精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作(附光碟)

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具体描述

  After Effects汇集了当今许多优秀软体系统的编辑思想,如影像编辑软体中图层的概念、3D动画软体中的关键影格、灯光、摄影机、粒子系统等等,以及现代非线性编辑技术,可以让使用者可以随心所欲地编辑制作出专业级的动画特效。
 
  Photoshop中图层概念的引入,使 After Effects可以对多层的合成影像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键影格、摄影机、粒子系统等概念的引入,更是将2D与3D动画的结合提升到了一个新的境界。
 
  本书共分为十章,其中包括对基本动画制作、关键影格动画、动态路径、Write-on特效动画、Mask遮罩应用、Effects特效应用、文字路径特效、游戏特效、科幻电影特效等实务应用与操作技巧的详细讲解。透过范例引导式教学,将概念性的东西变得轻松易学。课程安排由浅入深,语言平实易懂,范例美观与实务结合,逐步进入创意设计殿堂。让各位读者在每完成一个阶段的学习之后,都可以看见自己的范例练习成果,不断提升设计掌握能力,成为优秀的视觉特效设计师。
 
 
视觉叙事的新疆域:探索数字影像创作的深度与广度 (此简介旨在描绘一个聚焦于高级数字影像制作、动画原理、电影级特效合成以及工作流程优化的图书内容,该内容与《精彩AfterEffects CS6视觉特效制作(附光碟)》的具体操作教程和软件特定功能介绍无关。) 本书致力于为数字影像创作者、动态图形设计师以及影视后期制作人员提供一套全面、深入且具有前瞻性的视觉叙事理论与高级技术框架。我们不再局限于特定软件版本的操作手册,而是将目光投向驱动所有视觉效果与动画创作的核心原理、工业标准流程以及如何构建引人入胜的故事体验。 第一部分:视觉叙事的理论基石与情感锚定 本部分将深入探讨“视觉叙事”这一宏大命题的本质。我们首先会剖析镜头语言在现代多媒体环境中的演变,从传统的电影蒙太奇理论到适应社交媒体短平快节奏的动态图形叙事模式。重点将放在如何通过设计元素(如色彩心理学、构图的张力与平衡、运动的节奏感)来精确地引导观众的情绪反应,实现信息传递与情感共鸣的双重目标。 深入解析叙事结构: 我们将研究如何将复杂的概念转化为可视觉化的流程图和时间线故事板。这包括对“隐喻性动画”的实践应用,即如何用非写实的手法来表达抽象的情感或复杂的科学原理。此外,我们将讨论声音设计与视觉序列的深度整合——声音是如何成为视觉叙事不可分割的一部分,而非简单的背景音效,以及如何利用非线性编辑的思维来预构思动态图形的最终呈现效果。 情绪曲线与时间控制: 本章的重点是掌握“延迟”与“加速”的艺术。高级的动态效果往往不在于速度的快慢,而在于对时间感知的主观控制。我们会通过案例分析,探讨如何通过微妙的运动曲线(Ease and Wisp)来塑造角色的“意图”,以及在快速剪辑中如何利用短暂的视觉停顿来强化冲击力。 第二部分:超越软件限制的特效思维框架 本部分将抽离对单一软件工具的依赖,转而关注构成所有高端视觉特效(VFX)的底层技术原理和艺术决策流程。我们探讨的是“如何思考”特效的实现,而非“如何点击”按钮。 光线与物理学的视觉模拟: 我们将详尽阐述光线在真实世界中的行为模式(如散射、折射、次表面散射等),并分析行业领先的渲染引擎是如何模拟这些物理现象的。重点将放在如何通过精确的光影关系来增强场景的真实感和沉浸感,即使是纯粹的幻想场景也必须遵守一套自洽的视觉物理规则。 高级合成的数学基础与色彩科学: 合成(Compositing)是特效制作的灵魂。本章不再介绍图层混合模式的基础操作,而是深入探讨矩阵运算、通道分离与重组在复杂多层合成中的应用。我们将详细讲解HDR色彩空间、ACES工作流程,以及如何确保CG元素与实拍素材在亮度、对比度和色彩特性上达到完美的融合,避免“贴图感”。 程序化设计与效率优化: 探索如何运用脚本、表达式(不局限于特定的脚本语言,而是其背后的逻辑结构)以及节点式工作流(Node-Based Workflow)来解决大规模、重复性的制作难题。目标是建立一套可扩展、易于迭代的制作系统,使创作者能够专注于创意本身,而非繁琐的手动调整。 第三部分:动态图形的工业化流程与协作标准 在专业制作环境中,单个创作者的作品需要无缝接入到更大的制作管线中。本部分关注的是如何将个人项目提升至可供团队协作和最终交付的工业标准水平。 项目资产管理与版本控制: 探讨高效的资产命名规范、文件结构组织以及使用专业版本控制系统(如Git或Perforce的原理)来管理庞大且不断变化的素材库。确保团队成员之间修改的同步性、冲突的最小化以及快速回溯到任何历史状态的能力。 交付标准与技术规格的精确对焦: 详细解析不同媒介(院线电影、流媒体平台、数字广告)对分辨率、帧率、色彩深度、压缩标准(如ProRes、H.265)的具体要求。理解“交付”环节不仅仅是导出文件,而是整个制作成果的最后一道质量关卡。 跨平台与媒介的适应性设计: 随着屏幕尺寸和交互方式的碎片化,动态图形必须具备良好的适应性。本章将指导如何构建“弹性”设计系统,使一套核心动画资产能够自动适配从4K电视到移动设备屏幕的各种比例和性能要求,优化加载时间与渲染效率。 第四部分:前沿趋势与创意的边界拓展 本部分聚焦于探索当前视觉技术领域的前沿发展,并鼓励创作者将新兴技术融入到自己的艺术表达中。 实时渲染与虚拟制作的整合: 探讨Unreal Engine或Unity等实时引擎在预可视化(Pre-visualization)和最终虚拟拍摄中的核心价值。理解如何利用实时反馈循环来加速创意决策,并使后期合成团队能更早地介入项目。 生成式艺术与机器学习的潜力: 审视AI/ML技术在辅助创意构思、加速纹理生成以及复杂运动轨迹预测中的初步应用。这并非取代创作者,而是提供一个强大的“智能助手”来处理技术瓶颈,将人类的精力解放出来用于更深层次的艺术探索。 交互式叙事与沉浸式体验(VR/AR): 分析如何将传统的线性叙事转化为用户驱动的体验。在三维空间中进行设计和动画制作所面临的新挑战与机遇,以及如何利用空间音频和头部追踪数据来增强叙事的沉浸感。 本书旨在提供一个坚实的理论框架和前瞻性的技术视野,帮助所有致力于视觉艺术的专业人士,无论其当前擅长哪种工具,都能构建一个更具深度、更具工业竞争力的视觉创作体系。

