说故事的领导:说出一个好故事,所有的人都会跟你走【畅销纪念版】

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原文作者: Paul Smith
图书标签:
  • 领导力
  • 沟通
  • 故事
  • 影响力
  • 演讲
  • 说服力
  • 团队管理
  • 个人成长
  • 职场技能
  • 商业沟通
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具体描述

  最有效的领导,从说个好故事开始!
  逻辑再清楚,条理再分明,都比不上一个让人感动的故事……


  你还在用条列式的简报说明你的想法吗?
  3M多年前就已经禁止使用重点说明,要求改以说故事的方式呈现报告内容;
  P&G专程聘用好莱坞的电影导演,指导高阶主管说故事的技巧。

  讲再多的道理,都比不上说出一个好故事
  你的团队为什么叫不动,组员为什么无法团结合作,
  不是你的话没有感染力,更不是你领导无方,
  而是你没有说出一个打动人心的好故事

  好的故事,一辈子你都记得住
  也许你记不得小时候爸妈说的大道理,
  但你一定记得让你印象深刻的童话故事。
  这就是故事的魅力,精采的故事就是能永远留在你的脑海中……

  说出好故事,就能带出好团队
  本书集结100多则随时可用的故事,依据企业所面临的不同挑战加以整理,告诉你如何靠着说故事,以深入浅出的方法与老板、团队、顾客及其他人沟通,即使你口才不佳、对说故事没把握,也能轻松活用。

  打造独一无二的领导力,你一定要学会说故事!
  故事可以为你的价值观和理念赋予强大的意义,这是分项逐点说明办不到的。
  决策过程的关键常常是感性的诉求,比起运用理智、逻辑来说服别人,
  说出打动人心的故事更重要!

  说故事技巧最权威的着作!
  让你无论何时何地都能说出激励人心的好故事!

  ●罗列21种企业面临的棘手状况,让你视用途挑选故事
  ●收录超过100则故事范例,提供你随取随用
  ●剖析故事结构,教你如何发想、组织一则好故事
  ●介绍精采故事必备的6个元素,让你的故事不落俗套
  ●分析听众立场,让你诉诸感性,讲出动人的故事
  ●案例涵盖50多家公司,遍及全球15个国家30种产业,各行各业都适用

  故事能感动我们、吸引我们、鼓励我们,
  想要传达感性诉求、激励团队士气,除了说故事,没有其他办法

  翻开本书,教你构思出吸引、说服与启发听众的好故事,从此不再为带领团队而烦恼!

好评推荐

  「故事是我们大脑里的飞行模拟器。在这本书里,作者告诉你的故事,可以帮助解决你和团队在工作上面临的各种挑战。若能精通这些故事,你就能迎刃而解所有的挑战。」──畅销书《创意黏力学》作者  奇普‧希思(Chip Heath)

  「一本引人入胜的书,让故事说得更生动、更有力量,彻底改变你的事业和人生。」──邓白氏财务征信公司董事长兼执行长  莎拉‧马修(Sara Mathew)

  「身为行销顾问的我,为了清楚传递点子,总是在找寻精采的故事。本书正是我的故事智囊团,它有助于我应变各种企业挑战。对于那些想在技巧上更精进、想透过启发来领导的人来说,这是一本必读之物。」──上奇广告创办人  安迪‧莫瑞(Andy Muruay)

  「这本书从头到尾说的故事,技巧高超到我前所未见,对于想要达到启发、激励或说服目的的领导人来说,它是无价的。」──畅销书《说故事的力量》作者  安奈特‧西蒙斯(Annette Simmons)

  「一百多篇故事……或古老、或现代、或有趣、或辛酸……全都引人深思。对企业人士来说,是很棒的资源,可以从中找到全然不同的方法来处理领导统御上的各种挑战。」──畅销书《教育训练者的故事宝盒》作者  玛格利特‧帕金(Margaret Parkin)

著者信息

作者简介

保罗‧史密斯(Paul Smith)


  宝侨(P & G, Procter & Gamble)公司消费沟通研究部(Consumer & Communications Research )总监,也是素有好评的演讲者兼讲师。讲题以领导统御和沟通为主,并在萨维尔大学和辛辛那提大学的企管硕士班固定开班授课。目前居住于美国俄亥俄州辛辛那提市,读者可透过www.leadwithastory.com与他联络。

高子梅

  东吴大学英文系毕,曾任智威汤逊广告公司业务总监,现为专职译者,近期译作有《猫战士》、《坏狗狗‧乐事多》、《贾伯斯在想什么》、《抉择》等。
 

图书目录

前言
 
第一章 为何要说故事?
 
