作者序 我有个野心。那就是「成为世界第一」。成为游戏界的世界第一。就是这样的野心。
我从一个不折不扣的门外汉开始踏入游戏业界,并非一开始就希望进入游戏业界工作。学生时代完全没想过要进入这个圈子。
二十六岁那年命运出现了变化,到了三十岁时突然来个大转弯。从那之后,我决心要在游戏业界活下去,几年后更怀抱起「成为世界第一」的野心。
虽然野心尚在远方并未实现,但值得庆幸的是,我已成功推出『信长之野望』、『三国志』、『无双』系列等大受欢迎的作品,并成为长销系列。最新之作『仁王』也成为全世界销售超过一百万套的畅销游戏。
不断推出畅销作品需要的是创造性、独创性。
怎么做才会孕育出创造性、独创性呢?我曾经多方思索过这个问题,并将一部分写在本书里。
此外,本书记录了「光荣特库摩集团的发展轨迹」,并处处谈及我对工作和经营的看法。
我大略介绍一下「光荣特库摩集团的发展轨迹」,1978年我创立了其前身之一的光荣公司。当初原本是贩售工业染料的公司,与现在天差地远。
三年后的1981年,开发出『川中岛合战』和『投资游戏』两款游戏并推出上市,转而朝游戏业界前进。而立志追求「世界第一」的目标,则是又过了几年之后的1988年的事。
我觉得要做就做到最好,成为日本第一,不,是世界第一!成为世界首屈一指的游戏软体公司!我如此下定决心。即使被认为行事鲁莽,但不管别人怎么批评,我就是要怀着成为世界第一的远大目标持续前进。诚如战国时代的织田信长怀抱一统天下的野心一般。
现在的光荣特库摩集团已壮大成为一个包括海外据点在内,拥有大约2100名员工的集团。我担任光荣特库摩控股公司的代表取缔役社长,内人担任代表取缔役会长。想到1978年在枥木县足利市创立时只有两台机器的情景,还觉得有点不可思议。
光荣特库摩集团还会继续蓬勃发展。朝着「世界第一」的目标,愈发成长茁壮。我凭什么如此断言呢?其理由也会写在本书里。
此外,我的本名叫襟川阳一,但我决定用制作人的名字涩泽光执笔写作本书,表示我身为制作人也是开发者,对游戏投入的情感。
本书若能帮助各位更有活力地投入未来的工作,身为作者将感到无比的欣慰。
涩泽光