APP世代在想什么:破解网路游戏成瘾、预防数位身心症状

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具体描述

结合情境极短篇、学术研究与治疗对策的
网路成瘾专业指南

  2018 年世界卫生组织(WHO)将网路游戏成瘾列为正式精神疾病,称为「游戏障碍症」(gaming disorder),促使人们开始更加正视网路游戏对生活的影响,但其实不单是网路游戏,当脸书、IG、LINE、Youtube等各种APP充斥着我们每一天的社交、学习与工作,各种身心失序现象也越来越普遍。

  究竟什么程度算是网路成瘾?又该如何预防与治疗?

  本书作者张立人医师,是国内研究网路成瘾的第一把交椅。透过十二则心理情境故事,张医师彷彿带领大家上了一门网路心理学,含括3C产品对幼儿大脑的影响、脸书忧郁、网路游戏成瘾,以及网路霸凌、网路性成瘾、拒学茧居、自杀等重度问题,说明其心理成因、重要研究,辅以作者过来人真实经验,提供父母师长与辅导专业人员具体可循的教养方针和治疗对策。

  此外,张医师专精整合医学,提出独创的「三力自癒法」,结合营养学、功能医学与正念力(Mindfulness),帮助人手一机的现代人回归健康生活型态、有效预防数位身心症状。

本书特色

  ★第一本全面破解网路成瘾的专书,适合家长、老师、助人工作者
  ★从3C对幼儿大脑认知功能的伤害到网路性成瘾,含括各年龄层上瘾症状及改善建议
  ★动机式晤谈、正念认知疗法,协助专业人员积极对谈、有效改善
  ★3R教养指南、六步骤正向沟通法,轻松让孩子放下手机
  ★连医生也曾网路成瘾!作者成功摆脱网瘾,现身说法

各界推荐(按姓氏笔画排序)

  王作仁|台湾网路成瘾防治学会理事长
  王智弘|国立彰化师范大学辅导与谘商学系教授兼本土谘商心理学研究发展中心主任
  李明滨│全国自杀防治中心主任、国立台湾大学医学院精神科教授
  林煜轩|国家卫生研究院及台大医院精神部 主治医师
  柯志鸿|高雄医学大学精神医学部主任
  柯慧贞|亚洲大学副校长兼心理系讲座教授、台湾网路成瘾防治学会创会理事长
  高淑芬|国立台湾大学医学院精神科教授
  陈淑惠|国立台湾大学心理学系专任教授
  黄心怡|谘商心理师、亲子作家
  程威铨|心理学作家
  臧汝芬|台湾专注力研究学会理事长、马偕儿童医院儿童青少年心理医师
  蔡淇华|教师、作家

  「本书兼具具体实例和新知引介,读者若能充分加以应用,预期可有效协助解惑很多 3C 成瘾相关的个人和家庭困扰。」──柯慧贞(亚洲大学副校长兼心理系讲座教授、台湾网路成瘾防治学会创会理事长)