PART 1  展望成功
第二章 为未来勾勒愿景
第三章 订定目标,全力以赴
第四章 领导变革
第五章  让建议奏效
第六章 界定顾客服务的成败
第七章 【基本指南】故事的架构
 
PART 2  创造赢面的环境
第八章 界定文化
第九章 建立价值观
第十章 鼓励合作和建立关系
第十一章 对多元化的包容
第十二章 订出台面下的政策
第十三章 【基本指南】务实呈现
第十四章 【基本指南】风格元素
 
PART 3  强化团队
第十五章 启发与激励
第十六章  建立勇气
第十七章 帮别人找回对自身工作的热情
第十八章 【基本指南】诉诸感性
第十九章 【基本指南】惊讶元素
 
PART 4  教化人才
第二十章 传授重要的经验教训
第二十一章 提供指导和意见回馈
第二十二章 示范如何解决问题
第二十三章 帮忙大家了解顾客
第二十四章 【基本指南】譬喻与类比
 
PART 5  权力下放
第二十五章 授权和许可
第二十六章 鼓励创新和创造力
第二十七章 推销这种事,人人有责
第二十八章 第一天就让别人尊重你
第二十九章 【基本指南】把你的听众放进故事里
第三十章 就此开始
 
附录
故事架构模组
故事元素清单
故事矩阵
 
谢辞
 

图书序言

前言    

「早在这世上有第一家企业之前……无论何种语言,最有力道的一句话就是:让我告诉你一个故事。」──《你的故事是什么》(What’s Your Story)作者马修和威克(Mathews & Wacker)

  杰森‧佐勒(Jayson Zoller)还在大学念书的时候,最欣赏的一个教授有一天对全班说了一则故事,这故事很有说服力,即便二十年过去了,杰森还是不断提起这故事。话说这位教授以前教过一个班级,曾帮地方法官做过特别的研究──调查陪审团的审议过程,找出改进的方法。这个研究小组的成员都是很有抱负和理想的年轻大学生,对这项任务充满热情。
  
  学生们访问了当地附近几十位法官、检察官、前任陪审员以及法院里的其他公务员。这些未来都是准顾问的大学生就像你想像的一样聪明,当场提出形形色色的问题。包括陪审团的男女比例?人种比例?年长陪审员与年轻陪审员的比例?对陪审员所做的说明会因人而异吗?他们在陪审室里会拿到什么样的资讯?审理时间是几天、几週,还是几个月?他们甚至会问陪审团晚上要加班到几点,还有他们的餐点是什么。

  令他们讶异的是,这些答案似乎都不重要。真正重要的反而是──陪审室的桌子形状!在有长桌的审判室里,坐在桌首的陪审员(即便这个人不是陪审团主席)往往会主导整场谈话,妨碍大家公开分享彼此的看法。但在有圆桌或椭圆桌的审判室里,通常比较讲究平等,对事据的辩证比较齐全和不厌其烦。于是这个小组做出结论──在圆桌上的陪审员所做出的判决是最公正无误的。

  学生们对这发现感到兴奋,原因有二。第一,他们觉得他们真的找到了有助改善陪审团审议过程的关键因子。第二,要改善这个部分,其实非常容易。这总比最后的结论是陪审团必须找理解力更强、思想更开明,和教育程度更高的人来担任陪审员,在执行上来得简单多了?
  
  于是他们很自豪地向审判长提出这个研究报告。而审判长也像他们一样感到兴奋,理由和他们的如出一辙。这位审判长立刻对他辖区内的所有法院下达命令,而且即刻生效:「移除所有审判室里的圆桌和椭圆桌,改用长桌。」

  请再看一下最后两句。没有印错字哦。
    
  这位法官的做法完全抵触他们当初的建议。为什么要移除所有圆桌和椭圆桌,改放长桌?因为他想改善的目标并非辩证过程的齐全和判决结果的公正无误,而是加快审议的速度。他只想减少诉讼事件表上不断累积的案子。

  学生们都觉得很糗。他们自以为只手修补了那套难免不尽完美的司法系统,却不料在无意中制造出更多缺失,变得更不尽完美。他们那年的成绩单或许都能拿到A,却总觉得自己根本不及格。

  二十年后,杰森已经是堂堂的专业市调研究员。他把这故事告诉新进的研究员,目的是教导他们在展开研究调查之前,一定要确认目标何在。当然他也可以只是简单地告诉他们:「经验显示,在你展开研究调查之前,先确定目标何在,这一点非常重要。」但这番话效果不大,不是吗?可是如果用故事来说,听众就等于学到了近乎第一手的经验教训,同时也让他们了解到若是没说清楚目标,下场会如何。

