RealFlow流体魔术师 零基跨限‧跃端行家‧技术精粹

RealFlow流体魔术师 零基跨限‧跃端行家‧技术精粹 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

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具体描述

RealFlow-业界功能最为强大,专门制作流体模拟效果的软体工具

  本书内容详细介绍RealFlow中常用的每一种液态效果的功能与参数,以及技术制作思考流程与方法,配合完整的制作案例,让读者学习路上少走弯路,迅捷掌控流体特效。

  仅需按照本书所介绍的各种流体效果制作流程技术,了解与掌握各种流体效果制作思路与参数,即能完成效果明确地流体模拟内容,为自己的作品与专业呈现出更多的视觉可能与质感效果。

  如果对制作流体特效感兴趣,即使没有流体制作的相关经验,那么本书将会是快速上手所不可或缺的必备攻略。

本书特色

  搭配具体案例,效果与范例完整演示,增加实务好用性。
  每个范例教学都是模拟流体常需制作的效果,增加学习实用性。
  本书是一本完整介绍RealFlow流体工具书,增加技术耐用性。

 
《城市脉动:现代都市的隐形力量与空间叙事》 一、 导论:看不见的结构,流动的生命 本书旨在深入剖析现代都市作为一种复杂生态系统的内在运作机制,探究那些支撑城市日常运转、却往往被我们忽略的“隐形力量”——从基础设施的精密布局到社会网络的复杂交织。我们不再仅仅将城市视为钢筋水泥的集合,而是一个由物质、信息和人力构成的动态有机体。我们将聚焦于城市规划、交通流线、信息交换以及社区构建这四大核心维度,揭示它们如何在相互作用中塑造我们的居住体验与身份认同。 本书不同于传统城市研究的宏观叙事,它采取了一种微观切入、宏观构建的方法论,力求捕捉城市生命力最细微的“脉动”。我们将通过对具体案例的细致观察和跨学科理论的融汇,构建一个多层次的城市理解框架,强调城市并非一成不变的实体,而是一个持续“流变”的现场。 二、 物质的骨架:基础设施的沉默叙事 现代城市的效率与韧性,很大程度上取决于其物质基础设施的可靠性。本章将详细考察城市地下和地上关键系统的设计哲学、运行逻辑及其对城市形态的决定性影响。 1. 隐秘的动脉:水、电与能源分配 我们将追溯城市供水系统从源头净化到终端分配的完整路径,重点分析在面对气候变化和人口密度激增时,传统供水管网所面临的挑战与创新。同时,电力系统的“智能电网”转型将作为案例,探讨能源的去中心化管理如何重塑城市能源版图。这不仅是工程学的胜利,更是一种社会契约的体现——我们对持续供应的信任,构筑了现代生活的基石。 2. 交通的经纬:流线组织与时间压缩 交通系统是城市活力的直接体现。本章将从“流”的角度分析道路网络、轨道交通和非机动车道的相互关系。我们将探讨早高峰车流的复杂动力学模型,以及“最后一英里”问题在不同城市尺度上的解决方案。特别关注那些看似效率低下,实则为城市提供重要社会功能的“慢行空间”——步行街、广场与公共交通枢纽的衔接艺术。我们研究的重点是,如何通过精妙的流线设计,实现空间资源的优化配置,而非仅仅追求速度的最大化。 