当虚拟实境和人工智慧齐步走 :从现实、科幻、产品、企业到未来的影响 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024

图书介绍


当虚拟实境和人工智慧齐步走 :从现实、科幻、产品、企业到未来的影响

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著者
出版者 出版社:五南 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/10/28
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-04-18

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图书描述

科技大厂争相投资、技术玩家废寝忘食,VR/AR到底有什么样的魅力?VR不只是头盔,是结合AI人工智慧、颠覆工作与生活的科技革命。将带给我们虚拟与现实交融的新未来。从科幻电影到最新技术,从产业现况到未来投资,透过本书,真正看懂VR!

  说到虚拟实境(Virtual Reality),多数人都会想到如Oculus Rift、HTC VIVE、Google Cardboard这种头戴式装置,但其应用的范围已日渐普及到生活的各个层面。虚拟实境除了上述的装置外,像初音未来演唱会、虚拟试衣间、模拟手术、AR眼镜等,都是应用扩增实境(Augmented Reality)与混合实境(Mix Reality)的技术,也是当今社会的热门话题,更是企业未来研发与投资的重点。

  本书作者为来自美国硅谷和中国的资深VR/AR技术专家,以全球的观点,分别从科幻、技术、产品、商业、投资等多重角度切入,带领读者从全方位领略VR立体世界的多采多姿。本书资料丰富、通俗易懂、图文并茂,无论您是科技宅、创业家、投资者、技术开发者或只是单纯想了解VR,都可以从本书获得您想要的知识。
 

著者信息

作者简介

王寒


  苹果平台资深开发者。曾任职于三星电子全球採购中心。
  2009年作为联合创始人兼CTO参与创办成都云创新科技,负责行动装置平台上数十款儿童互动娱乐及音乐游戏产品的开发。
  2013年开始接触虚拟实境技术,对目前主流的虚拟实境开发3D引擎和交互输入相关的技术及解决方案有一定的了解。
  2013年创办赛隆网,为中国比较早的VR/AR兴趣社区和专业测评媒体之一。
  2015年联合创办赛隆空间科技,旨在打造一个在《星际大争霸前传:凯布卡》里面才有的虚拟世界。

卿伟龙

  曾在华为任职10年,拥有5年的数据通讯产品研发经验和5年海外市场拓展经验。2013年创立深圳市明致物联技术有限公司,担任公司总经理兼市场总监,对物联网和智慧硬体有深刻的认识和理解。2015年联合创办赛隆空间科技。

王赵翔

  美国布兰迪斯大学电脑科学硕士毕业。曾在语音识别公司NuanceCommunications 实习,现在Amazon美国总部工作。

蓝天

  美国布兰迪斯大学毕业。现为华盛顿大学的人机互动与设计研究生,研究方向是从哲学社会角度研究人机互动的未来。
 
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图书目录


前言 缘起──虚拟实境的涅槃生

第1章 现实篇:虚拟实境的革命浪潮
1.1 虚拟实境发展简史
1.2 虚拟实境与扩增实境
1.3 虚拟实境与人工智慧
1.4 虚拟实境时代即将来临

第2章 科幻篇:让我们共同仰望星空
2.1 星空的旋律:人类科幻之旅
2.2 科幻中的虚拟实境
2.3 幻想世界中的人类命运

第3章 技术篇:虚拟实境的根基
3.1 立体显示技术:戴上头盔就是另一个世界
3.2 多感知自然交互技术:哈利波特中的魔法都在这里
3.3 3D建模:二次元世界是如何炼成的
3.4 3D全息投影:天涯咫尺,尽在眼前
3.5 脑机介面:虚拟和现实,从此再难分开

