FrontPage 2000就是这么简单

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具体描述

  这是一本专为FrontPage初学者而设计的好书,以步骤图解方式,教您制作网页,无论是图片的构成、背景的安排、或是动态的效果、按钮的制作、色彩的运用……等等;FrontPage就是这么简单,可让您在最短的时间内学会做出一份人人称羡的网页!

  本书主要是针对不懂电脑以及对电脑似懂非懂的人,是属初阶入门书;另外书中附有抽奖单,只要任购一本就有机会获得笔记型电脑、数位相机、行动电话、彩色印表机、扫描器、哈电族随身卡……等多项的大奖。

《数字时代的信息架构与用户体验设计:构建高效、直观的数字内容生态》 内容提要: 本书深入探讨了在信息爆炸的数字时代,如何有效地组织、呈现和管理海量信息,以确保用户能够快速、准确地找到所需内容,并获得流畅、愉悦的交互体验。它超越了传统软件操作手册的范畴,聚焦于信息架构(Information Architecture, IA)、用户体验(User Experience, UX)设计的核心原则、方法论及其在各类数字产品(网站、移动应用、内部知识管理系统等)中的实际应用。全书结合最新的设计趋势与人机交互理论,提供了一套系统性的思维框架,旨在帮助读者从“内容生产者”转变为“信息环境的塑造者”。 --- 第一章:信息爆炸时代的挑战与重塑数字环境的必要性 随着互联网技术的普及和移动设备的兴起,信息的生产速度呈指数级增长。这种“信息过载”现象对用户的心智模型构成了严峻的挑战。本章首先剖析了当前数字产品面临的主要痛点:导航迷失、搜索效率低下、认知负荷过重等。 我们将详细阐述“信息架构”这一核心概念的内涵,将其定义为“组织、结构化和标签化内容的艺术与科学”。本章强调,优良的信息架构是良好用户体验的基石,它关乎用户能否成功地完成任务,而非仅仅是界面的美观程度。同时,我们将引入“用户中心设计”(User-Centered Design, UCD)的理念,指出所有设计决策都必须回归到对目标用户需求的深刻理解上。 第二章:信息架构的基石:组织系统与分类模型 信息如何被归类和排序,直接决定了用户能否有效“心智定位”。本章是全书的理论核心,系统地介绍了构建稳固信息基础的各种组织系统。 2.1 组织系统的四大支柱: 深入解析层级结构(Hierarchy)、顺序结构(Sequential)、矩阵结构(Matrix)和线性结构(Linear)的适用场景与局限性。重点分析如何根据内容的内在逻辑和用户的访问习惯来选择最合适的组织模式。 2.2 核心分类方法论: 探讨了几种主要的分类策略,包括主题分类(Topical)、任务分类(Task-based)、受众分类(Audience-specific)和时间分类(Chronological)。通过大量的案例研究,展示如何混合使用这些方法,构建多维度的信息视图。 2.3 标签与元数据的艺术: 标签(Labels)是用户与信息结构之间的桥梁。本章指导读者如何设计清晰、无歧义、符合用户心智模型的标签体系。此外,我们探讨了元数据(Metadata)在增强可发现性(Findability)和搜索引擎优化(SEO)中的关键作用,强调元数据的标准化和一致性管理。 第三章:导航设计:引导用户的数字寻路地图 导航是信息架构最直观的体现。