3. 废弃物的循环:看不见的回收与再利用 城市是一个巨大的物质消耗者,同时也产生海量的副产品。本章将剖析现代城市废弃物处理的复杂供应链,包括垃圾的分类标准、转运站的设计以及新兴的资源回收技术。我们将探讨“零废弃”理念在城市尺度上的可行性挑战,以及将废弃物视为潜在“城市矿藏”的管理思维转变。 三、 信息的网络:数据流与感知环境 在后工业时代,信息流动已经与物质流动同等重要。本章将分析支撑智慧城市运营的数字基础设施,以及这些数据流如何重塑我们对城市的感知和干预能力。 1. 传感器与城市之眼:数据采集的伦理边界 物联网(IoT)在城市中的广泛部署,使得城市“数字化身”得以形成。我们将研究智能交通信号灯、环境监测站以及公共安全摄像头的网络布局,探究它们如何实时地描绘出城市的动态图像。在此基础上,我们将审视数据隐私、算法偏见以及市民对被持续监测的心理适应性等关键伦理问题。 2. 连接的生态:网络接入与数字鸿沟 高速、可靠的网络接入已成为城市公共服务的核心组成部分。本章将比较不同城市在推进光纤铺设和5G覆盖方面的策略,并分析在数字基础设施不均衡的区域,如何加剧既有的社会经济差距,即“数字鸿沟”的加深与治理。 3. 虚拟空间与实体空间的交叠 探讨增强现实(AR)技术在城市导览、公共艺术展示和危机管理中的应用潜力。我们关注当数字信息叠加在实体空间之上时,市民的导航体验和空间认知是如何被重塑的。 四、 社会的织体:社区、身份与日常实践 城市不仅仅是基础设施的集合,更是人类活动的场域。本章着重于社会结构、社区认同以及日常行为模式如何在特定的城市空间中被编织和再现。 1. 场所精神的塑造:记忆、地标与地方感 本节将援引现象学观点,分析特定地点(如老街区、历史建筑或新兴商业中心)如何通过积累的社会互动和集体记忆,形成独特的“地方感”(Sense of Place)。我们将考察城市更新项目如何有意或无意地介入并重写这些场所叙事,以及市民如何通过抵抗或接纳来重新确立自己的空间主权。 2. 混合性与功能分区:城市肌理的张力 对比严格的功能分区(Zoning)与强调生活、工作、娱乐混合的“新城市主义”思潮。分析混合使用型社区在提升社区活力和减少通勤需求方面的优势与挑战,尤其关注高密度居住环境下的公共空间分配公平性。 3. 临时性空间:游击式文化与城市活性 研究城市中那些非正式的、临时的使用空间——如快闪店、街头集市、非授权的艺术创作区。这些“游击式”的社会实践如何挑战既有的城市管理逻辑,并为城市注入必要的“松弛感”和创新潜力。 五、 结论:面向未来的城市韧性设计 本书的最后一部分将综合前述分析,提出构建更具韧性、公平和可持续性城市的原则。韧性(Resilience)不仅指抵抗外部冲击的能力,更指向系统从冲击中快速恢复并适应新环境的能力。我们将总结如何将对“流”的理解(物质流、信息流、社会流)融入未来的城市规划决策中,强调一个真正高效的城市,必须是能够同时理解并尊重其内部所有“生命线”复杂性的系统。这需要规划者、工程师与市民之间建立更具渗透性和对话性的合作模式。 本书面向所有对城市运行机制、社会地理学以及基础设施工程有浓厚兴趣的读者,旨在提供一套更为精细和动态的城市观察工具。

