体验教育理论与实务(2版)

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具体描述

本书结合了体验教育的理论与实务层面,期能协助读者在进入体验教育的课程领域时,可以建立应具备的基本知识和观念、了解工作内容和引导技巧,以及在课程中遇到特殊状况时该如何处理,并提供活动的操作方式等内容。

  二版新增「课程设计篇」,以利读者学习如何设计及规划课程,以精进、提升个人的能力。

  全书分为四大篇:

  ▶理论基础篇:介绍体验教育相关名词、课程元素、活动模式、体验教育与传统教育及团康活动之差异,并简介体验教育常用理论,如:经验学习圈、全方位价值契约、选择性挑战、团队构成模型等。

  ▶引导技巧篇:概述引导者的角色工作及引导技巧,如:课程规划运作流程、团队状况评估指标、「放书签」和「抓鱼」的观念,以及引导时惯用语的釐清和注意事项,并提供引导者解决问题的实用诀窍。

  ▶活动操作篇:简介30个携带式、平面教具活动和高低空绳索场地活动的操作说明,各活动附有分享主题,让引导者带领学员深入反思,从活动中认识自己并进而改变自己,凝聚团队共识、发展团队价值。

  ▶课程设计篇:提供课程设计的观念与型态、课程开场和结束时的模式和安排、课程主题的规划、活动设计元素等,并提供10个课程设计案例给读者参考。

著者信息

图书目录

PART 1 理论基础篇
 
Chapter 1 绪论
第一节 名词解释
第二节 体验教育的课程元素
第三节 体验教育的活动模式
第四节 体验教育与传统教育的差异
第五节 体验教育与团康活动的差异
 
Chapter 2 体验教育中常用的理论
第一节 经验学习圈
第二节 全方位价值契约
第三节 选择性挑战
第四节 团队构成的模型
第五节 团队发展的四个阶段
第六节 团队里的成员角色
 
PART 2 引导技巧篇
 
Chapter 3 引导者的角色工作及引导技巧
第一节 引导者的名称和角色定义
第二节 各类引导方法的概论
第三节 APPLE的课程规划运作流程
第四节 GRABBS团队状况评估指标
第五节 各种引导法的说明
第六节 引导过程里「放书签」及「抓鱼」的观念
第七节 引导时惯用语的釐清和注意事项
第八节 辅助引导的工具和方法
 
Chapter 4 课程中的问题解决及状况处理
第一节 问题的釐清
第二节 要立即处理的问题
第三节 个人参与的问题
第四节 团队状况的问题
第五节 课程运作的问题
 
PART 3 活动操作篇
 
Chapter 5 携带式、平面教具活动
第一节 携带式、平面教具活动分类表
第二节 一般携带式、平面教具活动操作说明
第三节 大团队、观察力平面教具活动操作说明
 
Chapter 6 高低空绳索场地活动
第一节 高低空绳索场地活动分类表
第二节 低空绳索场地活动操作说明
第三节 高空绳索场地活动操作说
 
PART 4 课程设计篇
 
Chapter 7 课程主题与活动设计
第一节 课程设计的观念与型态
第二节 课程开场模式的设计型态
第三节 课程结束时的活动安排
第四节 如何掌握课程的主题进行规划
第五节 如何应用活动的设计元素
 
Chapter 8 课程设计案例
1.生物嘉年华
2.建造机器人
3.企业模拟经营实战
4.自力造筏
5.低空团队课程
6.高空绳索课程
7.MINI-F1赛车
8.溯溪
9.漆弹
10.诺曼地登陆

图书序言

图书试读

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