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图书介绍


成就是玩出来的

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著者 原文作者: Kevin Carroll
出版者 出版社:美商麦格罗‧希尔 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者 译者: 蔡宏明、苏有薇
出版日期 出版日期:2009/10/07
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-09-28

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图书描述

将玩乐带入工作
玩出你的成功未来!

上班就是要收起玩心,正经八百地处理每件正事吗?

你错了!!

  职场上总有种错误观念:工作和玩乐是对立的。如果你能把工作想成是益智游戏,并不停想出办法解决难题,你说工作和玩乐有什差别呢?!

  为了研究玩乐与工作如何共存,作者访谈了前专业摔角选手及知名演员 巨石强森、ESPN总裁 乔治.柏登汉默、Google使用者经验总监 艾琳.奥、畅销书作家 赛斯.高汀及麦尔坎.葛拉威尔等各界名人,发掘出33种成功的玩法。

从本书出发,按照书中给予的指引, 像是:

.保持孩童时「不知道自己无知」,什么事情都先做了再说的傻劲,让任何事都变得有可能
.像小时候一样,用有限的资源和源源不绝的想像力,创造出「杰作」
.发挥儿时带领同伴玩乐的领导能力,协同团队合作,并用来激发团队最佳潜能
.用童年天真无邪的眼光来看事情,并保持开放的生活态度,才能不停发现新的世界
.把孩子天马行空的想像力移植到职场生活中,挖掘那个忘记已久的天性,产出最佳创意

  玩乐并非假装侷限不存在,而是要在侷限中求发展。你将可以从不同的角度攫取更多的知识来开启属于自己的童心、玩乐和创意,并运用在工作上,让你玩出生产力,玩出创造力!

书籍使用说明

1.进入www.rrbatwork.com,并将它加入「我的最爱」。
2.在本书的网站首页,可以看到其右下角有一颗红球,用滑鼠左键按红球一下。
3.网页上会出现本书各部份的标志。
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5.在标志上按滑鼠左键一下,就会出现该部份的内容绘图和「look」(看着玩)、「read」(读着玩)、「do」(做着玩)等相关资讯,以及相关的连结网站。
6.拿起本书选择一章研读,并照着内容指示上到各相关网站去查看更多资料。

作者简介

凯文.卡洛(Kevin Carroll)

  对体育的爱好让他脱离了不幸的环境,因此大力推广游戏和体育活动在生活中的重要性。并创办凯文.卡洛创意促进有限公司(Kevin Carroll Katalyst/LLC),着有《游戏人生工作规则》(Rules of the Red Rubber Ball)、《如何结合玩乐和工作?!》(What’s Your Red Rubber Ball?!)现专注于演讲、写作和推动社会改革。

译者简介

蔡宏明

  政大企管学士,菲律宾亚洲管理学院企管硕士。历任台泥企划科长、中法合资的达和环保总管理处长、同宏科技总经理、新纤投资顾问、达辉光电财务长…等。译作有《财务决胜负》、《策略》、《真相、传言和胡扯》、《职场成人沟通术》、《人人都要学的热血激励术》、《N世代冲撞》…等二十多本。

苏有薇

  台大中文系毕,魔羯B型女。热爱文字艺术,现为专职译者。译作有《平面设计创意workbook 》、《吻青蛙的理财金钥》、《纯真证人》、《那些人.那些事》、《女生向前走》、《八千米高地平线》、《小辣妹圣经》和《God,别再玩我了》等。

著者信息

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图书目录

如何边读边玩/ 译者 蔡宏明
作者序

第一部 革新

赛斯.高汀(Seth Godin)作者/ 演说家/ 企业家
汤姆.凯利(Tom Kelley)IDEO设计公司总经理
艾蜜莉.克朗佩可(Emily Crumpacker)厨师/ 顾问
玛优拉.卡特(Majora Carter)南布隆克斯区永续发展组织执行长
詹姆士.麦路金(James McLurkin)机器人工程师
安德鲁.左里(Andrew Zolli)未来学家/ Z+ Partners趋势分析公司创办人
卡洛斯.罗德里古兹(Carlos“Mare139”Rodriguez)雕刻家/ 涂鸦艺术家

第二部 成果

汀克.哈菲尔德(Tinker Hatfield)耐吉公司「设计与特殊计画」副总裁
马可.哈克(Marc Hacker)洛克威尔集团设计师及建筑师
雷恩.克里斯汀生(Ryan Christensen)企业家
艾维.萝丝(Ivy Ross)GAP公司北美区行销执行副总裁
汉得克.马莫瑞尔(Hendrik Mamorare)非洲瓦特席苏鲁儿童心脏中心,心脏外科医师

第三部 团队合作

艾琳.奥(Irene Au)Google使用者经验总监
巨石强森(Dwayne“The Rock”Johnson)演员/ 前专业摔角选手
梅尔.杨(Mel Young)游民世界盃足球赛创办人
普立默.夏尔(Premal Shah)Kiva总裁
赖瑞.罗森史塔克(Larry Rosenstock)High Tech High创办人、校长暨基金会执行长
蕾贝嘉.凡.迪克(Rebecca Van Dyck)Wieden+ Kennedy广告公司前全球帐务主管
提多.蓝塔达(Tito Llantada)Ashoka国际组织全球伙伴团队