著者信息

作者简介    

白乃远


  【学历】
  国立台湾科技大学,设计研究所博士班,博士后研究。
  国立云林科技大学,企业管理系博士班,科技管理组,博士。
  国立交通大学,应用艺术研究所,视觉传达设计组,硕士。
  岭东技术学院,商业设计系,学士。

  【现职】
  广州中山大学南方学院,艺术设计与创意产业系,专任副教授。
  翼飞多媒体设计有限公司,总经理兼大陆设计项目负责人。
  广州三川田科技股份有限公司,文化创意产业研究中心主任。
  数位经济股份有限公司,董事兼设计长。

  【经历】
  育达科技大学,多媒体游戏设计系,专任助理教授兼系主任。
  圣堂数位设计有限公司,创办人兼设计总监。
  汤普拉创意工作室,创办人兼设计总监。

黄文兴

  【学历】
  国立高雄师范大学,视觉传达设计研究所,硕士。
  岭东技术学院,商业设计系,学士。

  【现职】
  翼飞多媒体设计有限公司,外聘多媒体设计师。
  中山大学南方学院,高阶影像视觉实验室,实验室外聘多媒体设计师。

  【经历】
  金震丰运动用品有限公司,设计师。
  翼飞多媒体设计有限公司,专任多媒体设计师。
  台中教育大学,文创中心,专任设计师。

陈冠鹏

  【学历】
  东莞理工学院城市学院,创意设计学院,数字媒体艺术系,学士。

  【现职】
  翼飞多媒体设计有限公司,外聘多媒体设计师。
  中山大学南方学院,高阶影像视觉实验室,实验室外聘多媒体设计师。

  【经历】
  中山大学南方学院,文化创意产业研究中心,中心主任助理。
  圣堂数位有限公司,外聘高阶多媒体设计师。
 

图书目录

PART 1 基础部份
CHAPTER 01 RealFlow基础介绍
1-1 认识RealFlow
1-2 RealFlow应用
1-3 RealFlow基础介绍
CHAPTER 02 RealFlow介面
2-1 整体介面
2-2 preference偏好设定
2-3 RealFlow 10及10.5新功能介绍
CHAPTER 03 参数介绍及操作流程
3-1 新建专案&项目设置
3-2 导入资产
3-3 工具列介绍
3-4 maxwell渲染
3-5 输出
 
PART 2 进阶应用
CHAPTER 04 翻滚的红茶
CHAPTER 05 雪糕与巧克力
CHAPTER 06 流体LOGO
CHAPTER 07 被覆盖的雕像
CHAPTER 08 流体型态变换
CHAPTER 09 来一杯啤酒
CHAPTER 10 汽车翻车
CHAPTER 11 雨水
CHAPTER 12 漩涡
CHAPTER 13 飞船出水
CHAPTER 14 小船滑过水面
CHAPTER 15 沖毁建筑
CHAPTER 16 子弹时间
CHAPTER 17 融化
CHAPTER 18 混合材质
CHAPTER 19 洗车换色

图书序言



  本书适用于各种影视作品中所需要粒子模拟流体的流动与碰撞特效制作、同时能满足影视后期技术、广告视觉技术,三维动画制作等多媒体影像设计工作行业专业人员。

  RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软体。它是一款独立的模拟软体,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软体中进行照明和渲染。

  作者从事相关行业十几年以来,深刻地理解3D动画影像设计中最为困难的部分,就是液态物理性质的内容,传统做法都是先运用3D软体工具中的基础工具,再搭配其他外挂插件(Plug-in)工具,以较复杂的流程进行流体动态内容制作,同时,每一套3D软体工具所要求的外挂插件都不同,制作技术流程复杂且不相融,因此,找到一套可以相容于各大主要3D软体工具的流体模拟工具软体,即可以解决很多问题。

  RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的专案包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花;粒子落在水面上泛起的涟漪;在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟;表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。RealFlow制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格,保存序列档后在3D软体中,如MAX中引入网格,从而达到完美的流体动画制作,RealFlow更可实现创作者各种多种液体混合动画效果(水与牛奶)。因此,本书整理了许多各种不同流体效果的范例,希望可以帮助读者于其专案制作上可以直接运用与创作各项本书中整里出来的参数与制作方法,创造各种读者所需要呈现的流体效果内
容。

  本书的三大用特色

  ‧ 好用:本书搭配具体案例,效果与范例完整演示,增加实务好用性。
  ‧ 实用:本书每个范例教学都是模拟流体常需制作的效果,增加学习实用性。
  ‧ 耐用:本书是一本完整介绍RealFlow流体工具书,增加技术耐用性。

  本书详细介绍RealFlow这一款业界功能最为强大,专门制作流体模拟效果的软体工具,读者们仅需要按照本书所介绍的各种流体效果制作流程技术,了解与掌握各种流体效果制作思路与参数,即能完成效果明确地流体模拟内容,为自己的作品与专业呈现出更多的视觉可能与质感效果。本书内容详细介绍RealFlow中常用的每一种液态效果的功能参数与技术制作思考流程与方法,配合完整的制作案例,让读者学习路上少走弯路。

  学习更简单

  读者借由本书能完全掌握RealFlow的各项功能模组与使用方法,让想要快速学习各种流体模拟效果的设计师们能快速上手。其次,再搭配本书作者群所规划与设计的丰富经典各类型流体效果案例,设法巩固与启发读者们丰富与建立更多流体效果制作知识与制作思路,增进学习效益并能有效降低学习时间成本。

  案例更实用

  结合书本与教学影音内容,搭配学习历程所需要的具体建议与帮助,使读者们的学习选择更多元,这是一本读者要入门学习RealFlow,并且能在短时间内快速运用与掌握流体效果制作技术观念,同时于学习中熟悉流体制作思路,建构相关知识,能有效强化读者流体特效制作能力与成果的一本实用型工具书。