  「张立人医师的这本最新作品,也是市面上、乃至学术界非常少见的网路素养指南。张医师毫不藏私地分享许多融合各家之长,与自身临床实战的心法。」──林煜轩(国家卫生研究院、台大医院精神部 主治医师)
好的,这是一份关于一本名为《APP世代在想什么:破解网路游戏成瘾、预防数位身心症状》的图书的详细简介,内容不包含该书本身的任何信息,而是围绕一个假设性的、具有相似主题,但内容完全不同的新图书展开: 图书名称:赛博格的黄昏:深度沉浸时代的认知重塑与人际连接重建 作者: [此处留空,模拟无作者信息的图书] 出版社: [此处留空] 出版日期: [此处留空] 页数: [此处留空] --- 内容简介 在二十一世纪的第二个十年,人类社会已经不可逆转地迈入了“深度沉浸时代”。这不仅意味着信息获取方式的改变,更深刻地重塑了个体的心智结构、时间感知乃至人际关系的本质。我们不再是“使用”科技,而是“栖居”于由算法和界面构筑的赛博空间之中。本书《赛博格的黄昏:深度沉浸时代的认知重塑与人际连接重建》,正是对这一全新生存状态的冷静剖析与前瞻性思考。它避开了对具体技术工具的道德审判,转而深入探讨人类心智在持续的数字刺激流中如何进化、退化,以及我们如何才能在赛博格(Cyborg)的身份中寻回“人”的完整性。 本书的核心论点在于,持续的、碎片化的数字交互正在系统性地侵蚀我们的“深度注意力”(Deep Attention)——即进行复杂、非线性思考和长时间专注的能力。作者并非简单地指责社群媒体或沉浸式娱乐的危害,而是从认知神经科学、现象学美学和后人类主义哲学的交叉视角出发,构建了一个关于“心智带宽”的模型。我们探讨了多任务处理的真相:它并非效率的提升,而是将有限的认知资源切割成无数微小单元,导致信息处理的肤浅化和情感体验的扁平化。 第一部:心智的碎片化:注意力经济下的认知重塑 本部分聚焦于现代人思维模式的结构性转变。我们审视了“即时满足循环”(Instant Gratification Loop)如何重写大脑的奖赏机制。不同于过去关注的“瘾”的单一维度,本书探讨的是一种更微妙、更系统性的“心智惯性”——个体习惯于用最低认知努力来获取最高信息密度的输入。 我们详细分析了“滑屏文化”(Scrolling Culture)对时间感的影响。在无限滚动的界面中,时间不再是线性的、有里程碑的结构,而是一种连续的、缺乏终点的“时间海洋”。这导致了“未来焦虑”的增加,因为当我们习惯于即时反馈时,对需要延迟满足的长期目标(如学习一门外语、完成一部巨著)的耐心随之瓦解。 此外,书中还引入了“界面透明度悖论”的概念。尽管我们认为屏幕使世界更清晰,但界面本身作为过滤层,实际上将我们与事物的物理质感、复杂性以及内在的“未被编辑的现实”隔离开来。认知重塑的关键,在于重新学习“慢阅读”和“沉思式观察”,重建对非结构化信息的容忍度。 第二部:虚拟场域的人际拓扑学:关系与共情的迁移 深度沉浸不仅改变了我们与信息的关系,也彻底重塑了我们与他人的连结方式。本部分深入探讨了“虚拟人际拓扑学”,即在数字化网络中,社会关系如何被量化、算法化和展示化。 我们剖析了“展示自我”(Performative Self)的机制。在社交网络上,个体构建的形象不再是现实的倒影,而是一种持续优化的产品。这种过度自我监控和外部验证的依赖,如何引发了深层的“存在性疲惫”(Existential Fatigue)?书中指出,当人际互动被简化为点赞、转发和表情符号时,情境依赖的非语言信息(如语调的细微变化、肢体语言的暗示)被系统性地剥离,导致共情能力的“带宽受限”。 书中还探讨了“社群的异化”。尽管算法能将拥有相似兴趣的人聚集起来,但这种基于兴趣标签的聚合往往缺乏地理上的根基、历史的重量和日常的摩擦。这种“轻连接”带来的群体归属感,常常是脆弱且易变的。我们提出了“共处性需求”(Need for Co-presence)的重要性,强调面对面、无介质的真实互动,对于稳定个体心理边界和情感韧性的不可替代性。 第三部:重建边界:从信息过载到存在的主权 《赛博格的黄昏》的终极目标是提供一套“存在主义工具箱”,帮助个体在技术洪流中夺回认知和情感的主权。这并非鼓吹回到前数字时代,而是主张一种更具批判性和有意识的“技术整合”策略。 本书倡导“认知脱敏训练”,教授读者识别并抵抗那些旨在最大化停留时间的“心流陷阱”。这包括如何设计个人的“数字静默区”,以及如何有意识地将注意力投资于那些回报周期长、但意义更深远的任务。 在人际重建方面,作者强调了“关系维护的物理化”:回归到共同的、感官丰富的物理空间,进行不受打扰的深度对话。我们探讨了如何重建“无目的的陪伴”——那种不以信息交换或任务完成为导向的、纯粹基于在场的连接。 最后,本书展望了“后沉浸时代”的伦理挑战。当“在场”成为一种稀缺的、需要主动选择的行为时,社会如何定义真正的参与和贡献?《赛博格的黄昏》呼吁,我们必须在享受技术便利的同时,警惕其对人类基本心智能力的系统性侵蚀,确保我们在成为更强大的赛博格的同时,不至于遗忘了如何做一个完整的人。 这本书适合谁读? 所有感到思维被碎片化、难以专注、或在虚拟社交中感到日益空虚的现代人;教育工作者、心理健康专业人士,以及任何对未来人类心智形态感兴趣的思考者。它不是一本关于如何戒除手机瘾的操作手册,而是一份关于如何在数字浪潮中保持心智独立与情感深度的哲学与实践指南。

