发表于2024-11-14
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由于经济发展迅速,产品设计与开发依赖3D CAD系统可说是日趋广泛,日常生活中,小到一颗螺丝,大到一架飞机,无不仰赖3D CAD系统,因此使用一套3D软体,已成为从事设计与开发人员不可或缺的工具,但要熟悉及使用一套3D软体并不是一件容易的事,众多的指令与复杂的功能,往往使人不知从何下手,摸不着头绪,到最后干脆敬而远之,其实要学习一套3D软体并不难,重要的是找对 ”工具”,因此,使用一本好书,将使学习事半功倍。
延续以”简单的方式说明复杂的事”撰写精神,以最简单明了的方式撰写这本书,而本书是以Pro/Engineer Wildfire 5.0版全新的操作介面进行撰写,其中包含5.0版新增功能介绍与操作示范,相信透过本书简单的例子,详细的操作步骤,一定能带给您在Pro/E学习上最大的帮助,使您早日晋升设计师的行列。
.以”简单的方式说明复杂的事”是本书最大特色。
.本书适用Pro/Engineer Wildfire 5.0 版操作介面。
.採用一步一步的图文操作说明,简单明了易学易懂,适合作为初学者的入门书籍。
.採用思想导引加强读者逻辑思考能力。
.每一章节后提供作业题目,增加练习时间,加强设计能力。
适合职校、大专院校之机械、电子、电机、工业设计等工程相关科系使用。
1. Pro/Engineer 初体验
1.1 Pro/Engineer 建模初体验
2. 设计概念
2.1 Pro/Engineer 实体建模概念
2.2 以特征为基础的概念
2.3 参数化的概念
2.4 相关性的概念
2.5 父子关系的概念
3. 设计介面
3.1 主要介面
3.2 下拉式选单说明
3.3 资料夹浏览器
3.4 Web 浏览器
3.5 视窗选单的使用
4. 基本操作
4.1 设定工作目录
4.2 档案的开启/储存
4.3 建立新档案
4.4 档案的拭除和删除
4.5 档案的更名
4.6 基本显示功能
4.7 模型树
4.8 模型播放器
4.9 筛选器
4.10 草绘平面和参照平面
4.11 参照
4.12 滑鼠的使用
4.13 颜色与外观
5. 建立草绘几何
5.1 草绘作业环境
5.2 草绘环境中的显示/不显示
5.3 截面设计流程
5.4 截面绘制指令架构
5.5 几何图元绘制
5.6 使用限制条件
5.7 使用几何工具
5.8 尺寸标註
5.9 尺寸修改
5.10 尺寸冲突处理
5.11 截面绘制实例
6. 基础实体特征 – 引伸
6.1 引伸
6.2 使用已存在的边建立图元
6.3 加厚草绘
6.4 特征编辑工具
7. 建立基准特征
7.1 基准平面
7.2 基准轴
7.3 基准点
7.4 座标系基准点
7.5 草绘基准点
7.6 建立座标系
8. 特征设定探讨 – 深度与方向
8.1 深度的探讨
8.2 方向的探讨
9. 基础实体特征 – 旋转
9.1 旋转
9.2 旋转角度
10. 基础实体特征 – 扫描
10.1 扫描
10.2 轨迹选取方式探讨
11. 基础实体特征 – 混成
11.1 混成
12. 特征工具
12.1 孔
12.2 壳
12.3 倒圆角
12.4 倒角
12.5 肋
12.6 拔模
13. 特征操作工具
13.1 复制
13.2 镜像
13.3 移动
13.4 阵列
13.5 群组
13.6 隐抑与恢复
13.7 特征排序与插入
14. 模型量测
14.1 量测模型
14.2 量测模型质量属性
14.3 简易的模型截面化
15. 组件
15.1 组件介绍
15.2 零件组合
15.3 零件编辑
15.4 限制条件
15.5 组件设计与装配技巧
16. 工程图
16.1 工作环境
16.2 视图的建立
16.3 可视区
16.4 剖面线
16.5 辅助视图及详细视图
16.6 建立爆炸视图
16.7 尺寸及相关细节建立
16.8 表格建立
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