创意CEO:行销、广告、媒体、设计的创意管理

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原文作者: Mario Pricken
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  • 创新
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具体描述

  有创意≠好点子,把创意当原料,你愿意投资多少?
  拯救创意枯竭,你需要──出奇致胜的创意策略和创意管理!

  20年实务经验+90则创意策略+230个杰出案例+700张精采图示,
  横跨行销、广告、媒体、设计四大领域,成功创意学完全攻略!

  欧洲创意管理大师马里奥‧普瑞肯,颠覆你对创意的老套陈旧想像,
  教你最新创意技巧、最多行销沟通诀窍,产生最有用的原创点子!

  ◆亚马逊书店「商业行销」、「沟通心理」、「设计」类第一名!读者五颗星好评推荐!各大媒体赞誉推荐!
  ◆230个全球最杰出的创意实例精采解说,多为广告和设计界的经典案例和得奖之作!
  ◆700张精美彩图,国际知名品牌和设计公司提供,如:3M、Adidas、Apple、Coca-Cola、Dell、Google、IKEA、LACOSTE、LEGO、Mercedes-Benz、Muji、Prada、Puma、Target、Toyota……
  ◆作者结合20年创意管理的实务经验,发展出一套有效好用的策略方案和行销工具,分享各大企业的多元创意文化和顶尖创意高手的成功之道。

  直觉式创意的日子已经过去!
  当有一万个创意人花了60万小时绞尽脑汁做过同样的事情,你还能怎么期待一个原创点子?
  创意真的可以要求得来吗?
  有时候,因为所有事情都对了(气氛、动机、团队、空间及共同目标),美好的事就会发生。
  如果把创意当原料,你愿意投资多少?

  你要的是不惜代价薄利多销,还是俐落执行高明创意?你要的是迎合客户需求的安全做法,还是愿意冒险追求最好的原创点子?

  你信任团队,敢放手让他们打破规则,跨越界限,做些平常不敢做的事?
  你的团队勇于拥抱怪异,挑战禁忌?还是他们十分安于传统,会断然拒绝争议话题?
  创意产业最有趣的议题:有没有人真正知道如何激励或引导创意?

  欧洲最抢手的创意教练马里奥.普瑞肯透过本书解说创意产业和市场行销的所有诀窍,并提出冲击问题挑战你,观念正确,创意就能创新!

  本书写给:
  ‧企业CEO:如何设置并成功管理创意产业的创意部门,吸引更多创意天才和客户上门
  ‧行销部门&创意总监:如何让部门成为创意制造工厂,鼓舞团队更往前进一步
  ‧设计人&创意人:如何管理创意点子而不是依赖运气和直觉,改善客户与业主间的合作关系

  追求创新和创造力是企业永续经营之道,但如何才能源源不绝产出原创好点子?

  点子和观念是取之不尽、用之不竭的资源,但必须小心灌溉才能充分发挥其潜能。只要以正确的方法激发创意,任何公司、个人和行销部门都能持续端出好作品。

  本书展示230个来自全球各地的顶尖案例,从平面广告、产品设计到近似口碑行销的病毒行销和执行应有尽有,创意管理专家马里奥‧普瑞肯一一指出其成功之道,并阐述论证出色点子如何用来丰富创意人员与客户之间的关系。从创意文化到创意团队,从创意简报到创意过程,从客户利益到办公空间,他探索着能够将个人和部门转变为创意动力室的各式策略,并以实例说明,唯有当人们不怕犯错或想超越日常惯例时,创新才能真正蓬勃发展。

  ※本书初版为缪思出版《创意CEO:行销、广告、媒体、设计的创意管理》

本书特色

  ◆台湾书市首度引进欧洲创意管理大师、畅销书作者马里奥.普瑞肯(Mario Pricken)最新力作!探讨行销、广告、媒体、设计等面向的创意管理之道,适用于各行各业!

  ◆本书用引导激发的方式,教你思考开创自己的好创意!

