打爆真.三国历史:电玩×漫画×历史的三国英杰传

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具体描述

  张飞其实是萝莉控?
  曹操真面目是轻挑男?
  威勐名将张郃变妖男只因「爱乐儒士」?
  荀彧不是大叔而是一个香喷喷的美男子?
  孙尚香称号「弓腰姬」原来是日本人僭建的!


   自小开始玩《三国志》、《真.三国无双》的你,又或是追看《火鳯燎原》的你,沉醉于勤修内政、驰骋沙场之余,可想到ACG的三国与真正的历史仿如两个平行宇宙,有很多相似而又不相同的地方,随着时代转变、大众价值观转变,对历史人物的评价甚至事实的描述都会有所不同,这本书由最贴地的动、漫、游开始,再翻寻史书《三国志》的点滴,探索真正的三国历史!

联合推荐

  「说三国正史的人大有人在,但能加上ACG合併分析兼而趣味盎然的,全香港,也许全世界,或者比较「三国」一点的说法,全天下,只有KANA能做得到。」
  C君@农夫

  「她对《火凤》的了解,正如她对历史的丰富知识一样,在专栏内,为三国及《火凤》读者作一个立体的注释。而我,也非常期待她的独到见解。」
  陈某@《火凤燎原》
史册尘封的侧影:探寻三国风云中的权力、文化与个体命运 一卷跨越时空的宏大叙事,深入解读被光环掩盖的权力运作、社会肌理与人文精神。 本书并非聚焦于传统意义上耳熟能详的“英雄事迹”或“经典战役”,而是致力于挖掘三国时代(约公元184年至280年)复杂社会结构下的深层动力,以及在那个风云变幻的时代中,知识分子、平民百姓乃至底层官吏所经历的真实生存图景。我们试图以一种更贴近社会史和文化史的视角,重新审视这段历史的底色。 第一部分:权力结构的重塑与官僚体系的演变 三国鼎立并非简单的军事对抗,更是一场旷日持久的制度创新与权力分配的博弈。本书将重点剖析曹魏、蜀汉和东吴三国在建立和巩固统治过程中,所采取的不同治理模式及其内在逻辑。 一、曹魏的“士族拉拢与中央集权”: 我们将详细考察曹操及其继承者如何平衡本土豪强与外来流亡士族的利益。重点分析“九品中正制”的设立初衷及其在曹魏中后期的异化过程,揭示其如何从初衷的选贤任能,逐渐演变为士族固化的工具。此外,对屯田制度的社会影响进行深入分析,探讨这项经济政策如何支撑庞大的军事机器,以及它对北方农民阶层带来的福祉与限制。 二、蜀汉的“意识形态构建与地方依附”: 蜀汉政权在法理上继承汉室,其治理体系带有强烈的“道德感召”色彩。本书将考察诸葛亮在内部治理中推行的严密法治与“慎刑”,并分析这种高压式的道德驱动如何与益州本土豪强的利益进行微妙的平衡。侧重于分析蜀汉在资源匮乏的情况下,如何通过建立高度忠诚的官僚队伍来维持政权的稳固性。 三、东吴的“江东基业与水域战略”: 孙氏政权深耕江东,其权力基础与其对水利、航运的控制息息相关。我们将探讨东吴独特的“流亡士族”与“本地士族”间的合作模式,并详细分析其在南方开发过程中,对当地少数民族(如山越)的征服、融合与利用政策。东吴的文官系统和军事指挥链条,呈现出与北方截然不同的地方分权特征,这值得深入探讨。 第二部分:知识生产与思想的流变 三国时期是一个思想极其活跃的“思想断层期”,儒学遭遇挑战,玄学和道家思潮开始抬头。本书不满足于罗列人物和流派,而是探究这些思潮在特定社会环境下的“落地”与“变异”。 