第4章 产品篇:那些炫酷的革命性产品
4.1 引领时代的VR头戴设备
4.2 另辟蹊径的AR头戴设备
4.3 虚拟实境不只是头盔

第5章 企业篇:虚拟实境时代谁主沉浮
5.1 Oculus和Facebook:少年英雄,惺惺相惜
5.2 Samsung和Oculus:完美主义和实用主义的碰撞
5.3 HTC和Valve:跨越太平洋的牵手
5.4 Sony:游戏主机世界霸主不改初衷
5.5 Microsoft:老骥伏枥,志在千里
5.6 Google:虚拟实境也可以开放
5.7 Magic Leap:不神秘,毋宁死
5.8 Autodesk、Epic Games 和 Unity:虚拟世界的建筑师
5.9 Nokia:木马屠城之后亦有春天
5.10 苹果:永远等待完美的那一刻
5.11 多感知交互技术先锋:科技时代的魔法师们
5.12 中国互联网巨头佈局VR:下一个30年还是我们的
5.13 中国VR创业团队的逆袭梦想
5.14 Meta:小公司的大梦想

第6章 产业篇:下一个浪潮之巅
6.1 虚拟军事:谈笑间灰飞烟灭
6.2 虚拟航太:群星在你的指尖缠绕
6.3 虚拟医疗:实习生也能成名医
6.4 虚拟教育:终将消失的校园
6.5 虚拟社交:下一代社交平台即将诞生
6.6 虚拟购物:升级版的电子商务
6.7 虚拟旅游:天高海阔任你游
6.8 虚拟游戏:手游之后是否是VR的天下

第7章 未来篇
7.1 一切的开始:人机交互的历史与虚拟实境技术现状
7.2 技术极点的来临:当虚拟和现实的界限变得模煳
7.3 发展展望:数位化人类的诞生

第8章 投资篇:虚拟实境金矿等待挖掘
8.1 资本市场热潮涌动
8.2 产业佈局与升级加速
8.3 广泛的投资空间
8.4 新兴领域的机会与挑战
 

图书序言

2.2 科幻中的虚拟实境
 
在科幻的世界中,虚拟实境是除了时空穿梭、冬眠技术和恆星际航行之外最酷炫的一种技术,同时也是最容易引发人类关于科技伦理道德、人性本质、哲学思考的一项技术。因为低级程度的虚拟实境可以用来炫技,而终极程度的虚拟实境则实现了人类从未奢望的一个梦想—永生。
 
在平凡的日常生活之外,我们都期望有无数种更精彩的活法。除了习惯性地低头看看手机上的资讯,也需要时不时仰望一下灿烂的星空。打开一本科幻小说或是欣赏一部科幻影视作品,让我们来看看科幻中的虚拟实境会给未来的生活带来怎样的变化吧。
 
《星际大战》中的3D立体投影
 
在《星际大战》这部科幻电影中,最令人印象深刻的特效莫过于3D立体投影。在《星际大战三部曲:西斯大帝的复仇》这部电影中,被破格提拔为绝地武士(Jedi)长老议会成员的安纳金因为和议长(实际上是西斯大帝)的关系亲密,而得以参加长老议会的决策大会。在大会上,来自银河系各个角落的Jedi长老们用3D投影的方式齐聚一堂。这种3D立体投影技术,将有望实现真正意义上的远程会议。
 
影片中大受小朋友欢迎的R2D2机器人,也具备投影通讯功能,可以随时随地将重要的资讯用3D立体投影的方式呈现在主角眼前。
 
《星际大战》电影中的全息投影效果
 
如今最主流的3D投影技术是将影像投影到透明的全息膜上,这种技术的缺点是成本高昂,且需要提前布置,达到Jedi长老大会的效果还有可能,但是较之R2D2机器人的本事就差远了。
 
有两种产品有望实现《星际大战》中随时随地的三维全息投影效果,那就是2015年刚公布的微软黑科技产品HoloLens,以及号称今后甚至不需要配戴眼镜的Magic Leap。当用户配戴HoloLens眼镜后,可以看到现实世界场景和虚拟场景的完美融合。而Magic Leap的效果更加神奇,更加类似R2D2的3D投影技术,但遗憾的是,目前并没有对外开放样品的测试。
 
除了HoloLens和Magic Leap技术,目前还有一项在空气中进行3D投影技术引起了人们的关注。这种技术的原理是通过雷射发射器加热空气分子使其电离,从而创造出漂浮的等离子体,而这些等离子体可以发出白光。这项技术的投影设备比较小,今后可能会应用到智慧手机或其他行动装置,如Apple Watch,甚至是传说中的Magic Ring。

图书试读

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