本章专注于如何设计健壮、高效且灵活的导航系统,帮助用户在复杂的信息迷宫中保持方向感。 3.1 导航类型的深度剖析: 细致区分和比较全局导航(Global Nav)、局部导航(Local Nav)、上下文导航(Contextual Nav)和辅助导航(Supplementary Nav,如面包屑路径、页脚链接)的设计原则。着重讲解如何在不同屏幕尺寸(桌面、平板、移动端)上对这些导航元素进行适配与优化(响应式导航策略)。 3.2 搜索与发现机制的整合: 强调现代信息架构必须深度整合搜索功能。本章介绍“探索”(Browsing)与“搜索”(Searching)两种用户行为模式,并讨论如何通过高级筛选(Faceted Navigation)和精炼(Refinement)功能,将搜索结果转化为可管理的、有组织的列表。 3.3 保持一致性与用户反馈: 讨论导航系统设计的黄金法则——一致性。任何导航元素的位置、样式和行为在整个产品生命周期中都应保持不变。同时,如何通过视觉反馈(如高亮显示当前位置、清晰的“返回”机制)来增强用户的控制感和信心。 第四章:用户体验(UX)与信息架构的协同设计 信息架构并非孤立存在,它必须无缝地融入到整体的用户体验流程中。本章探讨了IA与UX设计其他关键环节的交叉点。 4.1 流程设计与任务流分析: 在设计信息结构之前,必须理解用户希望“做什么”。本章介绍如何使用用户旅程地图(User Journey Maps)和任务流图(Task Flows)来识别信息需求点和潜在的认知障碍。结构必须为完成关键任务服务。 4.2 内容策略与结构的关系: 内容的创建、治理和维护直接影响结构的有效性。本章强调内容策略师和信息架构师之间的紧密合作,确保信息的粒度(Granularity)和形式(Format)与信息模型相匹配。 4.3 可用性测试在IA验证中的作用: 介绍如何通过具体的可用性测试方法(如卡片分类法 Card Sorting和树形测试 Tree Testing)来量化和验证所设计的结构是否符合用户的预期,从而进行迭代优化。 第五章:构建动态与可扩展的信息系统 优秀的信息架构必须具备生命力,能够随着业务增长和内容增加而平稳扩展,而非在初期就达到设计极限。 5.1 模块化与内容组件化: 倡导采用模块化设计理念,将内容分解为可重用的组件。这不仅有助于维护,也使内容能够在不同的上下文和不同的导航路径下被灵活地重新组合和呈现。 5.2 治理与维护机制: 探讨如何建立有效的内容治理(Content Governance)流程,明确谁负责内容的创建、审核、发布和归档。一个结构再完美,如果没有持续的“清洁”和“维护”,也会迅速腐化。本章提供了一套关于内容生命周期管理的实用框架。 5.3 技术的赋能:语义化与自动化: 展望信息组织的技术前沿。讨论如何利用语义网技术(Semantic Web)和本体论(Ontologies)来建立更智能、机器可理解的信息关系,从而为未来的人工智能驱动的推荐和摘要系统打下坚实的数据基础。 --- 目标读者: 本书面向所有参与数字产品构建的人员,包括网站规划师、用户体验设计师、内容策略师、产品经理、软件工程师,以及希望提升其机构知识管理效率的IT管理者。它既是理论指导手册,也是一套可操作的实践指南。通过本书的学习,读者将能超越单纯的界面设计,掌握构建清晰、高效、以用户为中心的数字信息生态系统的核心能力。