第四部 领导

迪拉诺.李维斯(Delano Lewis)商业领袖/ 前美国驻南非大使
乔治.柏登汉默(George Bodenheimer)ESPN总裁
亚维斯塔.阿尤(Awista Ayub)阿富汗青少年体育交换计画创办人及主事者
达夫.高曼(Duff Goldman)魅力城市蛋糕公司所有人
葛兰.杜曼(Glen Tullman)Allscripts总裁
苏珊.英格布里姬(Susan Engebrecht)Capitol One Auto融资公司,业务、行销和发展部门集团经理
维琪.菲力浦斯(Vicki Phillips)比尔与梅琳达盖兹基金会教育部门主管

第五部 好奇心

麦尔坎.葛拉威尔(Malcolm Gladwell)作家
苏.夏芙纳(Sue Schaffner)女孩射线摄影工作室摄影师
克特.波西(Kurt Perschke)红球计画艺术家
安.魏劳比(Ann Willoughby)魏劳比设计集团创办人及总裁
塔克.越梅斯特(Tucker Viemeister)洛克威尔集团红工作室创意副总监
玛莉宝.李伯曼(Maribel Lieberman)玛莉宝巧克力创办人
保罗.科尔贺(Paulo Coelho)国际知名作家/着有《牧羊少年奇幻之旅》等约30本小说

图书序言

革新

IDEO设计公司总经理─汤姆.凯利

玩乐是机动性和自由
  
尽管有四岁的年龄差距,男孩仍与哥哥形影不离。他们成长于 1950和 60年代的俄亥俄州巴伯顿市( Barberton),过着传统美国中产阶级的童年。在树木成列的街区,两个男孩快速踩着脚踏车,迎向未知的世界。
  
男孩生活中最喜欢的两种玩乐形式是:骑脚踏车和发明。他在稚嫩的四岁幼龄就学着骑脚踏车,因为哥哥认为他可以做得到。其实,男孩根本没准备好,但是他对兄长的钦慕,让他克服了恐惧。因此,在家后院,几次撞上晒衣桿后,他学会了,从此不曾停过骑脚踏车的运动。
  
起初,他只骑二手车。他的第一部全新脚踏车是金黄色的「刺魟鱼」(Sting Ray),有着珍珠白车身、香蕉型座垫和闪闪发亮的把手。有了新车后,他们就把旧脚踏车拆了,支解开来的残骸,散落在后院及花园中,成为哥哥迷人发明的创作素材,也「引诱」弟弟扮演助手角色。

  当他们使用跟邻居借来的焊接枪,想要制造出双人协力车时,甚至没有留意到自己没有任何焊接经验!紧随在第一次的「失败」作品之后,陆续出现许多不同的发明,都是合作的作品,带点危险性的东西,也有与朋友一起努力而成的,但这对兄弟的旧脚踏车一直在其中扮演重要的枢纽角色。
  
发明、建造和拆解东西,帮助男孩和哥哥了解他们的世界。同时,骑脚踏车让他们能探索世界,扩大视野。
  
「我们不知道自己的无知。这也代表着无限的可能,因为当你不知道不能做的原因,反而让自己勇于尝试,这就让任何事都具有可能性。」

将玩乐带入工作
  
汤姆.凯利现在骑登山越野车,每年工作週期差不多六个月。他服务的 IDEO是一家广受赞赏的设计公司,设计了苹果电脑的滑鼠、个人数位助理 Palm V,以及许多走在时代前端的产品与服务。身为 IDEO设计公司总经理,汤姆.凯利随时保持机动状态、向前行动,完全出于本能。
  
他哥哥大卫.凯利于 1991年创立 IDEO。汤姆形容自己和大卫是「交叉传粉媒介」(cross pollinators):有着高智商且充满好奇心的人,永远吸收新知并热切地分享给他人。他说:「交叉传粉媒介几乎总是处于不稳定状态,直到把自己刚学到的事物告诉其他人为止。」
  
这家公司运作的关键要素是以「展现」与「告知」为基础,伙伴在会议上分享新观点和想法。汤姆坚持团队成员交换讯息,不能藏私。他和大卫在小时候总是以相同方法一起发明新的玩乐方式。他们在公司里同样鼓励开放与合作的行为,去发现意想不到的解决方案。
  
汤姆说,一家创新公司的关键是不断创造「可以尽情提出想法」的环境,如同他们父母提供的、无拒束的环境。当团队成员提出新的产品样本,汤姆会寻找内含的创意,而不是找出不完美的理由,就像对待自己儿时的协力车计画一般。汤姆和 IDEO努力让工作等于玩乐,为做生意铺出一条新的道路。
  
「职场上有种错误观念:工作和玩乐是对立的。如果你能让工作成为智能性的挑战,心中有值得花时间去达成的目标,这就会很像玩乐了。」

图书试读

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