一、玄学的兴起与士人的逃避: 探讨竹林七贤所代表的清谈之风,并非简单的享乐主义,而是对汉末以来残酷现实的一种知识分子式的“精神出走”。分析何晏、王弼等人的思想如何从对《老子》的注释,逐渐演变为一种批判现实、追求个体解放的哲学运动。这种思潮如何影响了当时的审美趣味和日常生活。 二、经学传统的坚守与创新: 尽管玄学盛行,但儒家学说依然是官僚体系的基石。我们将对比研究三国时期(如曹魏的郑玄学派残余、蜀汉的古学派系)在经典诠释上的差异。特别是考察那些不属于顶级权力核心的儒者,他们如何通过注释、讲学来维护知识的传承,并对当时的政治伦理提出隐晦的批评。 三、史学的记录与史观的初步形成: 分析《三国志》的成书背景,重点讨论陈寿在面对魏蜀吴三国复杂历史时所采取的“褒贬有度”的史学立场。探讨民间口述历史与官方正史之间存在的张力,以及这些记录如何塑造了后世对“忠义”与“权谋”的理解。 第三部分:社会生活与物质文化的细节 权力斗争是历史的骨架,而社会生活则是填充血肉的肌理。本部分将跳出庙堂,关注那些被宏大叙事常常忽略的普通人群的生活状态。 一、城市与乡村的物质生活: 考察三国时期城市的发展模式(如洛阳、建业的规划),以及其商业活动的特征。通过考古发现和文献记载,重构普通市民的衣食住行。重点分析粮食供应、物价波动与瘟疫对社会稳定的影响。特别关注当时手工业的发展,如冶铁、纺织技术在战争需求下的进步。 二、家族、婚姻与宗族网络: 在一个动荡的时代,家族和宗族成为社会保障和政治资本的重要来源。本书将剖析三国时期士族大家族如何通过联姻、举荐来巩固其社会地位,以及底层民众在宗族结构中的依附关系。分析“门阀”观念是如何在这一时期孕育成熟的。 三、军事后方的民生压力与科技应用: 战争并非只发生在战场。我们将探讨长期动员体制对后勤生产带来的压力。研究当时军事工程学(如城防工事、水利设施的修建)的技术水平,以及这些技术如何由专业的工匠集团掌握和应用。 第四部分:边缘群体与文化张力 历史的深度在于对那些“非主流”声音的倾听。本书关注在三国鼎立的格局下,那些处于权力边缘的人群的命运。 一、女性的能动性与权力参与: 探讨三国时期(特别是东吴和曹魏高层)的女性在维护家族利益、参与政治决策中扮演的角色。分析她们在财产继承、诏命发布等方面所展现出的权力边界。 二、战争难民与流亡士人的适应: 考察因战乱而被迫迁徙的庞大人口群体的生存困境。他们如何适应新的土地和新的统治者?分析流亡士人在新政权中寻求安身立命的过程,以及他们对原籍地文化的怀念与在新环境中的文化改造。 三、文化冲突:汉文化与地域文化的交融: 分析三国时期,以中原文化为核心的知识体系如何试图向长江流域辐射和渗透,以及当地原有的文化(如巴蜀的土著文化、江东本土文化)如何与之发生碰撞、吸收和改造,最终形成三国时期独特的多元文化面貌。 本书旨在提供一个更为立体、更富有人文关怀的三国世界。它试图剥离过度渲染的“英雄光环”,回归到那个时代真实的社会运转逻辑、思想的挣扎和个体命运的沉浮之中,为读者提供一个理解古典中国历史转型期的新颖视角。

著者信息

作者简介

若依 (KANA)


  香港中文大学哲学系毕业。前电玩杂志编辑,现职日语翻译。
  凭一己好恶踱步于自由的荒野,不经不觉以文字为志业,技能配点全归室内兴趣,但愿怀抱钟好的事物忘却天地间。

