游戏融合与自闭症-引导儿童社会化与想像力的艺术

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具体描述

  此书说明了融合游戏介入的主要目标在于让自闭症儿童与二至三位的同侪一起游戏,来发展与进行关于自闭症儿童的疗育课程,并配合融合式游戏团体模式(IPG)的概念基础,以提昇其社会性核心能力。

  这种小型的同侪游戏团体是自闭症儿童最佳的融合教育方式。一方面可以与同侪互动,另一方面又可以避开过于复杂的社会性环境。再者,与特定几位同侪长期游戏,可以建立友谊,有助于更进一步的社会关系发展。而同侪在接受训练之后,不但可以帮助自闭症儿童,又能提昇其助人技巧,利人利己,实在值得大力推广。

《跨越边界:数字时代的社群构建与个体认同》 图书简介 在信息爆炸与数字化浪潮席卷全球的今天,人类社会的组织形态、个体之间的互动方式乃至自我认知的建立,都正经历着前所未有的深刻变革。本书《跨越边界:数字时代的社群构建与个体认同》旨在对这一复杂而迷人的现象进行系统而深入的剖析。我们不再仅仅生活在地理空间所限定的物理社区中,虚拟平台、网络社群和数字身份正成为我们存在的重要维度。这种转变,既带来了连接的便利与效率,也催生了新的社会议题与心理挑战。 第一部分:数字基石——新社群的生成逻辑 本部分将追溯数字社群的起源与演进,探讨支撑这些新型社会结构的技术基础和底层逻辑。 1.1 互联网的社会学转向:从信息传播到关系建构 我们首先考察互联网早期(Web 1.0)的信息单向流动模式,如何逐步演变为互动性强、用户生成内容(UGC)驱动的平台生态(Web 2.0)。重点分析社交媒体、论坛、即时通讯工具等不同媒介形态,如何通过算法推荐、即时反馈机制,重塑了人际交往的频率、深度与广度。我们将深入探讨“弱连接”与“强连接”在数字环境下的动态平衡,以及网络连接对传统社会资本的替代或补充作用。 1.2 算法的塑形力:信息茧房与回音室效应 社群的形成离不开信息流的筛选与推送。本章将详细剖析推荐算法在社群构建中的核心角色。它如何通过个性化内容聚合,高效地帮助具有共同兴趣或信仰的个体聚集,形成高度同质化的“回音室”。同时,我们也审视其负面效应:信息茧房的形成如何限制了用户的视野,加剧了群体极化,并对社会共识的达成构成了潜在威胁。 1.3 亚文化与数字部落的兴起 数字空间为原本分散或边缘化的亚文化提供了前所未有的聚集地。本章将聚焦于特定兴趣圈层(如硬核科幻迷、小众艺术群体、专业技术社区)在网络上的“部落化”过程。分析这些数字部落如何发展出独特的语言规范、价值体系和内部治理结构,并探讨它们如何反作用于主流文化。 第二部分:个体认同的重塑——虚拟身份与真实自我 数字平台不仅是互动的场所,更是自我呈现与身份协商的前沿阵地。本部分关注个体如何在多重数字身份中定位自我。 2.1 “人设”的建构与表演:数字化自我呈现的策略 在公共的或半私密的数字空间中,个体会精心策划和管理自己的在线形象(Digital Persona)。我们将借鉴社会学中的拟剧理论,分析用户如何运用头像、动态、点赞记录等符号资源,构建符合特定社群期望的“人设”。这种表演性与真实自我的张力如何影响个体的心理健康和自我感知,将是本章的探讨核心。 2.2 匿名性、去抑制效应与在线行为规范 匿名性是数字社群的重要特征之一,它既解放了表达的自由,也常常伴随着“去抑制效应”(Disinhibition Effect),导致网络暴力、喷子行为(Trolling)的出现。本章将对比“良性去抑制”与“恶性去抑制”,探讨不同社群如何通过内部的道德契约、版主干预及平台的监管机制,来规范成员的行为,维持社群的生态平衡。 2.3 跨媒介身份的整合与碎片化 现代人往往在工作平台、专业论坛、娱乐社交软件中拥有多重、有时相互分离的数字身份。本章探讨个体如何整合这些碎片化的身份体验,形成一个统一的自我叙事。特别关注当不同身份发生冲突时,个体所面临的认知负荷与身份焦虑。 第三部分:社群治理与数字伦理的挑战 随着数字社群影响力的日益扩大,如何有效地管理、平衡利益冲突、确立伦理标准,成为了亟待解决的现实问题。 3.1 群体极化与信息战:数字社群的政治与社会后果 当数字社群的同质化程度过高时,其集体行动的潜力也随之增强。本章将分析网络社群如何被用作政治动员的工具,讨论极端化言论的传播机制,以及社群内部的集体非理性如何影响现实世界的公共议题和民主进程。 3.2 平台责任与社群自治的边界 谁应该为数字社群的健康负责?是技术平台(作为基础设施提供者),还是社群的自发组织者(版主/管理员)?本章将深入探讨内容审核的困境、言论自由的界限,以及在去中心化趋势下,社群自治(Self-Governance)模式的可行性与局限性。 3.3 数字时代的归属感与孤独悖论 尽管我们连接的渠道空前增多,但许多研究指出社会疏离感并未减轻,甚至有所加剧。本部分最后将考察数字社群提供的“归属感”的本质。它是否能真正替代面对面互动所带来的深度情感联结?分析“持续在线”的压力与“社交疲劳”,探讨在高度连接的时代,如何重新找回高质量的独处与真正的亲密关系。 结语:面向未来的连接 本书总结了数字时代社群构建的动力学,并展望了未来技术(如元宇宙、AI协作)可能如何进一步重塑我们的社会结构和身份认知。我们的目标是提供一个多维度的分析框架,帮助读者理解我们正在经历的这场深刻的社会转型,并以更审慎的态度参与到数字世界的构建之中。