名人推荐

  王文静(商周媒体集团执行长)
  何清辉(BBDO黄禾创意顾问)
  官政能(实践大学副校长)
  张光民(台湾创意设计中心执行长)
  赖声川(表演工作坊创意总监)

  本书是国内少见以创意管理角度,并且辅以实例及策略方法解说的方式来探讨创意的书籍,势将对国内的文化创意产业之产业创意化以及创意产业化的连结产生涟漪,是一本值得一看的好书。--张光民(台湾创意设计中心执行长)

  本书是对广告和行销的最佳启发!──美国时尚杂志Stylus

  几乎没有人比创新总监及畅销作家马里奥‧普瑞肯更熟悉这么多创意公司的内部运作。他专事媒体、行销、广告和设计的创意文化与领导力的研究分析,终结爆发式的直觉灵感,研发出这套创意管理策略以示对照。──德国权威设计杂志《设计师文摘》

  创意高手普瑞肯说:「传统广告公司的观念过时了。」再度绞尽脑汁创作出这本内容精美丰富的图文书,倡导重要公司文化(「创意文化就是犯错文化」),对团队经营(「诱导团队搞创意破坏」)和工作场所(「会议空间变成创意游乐场」)的要求,更照亮了创意产业,对抗灵感枯竭。──德国广告行销杂志《广告与销售》

  如何创造充满点子的创意文化?团队领导如何成功激发员工的灵感,而不是阻碍他们的发想?如何突破老是制造出相同东西的僵硬结构?作者在书中一一解答,并展示众多优秀创意作品作为指标应有的高水准。──德国广告媒体创意设计杂志《PAGE》

  普瑞肯借策略性创意管理,终结偶发性灵感泉涌的传说。本书阐述如何和对的人才有系统地建立创意部门,与客户合作得更顺利。──德国商业刊物《新商业》

  创意文化如何形成?如何带领团队培养出更丰沛的创造力?是什么阻碍点子源源不绝地产生?该如何排除它们?本书一再提出发人深省的意外解答,势将引起业界激烈争论!并挑战种种不利于创作的神话,如脑力激盪、书面简报的重要性、客户在创作过程的角色、只有艺术家具备创造力等。──德国广告行销部落格书评朗恩(Thomas Langel)

  作者借由230个创意实例提出许多冲击性的问题,引导读者开创新思路。包括好的创意不是复制抄袭而来,而是塑造出自己独特的风格;产品设计没有黄金定律;直觉式创意的年代已经过去等论点。作者鉅细靡遗地举出种种理由证明,要创造别具特色的新产品,採取战略性创意管理是当务之急。而许多精美图片和简明易懂的案例说明,更使本书不仅轻松易读并切乎实际。──德国媒体行销杂志《One to One》