  经验是最好的导师,其次是一个很有说服力的故事。

  以上例子道出了商场上说故事的力量有多大。直到最近,职场上说故事才开始像在餐巾纸上涂鸦一样受到欢迎。以前普遍认为在专业的对话里,说故事会不够精准,过于老套。但现在不一样了。这就像个人电脑──以前被认为是玩具,不登大雅之堂,不能放在堂堂领导人的办公桌上,但如今,说故事已趋成熟。

  今天,地表上有许多成功的组织都把说故事当成为重要的领导工具:微软(Microsoft)、耐吉(Nike)、摩托罗拉(Motorola)、3M、上奇广告(Sattchi & Sattchi)、控股公司Berkhire Hathaway、柯达(Eastman Kodak)、迪士尼(Disney)、好事多(Costco)、必治妥(Bristol-Myers Squibb)、西南航空(Southwest Airlines)、联邦快递(FedEx)、金百利纸业公司(Kimberly-Clark)、收纳产品连锁公司(The Container Store)、户外登山用品连锁店 REI、西北保险互助人寿(Northwestern Mutual)、美国太空总署(NASA)、世界银行(The World Bank)。

  其中绝大多数公司都会指派高阶的「企业故事家」(corporate storyteller)负责收集和分享公司内部重要的故事。在耐吉,所有高阶主管都得担任「企业故事家」的角色。许多公司会向主管们主动传授说故事的技巧。举例来说,金百利曾举办为期两天的研讨会,专门传授公司独有的十三步骤故事构思法,利用它们来架构提案。3M多年前就禁止使用重点说明,改採「策略性故事」的撰写方式。宝侨(P & G)则雇用好莱坞的电影导演指导高阶主管如何说故事。摩托罗拉内部的几位故事家,为了磨练说故事的技巧,还特意参加外面的剧场和即兴演出团体。

  像圣母大学(Notre Dame Univerity)和帝博大学(De-Paul University)这样思想前卫的商学院,甚至在管理课程里加了说故事的课。

  我们是怎么发展到现在这个局面?说故事是如何从办公室里妾身未明的处境走到今天,成为领导统御里的一个明确特征?最简单的答案是,这只是重回万物的自然顺序而已。所以或许应该这样问才对:「为什么先前会出现中断的现象?」

  要回答这问题,得先想想在印刷业发达之前,说故事扮演何种角色。根据专业故事家杰克‧马古力(Jack Maguire)的说法,在古早的时代,人与人之间的沟通都是靠口耳相传。那时候,说故事是进行日常交易的主要方法。毕竟当人类本身就是媒体时,即便和工作有关的讯息,也都具有叙事的风格和经验传承的内容。事实上,从地表上多数的人类历史来看,说故事向来是领导统御里的一环。

  培训讲师兼畅销书作家玛格莉特‧帕金(Margaret Parkin)指出,早在印刷文字出现之前,各国就有说故事这门行业了,而且各有其传统。凯尔特文化(Celtic cuture)有自己的诗人和督依德教僧侣(Druids)、斯堪的纳维亚国家的挪威人喜欢听各种传说、伊斯兰国家会听从苏非教派大师(Sufi)或苦修僧人的教诲、蒙古和西伯利亚的人很信服萨满教巫师(Shamans)口中的传说和疗法,至于美国原住民部落里的尤特人(Ute)都是推举最会讲故事的人担任部落酋长。

  说故事之所以受到欢迎,是因为在写作还未发达之前,沟通的成功与否大多得看听众能记多少来决定。他们没办法写下来,只好强调那些能促进人们记忆的技巧,譬如歌曲的节奏、诗的韵脚,或故事引人入胜的程度。

  这个成就在历经了数千年之后,商场上说故事的声音逐渐没落。写作和印刷的兴起,再加上组织井然的商业行为,都使得商业沟通在风格上变得越来越讲究技巧,内容上越来越强调数据资料。故事渐渐被正式的报告、备忘录和政策手册所取代。二十世纪初的商业专业化更加快了这个趋势。商学院制造出成千上万名才智出众、擅于分析、训练有素的管理专家,他们将企业当成有待微调的机器一样检视。说故事反而让人觉得你太老派,且绝非企业领袖的新先驱之一。

  以上说明了说故事的崇高源起和光荣的陨落。但它是何时东山再起的?专业故事家道格‧李普曼(Doug Lipman)说,一九六○年和一九七○年代,世界各地的人对说故事又开始有了新的认识。一九七三年,在美国田纳西州举办的第一届全国说故事节(National Storytelling festival),活动吸引了全美的注意。

