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灵感制造机:如何找到创新的点子?

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出版者 出版社:酿出版 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2019/05/28
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-20

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图书描述

创造不可能的任务,让灵感可遇可求!

  致力研发工作20年,日内瓦发明展特别奖「会跑的闹钟」、「伸缩捕蚊拍」发明人陈建铭,用亲身经历告诉你如何有系统的思考,让创新的点子源源不绝!

  贾伯斯的创新行销、可口可乐的诞生、回转寿司的发明、黄色小鸭放大版的展示,他们成功的祕密为何?
  透过简单易学的「灵感制造机」法则,发现成功的祕密!

  ‧在创新思考里,「忘性」和「记性」一样重要!
  ‧重新思考「问题」与「答案」之间的关系,从「旧答案」找出「新问题」!
  ‧打破心中「不相信」与「害怕失败」的限制,勇于与众不同!
  ‧从「观察」到「执行」,11个具体步骤让灵感实现!

  从故事案例告诉你如何创新思考!
  准备好了吗?开始踏出寻找创新灵感的第一步吧!

本书特色    

  ★发掘企业/名人成功的祕密,创造简单易学的「灵感制造机」法则!
  ★「创新思考藏宝图」→将创新思考化为一段奇幻旅行,每个关卡都是一项学习,都是创新需要具备的心态。
  ★作者自创「角色扮演法」→「侦探」、「抽象画大师」、「裁判」、「神鬼战士」,这四种角色有着不同的任务,发挥不同的功能。

名人推荐    

  王品集团 创办人/戴胜益
  来思达集团 创办人/谢贞德
  国际创新发明联盟总会 总会长/吴国俊
 

著者信息

作者简介

陈建铭/创新先生  


  现为发明家、创新思考讲师、企业(教育)桌游设计师,从事「发明与创新」20年实务经验,发明「会跑的闹钟」及「伸缩捕蚊拍」,创作「鸟博士」教育桌游、创新的秘密、玩出点子,已有20项国内外专利。

  曾获日内瓦发明展特别奖、台北国际发明展金牌奖、台北市政府奖,并当选「全国优秀社会青年」。
 
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图书目录

【推荐序一】/戴胜益
【推荐序二】/谢贞德
【推荐序三】/吴国俊
【推荐语】
【自序】

│CH01  灵感、发明与创新│
1-1 灵感,真的是可遇而不可求吗?
1-2 灵感、发明与创新,他们三者有什么不同?
1-3 为什么要创新?
1-4 如何知道这个点子有没有创新?

│CH02  创新,需要具备的心态 │
2-1 如何踏出创新的第一步?
2-2 第一站:如何活用所学的知识?知识河流
2-3 第二站:不相信自己与团队有创意怎么办?打开心中的限制盒
2-4 第三站:如何寻找更多答案?创意吐司
2-5 第四站:依照过往的经验做事,这样好吗?穿越经验瀑布
2-6 第五站:如何打破旧有的规则?安于习惯的规则狗
2-7 第六站:跟着别人的脚步比较安全吗?从众树丛
2-8 第七站:如何让问题产生新的观点?暂停表
2-9 第八站:如何不被问题所綑绑?领域桥
2-10 第九站:如何激发出创意的脑汁?丑角帽
2-11 第十站:打开藏宝盒

│CH03  创新秘笈「角色扮演法」│
3-1 如何找到灵感?何时容易有灵感?
3-2 从「灵感」的孵化到「创新」的实现, 需要扮演哪些角色?
3-3 当个名侦探福尔摩斯
3-4 福尔摩斯观察「问题」,找出使用者想要的 「需求感受」
3-5 「需求感受」有哪些?
3-6 当个抽象画大师毕卡索
3-7 毕卡索如何发挥想像力?
3-8 毕卡索的想像力原料有什么?
3-9 做个精明准确的裁判
3-10 用热诚,点燃你心中的神鬼战士

│CH04  「物件元素」、「改变元素」与「想像过程」│
4-1 从故事中说明与寻找「物件元素」、 「改变元素」与「想像过程」
4-2 什么是「放大元素」、「缩小元素」?
4-3 什么是「增加元素」、「减少(浓缩)元素」?
4-4 什么是「删除元素」、「简化元素」?
4-5 什么是「分解元素」、「重组元素」?
4-6 什么是「结合元素」、「交错元素」?
4-7 什么是「取代元素」、「借用元素」?
4-8 什么是「反转元素」、「交换元素」?
4-9 什么是「重复元素」、「覆盖元素」?