图书目录

有心有力有学问有样有身材又友善的KANA
《火凤燎原》的知音
前言

序章    
三国是一个怎样的开局    

第一章 魏    
乱世奸雄的虚与实 曹操    
旧爱.贤妇.人妻 曹操夫人的故事    
种田的独眼将军 夏侯惇    
曹魏的特攻队长 夏侯渊    
合肥战神 张辽    
经验老到的风雅儒将 张郃    
攻守自如的勇将 曹仁    
虎豹骑传说 曹纯.曹休    
被遗忘的前期波士 曹真    
被信仰建构的「忠臣」 荀彧    
低调的夜光珠 荀攸    
早死触发的感情奔驰 郭嘉    
三国唯一的女将 王异    

第二章 吴    
轻狡的建国者 孙坚    
炽烈早逝的流星 孙策    
当道义击败野心 太史慈    
炽烈的江东贵公子 周瑜    
疯狂不逊的战略家 鲁肃    
当严肃遇上奇葩 黄盖    
东吴前任美周郎 程普    
存在感薄弱的老将? 韩当    
勐将.侠者.战略家 甘宁    
少年的伤痕 凌统    
深闺悍女走上战场 孙尚香    
江东二乔的谜与雾    

第三章 蜀    
玄之又玄一英雄 刘备    
由勐将走上神坛 关羽    
横跨千百年的大变身 张飞    
命中注定的万人迷 赵云    
文人与剑 徐庶    
独断独行的不归路 魏延    
因自傲而伟大 诸葛亮(上)    
因自傲而伟大 诸葛亮(下)    
第四章 外传
当樱花遇上桃园 日系三国热探秘
    
古代篇    
吉川篇    
现代篇

图书序言



有心有力有学问有样有身材又友善的 KANA
C君@农夫


  我以前是《G-Zone》这本游戏杂志的常客,期期支持直到它不再出版。最初是为 了它的游戏攻略及新闻而入手,渐渐网络上的游戏资讯丰富程度、更新速度以及攻略 的精密度比起香港市面上接近所有游戏杂志都过之而无不及,但我还是每星期期待着 《G-Zone》的出版,主要原因就是为了 KANA 的专栏《漫游说三分》。

  日本游戏(其实还有动漫、音乐、时装等等)都对我,或差不多年龄朋友的整个成 长时期有着极大影响,而其中比较讽刺的是,日本游戏让我对中国的三国历史有着浓厚 兴趣,我唯一能完整看毕的一部四大名着就是《三国演义》,而其动力主要是来自「暗 荣」的《三国志》以及之后的《真.三国无双》系列。

  所以我非常享受阅读 KANA 的《漫游说三分》,说三国正史的人大有人在,混合正、 野史的都不少,但能加上 ACG 合併分析兼而趣味盎然的,全香港,也许全世界,或者比较「三国」一点的说法,全天下,只有 KANA 能做得到。 出版社找我写这个序,主要是因为他们知道我是 KANA 的粉丝,但他们不知道绘画此书封面的陈某老师也是小弟追捧多年的偶像,所以实在非常荣幸能在此写一代序,各位读者要是你刚把《打爆真.三国历史》捧在手上,请立即买下,因为经 KANA 透露, 她还有三分二的文章未尝辑录,能否全数出版要看销量。

  请大家大力支持这位有心有力有学问有样有身材又友善的作者,希望将来能有《打 爆真.三国历史》的威力加强版、勐将传、Empires、英杰传、斩⋯⋯

打 真 三国历史 《火凤燎原》的知音
陈某


  印象中,我好像只见过 KANA 两次,一次在签名会,一次她上我公司,但我彷彿认 识她很久了。记得很多年前,她在一本游戏杂志工作,她有一个个人专栏,是关于三国的。那时流行一款三国打斗游戏,但她的话题,却跟我的作品一样,是《三国演义》以外,探讨历史的。