  本书可说是一本经营管理书,提供了建立创意部门时可以立即运用的实践工具。──《创意包装》

  本书列举出230个国际顶尖的创意杰作,展露的水准应是未来要超越的指标。──德国欧洲贸易研究机构的商业杂志《商店与零售业》

  书中的创意案例鼓舞人心,激励人们挣脱种种框架和界限。而在「创意空间」章节里,读者也会发现格外激发灵感的办公室规画方案。──《人物与办公室》

  本书堪称鼓舞人心的创意教练,适用于想在未来加强运用高效率创意管理的从业人员,无论他们是来自广告公司、设计工作室还是一般企业。──德国商业杂志《零售指南》

《品牌心流:解锁未来商业的体验式增长》 引言:在信息洪流中,如何捕捉“心流”? 我们正身处一个前所未有的商业时代,信息过载如同海啸,淹没了传统的传播渠道。消费者不再被动接受信息,他们主动筛选、质疑,并渴望深度参与。在这样的背景下,单纯依靠宏大叙事或铺天盖地的广告投放,只会带来短期的噪音和长期的疲劳。真正的壁垒不再是技术或资金,而是对“体验”的深度理解和精妙设计。 《品牌心流:解锁未来商业的体验式增长》并非一本关于广告制作或设计美学的指导手册,它是一部关于商业心智模式重塑的著作。它深入剖析了现代商业环境中,企业如何从“产品中心”转向“体验中心”,最终实现与用户心智的深度共振,达到可持续的、近乎无感的增长状态——即我们所称的“品牌心流”。 第一部分:心流理论的商业再定义——从“交易”到“心流回路” 本书开篇即构建了一个全新的理论框架:将心理学家米哈里·契克森米哈伊提出的“心流”(Flow)概念,系统地应用于品牌建设和客户旅程设计之中。 第一章:告别“注意力经济”,拥抱“投入经济” 我们首先探讨“注意力”的稀缺性正在被“深度投入”所取代。当用户被完全沉浸于某一体验时,时间感会消失,此时的品牌互动是最为高效和愉悦的。本章将阐述如何设计能够引导用户进入这种“心流回路”的初始接触点,区分表层互动与深度参与的区别。 第二章:阻力与驱动:绘制用户旅程的“心流地图” 传统的用户旅程地图关注触点和转化率,而“心流地图”则聚焦于情感高点和摩擦点。我们详细拆解了用户在接触品牌过程中可能遇到的认知阻力(信息不清晰、选择困难)和情绪阻力(焦虑、不信任)。同时,介绍如何植入驱动机制(即时反馈、掌控感、清晰目标),将这些阻力转化为推动用户深入体验的动力。 第三章:最小可行体验(MVE)与心流触发器 区别于最小可行产品(MVP),本书提出了最小可行体验(MVE)的概念。它强调,在产品尚未完全成熟时,企业必须先以最小的成本,设计出一个能够让用户体验到“挑战与技能平衡”的初始场景。本章将剖析如何识别并优化那些能瞬间触发用户心流的关键“微交互”和“叙事钩子”。 第二部分:构建沉浸式商业生态——从孤立触点到统一感知 真正的品牌心流并非源于某一次成功的广告活动,而是来自企业所有行为的高度协同一致性,形成一个让用户感到“自然而然”的生态系统。 第四章:感官协同与“无形之境”的构建 成功的体验设计超越视觉。本章深入探讨了听觉品牌识别(Sonic Branding)、触觉反馈在实体和数字产品中的应用,以及气味和空间设计如何共同作用,构建一个令用户难以忘怀的“无形之境”。重点分析了跨感官体验的一致性如何降低用户的认知负荷,提升沉浸感。 第五章:动态适应性:让品牌随用户而变 心流体验的关键在于“恰到好处的难度”。对于品牌而言,这意味着需要具备动态适应性。我们展示了如何利用数据分析和实时反馈机制,使产品、服务乃至信息传递方式,能够根据用户的当前技能水平、情绪状态和使用环境进行实时微调,避免让新手感到不知所措,避免让专家感到乏味。 第六章:叙事场域:用户作为故事的“共同创作者” 现代品牌叙事不再是单向广播,而是建立一个“叙事场域”,邀请用户进入并共同完成故事的下一章节。本章聚焦于如何设计开放式的品牌话语和交互界面,鼓励用户通过贡献自己的数据、创意或时间,来定制和丰富其专属的品牌体验,从而实现深度情感锁定。 第三部分:组织心流与长期主义——将体验融入企业DNA 体验设计无法仅仅停留在市场部门的报告中,它必须成为组织运作的核心驱动力。 第七章:跨职能的“体验同步会议”:打破部门孤岛 体验的破碎往往源于内部流程的脱节。本书详细介绍了一种创新的“体验同步会议”模型,该模型强制要求研发、销售、客服、物流等部门的负责人,以“最终用户”的视角,共同审视和优化每一个跨部门的交接点。目标是消除“职能壁垒”带来的体验断裂。 第八章:量化“心流资产”:超越传统KPI的度量体系 如何衡量用户是否处于心流状态?本书提供了一套超越传统满意度(CSAT)和净推荐值(NPS)的心流资产度量框架,包括“深度参与时长”、“主动贡献率”和“情绪稳定性指数”。这一框架帮助企业量化长期体验优化带来的复利效应。 第九章:可持续的品牌心流:面向未来的韧性构建 在商业环境快速变化的今天,如何确保体验设计不会因技术迭代或市场波动而迅速过时?本章探讨了将核心的品牌价值——即心流体验的本质——固化为组织原则的重要性。这关乎于建立一个能够持续自我迭代、保持与用户需求同频共振的组织韧性。 结语:体验,最终的护城河 《品牌心流》旨在引导企业家、产品负责人和体验设计师,将目光从短期的营销战术中抽离出来,投向更宏大、更本质的商业课题:如何设计一种能够自然吸引、深度沉浸并持续创造价值的商业体验? 体验不再是成本中心,而是驱动未来商业增长的唯一、也是最坚固的护城河。理解并实践品牌心流,就是掌握了在复杂世界中取胜的底层逻辑。 --- 本书特点: 理论与实践深度结合: 融合了心理学、系统论与前沿商业案例,提供可操作的框架。 聚焦未来趋势: 重点关注人工智能时代下,人与品牌交互的本质变化。 颠覆传统思维: 挑战“注意力”至上的观念,倡导“深度投入”的核心价值。 跨界应用性强: 适用于所有需要建立长期客户忠诚度和品牌价值的行业。