著者信息

图书目录

第一篇 探索游戏的精髓
第一章 游戏本质与自闭症状
第二章 游戏优先
 
第二篇 游戏舞台的规划
第三章 计划融合式游戏团体
第四章 游戏成员的招募与准备
第五章 游戏场所之准备
第六章 游戏课程之架构
 
第三篇 从游戏中观察孩子
第七章 执行优质评量
 
第四篇 引导式游戏参与
第八章 监控游戏启始行为
第九章 鹰架式游戏
第十章 社交-沟通指导
第十一章 游戏引导
第十二章 儿童游戏实例
 
附 录

图书序言

  Pamela Wolfberg是我十五年前旧金山州立大学最有潜力的学生之一。幸运的是,我是她主要的教授和导师。自闭症儿童的沟通与社会化一直是我自己训练与研究的重点。自闭症儿童也一直是我最有兴趣与最专精的领域之一;而大家也传说 Pamela的课堂吸引了一堆典型与确诊的自闭症学生。 Pamela的学校靠近我的大学,此所学校已成为当地学区融合教育的焦点,并以其广泛障碍的宣导闻名于外。 Pamela告诉我她想运用同侪互动进行介入。受到其探索研究的激励,她邀请许多同侪利用他们大部分的休息时间参与诱人的游戏区。并将这第一个融合游戏活动转化成更加系统与组织的发展方案。她想创造一个迷你的游戏社会团体,邀请两组每组三名同侪与其学生互动,这些学生参加高度结构化但由儿童发起的游戏团体,这些团体每週进行二次游戏。

  由于阅读大量的专业文献,对于教导主要障碍为互动与想像力的个体假扮性游戏,我个人是不太乐观的。不过,我仍然鼓励 Pamela,因为我认为,仅仅参加愉快的同侪融合游戏团体就可以减少这些儿童的社会隔离,并建立一些休闲技能,即使假装游戏没有发生,且所有游戏都是写好剧本并背下来的。

  幸运的是, Pamela证明我错了,一旦初始的训练课程完成,建立多重的支持之后,她的学生变得比我想像的更有能力。更令人高兴的是,当 Pamela的学生与同侪游戏互动时,外人很难分辨谁是障碍者,他们的脸上充满喜悦,声音似乎也失去了「机械化」的特质。

  然而,尽管有了令人鼓舞的进展,但目前还不清楚这些游戏活动是否可以持续下去;最困难的是, Pamela及其观察者很难解释游戏为何有效,也有困难训练他人追随其脚步。目前尚未有任何的游戏团体的训练方针或者原则,更不用说是训练手册了。这本手册花了Pamela十五年的时间,才让理论跟上实务。历经广泛的研究和可观的努力才将原则落实下来。现在, Pamela终于能够引领他人入港了。

  Pamela完成了令人惊叹的杰作,将教室中似乎直觉的灵感转化成正式的,可以研究的训练手册;不但与他人分享实务经验,也深化了她的知识与理解。现在呈现的是十五年前尚无法想像的手册。这是一本质性与量化研究并重的手册,诉说着教室本位与实务反思的力量。遨游本书,乐在其中吧!

Adriana L. Schuler, Ph.D.

图书试读

用户评价

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作为一个曾经在教育现场打滚过一段时间的旁观者,我特别关注教育方法论上的创新。《游戏融合与自闭症-引导儿童社会化与想像力的艺术》这本著作,单从书名来看,就透露着一种“以儿童为本”的深刻思考。在现今许多针对自闭症儿童的介入方式中,我们常常看到的是行为矫正、技能训练等,这些固然重要,但有时会忽略了孩子内在的驱动力以及个体丰富的内心世界。而“游戏融合”这个概念,恰恰强调了在不违背孩子意愿的前提下,将治疗目标融入到他们天然的游戏过程中。这背后所蕴含的,是对儿童心理发展的尊重,是对其游戏本质的深刻理解。更让我好奇的是,“引导儿童社会化与想像力的艺术”这一部分,这不仅仅是关于“做什么”,更是关于“怎么做”,以及“为什么这么做”的深度探讨。它提醒我们,对于自闭症儿童的教育,不能仅仅停留在模仿和重复,更要触及他们情感、社交以及创造力的萌芽。这本书若能提供一套既有理论基础又不失操作灵活性的方法论,那无疑将是教育工作者以及家长们宝贵的财富,能够帮助我们以更具艺术感、更贴近孩子心灵的方式,开启他们通往更广阔世界的可能。