  最后,希望本书可以让您开始思考多软体工具整合应用于影像后制特效制作中,能产生的更多应用可行性与工具使用创意,从您购买此书以来,就让我们一起来体验这美好的多软体工具整合所碰撞出的崭新可能性,同时展生更多有趣的技术制作流程与视觉效果开发历程吧。
 
白乃远、黄文兴、陈冠鹏
2019年11月12日

图书试读

用户评价

评分

刚收到《RealFlow流体魔术师:零基跨限‧跃端行家‧技术精粹》这本书,虽然我本人并非专业从事流体模拟行业,但一直以来对CG艺术以及其背后的技术充满好奇。RealFlow作为业界顶尖的流体模拟软件,我一直想找机会深入了解。这本书的标题就非常有吸引力,特别是“零基跨限”和“跃端行家”这些词语,似乎暗示着它能够带领读者从入门到精通,突破现有技术瓶颈。我个人对书中“技术精粹”的部分尤为关注。我希望这本书能够不仅仅是停留在操作层面的介绍,而是能够深入到流体模拟的底层逻辑。比如,书中是否会解释RealFlow在粒子系统、动力学计算、碰撞处理等方面的核心算法?对于不同类型的流体,如水、烟雾、粘性流体等,它们在模拟过程中涉及到的关键参数和设置差异,是否有详细的阐述和对比?我尤其期待书中能够包含一些“非传统”的应用案例,或者能够揭示一些行业内部流传的“独门秘籍”,让普通爱好者也能够理解并尝试实现那些看起来非常复杂的视觉效果。我希望这本书能够像一位经验丰富的导师,不仅教会我“怎么做”,更能告诉我“为什么这么做”,从而帮助我建立起扎实的理论基础和解决问题的能力。如果书中能够提供一些关于如何优化模拟效率、提高渲染质量的实用技巧,或者是在与其他3D软件联动方面的经验分享,那将是对我来说最大的惊喜。总而言之,这本书的出现,让我看到了掌握RealFlow精髓的希望。

评分

作为一名长期在视觉特效领域摸爬滚打的从业者,我对市面上涌现的各类技术书籍保持着一种审慎的态度。这次拿到《RealFlow流体魔术师:零基跨限‧跃端行家‧技术精粹》,我更多的是从其“技术精粹”和“行家”的角度去审视。RealFlow在业界的应用之广泛无需赘言,但真正能将其精髓化繁为简,并以一种系统化、专业化的方式呈现给读者的作品却并不多见。我非常关注书中对于RealFlow核心算法的解读,以及其在不同类型流体模拟中的应用逻辑。比如,在模拟海洋波浪、火焰、烟雾以及粘稠液体时,其背后涉及到的参数调优、粒子行为控制、碰撞检测以及与场景的交互逻辑,是否能被深入剖析?我期望书中不仅仅是列举一些操作步骤,更重要的是能够阐述“为什么”这样做,其背后的物理原理和技术考量是什么。此外,“跃端行家”这个词语暗示着本书可能会触及一些非传统的、创新性的应用技巧,或者是在性能优化、渲染效率方面的独到见解。我期待看到书中能够提供一些能够提升工作效率,或者解决实际项目中遇到的棘手问题的“干货”。例如,如何有效地管理大型流体模拟场景的内存占用?如何实现与VFX流程中其他环节(如后期合成、引擎集成)的无缝对接?如果书中能够提供一些成功的项目案例分析,并揭示其背后的实现思路,那就更能体现其“技术精粹”的价值。这本书的出现,在我看来,更像是一位经验丰富的老师傅,在不藏私地传授自己的绝学,让我有机会站在巨人的肩膀上,进一步提升自己的专业技能。