著者信息

作者简介    

张立人


  国立台湾大学医学系暨中国文学系辅系毕业,历任台大医院主治医师暨主任、台大医学系讲师,长期钻研网路数位科技对身心健康的冲击,善用多元治疗模式改善网路游戏成瘾,为台湾网路成瘾防治学会首届理事,所着《上网不上瘾:给网路族的心灵处方》,荣获卫生福利部优良健康读物推介奖,是台湾网路成瘾防治的畅销书籍。

  张医师专精整合医学,独步全球地提出「正念力 × 好眠力 × 好食力」的「三力自癒法」,结合功能医学检测、营养医学策略与深度心理谘询,改善网路数位时代常见的身心困扰,包括:脑疲劳、自律神经失调、睡眠障碍、肥胖、代谢症候群、过敏与皮肤症状等。

  作品包括:《APP 世代在想什么?破解网路游戏成瘾、预防数位身心症状》、《终结脑疲劳!台大医师的高效三力自癒法》、《大脑营养学全书》、《在工作中自我疗癒》、《生活,依然美好》、《上网不上瘾》、《25 个心灵处方》、《如何用诗涂抹伤口?》(诗集)。有个人部落格及脸书粉丝专页「张立人的祕密书斋」。

图书目录

[推荐序一]E世代竞争力:手机健康用自控力/柯慧贞
[推荐序二]网路世界的最新导览与素养指南/林煜轩
[前言]网路时代的美丽与哀愁

第1篇 数位时代的大脑危机
【第一章】3C与儿童心理发展:数位时代的家庭教育
网路心理极短篇:i 童年
张医师的诊疗室
注意力不足、过动与行为问题/病态性游戏使用/史丹佛棉花糖试验/
现代亲子教养四大危机/亲子教养「3R」策略/科技公司执行长的教养秘诀
【第二章】3C与大脑认知功能:数位时代的学校教育
网路心理极短篇:中国字
张医师的诊疗室
数位痴呆症/i亚斯伯格症/数位分心的危害/多工处理的危害/思考力竟然退步/
数位学习的限制/浏览,不再精读/大脑结构改变与症状/学习动机低落/
「笨」方法,造就「聪明」大脑/还给学生优质的学习环境

第2篇 网路症状面面观
【第三章】脸书忧郁:减少网路社群依赖,重新对话
网路心理极短篇:自拍
张医师的诊疗室
脸书、自拍与身体形象/脸书嫉妒/脸书忧郁/脸书完美主义与自杀/
害怕错过的恐惧(FOMO)/脸书成瘾及问题性社群媒体使用/过度连结/脸书实验
【第四章】网路人格:从过度自恋、网路霸凌,到真实暴力
网路心理极短篇:我的「哀凤」
张医师的诊疗室
自恋者的网路行为/脸书的自恋魔镜/自恋者、暗黑四人格与网路霸凌/
黑特版与去个人化效应/网路霸凌也是人性照妖镜/惬意的麻痺/
暴力电玩、媒体暴力与真实暴力
【第五章】网路霸凌:如何帮助网路霸凌受害者
网路心理极短篇:闺蜜
张医师的诊疗室
网路霸凌受害的盛行率/遭受网路霸凌的身心症状/网路霸凌与自杀/
网路霸凌比传统霸凌更严重/因应网路霸凌的4S策略/转导受害者的方法/
法律责任/建立反网路霸凌文化的家庭、学校与社会
【第六章】网路的性:面对性成瘾、性骚扰与性霸凌
网路心理极短篇:台北101
张医师的诊疗室
真实的性:五十道阴影/网路性魔法:3A 引擎/四种网路性成瘾者/
儿童青少年的网路性成瘾/网路性成瘾的治疗/偷窥、偷拍与散佈/
网路性骚扰/网路性霸凌/协助网路性骚扰及性霸凌受害者

