人生就像一间间被锁上的密室,
若想脱逃,或许该参考庄子的提议!
「让你四个小时内懂庄子!」
这是本书故事中假想乐园的标语,也是这本书的企图。当然,这个「懂」,不是那种万事通的懂,而是一种心境,让你可以在现实生活中快速切换成庄子的思维模式。
20间密室,20个人生课题,
想逃脱,需要在现实生活中快速切换成庄子的思维模式!
本书将透过五位人物进行「密室脱逃游戏」的方式来推展;而「密室逃脱游戏」,是将玩家放在一个限定的空间中,只有达成过关条件,才能离开。超渡庄子密室脱逃游戏,就是以《庄子》原书的线索为过关条件。在这里,《庄子》成了脱逃指南,不仅让书中人物离开密室,也让他们面对了各自的人生问题……
每间密室都有着出乎意料的谜题与密室设计,像是有cosplay成「巴大蝴」的工读生躺在密室中央的「蝴房」、有着牛肉汤、丹丹面线羹、客家炒米粉等各式餐点的「餐房」、还有树木盆栽几乎挤满密室的「树房」⋯⋯
逃离这一间间的密室方法,只有在《庄子》里才找得到!
顺便看庄蜩与蟪施化身为蝉,
谈论什么是机歪、假掰、归矛、关拟噼势、盘纳、趴贷⋯⋯
当然,你可以怀疑这么速成的体验,所学到的东西会是「真的庄子」吗?或许「庄子本人对此也感到相当紧张」。但别忘了:
谁能比起庄子更加庄子!
本书不是「超译庄子」,更非「註译庄子」,而是「超渡庄子」。看完之后,你应该会把这真真假假的问题放下。如果还有执着,那就是「超渡」得不够,值得再回头多渡几次!
问题是:你真的知道怎么出去吗?
★★《超渡庄子》创作过程与内容概念★★
「超渡庄子」的推展可分为两个阶段。第一阶段是网路互动,作者利用当前新媒体发展出来的技术,先採网路集资平台进行募资,并与出资者进行十二关的对战式赠奖游戏。在这个过程中,作者得以掌控一般读者对于庄子的理解能力,并且不断调整难度。本阶段已经于2017年的5月结束。
汇集了足够资讯之后,本书将整个游戏过程扩张为二十关,并加上小说式的脉络,而成为了第二阶段:就是你眼前的这本书。原先在第一阶段中只具人名,缺乏个性,单纯是为了辅助玩家过关的NPC(非玩家角色),在第二阶段摇身一变,成为了串起故事轴心的角色。
无论是为了阅读经典、修身养性、体悟人生,或是为了找奇幻小说题材,《庄子》无论东西方都有其粉丝,有人说得头头是道,有人想入门而不可得……
这一次,让我们用推理解谜的方式来解开《庄子》以及我们的奇妙世界吧!
每一道推理谜题,都用《庄子》里面的内容和概念来解答与回应,因此:
1.对《庄子》入门者:自然而然,就算读不通古文,也能轻松透过这样推理解谜的方式,了解《庄子》,对《庄子》有初步认识。
2.对《庄子》装熟者:就用这些问题来考验自己跟《庄子》的熟悉程度,或让《庄子》来考验你的推理能力。
3.对《庄子》狂粉者:换个角度看看《庄子》,也是很美好的。
名人推荐 朱宥勋(作家)
楚影(诗人)
刘维公(东吴大学社会学系副教授)
哲学新媒体
SOSreader
~秒懂推荐~
楚影:
我不是你,我不知道你会不会看;但如果你是我,你会从中得到许多宝贵启示。
哲学新媒体:
哲学不容易,用游戏与故事让人了解哲学经典更是困难。这本书竟然一次就做到了。
SOSreader:
在实体图书市场不断衰退的浪潮下,除了「低到脱裤」的版税、万年不变的稿费外,写作者们还可以用什么方式求生?当这些写作者不断探索创作的极限,努力书写优质作品时,低薪工时长等困境却仍然持存在。而另一方面,愿意阅读好内容的读者仍然很多。但尽管热情的读者不少,市场上除了「购买书籍」以外通常找不到其他合适的商品,无法将上述喜好转为消费的力量。
梦田文创的《超渡庄子》计画,便是设法改变产业困境的一种尝试,SOSreader很荣幸能够参与其中,一起找到另一套有效的方法让内容被讨论、被聚焦,并增加被消费的可能性,以回馈创作者持续生产优质的内容。
这整个计画期望不只以「一本书」为前提,而是以更宏观的角度去构思「文本生态圈」。从人渣文本周伟航老师在网路平台上一边发表创作并接受读者付费订阅开始,一直到发展出实体图书的出版,甚至小说和舞台剧的演出,让读者除了能够购买一本好书,还能以其他具体行为支持创作,开启一种全新的阅读体验。