著者信息

作者简介

马里奥.普瑞肯(Mario Pricken)


  欧洲最抢手的创意管理专家,专擅于新的创意技巧、思考策略及有效的创意管理。长久以来在国际各大知名广告公司、设计机构、电视台及行销部门担任创意总监和行销顾问。1999年创立「创意管理实验室」(Idea Management Lab),协助企业规画创新流程,培训创意管理人才。2001年出版畅销书《广告创意完全手册》(Creative Advertising),是业界公认的最佳参考书。另着有《视觉创意》(Visual Creativity)。2006年起在维也纳应用艺术大学教授「创意与策略」。

  20年的创意产业经验,合作客户包括:德国NIKE、ebay、IKEA、宾士及德国电信等;奥地利IBM、Euroforum等;义大利Conzepta Agenzia;瑞士电视台等上百家。深入洞察各大企业多元的创意文化,发掘顶尖创意高手的成功之道。官网:www.mariopricken.com/de/index.cfm

译者简介

周芳苑


  政大国贸系、德州达拉斯大学国际管理商学院毕业。学的是商科,却喜爱文字工作,曾任《工商时报》记者,近几年赴纽约担任《世界日报》财经记者与编译。

图书目录

推荐序  建立产业创意化和创意产业化的连结────张光民(台湾创意设计中心执行长)
前言

Part1 创意文化
1-1 客户与创意人之间的空间
1-2 别再有「更多相同」
1-3 直觉式创意的日子不再
1-4 站在巨人的肩膀上
1-5 安全可能暗藏诡诈
1-6 没有不会犯错的创意
1-7 对所有方法抱持开放的心
1-8 按下重新设定键重新开始
1-9 除去心中的障碍
1-10 所有事都平行运作
1-11 把创意当原料,你愿意投资多少?
1-12 创意迷思意谓商业危机
1-13 客户服务提供了什么服务?
1-14 艺术家,还是解决难题高手?
1-15 创意真的可以要求得来吗?
1-16 改变做事的方法

Part2 创意团队领导
2-1 提供愿景,别半调子地诉求创造力
2-2 创造力是团队领导者的首要任务
2-3 领导的勇气
2-4 创意部门不是黑盒子
2-5 并非人人都可以当创意总监
2-6 创意总监担任团队教练
2-7 谁该为什么负责?
2-8 撼动对安全的渴望
2-9 两个世界,两套规则
2-10 创意点子可让你成为少数人
2-11 诱导团队搞创意破坏
2-12 太多好东西可能会致命
2-13 被认可是最佳奖赏

Part3 创意团队
3-1 顶尖创意高手愿意为你的团队效劳吗?
3-2 你无法毁掉创意,但你可以摧毁动力
3-3 人人都可以有创意
3-4 你的团队准备好拥抱怪异了吗?
3-5 族群和社群
3-6 网路是原始点子的金矿
3-7 团队应有三分之一的人是业界最好人才
3-8 善用全球脑
3-9 打乱团队,重新组合
3-10 重点在信任,而非政治正确
3-11 玩得开心,就不觉得是在工作
3-12 问题还没发生就先解决
3-13 试着了解创意如何运作
3-14 设置创意专责小组
3-15 创意细胞也有保存期限
3-16 双脚法则
3-17 凝聚团队的化学效果

Part4 创意简报
4-1 是你的客户不好,还是你处理不好?
4-2 进化或革新?
4-3 你知道解决方案背后的问题吗?
4-4 有关专业表现的问题
4-5 把简报会当成创意过程的舞台
4-6 如何发现问题?
4-7 你从不知道你不知道什么
4-8 订定目标
4-9 问对问题
4-10 目标背后的目标
4-11 看看自己,快速掌握消费者洞察
4-12 创造力如何增进价值和意义
4-13 往根源里去观察学习
4-14 你的点子是锁定客户还是目标族群?
4-15 别让设计取代点子
4-16 不懂问题,就不知道答案