第3篇 健康上网不上瘾
【第七章】游戏成瘾:熟练应用六步骤正向沟通法
网路心理极短篇:咕咕钟
张医师的诊疗室
网路游戏成瘾/解析负向亲子互动/六步骤正向沟通法/认识动机式晤谈
【第八章】手机成瘾:善用「动机式晤谈」,强化改变动机
网路心理极短篇:我不干了
张医师的诊疗室
智慧型手机成瘾的特征/哪些人容易智慧型手机成瘾/戒除手机成瘾非易事/
「巴甫洛克」电击手环的启示/动机式晤谈六阶段四原则/疗效的终极原因

第4篇 迈向整合的治疗策略
【第九章】家庭治疗:改善网瘾、自杀与茧居
网路心理极短篇:开学
张医师的诊疗室
网路成瘾与自杀行为/网瘾的家庭治疗/拒学族的心理症结/茧居族的现象成因/
协助茧居族的心理准备与具体做法
【第十章】整合医学策略:从身体、睡眠、饮食切入
网路心理极短篇:抽血
张医师的诊疗室
要学会「肯定式责备」/整合医学的实践:从过敏、皮肤、视力、睡眠、饮食切入治疗
【第十一章】多元治疗:从生活型态到生命教育
网路心理极短篇:干杯咖啡
张医师的诊疗室
我的高中时代:社团生活/大学生活(上):经历网瘾/
大学生活(下):走出网瘾/我的工作岁月:终结网瘾/
生活型态可以带来网瘾,也可以带走它
【第十二章】三力自癒法:正念力 × 好眠力 × 好食力,预防数位时代病
网路心理极短篇:正念食堂
张医师的诊疗室
无手机恐惧症/数位科技如何绑架你/数位科技的分心危机/
数位时代的脑疲劳/三力自癒法:正念力、好眠力、好食力

[前言]网路时代的你与我
[附录1] 中文版网路游戏成瘾量表
[附录2] 儿童青少年3C产品使用建议
[附录3] 网路成瘾与霸凌求助资源
[附录4] 参考书目

图书序言

推荐序一

E世代竞争力:手机健康用自控力

柯慧贞/亚洲大学副校长兼心理系讲座教授、台湾临床心理学会前理事长、台湾心理学会前理事长、台湾网路成瘾防治学会创会理事长


  我在 2014 年和一群有使命感的好友共同创立了台湾网路成瘾防治学会,张立人医师是学会第一届理事,我们一群临床心理、精神医学、资讯教育等相关的专家学者看见e世代网络沉迷的新兴心理问题及其危害,也感受到许多家长与儿少青少年的苦恼与需求,我们一起倡导「上网不上瘾」。

  立人医师于 2013 年就写了《上网不上瘾:给网路族的心灵处方》(心灵工坊出版)一书,这本书以非常流利易懂的文笔,结合实例,介绍什么是网路成瘾、其危害成因及治疗建议。这本书已是很多学生、老师及家长认识网瘾的入门书籍。

  这几年,随着手机和 APP 使用的普遍化和低龄化、游戏广告的氾滥,3C 成瘾问题更成为很多儿少青少年的重要行为议题;如何预防也成为学校与家庭的挑战。根据亚大团队 107 年 12 月针对 515 份国中生与 1012 份高中生家长的管教困扰与需求问卷调查结果,发现困扰国中生家长的 3C 管教问题乃担心孩子上网受骗、被霸凌(41.7%)、视力和身体变差(39.2%)、玩 3C 功课退步(32.8%)、担心孩子看色情、暴力影片游戏(32.2%)、孩子沉迷3C难以管教(24.3%)等;而困扰高中生家长的 3C 管教问题,也是担心孩子上网受骗、被霸凌(40.7%)、视力和身体变差(37.2%)、玩3C功课退步(21.2%)、担心孩子看色情、暴力影片游戏(18%)、孩子沉迷 3C难以管教(16.9%)等。由此可见,约有二至四成青少年的家长正为孩子 3C 不当使用及其危害所困扰,但不知如何管教。针对此,很高兴立人医师的新书《APP世代在想什么》,可为家长们分忧解惑了。