  在我创作《火凤燎原》时,曾经用了大量篇幅,将传统的英雄样办戏,变成人性化 及政治谋略化的另类作品。在那个年代,读者仍是传统的,但她却是一个知音。她对《火 凤》的了解,正如她对历史的丰富知识一样,在专栏内,为三国及《火凤》读者作一个 立体的注释。而我,也非常期待她的独到见解。

  现在,像《火凤》这类的三国题材,已经变成主流。很庆幸有这种读者与我一起前 进。期待第三次见面。

图书试读

横跨千百年的大变身 张飞
 
论三国人物的形象变迁,张飞是相当激烈的一个,起初,他是个暴躁的名将,接着 是草莽味道甚浓的民间英雄,而现在,他可以是一个智勇双全的书法家。探讨张飞变身 的过程,能够同时勾勒出时代价值转变的轨迹。
 
张飞益德之分裂
 
说张飞,可以由他的表字说起,根据《三国志》,张飞表字应为「益德」,但在《三 国演义》却作「翼德」。根据《三国志集解》与后人的考察,部分史书出于望文生义, 以为「飞」与「翼」较为互通,故将益德改作翼德,然事实上,「益」为水鸟「鹢」的通假字,故能与「飞」字相协。正如表字有两种分歧,时至今日,张飞也分裂出两种截 然不同的形象,一个是粗莽豪迈、嗜酒多失的英杰,存在于说书、小说与民间大众之间; 另一个就是眉清目秀、勇智兼备之将,存在于近年的三国迷之间。前者由演义发扬光大, 至于后者之代表,当数《火凤燎原》那个「桃园画家」,那个刘备军师,那个面孔不带 半点须根的新张飞。
 
在许久之前,已经有读者从演义的情节发现,罗贯中实情没把张飞写成一面倒的傻 气莽夫,而是个智力有长进的名将,好比少年漫画主角。虽说他曾经醉酒失徐州,但入 西川后,他既义释老将严颜(此幕与正史相去不远),更在汉中之战的巴西一役利用地 势险要,出动伏兵、火计大败张郃 。由此可见,就算单按演义标准,光荣 SLG《三国志》 把张飞智力评为 字头亦有过低之嫌,我想,对于张飞的智力值,我们大可以在前期原 封不动,而在入蜀期则主动调高数十点,自行重现演义的刻划。
 
张飞压根儿不是智力 点的蠢材;正史没有描述其外貌;野史说他善书法美人画 ;演义前身《三国志平话》更将他设定为富家子 ,以上种种,均打开了新诠释的空间。 「桃园画家」这个新鲜形象绝非偶然之产物,而是源自三国文化千百年来的积累与变化,张飞这个变身,实是有种穿越时空、横跨世纪的浩翰。

用户评价

评分

这本书真是太棒了!我本来对三国历史了解不多,都是从一些零散的电视剧和小说里拼凑起来的,总觉得有些碎片化,而且很多人物关系和事件细节都很模糊。拿到这本《打爆真.三国历史》后,我真是眼前一亮!作者巧妙地将电玩、漫画和历史这三个元素融合在一起,简直是打开了一个全新的三国世界。 我一直很喜欢玩三国题材的策略游戏,比如《三国志》系列,对里面的武将能力、势力发展、战役策略这些都很有研究。这本书在解读历史事件的时候,常常会引用游戏中的概念和视角,比如用“兵种克制”来解释官渡之战的胜败关键,或者用“经济发展”和“科技树”来分析曹魏的崛起。这种方式让我感觉非常亲切,也更容易理解那些复杂的历史进程。 更不用说漫画的部分了!书中的插画简直是神来之笔,每一位三国名将都被画得栩栩如生,英姿勃发,又带点漫画特有的夸张和想象力。比如曹操那睥睨天下的眼神,关羽那青龙偃月刀的寒光,赵云七进七出的英勇身姿,都跃然纸上。作者在漫画的叙事上也下足了功夫,那些经典的战役,比如赤壁之战,通过漫画的表现形式,一下子就变得生动有趣,而且能够抓住历史事件中最精彩、最具有戏剧性的部分。 总的来说,这本书不是那种枯燥乏味的史书,也不是单纯的攻略秘籍,更不是普通的漫画集。它是一种全新的尝试,一种将历史、游戏、漫画进行深度结合的创新。阅读过程中,我常常会在玩游戏的冲动和对历史的好奇之间切换,感觉自己像是穿越到了那个波澜壮阔的时代,亲自参与到那些荡气回肠的战争和政治博弈之中。这本书让我对三国有了更深刻、更立体、更具象化的认识,绝对是值得推荐给所有三国爱好者,甚至是历史小白的宝藏!