  但一直到一九九○年代,说故事才正式重回商业王国。而这全是靠三方的力量集结才得以完成:

  一、众多学术研究指出,职场上的故事极具成效(譬如大卫‧波依〔David M. Boje〕所做的研究)。
    
  二、许多商业畅销书都探索了这个主题(最早期的两本是阿姆斯壮〔David Armstrong〕所着的《小故事,妙管理》和纽豪瑟〔Peg C. Neuhauser〕的《企业传说》〔Corporate Legends & Lore〕)。
    
  三、商场上开始出现具有带头作用的故事实践家,譬如任职于世界银行的史蒂芬‧丹宁(Stephen Denning)。
这就是它的简短历史。过去二十年来,尤其是最近十几年来,说故事被重新定位成管理阶层的领导锦囊和有效工具。

  对于这个日益壮大的领域,本书的贡献在于:第一,它把说故事的用途扩展到更广泛的领导统御范畴。对于领导人会遇到的问题,本书不只提出六、七种而已,而是多达二十一种棘手问题,并透过深思性和启发性的故事来帮助你成功驾驭这些问题。总计故事超过一百则。而附录里的故事矩阵也有助于你在适当时候找到适合的故事。

  第二,它提供了更完善和务实的建议,教你如何针对不同的领导处境构思出自己的故事。一开始会先以简单的架构勾勒出一个好的企业故事。然而除此之外,也会在里头点出六种关键元素,让你可以利用它们将一个还不错的故事转化成精采的故事,这些元素分别是隐喻、感性、务实、惊讶、风格,以及如何把你的听众放进故事里。

  这本书里有两类故事。一种是可以被一再转述的现成故事,都是当事者在情况所需时写下来的故事。另一种故事具有跳板功能,可以启发你去创作属于自己的故事。其中许多故事兼具两种功能,但都能传授领导统御方面的经验教训,值得学习。这些都可以用来精进自己的领导统御技巧,或者教导别人如何成为更优秀的领导人。

  除了从故事中学习之外,也希望你们尽情享受这些故事。有些故事会让你开怀大笑,有些故事会令你潸然落泪,大部份的故事都会让你开始深思。更重要的是,我希望这本书可以启发你想去做点什么──从此开始构思、收集、和说故事。

图书试读

第十四章 【基本指南】风格元素(摘录)
 
「你是怎么说故事?用你的热情。」──《小故事,妙管理》作者大卫.阿姆斯壮(David Armstrong)
 
「这是八月的杜拜,正午的闷热像蜡烛的热蜡一样从屋顶滴落。空气沉重,几乎如同当地人的失望心情一样厚重。」如果你用的是典型十九世纪浪漫小说那种冗长的描述性语言,在场听你讲述的商业人士八成会翻白眼,巴不得快点离开。
 
同样的散文,若是出现在晚上九点,他们会等不及地蜷坐在舒服的沙发里读,但如果是早上九点的会议室,或者写在电子邮件及备忘录里,就不会有人想读。「哦,拜託一下,可不可以直接说重点啊?」他们心里这样想,甚至会直接说出来。
 
这不表示忙碌的主管对故事没兴趣。这本书的前提是他们对故事有兴趣,只是工作上的故事和闲暇时读的故事不一样。能在办公室里发挥功效的故事都是简单易懂,以浅白语言点出其中智慧,而不是依靠文学造诣。我们会在这一章花很多时间界定什么写作风格才适用于商业环境,此外也会分享一些重要的文学技巧,保证可以让你把一个好故事变成精采的故事。现在让我们从头开始吧,一个字一个字逐字开始!
 
精采的开始
 
你的故事应该怎么开始?诚如那则拿十九世纪散文开玩笑的故事所言,答案并不在连串的华丽词藻里,反而得靠三个方法来尽早吸引商业听众的注意。第一个方法是惊讶元素。你会在第十九章学到,所以这里不多着墨。
 
第二个方法是创造神祕感。有待解开的谜底是一条很有吸引力的故事线。听众之所以听得专注,就是因为他们想解开谜底。举例来说,第五章的纸尿布故事,一开始就提到营业额和利润之间的古怪关系,为何它会在一九八三年突然改变。这答案直到故事后半段才揭晓。在第二章里,你读到的民间故事里有个妇人来到一处工地,好奇工人们在建造什么。身为读者的你,一定也很好奇他们在建造什么。但就像那位妇人一样,除非故事快要读完,否则无从知道答案。精采的故事就是从有待解开的谜底开始。

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