  立人医师再度汇集临床案例和最新文献,以流利生动文笔撰写新书《App世代在想什么》,全书分为四大篇,前两篇聚焦于儿童、青少年的家庭和学校教育及常见网路不当使用议题的解析;第三篇则介绍能提高沉迷当事者健康上网动机的沟通和晤谈技巧,最后则介绍具体的戒瘾方法,包括戒瘾宿营、透过亲友帮助多与真实世界接触等,以及极具特色的三力自癒法(正念力 × 好眠力 × 好食力),乃从行为、身体、睡眠、饮食等多方面切入的整合性医学策略。这本书兼具具体实例和新知引介,读者若能充分加以应用,预期可有效协助解惑很多 3C 成瘾相关的个人和家庭困扰;很乐见此书的出版,相信有益于促进社会大众 e 世代重要竞争力──手机健康用的自控力。

推荐序二

网路世界的最新导览与素养指南

林煜轩/国家卫生研究院、台大医院精神部 主治医师


  「每天打线上游戏几个小时,就算是网路成瘾了?」深耕网路成瘾的临床与研究多年,不论是在我的诊间里,还是研究发表的採访时,我都觉得这是个最简单,也最困难回答的问题。我总是反问:「每天要读书几个小时,才能考全班前三名?」关心网路成瘾的朋友们,大概可以秒懂我要表达的意思了:关心孩子有没有网路成瘾,就和关心他们读书的状况一样,重点是了解网路、书本里的世界有多吸引他;而不是着急地计算他坐在电脑、书桌前几个小时了。但不是在网路世界里土生土长的我们,该怎么认识网路世界呢?

  《App世代在想什么》就是一本完整的网路世界导览,每个篇章的开始,都是则有趣的故事:从小被平板电脑(iPad)养大的「艾培」、整天时时刻刻不断向朋友同事传 LINE 的「赖主任」……这本书不只告诉您「网路游戏障碍症在儿童青少年的盛行率」,还让您如临现场般地看到了从拒学到赌气休学的线上游戏玩家,还有他不知所措崩溃的妈妈,以及气急败坏打算断绝关系的爸爸。相信您可以从张医师幽默感性的笔触中,欣赏到网路世界里最新、最完整的风土民情;也无痛地上完一门「网路心理学」的课程。

  您有没有想过:Facebook 只能「按赞」不能「按烂」,和YouTube 能「按赞」也能「按烂」的设计,对这两个社群平台的生态,有什么深远的影响?这本书集结了张立人医师最细腻的各种观察。早在智慧型手机风靡台湾的七、八年前,我和张医师一起编写了「智慧型手机成瘾量表」,我就由衷地折服张医师观察到手机改变我们生活样貌的各种现象。张医师对网路与手机世界冷静的视角与细腻的观察,让我成为他第一位受益的同事─我们编写的「智慧型手机成瘾量表」自 2014 年发表在国际期刊至今,已经有德、法、西班牙、伊朗等全世界将近二十个国家要求我们授权翻译,也有将近两百篇论文引述这份手机改变生活的观察报告。相信这本是渴望了解网路世界的您,绝对不能错过的好书。

  张立人医师的这本最新作品,也是市面上、乃至学术界非常少见的网路素养指南。张医师毫不藏私地分享许多融合各家之长,与自身临床实战的心法,例如建议每个家庭都可以向游戏公司学习,让有学习障碍的孩子「有荣耀」、「有目标」、「有互动」、「有惊喜」就是非常实用的方法。张医师先前在心灵工坊出版的大作《上网不上瘾》已经被许多政府部门做为制定政策的专案名称;相信这本续作,能够更深入地让每个家庭了解「App 世代在想什么」,而且健康快乐地「上网不上瘾」。

