人物上下半身比例要怎么调整,才能使其看起来高挑呢?
嘴巴也可以用来表现情绪?
站姿能表现出一个人的个性,或暗示角色当下的状态?
动画到底应该怎么画?这本书告诉你。
作者简介
远东动画科技股份有限公司
由一群热爱卡通的动画师所成立,历年来发表之作品及得奖无数。
2001年更在台北南港成立创意研发中心,更聘有多位专业顾问。
2009年投入3D动画电影,受到经济部主导性新产品雏形开发计划之肯定。
目前触角延伸至北京,成立了文创商品旗舰店,将台湾精品推向国际。
作品:《七彩卡通老夫子》、《禅说阿康》、《数学龙PiPi&QQ Dinosaur》、《BoBo&MiMi》等
第一章 基本原理
一、动画的产生
二、空间概念
三、绘画工具
四、动画制作流程(以传统电脑上色为例)
第二章 物理现象
一、物体的运动
二、自然界的运动
第三章 动物
一、飞鸟与飞虫
二、走兽
三、水生动物
第四章 人物的画法
一、男女老幼
二、构造比例
三、头部的细微表现
四、表情
五、上半身
六、下半身
七、姿态
八、变形(夸张)
九、人物设定与转面
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