评分

我最近入手了一本名为《RealFlow流体魔术师:零基跨限‧跃端行家‧技术精粹》的书,虽然我还没来得及深入研读,但仅从翻阅和初步了解来看,这本书在我的书架上绝对算得上是一颗冉冉升起的新星。作为一名初窥3D特效门径的新手,我常常被那些电影里栩栩如生的水流、爆炸烟尘以及各种流体模拟效果所震撼,但又苦于不知从何下手。这本书的标题“零基跨限”立刻吸引了我,它传递出一种“从零开始,突破界限”的决心,这正是我急需的精神食粮。我特别期待书中能够系统地介绍RealFlow这款软件的基础操作,比如界面布局、核心参数的含义与调整,以及如何构建一个简单的流体场景。我知道流体模拟的复杂性在于它涉及到物理原理,所以我希望书中能用通俗易懂的语言解释这些原理,而不是一味地堆砌专业术语。当然,我也希望书中能提供一些实际案例的解析,哪怕只是简单的一个水滴溅落,或者一段模拟溪流的效果,如果能跟着书中的步骤一步步完成,那将是极大的鼓舞。我了解到RealFlow在行业内有着很高的地位,所以这本书如果能把我这个“零基”小白一步步带入“行家”的门槛,那真是功德无量了。我个人对那些能够“跃端”而上的技巧尤其感兴趣,不知道这本书会不会涉及一些进阶的应用,例如如何模拟更复杂的流体行为,或者如何将RealFlow与其他3D软件联动,产生更加惊艳的效果。总而言之,这本书的出现,对我来说就像是在迷雾中看到了一缕曙光,让我对掌握这项酷炫的技术充满了信心和期待。

评分

最近刚入手一本《RealFlow流体魔术师:零基跨限‧跃端行家‧技术精粹》,还没来得及细读,但翻阅一下,感觉这本书的定位非常清晰,似乎旨在为那些想要在流体模拟领域有所建树的朋友提供一本全面的指导手册。我个人对书中“零基跨限”的说法很感兴趣,这暗示着无论你是完全的新手,还是已经有一定基础,这本书都能带你突破现有的局限。作为一名对CG艺术充满热情,但又总觉得自己在技术层面有所欠缺的爱好者,我特别期待书中能够清晰地讲解RealFlow的入门知识。例如,软件的安装配置、基础界面的熟悉、各种工具的用途,以及最基础的流体设置,比如如何创建一个简单的水球,让它在重力作用下自由落下,然后观察其变形过程。我希望这些基础内容不会显得过于枯燥,而是通过一些生动形象的例子来引导,让读者能够轻松上手,建立起学习的信心。同时,“跃端行家”和“技术精粹”也让我对书中内容有了更高的期待。我希望它不仅仅停留在基础操作层面,更能深入讲解一些高级的模拟技巧,比如如何实现逼真的瀑布、洪水、火山爆发或者化学反应产生的泡沫等效果。如果书中能够提供一些关于如何控制流体形态、材质质感,以及如何与光照、后期效果结合,从而达到惊艳视觉效果的秘诀,那这本书的价值就大大提升了。我对那些能够让我“跨越”现有瓶颈,触及更高技术层面的内容尤为期待,希望这本书能成为我通往RealFlow精通之路上的得力助手。

评分

手里这本《RealFlow流体魔术师:零基跨限‧跃端行家‧技术精粹》,光看书名就觉得内容一定不简单。我从事的是与视觉特效相关的工作,但主要是在后期合成领域,流体模拟一直是我工作中一个相对薄弱的环节。RealFlow在业内口碑极好,我一直想系统地学习一下,但市面上一些教材要么过于基础,要么就深入到让人望而却步。这本书的标题“零基跨限”让我看到了希望,似乎它能够满足我从零开始,但又不局限于基础的需求。我期待书中能够提供一些关于RealFlow核心工作流程的详细解析,包括场景搭建、流体类型选择、参数设置、碰撞体和域的运用,以及最终的导出设置。我尤其希望书中能够提供一些高质量的案例分析,能够让我理解如何在实际项目中应用RealFlow来解决各种流体模拟难题。例如,模拟逼真的水面动态,或者是有趣的液体碰撞效果,甚至是一些更复杂的粒子系统模拟。我比较在意“跃端行家”和“技术精粹”这两个部分,这意味着我希望书中能够触及一些更高级的主题,比如如何实现粒子间的相互作用,如何控制流体的粘稠度和表面张力,如何将RealFlow与其他建模、动画、渲染软件无缝衔接,以及一些关于性能优化和渲染效率提升的技巧。如果书中能够提供一些关于艺术家在创作过程中遇到的常见问题及解决方案,或者是一些行业内的最佳实践,那这本书就绝对是不可多得的宝藏。

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