著者信息

图书目录

图书序言

图书试读

用户评价

评分

当我在书店里看到《FrontPage 2000就是这么简单》这本书时,我的第一反应是:“这名字也太自信了吧!” 作为一个对技术一窍不通的普通用户,我平时看到的很多关于编程、建站的书籍,光看目录就让人望而却步,充满了各种我听不懂的专业术语。所以,“就是这么简单”这几个字,对我来说具有一种巨大的吸引力。我希望这本书能够打破我对于技术学习的刻板印象,让我觉得原来学习制作网站,可以像学开车、学烹饪一样,是可以通过系统的、可视化的指导来掌握的。我设想它会用最直白、最生活化的语言,配上大量的截图和详细的操作步骤,一步一步地引导我完成每一个小任务,比如创建一个新的网页,添加文字和图片,设置页面背景,制作超链接等等。我甚至可以想象,书里可能会有一些小练习,让我边学边练,巩固知识。我最期待的,是这本书能让我产生一种“我也可以做到”的信心,让我能够摆脱对技术工具的恐惧,开始真正享受创造和表达的乐趣。

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说实话,我拿到《FrontPage 2000就是这么简单》这本书,内心还是有些忐忑的。毕竟,2000年这个时间点,听起来就有点“古老”了,不知道这本书里的技术和界面是否还适用于现在的网页制作环境。我的主要顾虑是,如果这本书的内容已经过时,那学习起来岂不是事倍功半?然而,我之所以还会对它抱有一丝期待,是因为我有一个非常明确的目标:我想要了解 FrontPage 这个软件本身是如何工作的,以及它在那个年代是如何帮助人们快速构建网页的。我不在乎它是否能教我最前沿的响应式设计或者最新的JavaScript框架,我只想了解它的设计理念、它的操作逻辑、它的核心功能。我想知道,在没有那么多花哨的拖拽工具和所见即所得编辑器的时代,FrontPage是如何将网页制作变得“简单”的?它有没有一些独特的功能,是现在一些更现代化的建站工具所不具备的?我希望这本书能够成为我理解网页制作发展史的一个切入点,让我能够站在巨人的肩膀上(即使是20年前的巨人),去理解网页是如何一步步演变成今天这个样子的。所以,与其说我期待它教我最新的技术,不如说我期待它能为我揭示那个时代网页制作的“秘密”。

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我最近入手了一本《FrontPage 2000就是这么简单》,虽然我目前还只翻阅了其中的一部分,但我已经开始对它产生的某些想法。我拿到这本书,其实是出于一种探索和怀旧的心态。我记得我第一次接触互联网的时候,FrontPage 2000 仿佛还是一个颇具影响力的工具,它曾经是我身边很多人尝试制作个人网页的起点。我希望这本书能够带我重温那个时期的技术氛围,让我理解当时的用户是如何利用 FrontPage 来实现他们的创意和想法的。我猜想,这本书不会仅仅停留在操作层面的介绍,它可能会包含一些关于网页设计的基本原则,以及如何在 FrontPage 这个平台上实现这些原则。也许,它还会提供一些实际案例,展示如何利用 FrontPage 创建出不同类型的网站,比如个人主页、企业宣传页面,甚至是简单的在线商店。我期待这本书能够让我看到,即使是二十年前的工具,也能蕴含着设计智慧和用户体验的考量。更重要的是,我希望通过这本书,我能够对“简单”这个概念有更深入的理解,去思考技术如何服务于用户的需求,而不是让用户去适应技术。

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我最近对《FrontPage 2000就是这么简单》这本书产生了浓厚的兴趣。坦白说,我并不是一个技术爱好者,我对网页制作的理解仅限于“输入网址,然后就能看到内容”。所以,当我在网上偶然看到这本书的书名时,它瞬间吸引了我。我的首要期待是,这本书能够彻底颠覆我对“制作网页”这件事的认知。我希望能通过它,了解到原来创建一个网页并不需要我懂得那些我完全无法理解的代码,而是可以通过一个直观易懂的软件界面来完成。我设想这本书会有一系列循序渐进的教程,从最基础的认识软件界面开始,然后一步一步地教我如何添加文本、插入图片、设置链接,甚至是如何设计一个简单的页面布局。我希望它能让我像玩游戏一样,通过完成一个个小任务来掌握技能,并且在过程中不断获得正面的反馈,增强我的学习动力。最重要的是,我希望读完这本书后,我能真正拥有独立制作一个简单个人网站的能力,能够将我的想法和内容,通过网页的形式呈现给别人,而不用再依赖于任何技术支持。

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哇,我最近入手了一本叫做《FrontPage 2000就是这么简单》的书,虽然我还没有完全翻完,但光是它的名字就让我眼前一亮。我一直对网页制作充满兴趣,但总是觉得技术门槛很高,各种代码、服务器什么的听起来就头大。所以,看到“就是这么简单”这几个字,简直就像溺水时抓到了一根稻草。我设想这本书会用一种非常直观、循序渐进的方式,把我从一个完全不懂网页制作的小白,变成一个能独立搭建简单网站的人。我期待它能把那些看起来复杂的概念,比如HTML标签、CSS样式、图片插入、链接设置等等,拆解成一个个小小的、易于理解的步骤。我希望能像学习做一道菜一样,跟着菜谱一步一步来,最后就能端出一盘像样的“网页菜肴”。这本书会不会有很多图文并茂的演示?会不会用一些形象的比喻来解释专业术语?我非常期待它能降低我学习网页制作的恐惧感,让我觉得原来这件事情并没有想象中那么遥不可及。毕竟,能快速上手,做出点东西来,那种成就感是无与伦比的。我希望它真的能像它的名字一样,让我感受到制作网页的乐趣,而不是被技术细节所困扰。

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