Part5 创意过程
5-1 创意管理的说法自相矛盾?
5-2 创意管理是件严肃的事
5-3 创意过程是原创力的游乐场
5-4 时间压力会挤压到什么?
5-5 不要脑力激盪,要收集原始素材
5-6 善用搜寻栏激发创造力
5-7 至少想出200个原始点子
5-8 从头到纸
5-9 谁该一无所知,谁又该无所不知?
5-10 知识经纪人可以是关键
5-11 正面思考
5-12 把烂点子变成好点子
5-13 批评很好,但要有建设性
5-14 拼图技术
5-15 每个点子都有基本模式
5-16 初步提案
5-17 以实际测试取代永无止尽的讨论
5-18 评估点子:知道VS感觉
5-19 悲观者太接近现实
5-21 100个创意困境
5-21 团队想「做对的事」
5-22 提案震撼
5-23 执行阶段的创造力

Part6 创意空间
6-1 空间影响创意氛围
6-2 刺激五感的空间
6-3 当古怪变成正常
6-4 当你创造出空间,创造力自然涌现
6-5 空间就像创意游乐场

附录
本书幕后团队
图片版权出处
参考书目

图书序言

序言

什么是创意策略?


  创意策略是我们用来让案子和竞赛成功的所有方法。马里奥.普瑞肯的书就像本训练手册,解说广告和市场交易的所有诀窍,提出困难的问题挑战你,举出刺激思考的论点建议你,另外也呈现230个全球顶尖的创意作品。

  哪些人用得到创意策略?

  在创意产业工作的人都可使用创意策略,但这本书特别侧重客户与创意者之间的关系,因为唯有这两者完美合作才可能产生让人拍案叫绝的创意成果。这些策略将协助创意总监和艺术指导、行销经理,以及想寻求原创解决方案的人,打造一个很棒的创意部门。创意领导不单单只是催生好点子,马里奥.普瑞肯凭借在广告公司、设计工作室及各大厂商担任指导和顾问的20年经验,提供许多有效的创意管理工具,也对创意过程的神奇之处提出许多绝妙的见解。

  如果你不提问……

  马里奥.普瑞肯将冰上曲棍球大师韦恩‧格雷茨基 的致胜绝招套用在创意产业上,格雷茨基曾说:「我滑向冰球前去的地方,而不是它已经滑过之处。」跟随别人很少会成功,更别说复制别人的原创点子。

  如果你的工作需要一直创新,你应该花点心思在自己的创意上。你的部门如何成为创意的制造工厂?什么样的动力可驱使团队再往前更进一步?你要如何管理创意点子而不是依赖运气和直觉?是什么让一个团队拥有明星般的架势和地位,以吸引更多创意天才和客户?

  这本书提出一些问题引导你重新思考对创意的假设看法,协助你发展出自己的风格。本书刻意让提出的问题比答案多,因为市面上已经有太多书声称要给读者不败的铁律去遵循。

  待激发的点子

  小男孩问父亲,全天下的爸爸是否总是比儿子懂得更多?父亲说,那当然。儿子接着问:「爹地,那是谁发明了任天堂Game Boy游戏机?」父亲回答:「我想是横井军平 。」男孩又问:「那为什么不是横井军平的爸爸?」

  马里奥.普瑞肯将书中阐述的成功实例视为挑战,这些案例设定了一个可据以研判你创意的基准。如果你可以加入他们,你将在自己的领域获得大大进展。但是何不把这股「进展」进一步转化为「全面性革新」?你在这里看到的实例应该会引导你思考并帮助你了解成功的创意管理是如何建构的,而这些例子也应该会让你深受吸引并觉得愉悦,但如果你想复制它们而不是开创自己的点子,也许你该考虑换工作!

  写给客户,也给行销部门和广告公司

  到目前为止,创意过程的每一层面很少不去注意客户与创意者之间的关系──这个非常敏感的共生关系对整个案子的品质和成功都至关重要。这本书的核心触及了这两方都关注的议题。如果你的点子在目标族群、消费者、观众、访客、会员或其他被锁定的目标眼中看来很愚蠢,你将失败。但请振作起来,别气馁,解决之道就在你的指尖,你所需要的就是正确的创意策略。

卡琳和伯特伦.施密特-弗德里希(Karin and Bertram Schmidt-Friderichs)

