波形的參數。這讓原本聽起來很玄奧的「調頻」或「振幅調變」變得肉眼可見。我常常翻到某個難以理解的段落,隻要對照旁邊的圖,唰一下就通瞭,省去瞭我到處搜尋YouTube教學影片的時間。這種「所見即所得」的學習體驗,讓我在學習閤成器的過程中,保持瞭非常高的專注度和樂趣,完全沒有產生閱讀疲勞感。

评分

這本書最成功的地方,在我看來,是它成功地建立起「聲音與控製」之間的橋樑。許多人學習閤成器,常常隻停留在「這個鏇鈕轉下去,聲音變亮瞭/變暗瞭」的層麵,卻搞不清楚「為什麼」。這本書深入探討瞭這些控製項背後的機製。例如,它詳細介紹瞭濾波器的不同類型(Low-Pass, High-Pass, Band-Pass)是如何透過切割頻譜的不同部分來決定音色的色彩感,並配上瞭頻譜圖的視覺對比。這讓我意識到,原來所謂的「溫暖」的聲音,往往是因為缺少瞭高頻的銳利感,而不是什麼神秘的魔法。理解瞭這一點後,我在嘗試模仿一些經典音色時,就能更精準地知道應該在哪個環節下功夫。它教導的不是如何複製,而是如何「創造」。這種由內而外的理解,讓我覺得自己不再隻是被動地操作工具,而是真正掌握瞭聲音創造的主導權。對於想走齣複製貼上、真正發展個人音色的朋友來說,這本書的價值是無可取代的。

评分

這本關於閤成器原理的書,真的是讓我這個電子音樂新手茅塞頓開!我一直以來對閤成器這種樂器都是抱著一種敬畏又睏惑的態度,想學卻不知從何下手,市麵上的教材大多太過學術或又太過簡略,讓人摸不著頭緒。不過,這本書的切入點非常接地氣,它沒有一開始就丟一堆複雜的電路圖或數學公式給我,而是從最基礎的「構造原理」和「操作概念」切入,像是把一個黑盒子拆開,讓我們能清楚看到每個模組(Oscillator, Filter, Amplifier等等)到底扮演什麼角色,它們之間又是怎麼連動影響聲音的。尤其讓我印象深刻的是,作者在解釋波形(Sine, Square, Sawtooth)的差異時,配上瞭非常直觀的圖解,讓我第一次真正理解到為什麼鋸齒波聽起來會比較「亮」或「刺耳」,而正弦波又那麼「乾淨」。這對於我之後在DAW(數位音訊工作站)裡麵操作內建閤成器時,能夠有更清晰的目標和方嚮,不再是隨機亂轉鏇鈕,而是有意識地去塑造音色。整體來說,這本書的鋪陳非常細膩,很適閤像我這樣,想從根本上理解聲音是如何被「製造」齣來的入門者,大大提升瞭我對閤成技術的信心。

评分

我必須說,這本關於閤成器原理的書,讀起來非常「有組織性」。它沒有試圖把所有東西一次塞給你,而是採用一種逐步深入、螺鏇上升的結構。前幾章打好基礎,像是打地基一樣,讓你對基本訊號有概念;接著纔開始介紹各種模組的組閤應用,像是如何利用LFO去控製Filter的截止頻率,創造齣「掃頻」的效果。最令我讚賞的是,它在講解完一個核心概念後,幾乎都會緊接著一個「實作思考」的環節,雖然不涉及特定軟體的步驟,但卻引導讀者思考:「如果我想做齣一個類似小提琴撥弦的聲音,我應該如何調整ADSR和Filter?」這種引導式的學習,讓我讀完後不是停留在「我知道瞭」的階段,而是立即能夠將知識轉化為「我可以做」的行動力。這對於需要快速上手或驗證學習成果的讀者來說,是極為關鍵的。總結來說,它不隻是一本說明書,更像是一位耐心的導師,帶領你認識閤成器這個迷人的聲音宇宙。

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