著者信息

图书目录

第一章 After Effects与视讯基础入门
1-1 视讯与特效的基础知识
1-2 After Effects简介
1-3 认识操作介面
1-4 面板的分佈
1-5 初识After Effects的视窗面板
1-6 操作技巧介绍
 
第二章 基本动画制作
2-1 Keyframe关键影格动画
2-2 Motion Sketch动态路径
2-3 Write-on特效动画 
2-4 Mask遮罩应用
2-5 户外运动网站推广
 
第三章 Effects特效用
3-1 Audio Spectrum & Audio Waveform
3-2 Fractal有机体特效 
3-3 Radio Waves电波特效
3-4 Shatter粉碎特效
3-5 Particle Playground 粒子特效
3-6 Vegas特效
3-7 墨水荷花
3-8 Path Text文字路径特效
 
第四章 影像处理与时间控制
4-1 Adjustment Layer调整图层的应用
4-2 Transition影像转场
4-3 Sequence图层序列
4-4 Time Stretch时间的伸展
4-5 Time Remap时间控制
 
第五章 游戏特效
5-1 RandomStripes 闪光效果制作
5-2 Gold Sopt闪光效果制作
5-3 5-Star闪光效果制作
5-4 Old School闪光效果制作
5-5 Taper Streak 闪光效果制作
5-6 Hoop Ring闪光效果制作
 