图书试读

1-1    客户与创意者之间的空间

客户与创意者之间存在着一种最微妙的关系:没有对方,他们肯定进展不下去;但往往有了对方,他们也进展不下去。

令人惊讶的是,许多人仍深信一种迷思,认为灵感是象牙塔里与外界隔绝的天才专属的特权。大多数广告公司和设计工作室多遵循类似路线组织而成,认为只有他们要负责发想创意。然而,稍微改变一下想法,便可开启一个全然不同的创意文化,比起降低客户对简报的贡献并在工作完成时竖起大拇指赞赏,全新文化将提供更多可能性。只需要将创意的产出地由天才齐聚的象牙塔移往客户与广告商之间。这听起来毫无可能吗?如果是的话,为什么呢?只因为人们仍认为那是禁区,充满陷阱、恐惧和误解?也许是真的,这样一个空间会让创意人员痛苦,但那仅仅是因为创意者喜欢在做自己的事时关起大门,不必面对客户,想在控管品质时负起专责。然而事实是,未来成功之道主要在于利用客户的资源,借由这种方式让双方建立一个创意讨论管道,相互帮助以产生新点子。

1-12创意迷思意谓商业危机

在创意产业,机会不该只是个方法──它应该有个方法。

这听起来或许有点自相矛盾,但规则可创造自由。多数创意公司仍抗拒将创意的概念由浪漫、直觉,转换成清楚界定的创意过程。如果我们声称可以管理创意并指导创意过程,几乎会被当作是背叛神话。然而,没有什么工作方法比只仰赖直觉更容易因毫无准备而仓皇失措,单靠直觉将不知如何处理时间压力、模煳目标、脑力激盪,以及其他相关问题。有些公司必须对这种不切实际的态度付出代价,不明确的目标、杂乱无章的会议将产生不适合的观念,迫使团队回到原点。直到有人想出客户可接受的解决方案前,可能有四到五次错误的开始,衍生的成本很少由客户承担,有时甚至可能让广告代理商出现财务危机。专业监管创意可望减少费用并缩短迈向成功之路。但与商业及财务面非常不同的是,我坚信这样的训练方法可比单靠直觉更能提升品质,让团队合作更完美。

1-14艺术家,还是解决难题高手?

创意人员将原本的问题转换成聪明的解决之道时,出色创意最容易展现。你需要做的就是抓住机会。

用户评价

评分

看到这本书的书名,我就被深深吸引了。它似乎指向了商业世界中最核心、也最令人兴奋的一个维度:创意。如今,竞争如此激烈,产品和服务的同质化现象越来越普遍,而能够真正让一个企业脱颖而出的,往往是其独特的创意能力。这本书涵盖的“行销、广告、媒体、设计”这几个领域,都是创意发挥作用的关键战场,而“创意CEO”的定位,则更是直指企业的领导核心。 我特别想知道,这本书是如何将“行销”与“创意”这两个概念联系起来的。我一直认为,成功的行销不仅仅是简单的推广,更需要深刻的洞察和创意的呈现。这本书是否会探讨如何从消费者的心理需求出发,挖掘出打动人心的创意点?是否会分享一些能够打破信息壁垒、引爆话题的行销策略?我期待书中能够提供一些关于如何让创意真正服务于商业目标的具体方法和思路。 在广告和媒体领域,创意更是重中之重。我很好奇,在信息爆炸的今天,如何才能创作出真正能够抓住用户注意力的广告?又如何才能选择最合适的媒体渠道,让创意信息精准有效地触达目标受众?这本书是否会提供一些关于创意表现形式的创新,或者关于媒体投放策略的独特见解?我希望它能帮助我理解,在这个碎片化的时代,创意是如何发挥其最大价值的。 设计作为创意的视觉载体,其重要性不言而喻。我期待书中能探讨,好的设计是如何与品牌理念、产品特性以及市场需求相结合的。它是否会分享一些关于如何打造具有辨识度、能够引起情感共鸣的设计元素?或者,如何在有限的资源下,做出既美观又实用的创意设计?我希望能从中获得一些关于设计原则和实践的宝贵经验。 最让我期待的,还是“创意管理”这部分。我深信,伟大的创意往往离不开强大的管理。这本书是否会提供一套系统化的方法,来指导CEO们如何识别、培育和发挥组织内部的创意潜力?如何构建一个鼓励创新、容忍试错的企业文化?如何平衡创意自由与商业目标?我希望它能成为一本能够帮助我成为一个更优秀的创意领导者的实用指南。