│CH05   用故事寻找你要的创新灵感 「灵感实现流程图」│
5-1 创新有步骤吗?灵感实现流程图
5-2 如何让新产品大受欢迎?
5-3 如何解决人手不足的问题?
5-4 如何从旧商品中创造出新价值?
5-5 如何让不方便成为方便?
5-6 如何让繁琐的流程变得简单?
5-7 如何让某项新原料产生新的应用?
5-8 如何从不方便中创造出新的餐点?
5-9 如何从生活中创造有趣的产品?
5-10 如何从错误中创造商机?
5-11 如何创造出餐厅新的服务模式?
5-12 如何从以往的习惯中创造商机?
5-13 如何从文件资讯中创造出新产品?
5-14 如何让原本的游戏内容变得更加丰富?
5-15 如何创造不同凡响的行销?
5-16 如何让深奥难懂的课程变得有趣?

│CH06   用亲身经历告诉你,要如何成为发明家 与创新家?│
6-1 关于天赋与梦想,先从了解自己开始
6-2 谁能告诉我,发明的第一步要从何开始?
6-3 每件发明的背后,都有一段奇妙的故事
6-4 踏出第一步,否则永远是一场梦
6-5 幸运之神的降临
6-6 失败,是我的老师
6-7 坚持,勇敢地做自己
6-8 我们需要教育创新与企业创新
6-9 爱,是世界上最伟大的力量

图书序言

2-1 如何踏出创新的第一步?
 
〈创新思考之奇幻旅行〉
 
如何踏出创新的第一步?创新的过程中,我们需要具备创新的心态与技巧,它们是一样重要。我将创新需要具备的心态编制成一篇故事,并将它取名为「故事连结法──创新思考之奇幻旅行」。
 
你可能是企业的领导者、中高阶主管、基本员工,或者还是一位学生,建议你在看这一章节时,请把自己想像你就是故事中的主角,正在走一段如何创新奇幻的旅行。
 
故事里将会遇到很多关卡,例如:知识河流、限制盒、创意吐司……,每一道关卡都是一项学习,都是创新需要具备的心态。一个好的创新思考学习模式,先要具备创新的心态,再去活用创新的技巧。
 
〈创新要从何开始?〉
 
如果我们是企业的领导人,可能知道创新对于公司经营很重要;如果我们是企业的员工,可能知道创新对于工作升迁很重要;如果我们是学校的学生,可能知道创新对于课业很重要。我们渴望像苹果电脑创办人贾伯斯一样,拥有一个创新思考的脑袋。困扰的是没有人告诉我们,创新要从何开始呢?
 
有一天,你的朋友得知你有创新上的困扰,于是前来告诉你,可以到奇幻山上找一位创新大师,他会告诉你要怎么做。
 
〈与创新大师喝茶〉
 
你背着简单的行李前往奇幻山,走了三天三夜崎岖的山路, 终于找到了创新大师,并向大师说明来意。大师请你进到屋内聊聊,并且倒杯茶给你喝,你此时发觉不太对劲,茶杯里的茶都已经满出来了!大师还持续倒茶,难道大师不知道吗?你急忙地和大师说:「大师!大师!茶都已经从茶杯满出来,再倒也装不进去了!」大师回答说:「嗯……这是一个很好的察觉,求知,就是先需要净空心中的茶杯,不然什么也装不进来。」
 
随后大师他拿出一张有点泛黄的地图与一把钥匙给你,接着说:「如果想要创新,记得,先从心态开始,先要具备创新该有的心态!创新的心态就在这张『创新思考藏宝图』里,等你找到藏宝盒之后,就用这一把创意钥匙将它打开,藏宝盒里还有另一个礼物,你要的答案就在里面。我将这两件宝物送给你,祝福你能找到宝藏盒,并将创新需要具备的心态与技巧使用出来。」
 
你用感恩的心收下大师所送的这份礼物,并向大师告别,寻找你要的答案。

图书试读

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