第六章  动物视界
6-1 制作水面效果
6-2 制作倒影效果
6-3 制作水波效果
6-4 调整摄影机视角
6-5 制作彩带背景
6-6 制作Lens Flare闪光效果
 
第七章 地心能量大爆发
7-1 制作装饰性粒子效果
7-2 制作碎屑
7-3 制作升腾火焰
7-4 制作光球效果
7-5 制作主体冲击波
7-6 制作高热区域
7-7 总体色彩调整
7-8 制作画面抖动效果
 
第八章 DNA演进
8-1 添加运动灯光
8-2 制作DNA双螺旋
8-3 制作闪光效果
8-4 摄影机及色彩调整
 
第九章 街道奇观
9-1 添加背景并调整色彩
9-2 添加运动灯光
9-3 制作圆球运动特效
9-4 制作阴影效果  
9-5 制作烟雾拖尾效果
9-6 制作火球效果
9-7 最终合成 
 
第十章 繁星点点
10-1 制作文字动画
10-2 制作飘散粒子效果
10-3 制作地面光点效果
10-4 制作色球掉落效果
10-5 制作文字及其倒影特效
10-6 制作文字装饰性特效
10-7 调整摄影机视角

图书序言

图书试读

用户评价

评分

我收到这本书的时候,就被它扎实的厚度和精良的印刷所吸引,给人一种物超所值的满足感。封面上的“精彩”二字,虽然简洁,却有力地传达了内容的方向,而“AfterEffects CS6视觉特效制作”则直接点明了我的学习兴趣所在。AfterEffects,这个名字在视觉特效领域几乎是家喻户晓,而CS6版本,对于许多追求稳健学习路径的用户来说,依然是首选。我之前也尝试过一些AE的教程,但很多都停留在表面,无法深入到核心的制作流程,所以,这本书的出现,对我而言,就像是找到了缺失的那一块拼图。最让我感到惊喜的是“附光碟”的配置,这简直是太贴心了!它意味着我无需花费大量时间去搜集和整理练习素材,可以直接跟着光盘中的资源进行实操,学习的效率和效果会得到极大的提升。我期待这本书能够系统地讲解AfterEffects在视觉特效制作中的应用,例如如何制作逼真的火焰、爆炸、烟雾等粒子效果,如何实现精准的运动跟踪和稳定画面,以及如何进行复杂的合成和抠像。我也希望书中能包含一些实用的插件介绍和使用技巧,因为很多时候,一个强大的插件能够极大地提升工作效率和作品质量。这本书的讲解方式,我希望是循序渐进,由浅入深,并且能够配以大量生动的实例,让我能够融会贯通。这本书的到来,让我对接下来的AE学习之旅充满了期待,我希望它能够帮助我开启一段精彩的视觉创作生涯。

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当我看到这本书的封面时,第一个念头就是“这正是我需要的!”。“精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作”——这些字眼直接击中了我的学习目标。AfterEffects,这个我一直以来都想深入掌握的软件,它的强大之处在于能够创造出令人难以置信的视觉效果,而CS6作为一个经典版本,在很多方面依然具有很高的参考价值。我之前也接触过一些AE的教程,但总感觉不够系统,缺乏连贯性,很多时候是东拼西凑学来的,效果自然也差强人意。所以,这本书的出现,对我来说,就像找到了一个宝藏。最让我欣喜的是“附光碟”的配置,这绝对是一大亮点!在这个数字时代,有实体光盘的配套,让我感觉非常踏实,不用担心网络资源的稳定性或者版权问题,可以直接跟着光盘里的素材进行练习,学习效果会事半功倍。我非常期待这本书能够详细讲解一些进阶的特效制作流程,例如如何模拟自然界的现象,如风、雨、雪、火等,或者如何制作科幻电影中常见的能量场、爆炸效果,以及如何运用AE实现逼真的镜头运动和合成。我也希望作者能够分享一些关于色彩校正、画面调色方面的技巧,因为这对于提升视觉特效的整体质感至关重要。我希望这本书的讲解能够逻辑清晰,循序渐进,每一个步骤都解释得明明白白,并且配以丰富的案例分析,让我能够在实践中不断巩固所学知识。这本书是我踏入精彩视觉特效世界的重要一步,我充满信心能够从中获益良多。