评分

这本书的名字,简直就是为我这样的职场人士量身打造的。我一直认为,在当今这个以创意驱动的时代,每一个行业的CEO,乃至每一个有抱负的职场人,都需要具备敏锐的创意嗅觉和卓越的创意管理能力。这本书所涵盖的“行销、广告、媒体、设计”这几个领域,恰恰是创意最活跃、最容易产生商业价值的几个维度,而“创意CEO”这个称谓,更是将这一切提升到了领导者的战略高度。 我特别想了解,书中是如何将“行销”与“创意”进行深度融合的。在我看来,好的行销不仅仅是产品信息的传递,更是情感的连接和价值的共鸣。这本书是否会提供一些关于如何洞察消费者心理、挖掘情感触点,从而创作出能够打动人心的行销创意的思路?我期待能够从中学习到一些能够让行销活动更具吸引力和传播力的技巧。 广告和媒体,在我看来是创意最直接的“展示窗口”。我很好奇,在这个信息爆炸的时代,如何才能创作出真正能够脱颖而出、被用户记住的广告?又如何才能利用纷繁复杂的媒体渠道,将这些创意有效地传递给目标受众?我希望这本书能分享一些关于创意表现形式的突破,以及关于媒体策略的创新见解,让我能够更好地理解“让创意飞起来”的艺术。 “设计”作为创意的具象化呈现,其重要性不言而喻。我期待书中能探讨,优秀的设计是如何将抽象的创意理念转化为 tangible 的视觉语言,从而增强产品的吸引力,提升品牌的价值。它是否会分享一些关于如何打造具有识别度和情感连接的设计原则?或者,如何在预算和时间有限的情况下,实现创意设计的最大化效果?我希望从中能获得一些关于设计思维和实践的宝贵启示。 最让我关注的,还是“创意管理”这部分。我始终相信,再好的创意,如果缺乏有效的管理,也很难转化为真正的商业成功。这本书是否会提供一套系统的框架,来帮助CEO们如何识别、培养和激励团队的创意潜能?如何建立一个鼓励创新、支持试错的企业文化?如何平衡创意自由与商业目标之间的关系?我希望它能成为一本能够真正帮助我成为一个更卓越的创意领导者的实用指南。

评分

这本书的名字听起来就让人眼前一亮,尤其是“创意CEO”这个定位,立刻勾起了我的好奇心。我一直觉得,在如今这个信息爆炸、创意为王的时代,企业领导者拥有敏锐的创意触觉和管理能力,是多么重要的一件事。这本书似乎就是为这样的领导者量身打造的。它涵盖了行销、广告、媒体、设计等多个与创意紧密相关的领域,这让我觉得它能提供一个非常全面和系统的视角。 我尤其期待书中关于“创意管理”的部分。在实际工作中,创意往往是灵光乍现,但如何将这些零散的火花转化为可持续的、具有商业价值的成果,这才是真正的挑战。这本书会不会提供一套行之有效的框架,教我如何组织团队、激发成员的创造力、如何在资源有限的情况下做出最优的创意决策?我猜测书中会强调沟通、协作的重要性,以及如何建立一个鼓励创新、不怕失败的企业文化。毕竟,好的创意不是一个人就能想出来的,而是团队集体智慧的结晶。 而且,书中提到的“行销、广告、媒体、设计”这几个关键词,都代表着当今商业世界最活跃、最具影响力的几个领域。我很好奇作者会如何将这几个看似独立的领域串联起来,展现它们之间的相互作用和协同效应。比如,好的广告创意如何通过有效的媒体传播触达目标受众?精美的设计如何为产品或品牌赋予独特的灵魂?而所有这些,最终又如何服务于整体的行销策略?我希望这本书能提供一些具体的案例分析,让我看到这些理论如何在实践中落地生根,开花结果。 作为一名读者,我特别关注那些能够帮助我提升实际操作能力的知识。这本书的名字虽然听起来比较宏大,但我希望它不仅仅停留在理论层面。我期待从中学习到一些具体的工具、方法论,甚至是“秘籍”。例如,在广告创意方面,有没有什么独到的构思技巧?在媒体策略上,如何才能在众多渠道中找到最适合自己的那个?在设计上,又有哪些原则可以遵循,才能做出既美观又实用的作品?我想,这本书应该能给我一些启发,让我对这些问题有更深入的理解和更具象的认知。 总而言之,这本书在我看来,是一本关于如何成为一个更具前瞻性、更有创造力的领导者的指南。它似乎在试图构建一个关于“创意”的完整生态系统,从最前端的灵感产生,到后端的商业转化,都有所涉猎。我希望能通过阅读这本书,不仅能获得知识,更能培养一种全新的思维方式,一种能够应对未来挑战、抓住时代机遇的创意领导力。我迫不及待地想翻开它,去探索其中的奥秘。