评分

我是一个资深的游戏玩家,尤其钟情于三国题材的策略类游戏。对历史的兴趣,很大程度上也是源于游戏。然而,很多时候,游戏中的演绎会和历史史实存在一定的偏差,而传统的历史书籍又常常显得枯燥乏味,难以引起我的兴趣。《打爆真.三国历史》的出现,正好弥补了这一空白。 这本书最大的亮点在于,它将游戏中的“养成”、“收集”、“策略”等元素巧妙地融入到历史叙事中。比如,作者在介绍一些名将时,会用游戏中的“属性”和“技能”来类比他们的能力,让我们这些玩家能够迅速 get 到。同时,书中对于一些战役的分析,也大量借鉴了游戏中的“战术部署”、“兵种搭配”、“士气影响”等概念,读起来非常有代入感。 漫画的插图是另一大亮点。那些精心绘制的武将形象,充满了力量感和艺术感,让我在阅读文字的同时,也能享受到视觉上的盛宴。书中的一些关键剧情,比如“三英战吕布”或者“空城计”,都被用漫画的形式进行了精彩的演绎,将文字的描述转化成了生动的画面,让人过目难忘。 更重要的是,这本书并非一味地迎合游戏和漫画的趣味性,而是将它们作为一种“引子”,引导读者深入了解真实的汉末三国历史。作者在梳理史实方面做得非常出色,引用了大量的史料,对事件的来龙去脉进行了严谨的考证。在游戏和漫画的趣味性之下,隐藏着的是对历史的尊重和严谨。 这本书就像一个宝箱,里面不仅有我熟悉的游戏元素,还有我渴望了解的历史真相,以及赏心悦目的艺术作品。对于我这样的玩家来说,这无疑是一次绝佳的阅读体验。

评分

作为一名对历史有着浓厚兴趣的普通读者,我一直希望能够找到一种方式,让自己能够更轻松、更有趣地去理解那些厚重的历史。各种历史读物我尝试过不少,但总觉得有些过于严肃,或者内容太过庞杂,难以抓住重点。《打爆真.三国历史》这本书,却以一种前所未有的方式,让我爱上了三国。 它的叙事方式非常新颖,不像传统的历史书那样按时间顺序一本正经地讲故事,而是跳跃性地从一些大家耳熟能详的“梗”切入,比如“关羽刮骨疗毒”、“张飞喝断当阳桥”等等,然后深入浅出地去解释这些事件背后的历史真相。这种方式非常吸引人,让我有一种“原来历史还可以这样讲”的惊喜感。 而且,书中大量运用了现代的视角和譬喻。比如,作者在分析某些政治斗争时,会用现代企业并购、市场竞争来做类比,让我这个对古代政治不甚了解的人,也能一下子抓住其中的精髓。这种“接地气”的解读,打破了历史的距离感,让我觉得三国人物和我们现代人一样,也会有自己的烦恼、选择和博弈。 书中穿插的漫画,更是极大地增强了阅读的趣味性。这些漫画不仅仅是简单的插图,它们往往承担着推动叙事、补充细节、甚至表达作者观点的作用。我尤其喜欢书中对一些女性角色的描绘,她们不再是传统历史书中的背景板,而是被赋予了更多的个性和故事,让我看到了一个更丰富、更立体、更具人情味的三国。 这本书就像一本精心制作的纪录片,有主持人(作者)的讲解,有生动的画面(漫画),还有大量的史料佐证。它让我不再害怕历史,反而充满了探索的欲望。