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这本书的书名本身就充满了吸引力,“精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作”——这几个字让我立刻联想到那些令人屏息的电影特效场景,而CS6这个经典版本,也让我觉得学习起来会更加稳固。我之前一直想学习AfterEffects,但总是觉得无从下手,很多教程要么太基础,要么太难懂,很难找到一个适合自己的。所以,这本书的出现,对我来说,就像在茫茫大海中找到了航标。最让我激动的是“附光碟”的配置,这简直太棒了!在如今数字资源泛滥的时代,能够获得一套完整的、配套的练习素材和教学资源,是非常难得的。这意味着我可以在不依赖网络的情况下,独立地进行学习和实践,大大提高了学习的效率和趣味性。我非常期待这本书能够详细讲解AfterEffects in-depth的特效制作技巧,比如如何运用表达式制作复杂的动画,如何进行三维合成,以及如何实现逼真的运动模糊和景深效果。我也希望书中能够包含一些关于创意构思和项目管理的建议,因为一个好的视觉特效作品,不仅仅是技术,更需要创意思维和良好的工作流程。这本书的讲解风格,我希望是既严谨又不失活泼,能够让我边学边乐,而不是枯燥乏味。我希望这本书能够成为我通往AfterEffects视觉特效制作之路的“敲门砖”,让我能够一步步实现我的创意梦想。

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这本书的整体设计风格非常专业,封面上的“精彩”二字,让我对内容充满了期待。“AfterEffects CS6视觉特效制作”——这几个字精准地概括了这本书的核心内容,也正是我一直以来想要学习和掌握的技能。AfterEffects,这个名字本身就充满了魔力,它能够将平淡的画面变得生动而富有冲击力,而CS6作为一个稳定且功能强大的版本,对于很多新手来说,是入门的绝佳选择。最让我感到惊喜的是“附光碟”的配置,这绝对是一项巨大的福利,意味着我无需再为寻找配套的练习素材而花费额外的时间和精力,可以直接开始动手实践,真正做到学以致用。我希望这本书能够从最基本的AE界面和工具开始讲解,一步步带领我熟悉各种功能,然后深入到复杂的特效制作。我特别关注它是否会讲解一些常用的高级特效,例如粒子系统、运动模糊、景深效果,以及如何进行精准的运动跟踪和抠像。我也希望作者能够分享一些在实际项目中积累的经验和技巧,比如如何处理一些棘手的合成问题,如何优化渲染流程,以及如何更好地进行创意构思。这本书的讲解风格,我希望是既有深度又不失趣味性,能够激发我的学习兴趣,而不是让我感到枯燥乏味。我期待这本书能够成为我学习AE特效的“通关秘籍”,带领我进入一个全新的视觉创意世界,让我能够创作出属于自己的精彩作品。

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这本书的包装非常精美,给人一种高品质的感觉,封面上的“精彩”二字,仿佛在向我招手,邀请我进入一个充满无限可能的视觉特效领域。“AfterEffects CS6视觉特效制作”——这几个字直接点明了书的主题,也正是我的学习目标。AfterEffects,这个我一直心仪已久的软件,它所能创造出的视觉奇迹,总是让我着迷。CS6版本,作为AE的一个经典阶段,其稳定性和功能性依旧备受推崇,对于想要打牢基础的学习者来说,是再合适不过的选择。而“附光碟”的配置,无疑是锦上添花,这就像是为我提供了一个完整的学习工具箱,我可以直接使用光盘中的素材进行实践,大大提升了学习的效率和效果。我希望这本书能够从最基础的AE界面和基本操作开始,逐步深入到各种复杂的视觉特效技术。我尤其对书中是否会讲解如何制作逼真的三维动画、动态图形,以及如何实现精妙的镜头切换和合成效果充满期待。我也希望作者能够分享一些关于构图、色彩运用、以及后期调色的专业知识,这些对于提升视觉特效的整体质量至关重要。这本书的讲解方式,我希望是条理清晰,图文并茂,关键的操作步骤都配有详细的截图和解释,让我能够轻松理解和模仿。我希望通过这本书的学习,我能够真正掌握AfterEffects的强大功能,并能将我脑海中那些奇思妙想,转化为令人惊叹的视觉作品。