评分

这本书的名字,直接戳中了我的“痛点”。作为一名身处商业前沿的人,我深知创意在这个时代的重要性,但如何真正将其落地,并转化为持续的竞争优势,却是一个巨大的挑战。这本书的标题“创意CEO:行销、广告、媒体、设计的创意管理”,一下子就点明了它的核心价值:它不仅仅是关于创意本身,更是关于如何通过领导者的视角,去管理和运用创意。 我非常好奇书中关于“行销”和“广告”的结合点。在我看来,一个成功的行销活动,背后必然有精彩的广告创意作为支撑。这本书是否会深入探讨,如何才能产出那些既能引起消费者共鸣,又能有效推动销售转化的广告创意?是否会分享一些关于如何打破市场常规、创造独特卖点的行销策略?我期待从中学习到一些能够指导我实际操作的“干货”。 而媒体和设计,更是创意传播和落地的关键环节。我一直觉得,好的创意需要找到合适的“舞台”来展现,而设计则是赋予这个舞台美感和灵魂的关键。这本书是否会探讨,在当今多元化的媒体环境中,如何才能选择最有效的传播渠道?又如何通过令人惊艳的设计,让创意信息脱颖而出,深入人心?我希望从中能获得一些关于跨界整合和视觉沟通的启发。 “创意管理”这个概念,对我来说具有非常大的吸引力。在我看来,创意并非空中楼阁,它需要系统的规划、精心的培育和有效的激励。这本书是否会提供一些关于如何构建创新文化、激发团队潜能、以及如何在不确定性中做出明智创意决策的方法论?我期待它能帮助我理解,如何才能成为一名真正能够驾驭创意的领导者。 总而言之,这本书在我看来,是一本能够帮助我在瞬息万变的商业环境中,提升自身创意领导力的宝藏。它似乎能够提供一套从宏观战略到微观执行的完整思路,让我更好地理解和运用创意,从而在激烈的市场竞争中占据优势。我非常期待能通过阅读这本书,获得更深刻的洞察和更实用的工具。

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这本书的名字,一下子就吸引了我。我一直对那些能够激发无限可能性的领域充满兴趣,而“创意CEO”这个词,恰恰点出了这种核心的驱动力。在这个快速变化的时代,一个企业能否脱颖而出,往往就取决于其创意的活力和领导者驾驭创意的能力。这本书似乎提供了一个宝贵的视角,去理解那些在行销、广告、媒体和设计等前沿领域中,是如何孕育和管理出那些令人惊叹的创意成果的。 我尤其对书中关于“行销”和“广告”的部分感到好奇。我常常思考,一个成功的营销活动,其背后的创意逻辑究竟是如何构建的?是洞察人性的幽微之处,还是对社会趋势的精准把握?这本书是否会揭示一些创作广告的“黄金法则”,或者提供一些能够打破常规、引发共鸣的创意框架?我希望它能不仅仅停留在“有什么创意”层面,更能深入探讨“为什么这个创意有效”,以及“如何才能持续产出有效创意”。 媒体和设计的联动,在我看来也是一个非常迷人的主题。好的创意,最终需要通过合适的媒体渠道才能触达目标人群,而精妙的设计则能赋予创意更强的表现力和感染力。这本书是否会探讨这种“内容-渠道-设计”的整合之道?例如,在社交媒体时代,什么样的内容形式最能吸引眼球?什么样的设计语言最能传达品牌的核心价值?我期待书中能提供一些跨界整合的思考,让我看到不同领域创意如何互相成就,形成强大的合力。 “创意管理”这个概念,对我来说尤为重要。创意本身是无价的,但如何将其转化为企业实实在在的价值,则需要精密的管理。这本书是否会提供一些关于如何构建创意团队、激发团队成员潜能、以及如何在预算和时间限制下做出最佳创意决策的方法?我猜想,其中应该会包含关于领导力、沟通技巧以及风险评估等方面的讨论,帮助我成为一个更有效的创意管理者。 总而言之,这本书在我心中勾勒出了一个关于“创意”的完整图景。它似乎不仅仅是一本关于商业的书,更是一本关于如何在一个充满不确定性的世界里,找到并释放出人类最宝贵财富——创意的书。我期待它能带给我启发,让我能够以更开阔的视野、更系统的方法,去理解和实践创意,无论是对于个人还是对于组织。

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