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普格码岛的法师:欢乐自学写程式

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出版者 出版社:网路与书出版 订阅出版社新书快讯 新功能介绍
翻译者
出版日期 出版日期:2017/07/31
语言 语言:繁体中文



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发表于2024-05-21

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图书描述

欢迎光临普格码!拿起指南,你也可以遨游程式的奇幻世界。
程式学习就从这本开始!让你迅速认识4大类7种程式语言:
Scratch/Python/Haskell/HTML/CSS/JavaScript/Java+Arduino
一起修练入门魔法,奠定初级程式能力基础!

  科技越来越进步,机器越来越「聪明」。
  当你正阅读这行文字时,数以百万计的程式也在世界上悄悄运作着。
  这个时代,我们更该学会驾驭电脑,而不是被电脑取代。
  现在就进入程式王国普格码,揭开各种程式的神秘面纱。

  程式王国普格码岛上有火之森林、水之海滩、风之云端、土之山洞和中央大石几个区域。住在这些地方的法师,各自擅长不同特性的程式魔法,招数千奇百怪,外人往往看得一头雾水,弄不清楚这些法术是如何建构起来的,只觉得既惊讶又神奇。

  《普格码岛的法师》是通往这个程式魔法世界的指南,将带领大家穿越这片谜团。在本书中你会学到:

  擅长创造效果的火系法术──透过Scratch,排列程式积木创作小游戏。
  特别重视结构的水系法术──利用Python和Haskell,轻松解决数学习题。
  掌管网际沟通的风系法术──结合HTML、CSS、JavaScript,设计好看又好玩的网站。
  注重实际运用的土系法术──拿起Arduino开发板,搭配Java语言打造机械装置。
  本书除了介绍以上四系七种程式语言,也提供程式创意发想的线索,并点出持续自学精进的方向,引导读者不断进步成长。
  二十一世纪Coding当道,全球都在学习写程式。赶快和普格码岛上众法师一起跟上潮流,一步步接近科技世界的奥秘,练就新时代最重要的基本能力。

各界推荐(依姓氏笔划排列)

  台师大资讯教育所教授 吴正己
  贝壳放大执行长 林大涵
  前建中校长、建中Taiwan Coder League社团推动人 陈伟泓
  OpenLab.Taipei共同创办人 郑鸿旗
  台大电机系教授 叶丙成
  橘子苹果儿童程式学苑创办人 赖岳林
  资深黑客、PTT共同创办人 戴志洋

  本书跳脱传统教学方式,透过想像力的开展,一步步引领学习者进入程式设计殿堂。──台师大资讯教育所教授 吴正己

  用故事情境开头,纵观运算思维、演算法、应用程式、使用者介面及硬体,是一本台湾现在亟需的「STEM科普书」!──橘子苹果儿童程式学苑创办人 赖岳林

著者信息

作者简介

唐宗浩


  1985年生,政大应用数学系、教育学程毕业,成长过程中经历了体制学校、另类学校和在家自学三种教育型态。热爱思考与分享,从高中开始教课,有十多年的教学经验,擅长适性教学,授课领域包含数学、戏剧、作文、程式等。

  目前担任自主学习促进会资讯长,研发「自学地图」与「自学2.0」互认平台,并与朱佳仁老师共同编写开放教材《自由数学》,也参与g0v开源技客社群,现阶段作品有「公民记者证」和「vTaiwan3.0」(协作)。

  曾经出版过《另类教育在台湾》(唐山,合着)、《跟孩子一起玩数学》(远流)与《自主学习手册》(自主学习促进会,合着)三本着作。

绘者简介

61Chi


  E-mail:moumouyvonne@hotmail.com
  Facebook、Instagram:61Chi
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图书目录

缘起

启程 程式王国:普格码岛 
欢迎来到程式新手村!
普格码岛的法师 
当个「普格码」旅人

第一章 火系法术:Scratch 拼图写程式 
火系法术简介 
哈啰,世界!
潜水夫 
妙用画笔 
小猫走迷宫
数位音乐
如何控制一群喷火龙?
值得做做看的点子

第二章 水系法术:让 Python 和 Haskell 帮我们算数学 
水系法术简介
让电脑替我们做算术
真的?假的?
公式与函式 
找倍数
回圈结构
折叠结构
省力的内建函式 
差距的玄机
统计问题
因数与倍数
质数的筛法
递回结构
如何处理字串?
建置单机的 Python 和 Haskell 开发环境 
读写档案
值得做做看的点子

第三章 风系法术:HTML+CSS+JavaScript 开心写网页
风系法术简介
Hello World!
超连结
特殊符号
文件物件模型(DOM)
改变字体的大小、颜色和位置
CSS 的选择器
身分和类别
用数字编织颜色
利用假文排版
立体效果
从别人的网页学习
自适应设计
友善列印
事件与 JavaScript
JavaScript 函式 
呈现资料
取得远端资料
浏览器物件
建置你的单机开发环境
自订计画

第四章 土系法术:利用 Arduino+Java 进入实体机械世界
土系法术简介
点亮 LED 灯
认识电路
感知
按钮与倾斜感测器
程式结构 
类比感测器
电位器与感温器
光敏电阻
敲击感测器
时间感
行动
LED 灯与变色 LED 灯
发声器
伺服马达
马达
液晶显示器
思考 
出题目给自己练习

附录一:一些你可能会好奇的事 
附录二:孩子学程式,家长可以怎么支持呢?

图片来源

图书序言

〈欢迎来到程式新手村!〉
 
当你正阅读这行文字时,数以百万计的程式也在世界上悄悄运作着。
 
天色渐暗,路灯亮了,曙光出现,路灯又关闭了;电梯上上下下,可以任意停靠在不同的楼层;还有具备各种功能的手机和电脑,它们都是经过程式的设计来控制的。
 
比较复杂精密的程式,例如工厂生产线上不断舞动机器手臂来组合零件的机器人;人们互通书信的电子邮件和各种即时交流的社交通讯软体;在心律不整的人体内植入自动去颤器(就是一般听到的自动电击器)──这些机器和设备可以很规律地在适当时间运转,也都是依靠程式的设计来运作。
 
「程式」(program)是什么,简单来说,程式就是一种控制电脑运作的方法。这种控制方法并不是按几个钮,或是说几句话就算,而是透过一组有程序、有结构的代码(code),像工作列表或食谱那样的指令,让电脑来为你做事,达成你想要完成的目标。
 
代码又是什么呢?代码就是组成程式的各种零件,又被称为「程式码」。有些程式只需要少数几个代码组合就可以完成,就像螺丝钉、螺丝帽;有些则需要比较复杂的代码组合,就像模型小火车需要多种零件才能让它运转。
 
会写程式的人,一般被称为代码写手(coder)。但程式不单只是代码,就像一本书并不只是把一堆句子组合起来而已,要如何将它们有秩序地编排和组合,关系到程式的读写与运作是否顺畅,这是很重要的。
 
世界上存在各种语言,像拉丁语、俄罗斯语、德语、英语、日语等,程式领域也有各种不同的程式语言,多种多样。有在网路上执行的,也有在单机上执行的;有困难的,也有比较简单的。事实上,从十九世纪发明可以写程式的打卡计算机,到今天个人电脑的普遍使用,为了因应不同范围、不同用途、不同喜好的需求,人类发明了好几百种的程式语言。这么多不同的程式语言和分支,要怎么分类、应该选择从哪个语言入手,还真不容易。
 
这本书透过实际的操作情况结合奇幻世界的场景,希望能为你建立一个有趣的入门方向,引导你进入程式的大千世界。

图书试读

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