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这本书的封面设计倒是挺吸引人的,那“精彩”二字用醒目的颜色标注,再加上“AfterEffects CS6视觉特效制作”的字样,让人一眼就能看出它的内容方向。看到“附光碟”的时候,我心里还是挺高兴的,毕竟现在很多教程类书籍都已经不再配备光盘了,有了光盘,学习起来就方便多了,不用费劲去网上找资源,直接跟着光盘里的素材和讲解一步一步来,效率会高很多。我一直对AfterEffects这方面的技术很感兴趣,总觉得那些电影里酷炫的特效,如果自己也能做出一点点,那该是多么有成就感的事情啊!虽然我之前也接触过一些AE的基础知识,但总感觉零散不成体系,很多高级的技巧和流程都不太清楚。这本书的标题给我一种能够系统性学习的期望,希望它能从基础讲起,然后逐步深入到一些比较复杂的视觉特效的制作方法,例如粒子系统、运动跟踪、合成技巧等等,这些都是我特别想掌握的。而且,CS6这个版本虽然不是最新,但对于很多初学者或者想打牢基础的人来说,它仍然是一个非常经典且功能强大的版本,很多核心的原理和操作逻辑在CS6上学会了,迁移到新版本也会更容易。我非常期待这本书能够提供一些实用的案例,比如如何制作一个爆炸效果,如何实现一个炫酷的文字动画,或者如何将绿幕素材完美地抠像并合成到新的背景中。这些具体的操作演示,比干巴巴的理论知识要来得实在得多。我希望这本书的讲解能够清晰易懂,配以大量的截图和步骤说明,这样我在跟着操作的时候,才能准确地找到对应的按钮和参数。总而言之,我对这本书抱有很高的期待,希望它能成为我学习AfterEffects视觉特效制作的一块坚实的垫脚石。

评分

这本书的封面设计简洁大气,充满了专业感,特别是“精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作”这几个字,仿佛预示着一段令人激动人心的学习旅程。我一直对视觉特效充满着浓厚的兴趣,总觉得那些电影中飞天遁地的场景,或是那些令人惊叹的画面变化,背后都蕴含着无穷的奥秘。AfterEffects CS6,这个我熟悉又陌生的软件,是我一直想要深入探索的工具。它强大而复杂,让我常常望而却步。这本书的出现,就像一束光,照亮了我前行的道路。而“附光碟”的配置,更是让我感到惊喜万分,这意味着我不再需要为寻找配套的学习资源而烦恼,可以直接跟随着光盘中的素材和教程进行实践,这种“一步到位”的学习方式,无疑会大大提高学习效率。我迫切希望这本书能够从最基础的AE操作讲起,逐步引导我掌握各种实用的特效制作技巧。我尤其关注它是否会讲解如何制作逼真的粒子效果,如何进行精确的运动跟踪,以及如何实现无缝的画面合成。我也希望作者能够分享一些在实际项目中所遇到的典型问题及解决方案,这些经验性的内容,往往比理论知识更加宝贵。此外,我希望这本书的语言能够通俗易懂,避免使用过多的专业术语,并且配以大量的实例截图,让我能够清晰地理解每一个操作步骤。我希望通过学习这本书,我能够真正掌握AfterEffects的精髓,并能将自己脑海中的创意,转化为令人惊叹的视觉作品。