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我是一名对儿童心理发展充满好奇的普通读者,自从接触了一些关于自闭症的科普内容,我越来越意识到,理解和支持自闭症儿童需要我们跳出固有的框架。《游戏融合与自闭症-引导儿童社会化与想像力的艺术》这本书的标题,一下子就吸引了我。首先,“游戏融合”这个概念,听起来非常贴合孩子的自然状态。很多时候,我们大人会试图将“教育”和“治疗”强行灌输给孩子,但如果能将这些目标巧妙地融入到他们本身就热爱的游戏中,效果肯定会事半功倍。更重要的是,这本书提到了“社会化与想象力”。这两个方面,对于自闭症儿童来说,常常是需要重点关注的领域。然而,社会化不应该只是刻板的模仿,想象力也不应该被视为一种“奇怪”的特质。这本书如果能提供一些方法,教我们如何在游戏中,帮助孩子理解他人的情感、学习合作、发展同理心,同时又不会扼杀他们独特的想象世界,那将是非常有价值的。我非常期待能够从中学习到,如何用一种更温和、更具创造力的方式,去支持我的孩子,让他们在游戏的世界里,也能找到自信和快乐,并逐步与更广阔的世界建立起有意义的连接。

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这本《游戏融合与自闭症-引导儿童社会化与想像力的艺术》的出现,简直像及时雨一样,给了我这个有点手足无措的家长一盏明灯!老实说,自从知道我家宝贝有点自闭症倾向,我的生活就围着“如何帮助他”打转,书架上堆满了各种育儿和心理学的书籍,但总感觉隔靴搔痒,很多理论太抽象,读起来压力好大。特别是关于社会化和想象力这块,我真的不知道从何下手,看着他沉浸在自己的世界里,我很想让他走出来,却又害怕用错方法,反而让他更封闭。这本书的书名就非常直观地戳中了我的痛点,“游戏融合”听起来就很接地气,不是那种高高在上的理论讲座,而是通过游戏这个孩子最熟悉、最喜欢的方式来引导,这让我感觉很有希望。而且“社会化与想象力”这两个关键点,简直是自闭症儿童发展的两大重要课题,作者能把它们放在一起讨论,让我觉得这本书很有系统性,不是零散的建议,而是有整体规划的。我迫不及待想看看里面到底是怎么把游戏和这些重要的发展领域结合起来的,希望能获得一些实操性强的技巧,让我在日常生活中就能运用,而不是只能看看,却学不会。

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这本书的名字,《游戏融合与自闭症-引导儿童社会化与想像力的艺术》,真的让我感到一股暖流。在社会上,我们常常听到关于自闭症儿童的各种讨论,有时会让人觉得他们的世界是孤立的、缺乏连接的。然而,我一直相信,每个孩子都有自己独特的天赋和内在的光芒。游戏,作为孩子最原始、最本真的表达方式,本身就蕴含着无限的可能性。这本书提出的“游戏融合”概念,让我看到了一个将抽象的教育目标,转化为具体、有趣、可操作的实践路径的希望。特别是我对“引导儿童社会化与想像力的艺术”这一部分深感兴趣。这意味着,这本书不仅仅是关于克服困难,更是关于如何发掘和培养孩子的潜能。我想象着,书中会讲述如何利用游戏,让孩子们在玩乐中学习如何解读他人的情绪,如何理解社交信号,如何与他人建立友谊,同时,又不会抹杀他们那可能与众不同但却宝贵的想象力。这种“艺术”的引导,听起来就充满了智慧和爱,它不是简单的说教,而是一种循循善诱、因材施教的匠心独运,让人期待。

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我一直认为,对于理解和支持自闭症儿童,我们不能只看他们的“困难”,更要看到他们的“独特”和“潜能”。《游戏融合与自闭症-引导儿童社会化与想像力的艺术》这个书名,就让我眼前一亮。“艺术”这个词,在这里的应用,不是指绘画或音乐这些具体的艺术形式,而是指一种更宽泛的、关于如何精妙地、有创造力地去引导和连接的方式。自闭症儿童常常在社交互动和理解他人意图方面遇到挑战,他们的思维模式可能与常人不同,但这并不代表他们缺乏想象力。恰恰相反,他们的想象力可能以一种我们难以想象的方式呈现。这本书如果能探讨如何将游戏这种具有普适性的儿童活动,巧妙地转化为一个既能满足他们特殊需求的平台,又能激发他们社会化能力和丰富想象力的载体,那真的是太棒了。我特别期待书中能有一些具体的游戏案例,说明如何在游戏中融入社交规则、情绪表达,甚至是叙事性,从而在不强迫、不压抑的前提下,帮助他们建立与世界的连接。这种“艺术化”的处理方式,会比生硬的训练更能让孩子接受,也更能让他们感受到成长的乐趣。

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