  阅读这本书的过程,就是让我们对照网路生活与「传统现实生活」的治疗体验。这本书引述一则让我印象很深刻的研究提到:浏览网页时,大部分人的视线是类似英文字母 F 的方式往下跳读。而在写这篇推荐序时,我特别请心灵工坊寄给我纸本的书稿,因为我相信翻阅书本,用笔划线註记,这些高度手、眼、脑的协调,可以让我对内容的体验更加深刻。当我想到本书提到的「浏览网页的 F 型视觉动线」时,我还记得那是前几天,我读到纸本大约前三分之一处,我在右边中间的位置用萤光笔划线,还有用蓝笔潦草写下了速记,因此我很快地就找到了这段描述。从神经科学的角度来说:我的这项知识记忆结合了翻书的触觉感官、同时我大脑内的视觉空间、色彩图像、记忆、联想等多个脑区的神经连结,也依序启动。浏览网页和阅读电子书,可能就没办法唤醒、活化那么多大脑的区域。因此,恭喜您翻开了这本书,也祝福您细细品味、体验、享受这本书。

图书试读

前言
 
网路数位时代的美丽与哀愁
 
根据国家发展委员会近年全国最大规模调查,网路族每天平均使用电脑、手机、平板或电视上网 3.4 小时,二十至二十九岁网路族上网时间最长,平均每日上网 4.5 小时,十二至十九岁为 2.9 小时。占网路族上网时间最多的活动,第一名是浏览网路社群(如脸书、instagram)45%,第二名是使用通讯软体(如LINE)39%,其次是:搜寻生活或休闲资讯(27%)、看影片(20%)、阅读新闻(19%)、连线游戏(18%)。
 
我们身处美丽的大时代,现代哥伦布们靠「滑手机」发现了一片又一片的网路新大陆,见证并参与人类知识史上的关键革命:从 1995 年全球资讯网 WWW 普及,1998 年 oogle 网路搜寻引擎成立,2007 年第一代智慧型手机 iPhone 出现,2009 年Facebook 快速成长,2011 年 LINE 通讯软体问世,2016 年,扩增实境手机游戏「精灵宝可梦 GO」(Pokémon GO)上架,一週内吸引六千五百万名玩家,同年,大型线上游戏「英雄联盟」(League of Legends)玩家破亿……你我的生活型态已彻底改变,不分国籍无限年龄皆享受着网路数位时代的生活风景,但内心深处也不禁感到淡淡的哀愁……。
 
讯息疯狂连环炸,大人小孩都很忙
 
网路世界里目不暇给的超连结,让我们的注意力无限拓展。大型网站一边收集你的个人资讯,一边为你量身打造商业广告,处处可见置入性行销。结果,我们的注意力愈来愈涣散,分心、健忘、不知道自己在干嘛……变成家常便饭,原本只是看一则转传的新闻,五分钟后却已经在购物网站结帐,恐怕是你一开始没料到的。能有几分钟的专注,那可真是奢侈!
 
你我变得好忙碌,不随时查看手机点开接到的所有讯息,就没办法过日子了。从儿童、青少年到成年人,每天成百上千的简讯、语音讯息、热门文章、转传影片涌进我们所拥有的数位装置,手机、平板和电脑。
 
回想二十年前,还没有智慧型手机,连手机都没有,只有室内电话,大哥大等级的老板才有行动电话「大哥大」。现在,连小学生都有收不完的简讯、看不完的脸书,连上课听讲也没时间了,事业似乎做的比「大哥大」还广泛,实际上却是一事无成,「装忙」,而不是「真忙」,不是忙在真正重要的事情上。
 
我出国期间,才一天没上网,打开 LINE,简讯显示「999+」,如果我每天都一则则查看这些讯息,恐怕也无法从医学院毕业、当好医生,以及写出你手上这本书了。

用户评价

评分

我一直对网络游戏如何影响青少年的成长非常关注,而这本书的名字《破解网路游戏成瘾》则正是我一直想寻找的答案。我希望书中能够深入剖析网络游戏成瘾的“破解”之道,而不仅仅是泛泛而谈。作者是否会从游戏的设计机制入手,分析那些让玩家沉迷其中的“钩子”?比如,游戏中的奖励系统、社交互动、竞争机制,以及虚拟身份的构建,这些是如何在心理层面抓住玩家的?我特别想知道,书中是否会提供一套系统性的解决方案,来帮助那些已经深陷其中的玩家“走出来”。这套方案是否会包含家庭教育、学校引导、心理咨询等多个层面的支持?同时,我也期待书中能够探讨如何从源头上进行“预防”,让家长和孩子们都能更好地认识网络游戏的潜在风险,学会健康地参与其中,而不是被其所奴役。这本书的价值,在于它能否为我们提供一把有效的钥匙,帮助我们走出游戏成瘾的泥沼。