评分

拿到这本书的那一刻,我就被它厚实的纸张和印刷质量所吸引,这种沉甸甸的感觉,总是让人觉得内容会很扎实。封面上的“精彩”二字,虽然简洁,但却准确地概括了我对这本书的期望——希望它能够带我进入一个精彩纷呈的视觉特效世界。AfterEffects CS6,这个版本对我来说并不陌生,我之前用它做过一些简单的动画,但对于更深层次的视觉特效制作,我一直觉得力不从心。这本书的出现,就像黑暗中的一盏明灯,指引着我前进的方向。特别是“附光碟”这一项,简直是为我量身定做的福利!在这个网络信息爆炸的时代,能够拥有一套完整的、配套的教学资源,是多么难得的事情。光盘里的素材和工程文件,往往是检验学习成果、实践技巧的最佳载体。我迫不及待地想看到里面是否包含了各种高质量的教学视频,或者是一些可以直接修改套用的模板。我希望这本书能够讲解一些真正有用的、能够提升作品质量的特效技巧,比如那些能够瞬间抓住观众眼球的动态图形,或者那些能够让画面变得更加生动、富有故事感的合成技术。我特别关注它是否会涉及一些常用的特效插件的使用方法,因为很多时候,一个强大的插件能够极大地简化制作流程,并带来意想不到的视觉效果。同时,我也希望这本书的作者能够分享一些他在实际项目中的经验和心得,比如在处理一些复杂合成时,是如何思考的,如何去解决遇到的难题,这些“幕后故事”往往比技术本身更有价值。我希望这本书不仅仅是枯燥的技术讲解,更能传递一种创意和灵感,让我能够跳出固有的思维模式,创造出属于自己的独特风格。

评分

拿到这本书,第一感觉就是它不像市面上那些为了赶进度而匆忙出版的教程,而是经过了细致打磨的。书名中的“精彩”二字,着实让我眼前一亮,也点燃了我对AfterEffects视觉特效制作的热情。CS6这个版本,虽然不是最新,但其稳定性和强大的功能,足以满足大部分视觉特效制作的需求,而且很多核心的原理和工作流程,在CS6上掌握了,迁移到新版本也是轻而易举。最让我欣喜的是“附光碟”的配置,这绝对是实打实的福利,意味着我无需为寻找配套素材而奔波,可以直接开始动手实践,这是提高学习效率的关键。我希望这本书能够从最基础的AE界面讲解入手,一步步引导我熟悉各种工具和面板,然后逐步深入到复杂的特效制作。我非常期待它能够详细讲解诸如三维摄像机、灯光、景深等高级合成技术,以及如何运用表达式让动画更加生动自然。对于那些令人眼花缭乱的粒子系统、运动跟踪、以及抠像技术,我更是充满好奇,希望这本书能够提供清晰的教程,让我能够掌握这些强大的工具。我希望作者能够分享一些实用的工作流程和优化技巧,比如如何管理项目文件,如何提高渲染速度,如何在有限的资源下做出高质量的特效。同时,我也希望这本书的讲解风格能够活泼有趣,不至于过于枯燥乏味,让我在学习的过程中也能感受到乐趣。这本书是我学习AE特效道路上的一次重要投资,我期望它能给我带来质的飞跃。

评分

这本书的装帧设计非常有品味,封面色彩搭配协调,字体清晰,给人一种专业而可靠的感觉。当我看到“精彩 AfterEffects CS6视觉特效制作”这几个字时,我的心就砰砰直跳,因为这正是我一直以来想要深入学习的领域。AfterEffects,这个强大的软件,一直是我心中向往的艺术画布,但很多时候,我对着它却束手无策,只能做出一些基础的动画。所以,这本书对我来说,不仅仅是一本教材,更像是一个通往视觉特效大师之路的指南。最让我惊喜的是“附光碟”的配置,这简直是省去了我大量寻找资源的时间和精力。我希望光盘里能有与书中内容相匹配的精选素材,比如高分辨率的背景图片、高质量的视频片段、甚至是各种粒子预设。这样,我就可以完全跟着书中的步骤,进行同步的实践操作,而不是仅仅停留在理论层面。我非常期待这本书能够详细地讲解一些电影级特效的制作流程,例如如何制作逼真的火焰、水流、烟雾效果,如何实现动态模糊、景深效果,以及如何进行高级的抠像和合成。我希望作者能够分享一些非常规的、独到的技巧,让我的作品在众多普通的作品中脱颖而出。此外,我希望这本书的排版能够清晰明了,图文并茂,关键的操作步骤都有明确的指示,避免我因为看不懂而产生挫败感。我希望能从这本书中学习到如何运用AfterEffects来表达我的创意,如何将脑海中那些天马行空的想象变成现实中的视觉奇观。总而言之,这本书对我而言,是一次充满期待的学习旅程的开端。

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