评分

我一直觉得,三国历史就像一本永远读不完的书,里面有无数的故事和人物,总有新的发现。但是,如何才能让这本书变得更容易读懂,并且真正地吸引人,却是一门学问。《打爆真.三国历史》在这方面做得非常出色,它找到了一个绝佳的切入点,并且将各种元素完美地融合在一起。 这本书的核心魅力在于它的“跨界”整合。作者并没有拘泥于传统的历史叙事模式,而是大胆地引入了电玩和漫画的元素。这使得原本可能沉闷的历史事件,瞬间变得鲜活起来。比如,书中在分析某些战役时,会借鉴游戏中的“AI行为模式”来解读敌方将领的策略,或者用“成就系统”来评价一些历史人物的功绩。这种新颖的视角,让我觉得耳目一新,也更容易理解那些复杂的历史决策。 漫画的运用更是锦上添花。我一直对三国人物的形象很有兴趣,但总觉得书本上的文字描述难以想象。这本书中的漫画,将那些叱咤风云的英雄人物,用极具个性和力量感的笔触描绘出来,无论是曹操的奸雄气质,还是刘备的仁德之风,亦或是诸葛亮的智者风范,都跃然纸上。这些漫画不仅仅是简单的插图,它们承载着叙事的功能,将一些文字难以表达的情感和画面感传递得淋漓尽致。 更重要的是,作者在看似轻松有趣的表象之下,却展现出了严谨的史学态度。他并非为了追求新奇而胡编乱造,而是基于大量的史料考证,对事件进行合理的推测和解读。这种“寓教于乐”的方式,让我在享受阅读乐趣的同时,也能够学到真实的、有深度的三国历史知识。 总而言之,这本书为我打开了一扇通往三国世界的新大门。它让我看到了历史的另一面,一种既充满趣味性,又不失深刻性的面貌。这绝对是一本值得反复阅读,并且能够带给我持续惊喜的优秀作品。

评分

老实说,刚看到这本书名的时候,我有点犯嘀咕。“打爆真.三国历史”?这名字也太“网络化”了吧,我怕它内容会很肤浅,充其量是些蹭热度的东西。但事实证明,我的担心完全是多余的。这本书的深度和广度,远远超出了我的想象。作者在处理历史事件上,展现出了扎实的史料功底,他不仅仅是罗列史实,而是深入剖析了事件背后的原因、人物的动机,以及对后世产生的影响。 举个例子,书中在讲到诸葛亮“隆中对”的时候,并没有简单地描述其内容,而是详细分析了当时天下三分的政治格局,以及刘备集团所面临的严峻形势。然后,作者更是结合了游戏中的“战略地图”概念,将“隆中对”解读成一份极具前瞻性和可操作性的长期战略规划。这种分析方式,让我一下子就明白了为什么“隆中对”能够成为千古传颂的战略经典。 而且,书中对于一些历史人物的解读也相当独到。他没有将人物简单地脸谱化,而是尝试去挖掘他们性格中复杂的一面。比如,书中对曹操的评价就非常客观,既肯定了他的雄才大略和治国能力,也指出了他性格中的残忍和多疑。这种 nuanced 的解读,让历史人物变得更加鲜活立体,也让我对他们有了更深层次的理解。 最让我印象深刻的是,作者在讨论一些历史争议点时,并没有回避,而是提供了不同的观点和史料依据,鼓励读者自己去思考和判断。这种开放式的讨论方式,让我在阅读的过程中,不断地产生新的疑问和思考,而不是被动地接受信息。这本书就像一位博学睿智的长者,引导我一起走进三国,去探索那个时代的真相。

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