评分

我最近常常感到一种莫名的疲惫和焦虑,似乎怎么休息都无法缓解,尤其是在长时间使用手机之后,更是觉得大脑一片混乱,难以集中注意力。这本书的名字《预防数位身心症状》简直像是为我量身定做的一样。我非常迫切地想知道,那些我们习以为常的数字生活习惯,比如刷屏、长时间观看电子屏幕、以及过度依赖电子设备,究竟会对我们的身心健康造成哪些具体的影响。书中是否会详细列举那些常见的“数位身心症状”,比如眼疲劳、颈椎不适、睡眠障碍、注意力不集中、情绪波动,甚至更严重的社交障碍和抑郁倾向?我尤其期待书中能够提供一些科学有效的预防和缓解方法,不仅仅是简单的“少用手机”,而是更具操作性和指导性的建议,能够帮助我重新找回身心的平衡,摆脱数字时代的“亚健康”状态,重拾生活的活力和清晰的思维。

评分

这本书的封面设计就充满了现代感,那种略带叛逆又引人深思的视觉风格,一下子就抓住了我的眼球。我本身就对现代社会中科技对我们生活方式,尤其是对年轻人思维模式的影响非常感兴趣,而这本书的名字《APP世代在想什么》正是我一直在寻找的答案。我脑海中已经开始构思,这本书会如何深入剖析我们这个被APP重塑的时代,从社交媒体的算法推荐到短视频的碎片化信息,再到游戏中的虚拟成就感,它们是如何一点点侵蚀我们的注意力,塑造我们的价值判断的。我尤其期待书中能够探讨APP世代的“想什么”,这不仅仅是他们的喜好、兴趣,更深层的是他们对于生活、对于未来、对于自我价值的认知是如何在数字世界的浸润下形成的。是他们变得更加浅薄,还是他们有了新的思考方式?是他们更加孤独,还是他们构建了新的社群?这些都是我非常好奇的问题,我相信这本书会提供给我一个清晰的解读,让我能够更深刻地理解我身边,以及我自己在APP世代中的生存状态。

评分

阅读这本书,我仿佛置身于一个精心搭建的心理实验室,作者以一种近乎考古学家的严谨,一点点挖掘出网络游戏成瘾背后的复杂成因。我非常想知道,究竟是什么样的心理机制,让一个人如此深陷于虚拟世界的快感之中,甚至忽略现实生活的种种美好。是逃避现实的压力?是寻求认同的渴望?还是大脑化学物质的操纵?作者会不会从神经科学的角度来解析,游戏中的奖励机制如何刺激多巴胺的分泌,形成一种难以戒断的循环?我尤其关注的是,书中会不会提到那些“易感人群”,他们身上是否存在某些共性的特质,使得他们更容易被网络游戏所吸引,并最终走向成瘾的深渊。同时,我也期待作者能够从更广阔的社会学和家庭教育的角度来审视这个问题,探讨环境因素、人际关系是否也扮演着至关重要的角色。这本书的价值,我预感将不仅仅在于揭示问题的严重性,更在于它所提供的深度分析,能够帮助我们理解成瘾行为的根源,从而为预防和干预提供更有效的思路。

评分

这本书的作者,我听说他/她在这方面有很深的研究,所以对他的观点充满了期待。我希望书中能够不仅仅停留在现象的描述,而是能真正触及到“APP世代”深层的思维模式和心理需求。我想了解,在信息爆炸的时代,他们是如何筛选信息、形成自己的观点?在虚拟社交成为常态的情况下,他们如何建立和维系人际关系?在“快餐式”文化盛行的背景下,他们如何培养深度思考和长久坚持的能力?书中是否会探讨APP世代的“焦虑”和“迷茫”是如何产生的,以及他们面对这些情绪时,又会采取怎样的应对方式?我更看重的是,这本书能否提供一些积极的视角,帮助我们看到APP世代的潜力,比如他们可能拥有的创新能力、适应能力,以及对新事物的开放态度,而不仅仅是聚焦于其负面影响。我期待这本书能为我们理解这一代人提供一个更全面、更深刻的框架。

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